Перейти к содержимому

AnidalNisky

Участник
  • Публикации

    605
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8664

Все публикации пользователя AnidalNisky

  1. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Против эсминцев в типичном топовом бою минимум 3 радара и в лучшем случае они ближе чем на 5.4 км (Ягер) подобраться не могут - тут не рельсоход на ЛК, а уж тем более на КР достаточно защищён от внезапного гато в борт. А с ПЛ если она не будет спамить импульсы при правильном выборе противников - можно подобраться в упор.
  2. AnidalNisky

    Подводные лодки

    на расстоянии 2 км? ну так видно же что совет иди отский, но единственно работающий против имболодок
  3. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Ага, совет звучал - держитесь за пределами дальности стрельбы ПЛ.
  4. Читаем - эсминец ***, видя ПЛ он не убежал за горизонт, а пытается выполнить свою базовую функцию - охоту за ПЛ. Ну или хотя бы контроль и свет. Пока конструктивных предложений было 3: 1. Увидел ПЛ на совэсмах - беги. Работает пока ПЛ не сольёт всю команду. Иногда может повезти и ПЛ кто-нибудь убьёт. 2. Пересядь на эсм с гапом 3. смени класс и не лохмать бабушку.
  5. И? Балансировать имея превосходство в засвете сотню другую (и то не у всех) - нереально. Держать засвет - прилетает от противника и ПЛ. атаковать ПЛ - она нырнёт и еще 20 секунд будет заспамливать импульсами. Пока единственно действующая тактика сов. эсма в начале и середине игры против ПЛ с игроком (а не крабом) - сбегать на другой фланг под гневные вопли ЛК, вставших задом. Как догнать невидимку? Да и баг с нырянием без автономности позволяет побороться даже всплывшей. Вот вот. У ПЛ есть шумопеленгатор а у советов нету гап.
  6. при текущей разнице скорости эсминца под форсажем и ПЛ с суперускоряющим перископом чтобы пройти 3-4 км надо минуты 3. а то и 4. И получается что на совэсминцах и всех кр без авиаудара надо просто бросать фланг и убегать. Иначе как бы ты ни играл - ПЛ может запустить импульс раз в 10 секунд и торпеды по одной-двум практически очередью - а ремка откатывается долго. Вот и получается что 1 ПЛ блокирует всю игру на фланге. Хабаровск в нынешнем виде даже с уникалкой - легкий кр дальней линии - держаться на пределе дальности стрельбы и надеятся что во второй половине боя удасться подловить одинокий корабль без ПКМ или мягкий эсм. Естественно ему ПЛ не страшны - он от них далеко. А вот что делать неустрашимому? Работать от расстояния? Я пришёл играть, а не прятаться. Да, плюнь на команду, плюнь на победу, плюнь на контроль точек - потому что ты мясо против ПЛ и не видишь их в упор. Отличный баланс. Бои на ЛК против стаи эсмов имеют больше шансов победить, чем на охотнике на ПЛ против одиночной ПЛ.
  7. Да, а что он может сделать ПЛ? всплывает она в 4-5 км - один залп и она уже снова под водой, я под импульсом и торпеды уже в пути. И так до победного. А вблизи вообще сов.эсм мясо для ПЛ. Не скинул бомбы - ПЛ счастливо уходит в закат невидимой. Сбросил - всегда можно всплыть. Пока нанесешь ей урон все бомбы давно взорвутся и можно снова нырять. Радиус поворота как у карманного линкора, ГАП нет, при таране шансы выжить минимальны. От торпед с дистанции 1 км уже никак не увернёшься. Не, конечно бывают и удачные бои, но скорее против криворуков/команда подсветила-помогла, а не по причине превосходства эсминцев. Даже когда у ПЛ кончается автономность - баг с автономностью позволяет еще 2-3 минуты ПЛ протянуть под водой всплывая на секунду. И каждые 40-50 секунд торпедный веер с самонаведением. На поле боя обычно минимум 3 фланга (право/лево и центр) и ПЛ к счастью не всегда напротив меня :) Что не исключает аналогичных ситуаций на соседнем фланге.
  8. Я практик, на которого подлодки пытаются пикировать раз в 3-4 боя. На эсминце. Советам ГАП не дали. И вот приходится направляться в "ту степь" в надежде что ПЛ себя проявит, попадёшь в неё бомбами, двух серий бомб хватит чтобы её нанести существенный урон (а не 3-4 к урона). При этом обычно за 2 км ты уже светишься на всю карту, а ПЛ не видно. Если бы в ВОВ ПЛ имели такие характеристики, а эсминцы были такие слепоглухие - Германия бы нагнула все флоты мира скопом и не запыхалась бы. А самые наглые и прокачанные, видя что на фланге советский эсм - просто прут вперёд, спамя торпеды - они знают что только случайно могут получить незначительный урон.
  9. AnidalNisky

    Ташкент – советский эсминец IX уровня [0.10.5]

    Очень жаль что он стал девяткой. Уровень боёв повысили, а сам эсм не усилили (чуть жизни не в счёт). Противники стали жёсче и дальнобойнее, а он, бедняжка так и остался с 8км вялыми торпедами и жалким ПВО.
  10. Почитайте механику тарана с ПЛ - узнаете много нового и неожиданного. И эта "редкая ситуация" происходит каждый раз когда корабль без авиаудара пытается уничтожить ПЛ путём сброса бомб. Хочешь-не хочешь надо подойти к ПЛ... И получается или не подходить или создавать редчайшие идеальные условия для ПЛ. Вот пикирование эсмом на ЛК - редкость, а ПЛ - да практически каждый бой может быть такая ситуация, и не по разу
  11. Это верно для надводных кораблей, которые светятся издали, торпеды взводятся совсем не сразу и есть время подготовится. ПЛ пикирует под водой, невидимо практически до конца, и тут радиус обнаружения торпед вообще не влияет. Более того, ПЛ может даже всплыть под конец чтобы не попасть под сплеши бомб, 1-2 залпа она переварит легко, да и таран против эсминца - из-за особенности расчёта урона пережить его эсминцу шансов мало. А ПЛ пофиг.
  12. ну было 505м, к примеру. самой сути невидимой смерти с крайне малого расстояния. Если любой надводный даже за скалой виден с 2 км - то с ПЛ - не так. Вспоминаются бои до корректировки дальности видимости под дальность стрельбы. Какой-нибудь бенсон мог весь бой оставаясь в инвизе нонстоп поливать фугасами всё вокруг. И не догонишь и не убежишь. А тут торпеды с самонаведением. Или в стиле гато - вынырнул и веер в борт. Дайте всем шумопеленгатор (с дальностью обнаружения от скорости ПЛ (что логично)) и такие суперумные багоюзеры уйдут в закат. И баг с нырянием на минуту с нулевой автономностью.
  13. Вот недавний бой. Я против U2501. Её подсветили и приблизительно ясно где. ГАП нету. Прошёл над ней в инвизе (она нырнула), скинул бомбы. Она заметила приближающиеся взрывы, подвсплывает, видит меня, я её, (показывало 8 метров), и в упор - там и 500м не было захреначила акустическими и импульс. Тут конечно ей повезло быть носом на меня - но от пуска до попадания в меня 3 секунды - ничего сделать было невозможно. ПЛ всё же умерла от бомб - но мне уже было поздно. Т.е. смерть из инвиза в упор.
  14. Невозможно научится противостоять тем, кого нельзя обнаружить или нанести урон. Если нет ГАП. Или союзной ПЛ с поиском. В ситуации дуэли эсм без гап -К1 (к примеру) шансы эсма стремятся к нулю. А урон 30-40к на ПЛ в среднем - это % нубов велик.
  15. Да ладно? Самый инвизный эсм - 5.4 км. Сравним с 2 км обнаружения ПЛ. В дуэльной ситуации надводный корабль без ГАП имеет мизерный зазор для реакции на торпедный пуск (которые ещё и самонаводятся). ПЛ подвсплывает под перископ, видит противника на нескольких км и радостно спамит его торпедами. Даже если держаться на расстоянии 5-6 км - ПЛ всплывает, спамит импульс, шлёт торпеды и тут 2 варианта - а) мы стреляем (наносим урон в 500 единиц) и светимся 20 секунд - ПЛ радостно из под воды пуляет торпедами. Средней ПЛ хватит на 20 попыток... б) мы не стреляем - ПЛ не погружается и радостно пуляет торпедами, давая засвет сокомандникам Соответственно все бои с ПЛ делятся на 3 категории: 1) на ПЛ нуб - она сразу сливается и далее как бой без ПЛ. 2) на ПЛ не нуб - она даже может не пускать торпеды - за счёт засвета фланг продавливается 3) Команда противника совсем нубяры и пл остаётся в гордом одиночестве - тут то её и можно (с большим риском но всё же) поймать. То, что ПЛ вообще не поломали весь игровой процесс - заслуга большого числа нубов на них. Но они же учатся?
  16. Я всё понимаю, игра, надо динамичнее, потому и скорости выше и перезарядка и пр. Но соотношение то должно быть. А не как сейчас - ПЛ обгоняет быстроходный ЛК! И стрельба торпедами как ГК того же линкора. У эсмов гораздо медленнее (кстати почему такой буст ПЛ?). К какой-нибудь к-1 даже на Зорком *** подберёшься, быстрая, вёрткая и торпеды во все стороны как из пулемёта. И возврат к "фугасам из ничего", когда ты ПЛ под перископом только в упор видишь, а она не то что на 2 км, а гораздо дальше.
  17. AnidalNisky

    Ташкент – советский эсминец IX уровня [0.10.5]

    Единственная реальная проблема Ташкента - он постоянно в жёстком фокусе у всех. Так что вертишься как уж на сковородке. Но если не ломится - то на дистанции 13-14 даже 6-кратный фокус не повод выйти в порт.
  18. Огневой отличная машина (первый реально инвизный эсм советов), если в топе. Но с 10-ми и дальность обнаружения наихудшая и торпеды короткие и медленные, тут неустрашимый резко лучше становится хотя бы за счёт неплохой невидимости. Однако если его сравнивать с теми же инвизными японцами - жестоко понерфленная баржа.
  19. Да, да, выдвинутая труба ускоряет подлодку. Мы все верим в великую американскую физику.
  20. И неуязвимость первые 10 секунд засвета. Ну чтобы были только ПЛ, а остальные страдали. Какая такая скорость 34 узла у ПЛ? Где такое было? Итак уже наблюдаешь в боях как Гато догоняет Ришилье в подводном!!! положении, заходит ему в борт и залпом из дробовика его убивает!!! ПЛ догоняет быстрый ЛК. Тогда дайте авикам телепортатор, а эсмам ГК 460мм с перезарядкой 3 секунды.
  21. Что-то слабо бустанули 4501. 42 секунды перезарядки медленно слишком - надо 32. Чтоб как ЛК торпеды посылала.
  22. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Ну видео не показательно совсем. сверхдлинный ГАП + борьба с ПЛ без воздуха. С ГАП любой может навалять ПЛ. А вот без ГАП - а это 80% кораблей - борьба с ПЛ превращается в увлекательнейший квест. Обычно бывает 20+ попаданий бомб в ПЛ - а ей хоть бы хны, живая. т.к. бомбить приходится вслепую, под непрерывным огнём как самой ПЛ, так и её сокомандников. А ПЛ всплывает и светит. Чуть что - под воду, всадить можно максимум 1 залп. Или не всаживать и наслаждаться видом на ПЛ, не имея возможности что-то с ней сделать. А уж эта механика: кончился воздух, всплываем на 1 секунду и снова на минуту под воду - вообще имба.
  23. Зоркий в рангах тоже ничего, если есть 2-й эсм для света. Тогда в паре они будут и точки брать и эсмов контрить и если будет раш по линии - Зоркий оттягивается и спамит врага а 2-й из инвиза торпеды кидает. А вот в одиночку в близкий бой не надо.
  24. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Вот и я о том же. Если остальные корабли более-менее старались сохранить как они были в реальности (броня, скорость, калибры, мощность зарядов), то ПЛ получились из анобтаниума с кварковым реактором вместо батарей.
  25. AnidalNisky

    Подводные лодки

    чьей стрельбы? Еще раз. Стрельба с 3 км, дальность хода 6 км. Так же как в реальности. Лежит на дне или ползёт 1 узел - да, невидима. Несётся 18 узлов - слышна на 3-4 км. Слышна БЕЗ ГАПа. И всё, баланс сразу поправится, т.к. не подберёшься и эсминец сможет болтаясь в 5-6 км перед линией ЛК контрить ПЛ, как сейчас он может контрить эсминцы. Даже если шумопеленгацию ограничить скоростью корабля, 0 - максимальная чувствительность - полный ход - минимальная. Вот 3 раза подряд фуловый ЛК10 с 10 торпед залпом с перезарядкой ну секунд 47, судя по релизам. И с раствором 5 градусов. Потом до 55 сократили. Типо гиганский нерф. И сравним это с Шимой. Раствор в разы больше, стрелять приходится с 6 а не с 3-х км, перезарядка под 150 секунд. Но да, 5 торпед лишних. Вот только кто-то видел попадание 15 торпед залпом в один корабль не в тестовой комнате? И если уж о ГАТО говорить - еще и скорость 34 узла под перископом!!! Т.е. высунутый кусочек трубы ускоряет лодку с 17 до 34. АПЛ нервно теребят свой реактор и рыдают в углу... Тут вообще можно играть под перископом в эминец, видишь всех, засвет 2 км, и *** догонишь.
×