

Binnar
Участник-
Публикации
114 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[HBK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Binnar
-
Рад за тебя! И спасибо за предупреждение. Думаю, пруха для игроков на этом закончится. Я, во всяком случае, провернуть такую же комбинацию теперь не рискну.)
-
5 побед на любом из корабликов ( "прем" либо "черный") тип боя-любой, и получаешь 2500 дублонов. За "Дюнкер" меньше, вроде бы -1250
-
Третий
-
С Днем Рождения !Успехов в развитии проекта!Спасибо за подарки!
-
Кому как...Мне было весело, во всяком случае в пятницу. Игроки кидались в надежде на легкую добычу, и пока "фокусили" меня команда разбирала противника по частям.Как отыграл? Ну за время боев получил на пиратский аккаунт три приглашения на вступление в клан, 8 раз удалось выжить, затопил в соотношении 1,08. В последний день было тяжеловато-игроки поняли, что на дармовшину флажков не получишь.)Надеюсь, что многим понравилось, ну а недовольные всегда найдутся.
-
Наведи курсор на отметку сброса бомб внизу экрана, щелкни ЛКМ и подводи активированный прицел к точке сброса, после выбора еще раз щелкни ЛКМ. Получишь сообщение "залп произведен"
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Прокачивал я ветку советских эсминцев паралельно.Сбросил одновременно две ветки "хабар" и "грозу". На ветку "грозы" шел ОИ*2 полностью. Ветка "хабара"шли ОИ только за "киев", "ташкент" и "хабаровск" без коэффициента. Так что особого смысла в сбросе параллельных ветвей нет. Единственное преимущество- прокачивал в паре ("киев""-"огневой", "ташкент-"удалой"), т.е. карты и уровни боев во время прокачки не менялись. ОИ*2 все равно получишь только за одну ветку. Ну еще одно небольшое преимущество-это прокачка "минска". Сам знаешь, что у него ответвления веток сделаны для "киева"-от корпуса, для "огневого" -от торпед. Если не торопиться и прокачивать спокойно без напряга,и нравится ветка, тогда -удачи!
-
"В засвете" - быстрая команда, которая давно напрашивается.
Binnar ответил в тему MaDDD в Предложения по игре
"в засвете" действительно нужная команда. Предлагаю привязать к горячей клавише вместо команды "назад" -
4-й кеп только и остался. Удачи, парни!
-
иду на третий. Удачи, парни!
-
[0.10.5] Общий тест. Первый этап. Изменение штурмовиков
Binnar ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Двойной нерф штурмов. Приходится прицеливаться два раз, причем второй раз с увеличенным эллипсом прицела. Попасть по крейсеру с приемлимым уроном-уже большие сложности, что уж говорить об эсминцах? А я вот собирался прем-авик прикупить....Думаю, что с покупкой лучше не торопиться. -
так понедельник же....))) Это бриты в пятницу в море не выходят, нашим же-в понедельник ну никак НИЗЯ! Так что ждемс... надеемся..... )))
-
Красиво, согласен, но достаточно быстро устают глаза. Отказался от применения этого мода.
-
"Псевдосоревновательный" режим между командами, и уже не в первый раз! Разработчики, еще со времен "битвы стихий" можно было обдумать систему для участия равного количества игроков в той или иной команде. А так: смотрю стримы, а стример объявляет , что будет играть за определенную команду, подписчики естественно ломятся в бой вместе с ним, что я только приветствую. Уважаемые разработчики, ну неужели так сложно было хотя бы согласовать со стримерами распределение команд? Подключить механику соревнования между подписчиками? Думаю, что подобная акция пошла бы всем на пользу и стримерам , и игрокам.
-
Закрытое тестирование 0.10.5, "Генеральное сражение", отключение урона по союзникам и другие новинки.
Binnar ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Это если вовремя заметил, а если торпы уже в пути?Ну а то, что многие играя на эсмах, даже и НЕ ПЫТАЮТСЯ светить-реалии сегодняшнего дня. Ну а поставить дым, прикрыть союзника и самому тихо отползти в сторону от дымов для засвета....Да вы о чем? По мне, так лучше бы занялись переработкой системы премирования за засвет, а не смягчением наказания за тимкил. -
Закрытое тестирование 0.10.5, "Генеральное сражение", отключение урона по союзникам и другие новинки.
Binnar ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Против. В игре слишком много желающих кидать торпы со второй линии на "авось". Особенно этим отличаются крейсера с торпедами. Ужесточать надо наказания, а не смягчать- 310 ответов
-
- 15
-
-
-
Очки опыта в рангах, да когда же вы пересмотрите его Разрабы
Binnar ответил в тему Erbatyr в Ранговые бои
Не, ну нормально...Разговор только о том, как сохранить звезду! Парни, вы о чем? Только о себе-самом опытном, умным и хитрым? Да сколько раз наблюдал в бою, как в начале боя тундры, юши, гиндеры и венеция разворачивались кормой и уходили на предельную дистанцию стрельбы к краю карты. Какая поддержка и прикрытие эсминцев, какое желание победить в бою? Главное-выжить и добить подранков. Да, были и красивые бои, в которых крейсера помогали эсмам под прикрытием линкоров. Но таких боев-ЕДИНИЦЫ. Но только в таких боях получаешь истинное удовольствие от командной игры. С моей точки зрения -условие получения звезды а проигравшей команде только портит игру. Наград за поражение быть не должно.НИКАКИХ. Либо все побеждают, либо все отгребают.Вот и будут думать в начале боя, как помочь своей команде, а не как набить достаточно опыта для сохранения звезды. Вот и думайте, что важнее-командная игра, либо "шкурный" интерес.- 37 ответов
-
- 10
-
-
-
-
На тесте меняются задания через час по причине кратковременности проведения теста. На общем сервере на каждую битву отводится неделя. Внимательно прочитай анонс новостей.
-
"Блиц" после боя не отражает результат, но счетчик задания считает.В порту зависание "корабль находится в бою" В ранги невозможно играть-слишком долгое ожидание боя. Из плюсов : FPS 80, на общем сервере у меня выше 60 не поднимается.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
Binnar ответил в тему Kirito______ в Фидбек
9-10 уровень всегда получал и сейчас получает меньше чистого опыта, чем 8 уровень. Это связано с уровнем самих боев (8-ка в боях с 9-10 получит больше опыта, ну, как бы "компенсация за тяжкий бой"). И второй фактор-считается, что 9-10 должны набивать свой скил уровнем мастерства ("назвался груздем-полезай в кузов") -
ну да...ну да....а пока тебя гоняет авик, если в твоей команде хорошие игроки, то давят и проходят по противоположному флангу. Вы вообще о чем? о страданиях одиночного игрока на эсминце? Игра, вообще-то командная! Сам бегал от авика, и знаю, что надо ОТКЛЮЧАТЬ ПВО, СМОТРЕТЬ НА МИНИ_КАРТУ (там кружочек есть "зона видимости самолетов", ), ФОРСАЖ, МАНЕВР, ТОРМОЖЕНИЕ, и опять же-внезапное активирование ПВО. Не действует? Ну не знаю....6 раз сбрасывал ветку "Грозовой", 5 раз -ветку "Харугумо". Сейчас жду обновы, сброшу 6 раз.Если бы так сильно мешали игре токсичные авики, я бы не тратил время на сброс веток эсминцев. Если и причиняют значительный вред "авичи" "эсмам", то в боях на 8-х уровнях. Десятки из-за высокой скорости и малой видимости эсминцев, часто обнаруживают из практически "под самолетом", а это значит: разворот звена, потеря скорости, прицеливание, сброс, и, при попадание 8-9 т. хп. Знаю, о чем говорю, так как сам забросил авики на 10 уровнях. Не являюсь авиководом, но советую тем, кто так хаит авики, сначала самим на них поиграть. Изучите механику "авичей"-будете знать, как сними бороться.
- 1 962 ответа
-
- 17
-
-
-
-
-
-
Про опрос, который сегодня был в клиенте игры.
Binnar ответил в тему sanek_kg1 в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен-опрос по "цепочкам" лишен смысла. Никто так не играет. В этих цепочках один "фармер" + один-два довеска -
Великолепная работа, а учитываю отсутствие чертежей и каких-либо заготовок, явно - мастер высокого класса! Сам собрал "Халькон" с али-экспресс. Процесс сборки занял более трех месяцев, так как очень многое пришлось изготовлять и переделывать самому. По этой причине примерно представляю объем и качество произведенных работ над этой моделью- "снимаю шляпу"!
-
первый квест был-"сыграть в отряде". При наведении курсором появился текст с количеством игр в отряде, т. е. уже выполнено. Осталось только жамкнуть на кнопочку.
-
Закрытое тестирование 0.9.11 – 0.9.12, Празднование Нового года и другие новинки
Binnar ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Аналогично. Дедуля с красным носом и бородой щедрее СК. Выпадали две 5-ки и 8-ка.