

AnidalNisky
Участник-
Публикации
554 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7901
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AnidalNisky
-
Не надоело врать то? Цитата: Подводной лодке доступно два положения: надводное и подводное (шесть метров и глубже). В надводном положении субмарину можно поразить снарядами, корабельными и авиационными торпедами, авиационными бомбами и ракетами. При пуске акустического импульса в надводном положении заметность увеличивается сильнее, чем в подводном. Контрольные точки можно захватывать только в этом положении. Как видим глубинных бомб, наносящих урон на поверхности (до 6 м) нету.
-
опять все забывают затопления. И роль подсвета для своей команды. Формально у неё 1 фраг, но по факту 3+ Вот реплей. Кстати заметьте что ГАП не сработал, ПЛ не показал, хотя она некоторое время фигачила в упор практически. 20240207_140134_PGSB110-Grossdeutschland_41_Conquest.wowsreplay невидимую лодку неизвестно где двигающуюся непонятно куда. Нерфить, и дать шумопеленгатор всем, который даёт приблизительное направление и имеет динамическую дальность, на 4 узлах не слышит, на 10 - 500м, на 40+ - на пол карты
-
Но урона по импульсу так никто и не нанёс.
-
Вот крайний бой. Дирижабли, через 4,5 минуты 4501 уже была глубоко в нашем тылу и с расстояния 9 км непрерывно пуляла торпедами. полузалпами.Торпеды так часто пулялись что просто были всегда в пути. Без перерыва. И импульсами как из пулемёта нонстоп. Вынесла 3 10-х ЛК за 3 минуты. ГБ бесполезны - она на поверхности, её не видно, уклонится или убежать нельзя в принципе. Вот что тут нам мудрый краб посоветует делать? С таким отличным балансом?
-
Это скорее не нерф ГАТО (с 3 км тоже легко засандалить), а наконец возможность эсминцам атаковать ПЛ (к которот нынче *** подойдешь даже если догонишь - заспамит кормовыми торпедами в упор без шансов на отворот. А ГБ ещё не достают.
-
А что Вас смущает в эсминцах? Перезарядка от 90 до150+ секунд? (Ягер не считаем, это акционный, да и ему до 4501 далеко) Да, не ПЛ. Видимость от 5,4 а не 0-2.4км? Да, не ПЛ. Отсутствие возможности погружаться? Да, не ПЛ. Нет самонаведения - опять же да, не ПЛ. Заметен ГАП (5-6км у топГАПоводов), РЛС всегда (до 12,5 км вроде рекорд?) и 20 секунд после выстрела с точным указанием места, направления и скорости движения корабля (а не 2 секунды метка в стороне от) - да, тоже согласен, не ПЛ. Дальности и скорости торпед для одноуровневых эсминцев и ПЛ - да, ПЛ побеждают, у СССР с разгромным счётом (11 против 4 км при большей скорости). Всё против эсмов. Хочется больше ГК на ПЛ - так просите Лесту - там есть французская ПЛ с линкорным калибром!
-
Какая радость. И нам надо тоже такой патч. Просто привели ПЛ к нормальному уровню, а не ужас глубин.
-
В редких случаях. Когда время перекладки рулей 20+секунд, а радиус циркуляции 1000+м, тут даже к вееру обычных торпед, идущих с боку не всегда удаётся повернуться полностью носом/задом. И ГАП не помогает полностью. Т.к. торпеды в игре и 70 и 80 узлов имеют запросто. просто не успеваешь. А через 35 секунд новая пачка, руль только переложился и всё.
-
И что же может сделать линкоровод? Сменить курс куда? Убежать от ПЛ невозможно, она быстрее. Уклонится от торпед невозможно, ремка использована и всё, здравствуй 2-й импульс. Как подготовится? Поплакать? Больше ничего сделать с ПЛ невозможно. Обычно к этому моменту все эсмы просраны командой и наступает время расплаты. Вот как на ЛК контрить эсмов я знаю, иногда даже успешно останешься жив. Как действовать с авиком - тоже ясно. А что делать с ПЛ - разве что убежать, но не от всех получается в принципе.
-
И через 69 секунд(не считая ускорения перков) снова 6 торпед. А ремка уже в откате. И снова через 69 6 торпед. И снова... Я наблюдал как 2501 за бой вырезала 5 кораблей, 3 ЛК и 2 кр. И ничего они сделать не могли, не убить не убежать.
-
Какая разница, 10, 11 - сути ну никак не меняет Все забывает про затопления. С 6 торпед одно точно будет
-
Таки да, зачем обгонять когда с 11км можно безнаказанно спамить импульсами и торпедами. 1 пачка торпед выносит пол ЛК. Но самые рукастые иногда тихонько выходят в бок/тыл и обычными торпедами валят всё вокруг. И в отличии от таких же эсмов у них есть бесконечно длинные дымы - погружение
-
Обычно ЛК и без ПЛ рядом идёт галсами чтобы уклонятся от залпов всяких Ямато, так что разница между ЛК и ПЛ становится 12-15 узлов. На эсме с куда более длительной перезарядкой, широким веером и без самонаведения за бой 2-3 ЛК удаётся обогнать и отлюбить в борт, а тут нет смысла...
-
Это почему же? Что ей помешает то? Эсмы с гораздо мешьшей скоростью и видимостью 5,4+км могут, а ПЛ не может?
-
Наблюдал в бою - в позиции обратным ромбом с расстояния 16+ его даже пробить более чем на 10% в надстойки не могли. Но и ДПМ у него был не очень. Ещё один корабли для стояния вдали.
-
А вот и расскажите. Потому как 4501 может легко обогнать ЛК под водой и выйти в бок. Например на том же Курфюрсте даже с его отличным ГАП (торпеды с 5 км) увидев в 5 км торпеды и идя к ним боком - увернуться не всегда получается, очень неповоротлив. Это не считая самонаведения. Скажете мал урон - полный пакет повесит затопление и снимет 20к, а таких пакетов будет 12-15 штук за бой. Который ПЛ в 50% случаев проведёт в комфорте даже не погружаясь, дальность торпед и импульса позволяет. Вот если ПЛ за кормой - еще более-менее можно крутить попой. А ПЛ спамит импульсы (т.е. ты всегда под двойным), при этом попасть ГБ - нужен навык телепатии.
-
Что мне не интересно матрасить пуляя импульсами издали? Я Вас не заставляю, играйте как нравится :)
-
ага. Вы же не тренируетесь сразу на Олимпиаде? Но все фишки видны и так. И это С-1 с короткими 7-ми километровыми торпедами (и 79узлов). Гневный (эсм 6 уровня) просто рыдает со своими "одинаковыми по уровню" 4-х километровыми торпедами на 65 узлах.
-
Покажите это чудо - стабильный средний ДПМ с одного фугаса не превышает 350Хп, даже если все 32 попадут - 11200 всего.
-
Мне хватило одной прокатки на С-1 чтобы подтвердить свои мысли о "сложном и тяжёлом геймплее на ПЛ" и найти ещё кучу имбовых плюшек ПЛ. Но есть и плюсы - теперь я стал лучше понимать что не надо делать на эсме с ПЛ.
-
есть, но не интересно играть в однокнопочного ниндзю. Это как какой нибудь шимавод пуляет с 10км от врага. Торпеды позволяют, но не торкает. Что ей мешает всплыть на перископ, отстрелятся (а еще есть поиск, там вообще 7+км) и нырнуть? Эсм, даже увидев, ну нанесёт 1000ХП урона и засветится на 20 секунд, ни о чём.
-
этого достаточно. при разнице в скорости 2 узла даже по прямой Зоркий будет идти эти 200м огого сколько. А остальные вообще без шансов догнать. А уж К1 просто всплывает и уходит в закат, а не ждет когда же эсм дочапает и увидит её. Да, неправильно учёл надпись. Значит всё ещё хуже для эсмов
-
Я и не собираюсь играть на ПЛ, игра в куличики не прельщает, слишком однообразно и однокнопочно.
-
К1 топит эсмов которые пытаются её уничтожить. Вот крайний бой, карта Океан.На Грозовом. Засёк К1 - да она и не пряталась, то всплывёт то погрузится и торпедами пиу пиу. Весь фланг смог ей в таком режиме 40% снять. Далее К1 поняв что автономность мала решила отплыть. Я за ней, она меня торпедами по откату, на перископной. Я её не вижу, она видит и стреляет. Чтобы не попасть под торпеды приходится зигзагом - догнать невозможно, т.к. ПЛ идёт по линеечке, сектора наводки сзади хватает для прицеливания. Плюнул и ушёл. А так бы и погиб, пытаясь догнать и утопить. А еще есть умение на 18% скорости если автономка меньше 50% Вот и получается 37*1.05*1.18=45,8 узлов сверху, 22,3 на перископе. Зоркий рыдает, у него 47,6 с флажком, но светимость на пол карты. А уж 4501 и под водой также может.
-
Это значит что вслепую по реактивной торпеде *** попадёшь. Решил тут всё же попробовать ПЛ, С-1. Что я могу сказать. Каста ПЛ потому так топит за "мы такие слабые" что там надо не просто нерфить, а нерфить/нерфить/нерфить а потом ещё и всех забанить на пару месяцев для компенсации нервов. Импульс - пуляешь чтоб корабль в квадратике был - и импульс попадает. Со снарядами там упреждение, время полёта, уклонение цели предсказать и пр. - а ту просто пуляешь. Даже вслепую. А уж опция метка на цели где импульс - вообще имба. Цель не видно, а метка и расстояние пожалста, у кого руки не из Ж - 2-й накинуть легко. Далее торпедки по 1 пуляем и всё, враг не уйдет. Авиаудар - выстрелил "в сторону цели", повернул в бок и давай импульсы спамить - угадай где ПЛ и куда идёт игра называется. Оказывается углы наводки торпед по носу и по корме огроменные, в сумме не меньше чем у типичного советского эсма на борт. Тот угол раствора торпед, о котором тут некоторые плачутся - эсмам без однотрубного пуска и не снился, снайперский. Кончилась автономность - начинаем юзать баг с погружением - если один на фланге не остался - убежать не сложно. У топовых ещё и подводная скорость - на Зорком под форсажем не догонишь, т.к. эсму надо идти зигзагом, иначе совсем лёгкая цель. Получается все текущие случаи когда ПЛ быстро умирает - просто запредельная рукожопость.