

AnidalNisky
Участник-
Публикации
486 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7682
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AnidalNisky
-
Эсминец огонь. Играю от артиллерии, инвиз у него условный, всего 8.2 км. Играть на нем надо как будто это маленький крейсер. Т.е. издали, держась не ближе 12-13 км (для сов. ЛК не ближе 9 км) , фугасить всё вокруг. Обычно такая тактика вызывает бешеный агр всего фланга, стреляют только по Ташкенту, 2 и более кк потенциального урона очень нередки. Типичное значение 1,3кк. Если сокомандники не боты, то за те 5-6 минут, что развлекаешь фланг можно насовать много урона во врагов. Важен ПВО сет. Как в перках, так и в модулях. Авики очень любят большой и маломаневренный Ташкент и тут ПВО позволит если не отбится от авика, то уйти на дно с 20+ самолетов. Также важно не зарываться в начале боя, все целые, идут кучно, под фокусом 3+ КР живётся плохо и недолго. Лучше отойти, отхилится и поподжигать ЛК. Хорошо играет как "пугало" на точке. Видим захват, нет вражеских КР поблизости - идем на точку, вражеский эсм либо уходит, либо дымит, либо пытается отстреливаться. Во всех случаях захват срываем, торпеды веером и обратно из фокуса. Торпеды мощные, быстрые и более-менее длинные. Ситуативно можно как подловить ЛК из-за острова, так и сваншотить невидимку на точке. Некоторое бронирование и высокая скорость позволяют внаглую сзади догнать одинокий ЛК с 1 башней сзади (типа айовы) и обрадовать его с 4 км торпедами. Главное не отворачивать, а продолжать идти вперёд.
-
Не помилую! От чего тонули все корабли, в которые не попадали торпеды? Приведённые примеры показывают, что в артилерийском бою затопления от снарядов обыденность. И то, что некоторые корабли не успевали затонуть от таких пробоин, потому что взрывались, покидались командой или еще другие причины - это не повод убирать важную часть механики. После пробития какого-нибудь Кливленда ББ снарядом от Ямато должен быть не бздыньк и 1,5к урона, а ещё и затопление соотвт. отсеков. Т.е. ещё 3-5к урона постепенно, если не использовать ремку
-
Начнем с боя Варяга В вахтенном журнале «Варяга» и отчётах Руднева зафиксирован ряд попаданий, в том числе одно в подводную часть корабля, вызвавшее затопление части угольных ям и заметный крен судна на левый борт. Цусима Флагман Того IJN Mikasa выходит из-под огня «Бородино», «Орла» и «Ослябя», получив за первые 17 мин. боя 19 попаданий (из них пять — 12-дюймовыми снарядами). С 14 ч. по нему вели огонь не более двенадцати крупнокалиберных орудий. Несмотря на затопление угольной ямы в результате пробития каземата №1, вывести корабль из строя не удалось «Ослябя», с первых минут боя получивший серьёзные повреждения (уничтожена носовая башня, оторвалась 178-мм бронеплита главного пояса, в носовой части левого борта по ватерлинии образовалась пробоина, вызвавшая затопление), и объятый пожарами «Князь Суворов» вышли из строя. Это привело к потере боевого управления главными силами эскадры. Ютланд Существенных результатов удалось добиться только флагманскому «Айрон Дюку»[114]. С 18:30.30 в течение 4 минут 50 секунд с дистанции 12600 ярдов он обстреливал «Кёниг». «Айрон Дюк» дал девять залпов. Из 43 выпущенных снарядов в цель попали семь. Кроме «Айрон Дюка», одного попадания в «Кёниг» добился также «Монарх», а «Орион», дав с дистанции 13300 ярдов четыре залпа, добился одного попадания в «Маркграф». «Кёниг» получил повреждения средней тяжести. В результате начавшихся пожаров пришлось затопить погреба 150-мм орудий левого борта, что привело к подтоплению также погреба 305-мм башни В. Один из снарядов пробил 5,5 дюйма брони ниже ватерлинии и взорвался в бункере с углём, повредив осколками противоторпедную переборку. Постепенное затопление отсеков и исправление крена контрзатоплением привело к тому, что к 23:50 количество принятой воды достигало 1630 т[115]. И это только быстро найденные, хорошо подтверждённые случаи. Множество пробоин утащили с собой корабли либо на дно, либо в ремонт, и об их влиянии на затопление можно только догадываться.
-
Все это игровые условности и мелочи. А вот не мелочи: Искусственное сокращение дальности орудий, а ПМК вообще сокращение до пистолетной дистанции. Неестественное превышение точности у крейсеров и т.б. эсминцев по сравнению с ЛК, когда в жизни всё с точностью до наоборот Снятие 1000ХП с эсма при попадании ББ/фугаса с ЛК? В жизни хомячка разрывает. Отсутствие затоплений при попадании ББ ниже ватерлинии - основная причина уничтожения крупных судов артилерией - и её нет? Возможность 1 эсминцем только орудиями уничтожить ЛК пожарами и фугасами??? Стрельба из дыма/из-за островов с той же точностью, что и прямой наводкой видя противника? Хотя в жизни стрельба с закрытых позиций всегда неточная? Как результат историчность бронирования идёт лесом, т.к. броня работает совсем не так, как предполагалось разработчиками.
-
Судя по последнему ролику на сайте, сов. ЛК надо, внимание, ЛЮБОВАТЬСЯ! Они красивые! Это фишка. Чтобы компенсировать ослепление красотой их немного "пофиксили".
-
Это вообще писец, как я сочувствую капитанам советского союза. На ташкенте, кружась перед носом на 9 км от союза, жег его и фугасил, а он попадал одним снарядом из 3-4 залпов. Перед ЛК любой другой нации пришлось бы гарцевать на 12-13км, иначе быстрая смерть. А тут лафа, полигонные условия и жирная "типо бронированная" цель. В надстройки так хорошо влетают фугасы, что пробивать палубу уже не требуется, умрёт и так.
-
Да, ЛК ближнего боя. Выбил цитадель из Петра ФУГАСОМ с Октябрины! ФУГАСОМ! Как из низкоуровневых авиков. На расстоянии 10 км делал с Петром что хошь, он попадал только случайно.
-
1. Да фугасы от эсмов не пробивают. Но горит, как хорошо горит. Учитывая что и у других ЛК основной урон от мелочи это пожары, то никакой разницы. КР, особенно немцам или с перком глубоко начхать на "броню" 2. Дичайший разброс далее 8-9 км и общая недальнобойность артиллерии вынуждают подходить ближе. Где броня линкора "ближнего боя" пробивается даже 203мм снарядами, с цитаделями. 3. Выдерживать угол вероятно предлагается с точностью в пару градусов, иначе то в лоб прилетает, то в борт.
-
Поддерживаю, что-то странное творится. Вот сегодня, 12 подряд сливных боёв. 13-й не дал слить, *** :D Из запомнившегося: 8 против 2-х подранков - 8 умудряются слить. Монтана умирает на 1-й минуте, вот как??? клановые 3 шимы+хабаровск+огневой+АВ 10 - на бедный бисмарк и 5 ботов на эсмах. Авик спит. Балансер жжот. Да и с пробитием что-то непонятное. 6 залпов в борт (он даже не маневрировал, ***!) с 10км кливу + ПКМ - 3к урона
-
Крейсер VIII уровня "Cleveland" (переведён с VI-го уровня)
AnidalNisky ответил в тему Benzin_Levitz в Руководства
Ну во первых был дорестайлинговый старый кливленд и просто старый. Дорестайлинговый (с рабочим перком капитана на дальность) был весьма неплох, т.к. имел отличную дальность для 6 (и даже 8) уровня. Просто старый да, попадал к 8-м, и было уже неудобно. потому продал почти сразу как убрали перк. Пару раз я старый кливленд гонял на Кирове, пользуясь мощью орудий, хорошей манёвренностью и превышением по дальности. А новый попадает к 10-м. Притом что многие 6-ки его кроют. Вот и зачем оно в ветке? Для массовости? -
Крейсер VIII уровня "Cleveland" (переведён с VI-го уровня)
AnidalNisky ответил в тему Benzin_Levitz в Руководства
Это какой-то писец, а не корабль. На 6 уровне еще 12 пушек компенсировали слабую баллистику и корпус из фольги. А на 8-м? Как на нем играть? Издали (с корректировщиком) ещё можно как-то уклоняться от выстрелов, но куда можно попасть с временем полёта снаряда 19 секунд? В ямато, попавший на мель? Поближе (это ближе 17км) по тебе стреляет все, а ты не можешь дострелить. В упор (это ближе 14) 25мм жестянку пробивает всё, кроме японских эсминцев 2-го уровня. И главное, где урон? 250 попаданий, 40к урона, тяжёлый бой на остатках ХП. Берешь Ташкент, хреначишь с 13 км, наслаждаясь рифами из кирпичей, остаёшься к концу боя с 50% ХП и с 100-120к урона (и это только от 6 орудий, торпеды не считаем). И бой без напряжения. Или ведешь осторожный бой с 15км и вообще целый И самый главный вопрос, а зачем качать вообще эту ветку? В конце десятка с такими же плохими орудиями и смешной дальностью стрельбы? Я на Октябрьской революции против 2-х КР 7 уровня чувствую себя уверенней чем на Кливленде против 1 КР 7 уровня. Я в него тупо не смогу попасть, т.к. не дострелю. -
От засвета играю на Октябрине. Но на 7-м среднем уровне от засвета можно играть когда выбиты все эсмы, а они уже не нубы, живут доолго. Достаточно первую фазу боя держаться 17+ км - обычно бывает много более вкуных целей среди союзников :D
-
Хороший цитаделемёт. В первом же бою 7 цитаделей и 187к урона. ББ only. ПВО отличное, ПМК даже попадает. Фугасы проглатывает хорошо, основной урон от пожаров получается. Так что невидимость в топку, либо прокачивать откат ремки и скорость устранения, либо -10% к пожару. Получилась Октябрина 7-го уровня. Броня - есть, если аккуратно маневрировать. А 16 дудок - КР просто плачут.
-
Октябрьская революция - советский премиумный линкор V уровня (0.6.15.1)
AnidalNisky ответил в тему Reindas в Советские
Все просто: Основной снаряд - ББ. Фугасы используем по эсмам (хотя с 12 дудками в упор и ББ выносят все и вся) По КР используем фугасы по ныряющим носом к нам, урон выше. По ЛК - идёт бортом - всегда ББ. Даже без цитаделей белый урон в 9-12к. Под углом - смотрим что за ЛК, 4-й и часть 5-к и ББ хорошо заходят, а так фугасы жгут всё. В идеале держимся за пределами видимости и по КД жгём, 23 (24 с флажком) узла позволяют контролировать противника. -
Октябрьская революция - советский премиумный линкор V уровня (0.6.15.1)
AnidalNisky ответил в тему Reindas в Советские
Пожары бы не возникали при непробитии! фугасом надводного борта. Аркада конечно аркада, но до маразма то не надо доводить? При нормальной физике пожаров Октябрина становится реальным монстром для эсмов и кр. Давече столкнулся я на на ЛК и 3 эсма. Неожиданно. Они стреляют, пуляют, а я верчусь. -2 эсма, третий выжил, т.к. бой закончился. А еще штатные торпедные аппараты на 6 км... Песня была бы! -
Гм. Хотел тут тут протестить "обновлённый" Киров, а командира на него не назначишь из резерва. Только рекрутировать. Как резерв то показать и выбрать капитана в новом обновлении??? Сам себе отвечу - перезагрузи пару раз клиент и капитаны появляются...
-
Октябрьская революция - советский премиумный линкор V уровня (0.6.15.1)
AnidalNisky ответил в тему Reindas в Советские
хедшот и сейчас не редкость. Соседи это кто? -
Октябрьская революция - советский премиумный линкор V уровня (0.6.15.1)
AnidalNisky ответил в тему Reindas в Советские
Хм. Вот помню стоковый Ташкент до разделения веток. Вот это была эпичная битва с игрой. Или кв-2, которым в упор промахиваешься, т.к. разброс в движении при повороте башни на весь экран. Терзают меня смутные сомнения. Да, да, особенно дальность обнаружения. По факту в реале Т-34 крыл тигра как бык овцу, т.к. командир тигра не вылезая с биноклем из люка видел *** чего через нанотехнологичные цейсовские щели в броне. Делайте суперкритуемого командира или дальность обзора 300м. Чтоб исторично. Или орудие Ис-3, в игре косое, в реале точное. Косяков ради баланса просто море. -
Октябрьская революция - советский премиумный линкор V уровня (0.6.15.1)
AnidalNisky ответил в тему Reindas в Советские
Давно хочу режим "как в реале". Этакий симулятор танков и кораблей. Тем более, что 95% для этого есть - бронемодели и физика. Осталось привести все остальные параметры как в реале либо одинаково их улучшить/ухудшить у всех. Избыточно - что за волшебные фугасы и ниндзя-эсминцы? Вот прям у всех остальных наций полубронебойных не было и на эсминцах вешали плакаты 10х50 метров, чтобы дальше обнаруживать. А почему торпеды советов работают преимущественно в режиме 4км, хотя штатно было и 6, и 8, и 10 км? В противовес "длинные копья" японцев. По ТТХ супертопеда, к-й за всю войну ни в кого не попали. Дали бы им только широкий и суперширокий веер, чтобы было как в реале с точностью. Вот и баланс бы не уплыл. P.S. - вот к фествальным корабликам никакого "исторично", а ежли так много уделяется времени историчности облика, физике и т.п. - то надо соответствовать -
Октябрьская революция - советский премиумный линкор V уровня (0.6.15.1)
AnidalNisky ответил в тему Reindas в Советские
Вот почему же тогда для немцев и японцев реализм присутствует с избытком (вспоминаем волшебные фугасы немцев с недостижимой для всех дальностью), а нашим кораблям - во флот идти? -
Октябрьская революция - советский премиумный линкор V уровня (0.6.15.1)
AnidalNisky ответил в тему Reindas в Советские
Корабль отличный. Особенно если бы его сделали как в реале. Бронирование - трубы были 56мм, а игре - 19 (даже не 22 как в реале до модернизаций). учитывая малое количество надстроек, бронетруба сильно повышала бы устойчивость ЛК к фугасам. Пво вот подкачало. По цифрам есть, а по результату - из 6 эскадрилий 4 и 5 уровней сбил 2 самолёта и меня занюкали бомбами и торпедами. Нулёвого. Цифры урона и реальный урон как-то не совпадают. В топ-раскачке будет немного лучше, но немного. С маневренностью Варгейминг что-то напутал. В реале радиус разворота 293 метра. И 2 руля, малый и большой. Малый весьма шустро перекладывается. Но реализовывать такую механику посчитали излишним. Опять же торпеды. Слабые, медленные и на 6 км - но в клинче садануть торпедами в ЛК противника или отогнать эсм - бесценно. Занижать ТТХ советов - это традиция уже, что в танчиках, что в корабликах. Разброс орудий - прекрасное 305мм орудие, стоявшее на вооружении до конца 20 века - в игре напоминает мортиру с каменными ядрами. все однокласники точнее. Перезарядка - после модернизации скорость перезарядки при углах возвышения до 15 градусов (т.е. до дальности 7-9 км) была увеличена до 3 выстрелов в минуту, а на больших до 2 выстрелов/мин. Была бы весьма приятная фишка советов для близкого боя, для которого её и задумывали конструктора. В игре же оставлена скорострельность как до революции. 1,8 в/мин. Будем надеяться, что в основной ветке не будет таких исторических ляпов. -
Октябрьская революция - советский премиумный линкор V уровня (0.6.15.1)
AnidalNisky ответил в тему Reindas в Советские
А вот куда дели торпедные аппараты? Где его штатные торпеды на 6 км? -
Ташкент, киев, огневой - приоритетные цели, если флетчер никому не впился, то их убивают всей командой. А Ташкент ещё и удобен для авиков, т.к. большой. Вот и гибнут первыми, пока остальные прячутся по норам.
-
Стали пропадать снаряды. Если стрелять над островом. Оконечность острова, высота грунта пара метров, сигнал "земля" не горит, стреляю, сразу видно что снаряды взрываются в воздухе над островом и через х секунд - корабль противника уничтожен. P.S. А разве можно с флагом -100% на детонацию вызвать детонацию? Сегодня мне такое удалось.
-
Нельзя так просто удалить файлы из папки Update в момент, когда они распаковываются в клиент. После можно. Но при установке с нуля 40Г возьми и полож.