Перейти к содержимому

AnidalNisky

Участник
  • Публикации

    550
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7901

Все публикации пользователя AnidalNisky

  1. AnidalNisky

    Авианосцы

    Обычно авики что видят заградку разводят на неё, уводят самолёты подальше до отката и потом глумятся безнаказанно. Многократно наблюдал на эсмах такое поведение авика.
  2. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Как же, как же атаковать ПЛ, что пиликает с 10 км, находясь на поверхности?
  3. Не смущает. У японцев нет потрубного пуска, а у ПЛ есть. И да, если вдруг шима попадёт своими всеми торпедами в Ямато - Ямато утонет. А вот от полного залпа К1 не утонет. Но! Шиме чтобы попасть надо подойти на 2 км с борт (что очень редкая ситуация!), а ПЛ попадает в нос с 10км по стоячему и с 4-х по идущему. И с перезарядкой может повторить... То, что изменения в "патче" крайне неоднозначны, афизичны и не ясно как вообще повлияют на игру - это 100% Но давайте всё же подождем статистики на офсервере и сами попробуем. Есть мнение что от изменений советы станут весьма живучи (если не упарываться) но урон размажется.
  4. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Может. Весь бой может глумится. Но вот в чём прикол - пытаясь законтрить ПЛ авик теряет игру против других кораблей. Норм баланс, выбирай кого кошмарить. За время автономности можно из под 3-4 истребителей уйти.
  5. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Ну если до истребителей меньше 3 км - всегда ныряю. И нет проблем. Идти по грани - выбор игрока.
  6. AnidalNisky

    Подводные лодки

    да, советы кучны
  7. AnidalNisky

    Подводные лодки

    тактики разные есть. И веер тоже хорош. Естественно надо развести на ремку и повесить двойной. Ушлые эсмы в таком случае убегают в закат. Так же прекрасно веер работает в ситуации "эсм в дымах". Посылаешь веер, включаешь шумопеленгатор и когда торпеды близко посылаешь импульс. Даже одиночного достаточно чтобы торпеды навелись и как бы эсм не маневрировал - если стоял бортом - то одна-две войдут. А для тормозов и все. И ремка тут уже не помогает - наведение прерывается, и веер входит в зону эсма - аналог - подкрался на эсме к дымам и по отсветам залпов пустил торпеды. Во всех описанных случаях это Ваша ошибка - её можно избежать. А вот шотгана от ПЛ сейчас избежать можно 100% только если убежать. Норм ПЛ не светится и где она через 5 минут - да где угодно.
  8. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Если ПЛ-вод не нуб - от наводящихся торпед даже эсм отманеврировать не в состоянии. Раз сбросил ремкой, разок отмансил и всё, на эсме двойная метка, залп с раствором и куда не поверни эсм получает 1-2 торпеды. А остальным классам и ремка реже и маневренность хуже. Так что токсичность велика. А с новой механикой импульс сам не снимается, ещё хуже получается. И авиаудар раз с минуту. Учитывая механику авиаудара 3 раза ПЛ одноуровневые авиаудары выдерживает. За это время она сможет выпустить 15-20 торпед. И всё, нет корабля. Если не убежит роняя тапки.
  9. простое увеличение заметности на всех глубинах - и постоянно работающий шумопеленгатор. На 1/4 не слышно вообще, на остальных чем глубже тем хуже слышно. И не надо никаких костылей, сразу шотган из навыка для дошкольника превратится в опасный манёвр профессионалов. + урезать дальность акустики (ну или импульса, торпеды пусть имеют запасец) - ситуация когда дальность импульса выше дальности АУ на километры - нонсенс.
  10. Это точно. сравнивая дуэльную ситуацию эсм против ЛК и ПЛ против ЛК - ясно что для ПЛ ЛК просто корм, а для эсма - непростой противник, которого нашотганить можно только в узкостях случайно.
  11. Октябрина на уровне один из самых сильных кораблей (но тяжёл в обучении, это да).
  12. AnidalNisky

    Подводные лодки

    ага, прям попалась меж 3-х островов со спущеными штанами
  13. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Неустрашимый. У меня было прям 2 сброса подряд, т.к. ПЛ никуда деться не могла но я мог уплыть. Так что нонстопом. И смотрел с недоумением на счётчик 21 попадание а ПЛ ***.
  14. Т.е. в радиусе 5-8 корпусов ПЛ. Ещё лучше :)
  15. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Всё же во взаимодействии ПЛ с ГБ/АУ есть какая-то бага. Вчера был рекордный бой, удачно поймал GATO в узости и закидал его ГБ с эсма + ЛК сбросил. У меня получилось 21 "взрыв вблизи", причём т.к. часть бомб сбросил зряче - скинул хорошо. И что же по результату? - 17 к урона. Да если бы я в ГАТО снарядами 21 раз попал - он бы аннигилировал, а тут уплыл. Правда не далеко :) И когда на ПЛ играл - бывало попадал под масссброс. Но если ГБ рвались прям в одно время - урон был меньше чем если бы они с паузой бы попадали. Нет ли тут некоего "времени неуязвимости после попадания"?
  16. Ну временно становится 12-ти орудийным. Не так страшно. Кораблик драйвовый, главное не зарываться и не играть от ПМК - ПМК тут не средство массового поражения а некоторый бонус. Даже в хороших ПМК-боях где-то 30-35% урона выдаёт от общего, не больше. На открытой воде следует держаться дальше, 16+ и вертеться. В островах можно и потанковать, держа обстановку в голове и не подставляя борты.
  17. На ГАП с шотганом только разве что на ГАТО и против одинокой мишени можно было и раньше ходить. А на 60 м вроде норм, не видно. В общем, посмотрим.
  18. Что значит убрали? Просто снизили урон. Ту же ямату, сикисиму, курфа, кремля с Ушаковым и за 2 подхода не всегда удавалось убить. Но теперь то можно смело плыть на врага сразу, не ловить чужую ПЛ "при полном пофигизме своей команды" и общий урон может и вырасти! Тем более что затопы не убрали :) Посмотрим что будет после теста, но пока нерф АУ, 1/10 урона на поверхности и отключение поиска - выглядят как мегаап ПЛ.
  19. AnidalNisky

    Ташкент – советский эсминец IX уровня [0.10.5]

    Ничего Вы в драйве на Ташкенте не понимаете. Выходишь, на тебе сразу 6 фокусов, потенциальный урон to the Moon, обнаруживаешь противника и да, до конца боя часто не доживаешь. И что? А на Удалом надо прятаться, подкрадываться, ловить недобитков, 1 на 1 с чужим эсмом чаще проигрываешь (брони то нет). Я же не на святую стату играю, а для удовольствия!
  20. AnidalNisky

    Ташкент – советский эсминец IX уровня [0.10.5]

    Не знаю почему, но все разы когда я видел хорошую игру на Клебере, пол боя он прятался метаясь от края до края карты и постреливая издали. Один на прямой вопрос сказал что в начале боя ломится нельзя - рано ещё. В этом смысле Ташкент лучше - на нём не надо ждать полбоя чтобы позажигать. С ЛК на Ташкенте иногда прокатывает такой вариант, когда ЛК один на фланге, покоцанный и нет поблизости КР/эсмов ихних - перестаёшь стрелять, отсвечиваешься и внаглую идёшь на него - время от момента засвета до возможности всадить торпеды хватает на пару залпов ГК линкора, причём первый обычно из ББ. Переживаешь и топишь. А если ЛК задом и это что-то вроде Норки/Айовы - то хоть времени больше на сближение - но с 3-х стволов много не настреляют. Вот к немцам с ПМК так подкрадываться не надо :) У Удалого нет брони. И дальность пониже. И скорость. Он универсальный эсм. Не рыба и не мясо. На Ташкенте надо играть агрессивно, от постоянного урона и потенциалки. Ваша задача на нём чтобы быть в постоянном засвете, жечь врагов издали, собрать агр (2кк+ потенциалки каждый второй бой) и первую половину боя так помогать команде. А вот во вторую можно и поохотится.
  21. Ну так после апа ПЛ подводного поиска теперь нет, гуляй как хочешь по тылам. Раньше сначала убей чужую ПЛ - пол боя прошло. Так что "спасибо разрабам" за счастливую жизнь ПЛ-водов!
  22. А что миникарта то покажет? шотганера на карте не показывают. с нынешним засильем ПЛ - часто. Да и если на соседнем - фланг сразу становится в позицию "ААА - сзади ПЛ, бежим!"
  23. 95% где то выбрасывает на фланг, редко когда в центр.
  24. Она и так сейчас около 2-х
  25. О, так это патч не с нерфом ПЛ а с хорошим апом. А я так надеялся нормально на ЛК поиграть.
×