Перейти к содержимому

AnidalNisky

Участник
  • Публикации

    607
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8830

Оценка

477 Великолепная

О AnidalNisky

  • Звание
    Мичман
  • Знак

Посетители профиля

2 474 просмотра профиля
  1. AnidalNisky

    Переработка мин

    с людями надо общаться , глядишь кто и откликнется
  2. AnidalNisky

    Переработка мин

    Мины - это контроль. И тут то Вы могли после сброса мин натравить на ЛК бомберы/торпедоносцы/штурмовики и по стоячему нанести большой урон. Или совместно с эсминцем/ПЛ развести минами ЛК на сброс ГБ и потом беззащитного заторпедить. А просто так на мины только слепоглухие *** напарываются.
  3. AnidalNisky

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    ну горох-не горох, а сильно от ситуации зависит. Вблизи (ближе 12 км) 12-ть 406мм выносит всё вокруг, цитаделя кого угодно. И КР бортом вылетает только в путь. Вдали - да, не ямато с кремлём, заходит хуже. Но Ямато сильно проапан по цифрам относительно оригинала, Кремль - вообще бумажный,а вот Монтана - она такая и есть в реале. И играть на фугасах, если противник носом или на эсме - вполне себе рабочая тактика.
  4. А за счёт манёвренности способен выживать дольше, ещё больше набивая урона.
  5. AnidalNisky

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    После прокачки ветки СовЛК разброс Монтаны кажется снайперским огнём. Никакой теории, практика. 12 дудок хорошо закидывают, а бронирование и маневрирование позволяют держаться под огнём противника. Если же идти в клинч - то это не про Монтану, она рассчитывалась на дистанции 15+ км. У неё преимущественно горизонтальное бронирование. И орудия на большую дистанцию уже настильно стреляют - тоже хороший плюс к дуэли если держаться недалеко от островов. А хочется точности - возьмите Свердловск.
  6. назовите мне корабль который соло в рандоме обеспечивает победу? Максимум можно увеличить шансы, и потенциалка это прекрасно делает - т.к. пока стреляют в тебя - не стреляют в других.
  7. Ближе под фокусом очень хорошо уходит в порт. Им можно играть против одного ЛК противника, но с разных ракурсов не встанешь так, чтобы не заходило. К середине боя противников меньше и уже проще. С такой тактикой регулярно привожу 3-4кк потенциалки (и дрендоут)
  8. Простая тактика выглядит так: В начале боя идём вдоль боя, на расстоянии 19-20 км от ЛК противника, постоянно маневрируя и работая форсажем (желательно прокачать). Стреляем по откату по всем в радиусе (прокачать поворот орудий), дойдя до края карты/крупных препятствий поворачиваем через нос на противника. Приоритет - уничтожение крейсеров и бортоходов. В середине боя подтягиваемся к бою, идя носом змейкой и если вдруг много врагов - уходя обратно под форсажем. В конце боя - проламываем оборону.
  9. AnidalNisky

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Это рандом. А если такое постоянно - надо почистить карму, сходить в церковь или хотя бы с нуля заново прокачать ветку СовЛК. Без золота и свободки. Сразу прочищает карму и затачивает руки.
  10. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Ну предположим подкралась незаметно и пустила веер. урон торпед мизерный и ЛК не погибнет. Можно встать задом к месту пуска и убежать. ситуации когда Б4 в солодуэли за 2 залпа выносила нулёвый курфюрст сама теряя максимум 50% - аномальна. И это ЛК с ГАП. Кремль просто беспомощен и уходил в порт без шанса
  11. AnidalNisky

    Marco Aurelio - итальянский крейсер VIII уровня [25.11]

    Необычный кораблик, почему то попавший в крейсеры (хотя это лидер эсминцев наподобие Ташкента). Первая роль - арта. ГК - крайне осторожная игра из-за островов, лишь бы не заметили, потому как если заметят - решето гарантировано. Но таких карт немного. Вторая роль - охотник на эсмов, идёшь в 3 км от своего инвизного эсма, он засвечивает противника - включаем дымы и выносим его. После отката дымов можно повторить. Недостаток - т.к. это КР - видимость в дымах 6 км - то если стрелять ближе 6 км к противнику - сразу засвечиваешься в дымах и превращаешься в решето. Третья роль - стелс-берсеркер. Находим одинокий ЛК без ГАП, идущий вперёд, подбираемся на 9 км, врубаем дымы, форсаж, приближаемся, откидываемся торпедами, разворачиваемся, добавляем торпедами и уходим на остатках дымов из засвета. Недостатки: 1. ЛК должен быть в засвете 2.Опытный ЛК-вод может закидать бомбами торпеды. Лучше когда ЛК отвлечён дуэлью. 3. Минимальная ошибка - смотри выше, решето. По сложности я бы ему поставил 4 звезды из трёх. P.S. как КР ПВО весьма неплох, но после меганерфа авиков эта роль осталась лишь в памяти старожилов.
  12. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Ну и сколько торпед поймали? в зад? Тут даже ПЛ с самонаводящимися типа Балао (быстрые торпы) мало шансов имеет, а уж прямоходные торпеды К1 по сути бесполезны. Попугать
  13. AnidalNisky

    Подводные лодки

    К1 опасна в диапазоне 2-5 км (она видит вы не видите) и свыше 6км - когда она на поверхности. При этом на перископе она медленная. Соответственно видим рядом к1 - становимся к ней Ж и машем платочком. Если не идти по прямой - даже попасть не сможет. А если на ЛК без ГАП пытаться поймать ПЛ с полной автономкой - ну кто же Вам виноват? По сравнению с временами до нерфа ПЛ могла этот кремль зашотганить 2 залпами нулёвый. А сейчас 10 минут только плыть на перископе, а потом тыкать торпедами мизерным уроном. И это одна из самых мощных инвизных ПЛ. В общем, не нойте.
  14. Все советы имба с прямыми руками. Но руки нужны очень прямые.
  15. Дамажит. Но не ямата, где стреляешь в силуэт и всё в дырках. Хотя в ту же Москву двеча 3 циты залетело, причём Москва была в 3/4 задом и передом. И в Ямату с 12км залетает - тоже не совсем бортом стояла. Но надо метится в особые точки (о которых нигде не пишут). Но самое крутое - его манёвренность. Очень шустрый, с отличным форсажем, можно и давить, и атаковав развернутся на пяточке усвистеть и так 3 раза. В торпедном супе 2-х эсмов и ПЛ (без импульса). Но если ломится под фокусом - тут ничего хорошего, более 2-х стреляющих - повод уйти.
×