Перейти к содержимому

Binnar

Участник
  • Публикации

    114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [HBK]

Все публикации пользователя Binnar

  1. Binnar

    Чёрная пятница 2021: самое важное

    Рад за тебя! И спасибо за предупреждение. Думаю, пруха для игроков на этом закончится. Я, во всяком случае, провернуть такую же комбинацию теперь не рискну.)
  2. Binnar

    Чёрная пятница 2021: самое важное

    5 побед на любом из корабликов ( "прем" либо "черный") тип боя-любой, и получаешь 2500 дублонов. За "Дюнкер" меньше, вроде бы -1250
  3. Binnar

    Годовщина первого боя

    С Днем Рождения !Успехов в развитии проекта!Спасибо за подарки!
  4. Кому как...Мне было весело, во всяком случае в пятницу. Игроки кидались в надежде на легкую добычу, и пока "фокусили" меня команда разбирала противника по частям.Как отыграл? Ну за время боев получил на пиратский аккаунт три приглашения на вступление в клан, 8 раз удалось выжить, затопил в соотношении 1,08. В последний день было тяжеловато-игроки поняли, что на дармовшину флажков не получишь.)Надеюсь, что многим понравилось, ну а недовольные всегда найдутся.
  5. Наведи курсор на отметку сброса бомб внизу экрана, щелкни ЛКМ и подводи активированный прицел к точке сброса, после выбора еще раз щелкни ЛКМ. Получишь сообщение "залп произведен"
  6. Прокачивал я ветку советских эсминцев паралельно.Сбросил одновременно две ветки "хабар" и "грозу". На ветку "грозы" шел ОИ*2 полностью. Ветка "хабара"шли ОИ только за "киев", "ташкент" и "хабаровск" без коэффициента. Так что особого смысла в сбросе параллельных ветвей нет. Единственное преимущество- прокачивал в паре ("киев""-"огневой", "ташкент-"удалой"), т.е. карты и уровни боев во время прокачки не менялись. ОИ*2 все равно получишь только за одну ветку. Ну еще одно небольшое преимущество-это прокачка "минска". Сам знаешь, что у него ответвления веток сделаны для "киева"-от корпуса, для "огневого" -от торпед. Если не торопиться и прокачивать спокойно без напряга,и нравится ветка, тогда -удачи!
  7. "в засвете" действительно нужная команда. Предлагаю привязать к горячей клавише вместо команды "назад"
  8. Binnar

    [0.10.4] Битва чудовищ

    4-й кеп только и остался. Удачи, парни!
  9. Binnar

    Битва чудовищ

    иду на третий. Удачи, парни!
  10. Двойной нерф штурмов. Приходится прицеливаться два раз, причем второй раз с увеличенным эллипсом прицела. Попасть по крейсеру с приемлимым уроном-уже большие сложности, что уж говорить об эсминцах? А я вот собирался прем-авик прикупить....Думаю, что с покупкой лучше не торопиться.
  11. Binnar

    [0.10.4] Битва чудовищ

    так понедельник же....))) Это бриты в пятницу в море не выходят, нашим же-в понедельник ну никак НИЗЯ! Так что ждемс... надеемся..... )))
  12. Binnar

    Ночной режим боя

    Красиво, согласен, но достаточно быстро устают глаза. Отказался от применения этого мода.
  13. Binnar

    [0.10.4] Битва чудовищ

    "Псевдосоревновательный" режим между командами, и уже не в первый раз! Разработчики, еще со времен "битвы стихий" можно было обдумать систему для участия равного количества игроков в той или иной команде. А так: смотрю стримы, а стример объявляет , что будет играть за определенную команду, подписчики естественно ломятся в бой вместе с ним, что я только приветствую. Уважаемые разработчики, ну неужели так сложно было хотя бы согласовать со стримерами распределение команд? Подключить механику соревнования между подписчиками? Думаю, что подобная акция пошла бы всем на пользу и стримерам , и игрокам.
  14. Это если вовремя заметил, а если торпы уже в пути?Ну а то, что многие играя на эсмах, даже и НЕ ПЫТАЮТСЯ светить-реалии сегодняшнего дня. Ну а поставить дым, прикрыть союзника и самому тихо отползти в сторону от дымов для засвета....Да вы о чем? По мне, так лучше бы занялись переработкой системы премирования за засвет, а не смягчением наказания за тимкил.
  15. Против. В игре слишком много желающих кидать торпы со второй линии на "авось". Особенно этим отличаются крейсера с торпедами. Ужесточать надо наказания, а не смягчать
  16. Не, ну нормально...Разговор только о том, как сохранить звезду! Парни, вы о чем? Только о себе-самом опытном, умным и хитрым? Да сколько раз наблюдал в бою, как в начале боя тундры, юши, гиндеры и венеция разворачивались кормой и уходили на предельную дистанцию стрельбы к краю карты. Какая поддержка и прикрытие эсминцев, какое желание победить в бою? Главное-выжить и добить подранков. Да, были и красивые бои, в которых крейсера помогали эсмам под прикрытием линкоров. Но таких боев-ЕДИНИЦЫ. Но только в таких боях получаешь истинное удовольствие от командной игры. С моей точки зрения -условие получения звезды а проигравшей команде только портит игру. Наград за поражение быть не должно.НИКАКИХ. Либо все побеждают, либо все отгребают.Вот и будут думать в начале боя, как помочь своей команде, а не как набить достаточно опыта для сохранения звезды. Вот и думайте, что важнее-командная игра, либо "шкурный" интерес.
  17. Binnar

    Кампания недели

    На тесте меняются задания через час по причине кратковременности проведения теста. На общем сервере на каждую битву отводится неделя. Внимательно прочитай анонс новостей.
  18. "Блиц" после боя не отражает результат, но счетчик задания считает.В порту зависание "корабль находится в бою" В ранги невозможно играть-слишком долгое ожидание боя. Из плюсов : FPS 80, на общем сервере у меня выше 60 не поднимается.
  19. 9-10 уровень всегда получал и сейчас получает меньше чистого опыта, чем 8 уровень. Это связано с уровнем самих боев (8-ка в боях с 9-10 получит больше опыта, ну, как бы "компенсация за тяжкий бой"). И второй фактор-считается, что 9-10 должны набивать свой скил уровнем мастерства ("назвался груздем-полезай в кузов")
  20. ну да...ну да....а пока тебя гоняет авик, если в твоей команде хорошие игроки, то давят и проходят по противоположному флангу. Вы вообще о чем? о страданиях одиночного игрока на эсминце? Игра, вообще-то командная! Сам бегал от авика, и знаю, что надо ОТКЛЮЧАТЬ ПВО, СМОТРЕТЬ НА МИНИ_КАРТУ (там кружочек есть "зона видимости самолетов", ), ФОРСАЖ, МАНЕВР, ТОРМОЖЕНИЕ, и опять же-внезапное активирование ПВО. Не действует? Ну не знаю....6 раз сбрасывал ветку "Грозовой", 5 раз -ветку "Харугумо". Сейчас жду обновы, сброшу 6 раз.Если бы так сильно мешали игре токсичные авики, я бы не тратил время на сброс веток эсминцев. Если и причиняют значительный вред "авичи" "эсмам", то в боях на 8-х уровнях. Десятки из-за высокой скорости и малой видимости эсминцев, часто обнаруживают из практически "под самолетом", а это значит: разворот звена, потеря скорости, прицеливание, сброс, и, при попадание 8-9 т. хп. Знаю, о чем говорю, так как сам забросил авики на 10 уровнях. Не являюсь авиководом, но советую тем, кто так хаит авики, сначала самим на них поиграть. Изучите механику "авичей"-будете знать, как сними бороться.
  21. Согласен-опрос по "цепочкам" лишен смысла. Никто так не играет. В этих цепочках один "фармер" + один-два довеска
  22. Binnar

    Галеас

    Великолепная работа, а учитываю отсутствие чертежей и каких-либо заготовок, явно - мастер высокого класса! Сам собрал "Халькон" с али-экспресс. Процесс сборки занял более трех месяцев, так как очень многое пришлось изготовлять и переделывать самому. По этой причине примерно представляю объем и качество произведенных работ над этой моделью- "снимаю шляпу"!
  23. первый квест был-"сыграть в отряде". При наведении курсором появился текст с количеством игр в отряде, т. е. уже выполнено. Осталось только жамкнуть на кнопочку.
  24. Аналогично. Дедуля с красным носом и бородой щедрее СК. Выпадали две 5-ки и 8-ка.
×