

AnidalNisky
Участник-
Публикации
554 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7901
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AnidalNisky
-
Если Вы привыкли играть на дальнем расстоянии - энергитичка даёт ещё один вариант уклонения от залпов, а вот вблизи рули эффективнее.
-
Очень дезинформирующие, я бы сказал. Т.к.: 1) Отображение импульса видно совсем не там где ПЛ 2) ПЛ может находится в любом положении (импульс всеракурсный - дайте эсмам всеракурсные торпеды, и ГК всем тоже всеракурсный, на физику ж забили!) 3) Отображение такое кратковременное, что будучи в бинокле на ЛК (стреляя), и переключившись по звоночку в режим авиаудара ничего уже не увидишь. А вот эсм после залпа 20 секунд светится как ёлка. Так что кто-кто а ПЛщики молчали б про костыли.
-
Постом выше видео с К-1. Мог бы эсминец так действовать -нет, его видно. А К-1 пофиг, даже если заметят, реактивная скорость и погружение-и ты снова неуязвим. Если нет ГАП -ПЛ сейчас как лиса в курятнике, режет всех Скорости всплытия/погружения и "легальный баг" с погружением до 60м без автономности (и потом медленным принудительным всплытием). Можно повторить до 3-х раз. Реактивная перезарядка торпед + стрельба по одной + импульсы из пулемёта - враг физически не может избежать прицельного попадания под 2-мя импульсами. Хорошо что 80% пл-ко пока раки. Напомню один эсминец 2-го уровня, японский. Там и инвиз 5.2 и торпеды такие же быстро перезаряжаемые. Он из-за инвиза и торпед шороху даже в боях с 10-ми может нанести.
-
До момента супернерфа эсмов, когда дальность засвета уровняли с дальностью стрельбы - и эсмы были крайне токсичными имбами со снарядами из пустоты. Тот же бенсон подрывал пуканы линкороводов тысячами. А теперь у нас новый инвизный герой. Сравним 5,4 у ягера и 2 км у ПЛ видимость? Есть немного разницы? не 6-го а 10, там у немцев что-то похожее по названию, о, Hindenburg, первая тоже Н :)
-
Основная проблема ПЛ - им ничего нельзя сделать если: a) они не наглеют и не лезут под эсм б) они не последний корабль у противника с) нет рядом союзников с ударом и ГАП (оба сразу) Один из последних боёв - стерегу точку, к ней направляется К1 врагов. В 10км болтается нюрнберг врагов. Засвет от ПЛ (её не вижу), она подсвплывает (на 5 секунд видна стала) и в меня веер неуправляемых торпед - чудом поймал только одну, прожал глубинки, стал задом к ней, т.к. в засвете и КР хреначит. Включил дымы, отсветился, 10 глубинок обработали ПЛ (ей пофиг, краску поцарапало) и что делать дальше? Она невидимка и может даже не стрелять (её ошибка), КР по засвету сделает котлету. Пришлось убегать на другой фланг, шансов 0. Вот такой захватывающий, сбалансированный геймплей против ПЛ. (и это был нубас на К-1, от опытного я бы и на Зорком не убежал). Война слепых против зрячих. Торпеды из инвиза, засвет для союзников, волшебные импульсы, реактивное погружение. Спасает пока только общая кривизна рук.
-
Все мы были молодыми и за свои бои нубом мне до сих пор стыдно вспоминать. Иногда катаю дочь в нубозоне 1-2 уровня - как не возьмусь за мышь - тотальный армагедон с 5-7 фрагами. И именно по этому мы видим потенциал этих рояльных фабрик с погружением - как только нубы прокачаются - наступит мортал конец.
-
И эти люди ещё утверждают что ПЛ не овербустчены до крайности? 350к урона на эсме - это какая-то фантастика в кооперативе. Про другие классы - только если у врагов все лк спят бортом, а ты на ямато снайпер. В реальности никакая ПЛ в открытом море к корабельному ордеру и на 5 км не приблизится. К торговому судну да, к одинокому ЛК - может быть.
-
Достаточно дать возможность играть на эсмах 2-го уровня в боях 8-11 уровней и ягер сразу перестанет быть инвизной имбой :)
-
Мы как раз играем от засвета, собирая агр со всех. На расстоянии 13-14 Зоркий весьма живуч, ремка/хилка и 1,5-3кк потенциального летят в Вас а не в медленных сокомандников. Маскировка даже в топе всё равно будет хуже 90% противников. Смысл есть если Вы так близко что выбиваете цитадели/стабильный белый урон. Вот тогда ставишь барабан, и в борт. Цитадели валом. Но далее 5-6 км фугасы зачастую выгоднее по урону. У 9-к КР слишком прочные цитадели в массе.
-
У многих эсмов бывают флажки на таран? ОЧЕНЬ нужный флажок для эсмов. А вот ПЛ может и пригодится, из-за специфики
-
Гап - далеко не у всех и бесполезен когда ПЛ спамит с 12км. РЛС - по сравнению с эсмами вред от РЛС для ПЛ мизерен. Ограничение автономности - времени более чем достаточно дойти до врага, отстреляться от души и уплыть в закат. Какие такие ограничения по автономности? След сонара - если ты на ЛК стреляешь по врагу, тут звоночек - не зная приблизительно район где ПЛ увидеть этот след нереально в принципе. Тем более ПЛ может плыть куда душе угодно и сброс взорвётся в паре км от неё. Маслянные пятна - да, демаскируют. Но попробуй на чём то медленнее Клебера с фосажем успеть доплыть до пятен пока ПЛ не прожмёт откатившуюся ремку. Разве что эсм прям вот рядом с ПЛ и носом в её сторону, разогнанный. Пл нынче такие "медленные", что французкие ЛК от них убежать не могут.
-
сейчас и до 14 можно разогнать периодическим умением. Хотя на 14 это всё же дробовик
-
на Хабаровске с дальностью 13,5 2/3 боя убегаешь ото всех, а потом если у врага остались эсмы можно набить фрагов.
-
Ташкент – советский эсминец IX уровня [0.10.5]
AnidalNisky ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
А ни у кого не проявляется такой баг: При старте боя не зависимо от того какой была ширина веера торпед в предыдущем бою всегда стоит широкий веер. Это отличная тактика для начала боя - обстреливать кр и лк, держать всех в агре и непрерывно маневрировать, обозначая угрозу вражеским стелс-эсмам на точках. А вот в миттельшпиле уже можно посмотреть где фланг провален, где одинокий вражеский стелс прячется и действовать по обстановке. Иногда даже торпеды в дымы/на ход рельсоходам/из-за острова пригождаются. Эсм живучий, с ремкой и боятся получить массфокус в начале игры не стоит - просто становимся задом и задорно виляя хвостом спамим снаряды. -
Кстати по поводу борьбы с ПЛ авиаударом. Тут у меня внезапно образовался кораблик с ГАП и авиаударом. Потестил его в боях с ПЛ. С одной стороны ВАУ, вот ПЛ, всё видно, от торпед уклоняешься и т.п. Но с другой. Вот ПЛ, вижу, понимаю как движется, но что же оказалось можно сделать с ПЛ авиаударом (т.к. ПЛ была в области ГАП, всё было видно отлично). Перезарядка авиаудара 40 секунд, 2 самолёта. Зная где ПЛ и куда она движется удалось очень точно попадать в ПЛ, 2 прямых и много сплешей. И чтобы убить ПЛ потребовалось 3 (ТРИ) авиаудара (6 самолётов) в идеальных условиях. За это время ПЛ может 2, а то и 3 раза перезарядится и выпустить веер торпед хоть акустику, хоть обычных и утопить даже ЛК. Хорошо что на ПЛ был какой-то слоупок. Что бы сделал тот же КР с эсмом с дистанции 3 км за 120 секунд? С эсмом где есть некая броня, нет затоплений от снарядов/бомб и живучесть выше?
-
У авиаудара/глубинок нет опции наведения на цель, как у снарядов или торпед. А если стрелять в корабль (или пускать торпеды, бомбить ПЛ глубинками) не выбирая его как цель - потенциальный урон не будет учитываться вообще. Т.е. 100к - это те СНАРЯДЫ и очень редко торпеды, что пускают по ПЛ. Значит РЕАЛЬНЫХ цифр потенциального урона глубинками мы никогда не узнаем. Когда на эсме без ГАП сыпешь 28 бомб и редко когда попадаешь (снимая жалкие единицы урона), весь потенциальный урон уходит в NULL. нет. не было бы "этого нюанса со снарядами в башне" - только минус одна башня. Так то корабль был крепкий, но отсутствие негров в команде и дульное заряжание привели к эпик-фейлу.
-
Чтобы оценить искусство повара-профессионала надо самому готовить как бог! А - это другое! Двоемыслие - наше фсё? Читайте внимательно, когда сверху смотришь на бой - многое хорошо видно, особенное если ПЛ в твоей команде. А потом, зная куда смотреть и с поверхности тоже понятно что к чему. Из-за любви англичан для ускорения перезарядки скапливать 10-20 снарядов для "затравки боя" прямо в башнях. Любое попадание в башню в этот момент взрывает их и никакие бронеперегородки в казематы, рассчитанные на 1 (ОДИН) крупнокалиберник не выдерживают. Дальше цепная и всё...
-
«Нахимов» — советский авианосец X уровня (стартовая)
AnidalNisky ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
За островами уже не помещаетесь? Эта опция бесконечные самолёты нонстоп у Нахимова выбешивает. И главное с любым ПВО за налёт если 1-2 собьёшь - счастье. -
движемся влево, кидаешь импульс, поворачиваешь куда нибудь кидаешь опять импульс. Угадай ка где ПЛ? А откат авиаудара от 40 секунд (80 за 2?). Торпеды чаще перезаряжаются. И импульс виден только пару секунд - получается или следишь за морем ждёшь импульс, либо стреляешь в противника. Вся эта цепочка импульсов, пятна и пр. действуют либо ПЛ очень слоупочная, либо неопытный командир. А если человек не тупит - торпеды из инвиза и импульсы в любой точке. В общем всеракурсные импульсы с таким мизерным откатом - имба.
-
В какую же точку должны были кидать профеСсионалы? Виден же только момент импульса, направление движения ПЛ не известно. Расскажите нам неучам куда же надо кидать? Перед боем гадать на картах Таро? Подкидывать кубик со стрелочками? В отличие от тех же эсмов и КР - зная тип известно откуда из тушки могут полезть торпеды и соответственно маневрировать.
-
А то я не знаю её скорость. Сколько минут авик должен висеть над ПЛ чтобы лишить её автономности? Всё это время он бесполезен для команды, урон 0, засвет близок к нулю. А ПЛ стрелять ну никак не мешает. Я специально привёл пример боя, где ПЛ идя под водой боком посылала импульс и успевала уйти от всех бомберов ЛК, т.к. пауза между посылкой и взрывом бомбы столь велика, а радиус невелик. Причем 3 ЛК кидали профессионально, разделили, видимо, сектора и один кидал в точку импульса, а другие перед и за. Но ПЛ то вбок плыла и ей пофиг было. Вот было бы 5 ЛК - тогда можно было бы и вправо/влево кидать. Записываем, для успешного противодействия ПЛ нужно 5 топовых слаженных ЛК. Вся разница между ПЛ без авика над головой и с авиком - нет регена и меньше скорость ДОГОНА ЛК. 4 минуты издевательств над ЛК из под воды и немного отплыть в сторону отрегенится.
-
И что бы авик сделал бы? Истребители кончились уже давно. Послать звено бомберов кружится - это только осложнило, но не запретило бы К1 так же пулять торпеды (их с самолётов теперь не обнаружишь), поворачивать и пулять импульс боком. И тут либо авик сбрасывает бомбы (всё равно мимо) и появляется пауза, либо не сбрасывает (ждёт пл) и выключается из боя на 100% - запаса автономности хватит не на одну минуту. А по поводу слабых торпед - с текущей перезарядкой и самонаведением урон от спама торпед в разы выше чем от обстрела ББ-ми с линкора. Даже с такими "слабыми". Посчитайте ДПМ.
-
Как говорится всё зависит от рук. Итак, один из недавних боёв. Осталась одна наша К1 (и робкие ЛК на горизонте) на фланге против 3-х ЛК10 и авика. Я уже ушёл в порт и прекрасно мог наблюдать как одна К1 любила врага во все 4 задницы. Всё выглядело просто. В надводном сближалась где-то на 9км, пускала торпеды немного веером, погружалась, становилась бортом и давала импульсы. ЛК сразу бомбили массово по площадям - но попаданий было 0 - ПЛ поперек хода успевала за время подлёта и срабатывания уйти уже далеко. Далее цикл повторяется и повторяется... И ничего они ей сделать в принципе не могли. Вот такой баланс. Подставим на место ПЛ любой другой класс, самый невидимый jager - даже 1 ЛК в дуэльной позиции может загнать эсма в угол, а в 4-м, да с авиком - просто мясо.
-
IJN Akatsuki (暁) - японский эсминец VII уровня. [0.6.0х]
AnidalNisky ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
ой вэй. Вы таки не играли на сов-ветке? Там практически все с такой и худшей засветкой. Единственно надо бы торпеды 6км - вот тогда будет фуллхаус. -
Неустрашимый - Советский премиум-эсминец 9-ого уровня [0.8.3]
AnidalNisky ответил в тему TihrLef в Советские
Ну так это была попытка сделать инвизный торпедный эсм советов, но чтоб не дай бог не нагибал. Потому и торпеды медленные и слабые, и перезарядка, и нет ГАП и размеры огого. Потом на тестах поняли что он не то что нагибает, а скорее днище и добавили суперремку. Как насмешка выглядят универсальные башни на 360 - вроде вот оно, артэсм, но 4 орудия с большой перезарядкой получаются очень слабы.