Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'переработка'.
Найдено 1 результат
-
Всем привет! Раз уж подвернулась возможность, скажу про наболевшую для меня тему - мины. Итак, мины - очень неэффективный тип вооружения (Говорю, как человек, много играющий на Taiho), с нераскрытым потенциалом. Дамажат мало, затоп сразу чинят, урона от них нет, и о общем влияние на бой малое. Я провел эксперимент, в ходе которого я играл 15 боев на Taiho, по максимуму используя мины. И статистика такая - в 8 из 10 случаев, при подходе к минному полю противник либо останавливается, либо кидает на них авиаудар, либо поворачивает от них. Это плохо. Также, в реплеях я увидел, что авиаудар взрывает неадекватно большое кол-во мин вокруг себя. Так что же можно сделать? Вот что: (мои предложения) 1. Сделать мины "невидимыми". Противники не смогут виделать границы минного поля ни на карте, ни в бою. Это поможет им лучше скрыватся и иметь эффект "неожиданности". Также противник увидит мины, только когда подойдет к ним на расстояние 1,5КМ (примечание: это не расстояние, на котором мины подсвечиваются для корабля, это расстояние на котором корабль увидит их неподсвеченный силуэт) 2. Уменьшить или убрать потенциал взрыва мин авиаударом. Это поможет минам лучше наносить урон. 3. Это необязательно, но я бы также повысил минам урон при контакте с кораблем с ~4,5К до ~6-7К. Я готов выслушать ваши предложения. Возможно, кому то покажется, что это превратит мины в дисбаланс, но мне кажется, что это поднимет их эффективность примерно до эффективности ав. торпед @Nihi1im
- 97 ответов
-
- 9
-
-
-
-
-
- мины
- переработка
-
(и ещё 1 )
Теги:
