Перейти к содержимому

AnidalNisky

Участник
  • Публикации

    597
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя AnidalNisky

  1. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Ну вот так отмечаются точки падения бомб
  2. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Вы попадите для начала, а потом спрашивайте. Это ж крохотная цель. Но вот что интересно, когда бомба падает - у неё есть разный цвет, жёлтый дальше, красный - ближе. Так вот когда на поверхности - не всегда урон проходит от красных! бомб. Про жёлтые вообще нет разговора.
  3. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Была темка что при ПЛ на поверхности полный урон не проходит как бы близко бомба не упала. Пока тестю, но редко когда есть авиаудары но нет снарядов
  4. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Механика засвета от самолётов для всех классов одинакова. У ПЛ даже засвет обычно меньше. Как и механика дымов. А вот на перископе - 2,2 км, у лучшего эсма - 5,4. Есть разница? Дабы "уровнять" - шумопеленгатор должен засекать и надводные в сходных условиях. Скалы - затенять шумопеленгатор, что естественно. Так что для ПЛ станет сложнее и не так нагло а всем остальным - одинаково. При этом основной геймплей от импульсов с горизонта (14 км) останется неизменным
  5. AnidalNisky

    Борьба с подлодками.

    При "прямом попадании" под водой пройдёт полный урон, при таком же на поверхности - не пройдёт
  6. Я же играю не для набивания статы - а чтобы получить удовольствие. Какое удовольствие от искуственно апнутого псевдоэсминца с фантастическими характеристиками (типа ягера или ямагири?). Фантазия их дизайнеров размахнулась широко, прям как с ПЛ!
  7. Фан в том что это единственный инвизник советов. Альтернативы нет.
  8. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Как же играют эсмы с минимальным засветом 5.4, а средним около 6? Ах какие бедные ПЛ, на 2,2 км уже не подплывёшь... Подплывёшь - на 1/4 скорости welcome. Итак сейчас потрубный пуск и малое рассеяние позволяют с 6 км все 6 торпед в ЛК посылать. Где такое видано для эсма? Даже в теории не получится. И урон за 6 торпед ПЛ получается выше чем за 2 веера (хорошо если попадёт 4) эсма. А уж с 3 км - даже в нос все 6! Потом ныряешь, поворачиваешь и ещё 4. К моменту попадания 4-х если ЛК ещё жив - еще 3 носовых откатились. Просто тир. Про игру от акустических вообще не говорю - избиение детишек Шварцнегером.
  9. AnidalNisky

    Борьба с подлодками.

    Ха-ха. Тут светишь ПЛ - а толку ноль, либо ЛК уже у границы карты светят задницей, либо не реагируют. Есть такое дело - бомбы на поверхности имеют ограниченный урон. Гораздо опаснее получаются снаряды - но и тут ничего сверхестественного.
  10. AnidalNisky

    Подводные лодки

    А напротив её, к примеру, Б4 (что мне близко). И далее засвет одинаков+-, однако поиск у Б4 10км и запускается на минуту-полторы ранее. Как в этой ситуации может себя вести ГАТО? Варианты: 1. Ныряем и идём на шотган - если у нас в команде нет Ололо рашера - то пока она доплывёт - Б4 уже запустит поиск - Привет порт. 2. Пиу пиу издали - ну так себе и урон и эффект. 3. Ловить Б4 - смешно 4. Уйти на другой фланг - самое верное, но на 4-5 минут ПЛ выключена из боя. P.S. В последних боях часто вижу именно уход ПЛ на другой фланг, т.к. стата борьбы чужих ПЛ с Б4 не весёлая для них. Ну так Б4 - лучший эсм в игре, я считаю. И наконец корабль, способный найти и уничтожить чужую ПЛ не случайно! Больше побед на ПЛ - выше вероятность что этот поганый класс наконец понерфят и можно вернуться на ЛК и и эсмы... самый простой и историчный, что немаловажно вариант - дать ВСЕМ кораблям шумопеленгатор, дальность действия которого зависит от скорости ПЛ. 1/4 - не работает 1/2 - 3-4 км на перископе, 1-2 на предельной 3/4 5-6 км, 2-3 на предельной 4/4 - 7-8км, 3-4 на предельной. +форсаж - 8-9 км, 4-5 на предельной. Можно ввести ещё понятие термоклин - ушёл на 60м - шумопеленгатор почти не фурычит. И всё, лихие выходы на шотган (2.2 км) под перископом, форсажем и валами на 42 узлах уйдут в прошлое. Как и резкая игра с эсминцами на 3-4 км в "у Вас есть ремка? - наши импульсы идут в Вам!" Сейчас под двойным импульсом расстояние отключения наведения - 120м - если правильно пустить торпеды - даже с капитаном Томасом Андерсоном эсм не уклонится от парочки. Скорость у неё не самая высокая - и не догнать и не убежать. Вот и играют консервативно. А так чужую ПЛ не поймаешь!
  11. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Где вы такие расклады нынче видели? Нынче рулят Б4, 796 и прочие К1 с 2501. Пока у Гато поиск запустится - его уже 3 раза забомбят. Ну или будет плавать ПОД своими ЛК. Сейчас жёстко всё.
  12. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Для эффективной контригры против ПЛ нужно сочетание: 1. Достаточно низкий засвет - чтобы не сидеть всё время под водой 2. Высокая надводная скорость - чтобы успеть к месту нахождения ПЛ 3. Быстрая перезарядка, даже если и не всех - т.к. иметь через 30 секунд еще пару-тройку торпед пустить во врага гораздо лучше чем ждать перезарядки со спущенными штанами. 4. Ну и подводный поиск, чем раньше тем лучше, и желательно 9-10км. 5. Акустические торпеды подлиннее - если 6 км - часто видит глаз а зуб неймёт. А на ЛК надеяться не стоит, они обычно уже маячат задницами у границы Вот и получается Gato, Balao и Tracher как контрПЛ не аллё. 4501 - неоднозначно, торпеды короткие и автономность слабовата
  13. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Пока единственными профильными противолодочными кораблями являются сами ПЛ. Сов. ветка хороша если есть поддержка команды (за счёт быстрой готовности/перезарядки), немецкая - если соло дуэлится (за счёт длинного поиска). Всякие трешеры и балао - что-то не впечатлили.
  14. Последние дни достаточно часто бывали дуэльные ситуации против эсминца (или даже парочки почти подряд) в отрыве от основных сил. Тактика "я свечу а ЛК ПМК разбирают" не прокатывала, а умирать как-то не хотелось. Напитав организм сталью пришлось дуэлится. И Б4 показала себя весьма зубасто. Издали можно шугануть импульсами, но если эсм намёков не понимает следует не убегать (разве что за углом наш ЛК), а идти в лоб. Спереди 6 против 4 торпед, включаем пеленг, ждём когда подойдёт на 1,5 км и всплываем на перископ. На перископе урон меньше, видимость/манёвренность такая же. От торпед в лоб (импульс не нужен) с некоторым раствором уйти/пережить сложно. Разве что holland своим реактивным бомбомётом может спутать карты. Неожиданно и приятно. Эсмы, если без авика, ЛК и не из-за угла неожиданно - хлебушек. Очень слабые подлодки, надо апать, в соседней теме про ПКР говорят, думаю как аналог ПМК для ПЛ сойдёт. Для тех, кто опять будет про эпические дуэли 1 на 1 - в реальном бою к моменту дуэли эсм покоцанный бывает, и расслабленный, я ж огого, а ПЛ (на форуме прочитал) слабы и не могут.
  15. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Может мне везло, но даже на акустике в предел не попадал ни разу, даже когда дуэлился с эсмом и акустику использовал как прямоходящие.
  16. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Учитывая ГАП на предельной - всплывать надо так, чтобы с предельной на перископ начинать всплывать где-то с 2 км - когда уже в засвете. Пулять всё и снова на предельную чтобы уйти за пределы 2 км. Но это если автономность на исходе. Иначе с предельной импульсами и акустическими.
  17. Да, да. ПКР подлодкам выдайте! И расходник "сканирование океана радиолокационным спутником". Чтоб наверняка!
  18. AnidalNisky

    Подводные лодки

    50 на 50. Но то что на видео - это даже не игра бота за ПЛ, это просто слив.
  19. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Велики-не велики, но ПЛ поступила тупо. Обнаружив эсма надо было запиликать его импульсом и пустить 1-2 торпеды попугать и погружаемся на перископ/предельную. Далее меняем курс, включаем пеленгатор и пиликаем в силуэт, УХОДЯ от эсма. и пуская торпеды в РАЗНЫЕ стороны (чтобы они приходили с разных сторон по наведению), так уклониться гораздо сложнее. Если эсм ошибся с курсом ухода - всплываем, регенимся, выполняем тактические задачи. Если не ошибся - ждем исчерпания ГАП и ололо раш/наоборот уход подальше в зависимости от требуемого
  20. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Вах, малчик сам виноват! Что не ушел от засвета под воду, автономность была. Таких тупых моментов много бывает на всех классах. Про суперность козака - только наличие ГАП.
  21. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Подтверждаю. Бывает ПЛ врага под боком, свечу - не кидают вообще. А уж помочь эсму - это должны звёзды сойтись.
  22. AnidalNisky

    Подводные лодки

    тут эсмом разбомбить трудно, а уж на неповоротливом и медленном Кр - чисто случайно может получится.
  23. AnidalNisky

    Подводные лодки

    на Б4 акустические слабы, очень ситуативно Как же. Или с перископа всё видишь/пуляешь без импульсов или сидишь себе в глубине слепой и ещё на всю округу морзянкой палишь положение. Разница велика. + скорость под перископом выше. Опыт показывает что нифига. Одиночный ЛК скорее промахнётся. или урон в 2-3к ниочём. Вот когда много - тогда да. В режиме 1 на 1.
  24. AnidalNisky

    Подводные лодки

    При совпадении ряда условий, а именно: 1. Своя команда убежала к горизонту (как вариант ПЛ зарвалась и оказалась среди врагов) 2. Авик противника вешает люстру и обновляет её! 3. Эсму повезло наткнутся на ПЛ (радиус работы ГАП на предельной - 2 км, очень мало). 4. За время работы ГАП ПЛ смогли (захотели) насувать ЛК и пл. Сам эсм ещё доплыть должон. 5. ПЛ не сопротивляется и эсму ничего не грозит. Такое бывает, но не часто. Обычно достаточно п.1 не выполнять и эсму насуют по самые по...
  25. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Это работает не так. Сначала даёшь развёрнутые качественные советы за бесплатно, а потом уже после набора авторитете к Вам обращаются за денешку. Советы как играть против ПЛ - могу дать один - звено из ПЛ, авика и ЛК/КР c ударом и радаром достаточно эффективно будет ловить ПЛ.
×