Перейти к содержимому

Mess3r

Бета-тестер
  • Публикации

    449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [CATGO]

Все публикации пользователя Mess3r

  1. Нее... Тогда его не все смогут купить.
  2. Сколько угля будет стоить Плимут?
  3. а где корабли взять?)
  4. Поставил этот мод поверх модстанции- не пускает в бой. Это у только у меня или есть ещё?
  5. Mess3r

    [0.9.5.] Верфь

    всё работает нормально. кэш игрового браузера стоит почистить. World_of_Warships\profile\cef_cache некоторое количество серебра).
  6. Предположение. Кто продал Москву и Киров - у тех нет камо. У кого корабли были в порту- получили с камо.
  7. Mess3r

    9й сезон КБ

    Проблема не в самом авике. А в том, что он заменяет лк. Команды с лк имеют очень большие проблемы против команд с авиком. Ограничение авик или лк - принесло больше проблем, чем оно должно было решить.
  8. Пока весь марафон и особенно, призы - малоинтересны. Поближе к релизу- посмотрим пристальнее. Сделается сам- хорошо. Донатить или нет- решится после релиза финальных ттх Одина. Изменился смысл верфи. Теперь корабль будет строится пошагово и не так зависеть от времени выполнения директив. Просто искусственно удлинили марафон на определённое время. Крайне плохо, что директивы становятся доступны не все сразу.
  9. 1. В своих предложениях вы усложняете управление, добавляя новые функции. 2. В том и причина, что 20мин. И если какую то часть боя ничего не будет происходить- это искусственное увеличение времени боя. Интереснее не будет. Нет ничего интересного в ловле одинокого корабля 5ю лк например. Нечто подобное было при введении превосходства, когда половина боёв заканчивалось ничьей. 3. Сужающееся поле боя было в ивентах. Я не знаю статистики, но по моим наблюдениям, это очень мало влияло на время боя. Нет ничего реалистичного в гибели корабля в бою от того, что он оказался за какой то выдуманной границей. 4. Вроде как да. Проще выигрывать по захвату. Пример: Бой с 2мя точками. Команда сражалась, топила корабли, противник успешно рашил в захват и героически погибал. Команда выигрывала по кораблям , но проигрывает по очкам. Осталась 1 ПЛ у противника. Искать, при отсутствии эсминцев и крейсеров - не реально. ЛК идут на единственную точку захвата. Туда приходит ПЛ и блокирует захват. Как победить? По факту: эсминцы лучше справляются со всеми задачами, которые поставлены перед ПЛ.
  10. Эсминцы эффективнее и проще. Зачем ПЛ? Чтобы были?
  11. Большая часть предложений тупо усложнит управление и значительно увеличит время боя. От этого только ещё больше испортится баланс. Кратенький пример. У нас разные режимы боя в рандоме. Более менее понятно с превосходством. Эсмами тупо идём на края карты, ПЛ контрим точки, Крейсера стреляют по свету. На эпицентре будет та же куча мала, что сейчас с ботами на тесте..все вперёд. А что делать ПЛ с режимом в 2 точки. Косплеить эсмов? Так эсминцы со всеми задачами будут справляться лучше, чем ПЛ. А потом представляем конец боя, где оставшиеся в живых лк и авики ищут 1 живую ПЛ, которую даже убить не смогут, как и она их. Охотиться эсмами за ПЛ в начале боя- отдать победу команде, эсминцы которой топят надводные корабли.
  12. Зачем быть осторожной? Просто погрузиться, переждать засвет и дальше заниматься своим делом.. При этом можно даже продолжать блокировать точку. Знание , где находится ПЛ в начале боя- самая бесполезная информация в этом рандоме.
  13. В этом виде ПЛ не вписываются в рандом. Их эффективная роль- это свет и иногда , захват точек. Эсминцам теперь не надо идти на точку и контролировать её. Это прекрасно сделает ПЛ, которая будет блокировать захват. Первую половину боя можно вообще не обращать на ПЛ внимания и топить надводные корабли. К эсминцам это относится в первую очередь. А во второй половине боя ПЛ легко перетопить. ЛК и авик не имеют средств активного противодействия ПЛ. Отсюда вытекает, что эсмам теперь нет смысла воевать в начале боя, надо сберечь хп. Всё , что делают ПЛ - изменяют время боя. Просто не нужный костыль. Для ПЛ надо придумывать особый режим. Зачем знать где находится ПЛ? Это относится и к РЛС . С ней всё равно особо ничего не сделаешь с расстояния. Это бесполезная информация. Разве что дать авикам ещё 1 эскадрилью с глубинными бомбами. Чтоб у авика был вид вооружения против каждого типа кораблей. Но не слишком ли имбовыми станут тогда авики?
  14. В таком виде - бесполезный класс кораблей. Катать только за вознаграждение и то надо будет посмотреть.
  15. По моему опыту, Даринг просто расстреливает Марсо. Марсо может только убежать. Гроза , за счёт баллистики, может и не дать убежать.
  16. Мы играем в разные игры. В моей игре, у большинства арт-эсмов 10ур, в носу 2 башни с 2мя орудиями.
  17. Как раз наоборот. Чтоб Марсо выиграл ему надо перестреливаться борт об борт . Просто на другом эсминце ставишь Марсо лоб и он проигрывает.
  18. Кратенько: Даринг, Гроза. Не забываем про Хабара. Смоланд в той же нише, что и Марсо, только сильнее. Гиринг может и будет проигрывать чаще, чем выигрывать, но не так уж и легко Марсо победит. В сухом остатке- большая часть арт-эсминцев играется проще и удобнее. И главное - они сильнее. Марсо может подловить зазевавшегося противника, т.е он должен предполагать позицию противника, а у него для этого только возможный пеленг. Получили быстрого Гиринга, с плохой маскировкой и торпедами хуже. Среди кораблей за уголь есть предложения лучше и из доступного сейчас ассортимента - Марсо самый невнятный.
  19. Клебер яркий дамагдиллер(раздатчик урона), а Марсо - не то, не сё. Везде по чуть чуть. В "балансе".
  20. Смысл защищать плохой корабль? Марсо уступает по своим боевым возможностям Клеберу. Очередная фугасо-поливалка с минимальным влиянием на бой. Да он возможно будет периодически показывать высокие результаты в боях, но по удобству применения уступает всем арт-эсминцам в игре. В такой же игровой нише расположен Кольбер, который получается эффективнее и даже удобнее( я даже не представлял, что мог такое сказать о Кольбере). Для коллекции- возьмём. Я надеялся, что Марсо покажет себя в рангах с авиком, но похоже надежды не оправдаются ибо есть Смоланд, который просто лучше.
  21. Пока MARCEAU выглядит худшим кораблём за уголь.
  22. Венеция и Зао не будут идти атаку. На фланге союзников меньше, чем противников. Сама собой напрашивается игра на отходе, с контролем своей точки. Очень сильно повезло, что удалось вообще дать какой то дамаг, при наличии авика, Смоленска и Салема на фланге. Подействовала "магия" Арви. При нормальных противниках- просто бы бесплатно отдал эсма. А при "нашем " рандоме: получил "урон по засвету" от авика, Смоленска. И разобрался с Грозой. Типа :"риск благородное дело", "кто не рискует, тот не пьёт шампанского". Тактически- явная ошибка. На практике- скилл затащил.
  23. Mess3r

    Новогодние директивы.

    ПуэртоРико не стоит таких усилий. А попутные призы - хороши. Но их можно взять чуть позже, простой игрой. Уголь сам по себе фармится в контейнерах. Даже сталь будет проще взять в рангах. Ну и зачем мне этот марафон вообще дался?
×