AnidalNisky
Участник-
Публикации
436 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7453
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AnidalNisky
-
Которые ни на что не влияют в бою.
-
вот 200к урона, 4 фрага, света дофига - а в команде 2 хлебушка на ЛК и одинокий адекватный Петропавловск - и что? И проигрыш. Потому как ЛК стрелять в борт подсвеченному на 10 км Демойну не комильфо, надо в нос мекле на 20 км стрелять... Какая стата, вы о чём? Вся фиолетовая стата набивается либо в звене либо путём масскланового захода в рандом с назначением КЛ "победителя"
-
Да, игра против ПЛ нынче соло даже на ПЛ рандом рандомнейший, а для других кораблей вообще ад. Вот вчерашний бой показателен: За нас на фланге, Б4 (я), робкий Халланд, островостойный шлиффен (но хоть бомбил), пара кр в далеке у границы. Противник - 796 (против Б4 хороша, чертовка), Зоркий с дымами (позорище, но опытное), Кремль с яйцами и умением бомбить и Щербаков. + их авик пару раз прилетал Расклад не очень, т.к. 796 меня на поверхности пересвечивает. Но вот скил/несоглассованность их погубила - 796 пошла в смелый раш и дождалась подводного поиска. Кремль кидал по мне нонстоп и весьма неплохо, благо был то свет от авика то ПЛ меня заветит. Но всё это прекратилось когда с 3-го поиска 796 таки закидали. Всё, Кремль хлебушек (т.к. слепой), Щербакова вообще в борт альтернативками с 3 км насадил на последних секундах автономки, а Зоркий - да, пытался бомбить (но уже опытный, не попал, пытался подловить на автономке - пронесло, успел уйти за засвет, под конец подуэлились - он отвернул от всех торпед (опытный гад), мне его пара 130мм - пофиг. Вот и думайте что делать против ПЛ. В другом бою проверял тактику наглого раша - ПЛ против фулового гросса. Всадил с перископа 6 альтернативок в борт с 3 км и на глубину, гросс врубил ГАП и смог таки приблизится на 2 км, поэтому задними пришлось стрелять с перископа уже под гап, маневрируя. И таки вынес фулового (99к урона) а он смог меня. Но будь у него не 100% и не затянув я с поворотом - ищите ветра в поле...
-
WOW колективная игра, и часто просто стабильного света хватает чтобы твоя команда быстро всех разогнала/утопила. Попась в догон по улепётывающему ЛК не так то просто, а утопить - к этому моменты наши ЛК ему насуют в кепку. Отец меня учил играть в команде, а не соло набивать фраги/стату (ну по другому говорил, то суть та же). Так что да, контр ПЛ не даёт статы, но даёт моральное удовлетворение . Есть ряд карт, где пути противника в начале боя ограничены и с большой вероятностью (10% где то) если правильно пустить торпеды на подходе к точке (а перезарядка у ПЛ быстрая) можно кого-то насадить. За бесплатно. Спамят же импульсы обычно не вслепую, а по шумопеленгатору в силуэт.
-
Ну это детская статистика, к примеру в боях на ПЛ в 50% случаев при моей скромной помощи пл противника уходит в порт не сделав ничего существенного. А вот когда ПЛ противника устранена - начинается резня бензопилой (ну не всегда успешная, убехают гады и подставляют борта пол ББ). Тут как раз были б интересны абсолютные значения 10% лучших
-
именно так. Поиграв сам на ПЛ могу так и заявить. Без КонтрПЛ любая ПЛ противника (идиотов не берём) - невидимая лиса в курятнике, требующая для нахождения и нанесения повреждений слаженной работы авика, кр с радаром и эсма с ГАП. Что в кланвойнах ещё бывает, а вот в рандоме - раз на 30 боёв можно увидеть, причём в той команде половина соклановцев :) P.S. Хорошо что урон у ПЛ (особенно акустикой) не велик а автономность порезана, иначе 7-8 фрагов за бой были бы обыденностью.
-
WOW т.е. не играйте на ЛК, авиках и КР в WOW, что ли? Иначе как не попасть нынче в рандоме на ПЛ - не представляю!
-
Итак, с расстояния 10-14км по Вам пустила ОДИН импульс ПЛ. Приблизительно оттуда. Значек светится пару секунд, издалека не виден, нужно навестись туда зумом, потом переключить на авиаудар и всё за 2 сек - нереально! Или сидеть в авиаударе, не участвуя в бою.
-
Если это командир на ПЛ 6 уровня, рашущий по прямой - то ещё как-то попасть, ориентируясь по импульсу можно. Однако когда ПЛ летит на 42 узлах по непредсказуемому вектору - ну упадёт рядом со мной бомба - пока она рванёт - уже в районе Мадагаскара буду. Это если рядом. А чтобы урон - надо взять упреждение секунд на 20 (попадите в ЛК противника снарядом со временем полёта 20 сек, ориентируясь на вспышки залпов из дымов - приблизительно той же сложности задача. Но ГК стреляет чаще и гуще!). И самое главное - в условиях бомбёжки по ГАП (т.е. прицельно) по медленной ПЛ - нужно минимум 3 двухбомбовых точных сброса чтобы её утопить. Или массовый сброс 3-4 кораблей американской нации.
-
Ну если прям с респа ололораш - тогда да. Но дуэльные ситуации с ЛК/КР как раз приходятся на миттельшпиль, где врагов мало и они разбросаны. Да и корабли уже не целые - так что шансы выжить у ЛК с 6-ю альтернативками в борт в упор малы.
-
Часто использую импульс по КР на большом удалении - и КР увидеть одиночный импульс (место его) не может, разве что случайно (т.е. это безопасно) и КР пугается и убегает. При этом сами торпеды то и не пускаю.
-
Таки а в чём проблема то? ГАП ПЛ видит на расстоянии 2 км. Даже не 3, а 2. И в режиме "в наглую" всплываешь в 3 км на перископ, пускаешь в упор мощные альтернативки и снова на глубину. В дуэли 1 на 1 с ЛК хорошо если 2 ГБ попадут - 2-4к урона. Фигня, в общем. А если их много - включаем наводимые и пиу-пиу. для этого есть пеленгатор - с расстояния 3 км всё прекрасно видно
-
Но количество торпед будет разное. В нос севастополя с 10 км из 6 4 с ПЛ входят, а вот ямагири в аналогичных условиях из 18 торпед хорошо если 2 всадит (сильно повезёт). У остальных эсмов ещё хуже. А уж с 3 км ПЛ может попадать уже прицельно в определённое место (а эсм ближе 5,4 никакой не подойдёт), разве что с дымогенератором полного хода - но тут наползающие дымы должны предупредить...
-
Просто им надо уметь пользоваться. не имба, но в дуэльной ситуации поможет заимпульсить и если где то рядом эсм показать его на миникарте и позволить уйти
-
Проведём мысленный эксперимент - появился ну пусть эсминец, из стекла, засвет 3 км, ГАП тоже 3 км его видит, а радар 4. Но нет никакого оружия. Зато свет от него шикарнейший. И зайти в тыл противнику он может легко и непринуждённо. Поможет ли такой непрерывный безнаказанный засвет своей команде? А урон то нулевой, фу какая кака! Или слепой невидимый эсм но с постоянным ГАП 8 км и радаром 10. Так что урон не самое главное, для урона там броневанны у горизонта плавают, но им нужна помощь, свет, тепло, массаж и кофе :)
-
Вот, прям показательный бой "в наглую". И что могут сделать надводники без ГАП и помощи ПЛ? 20240719_105802_PRSS111-B-4-Chelyabinsky-Komsomolets_37_Ridge.wowsreplay Вместо ямагири Шима - но на результат не влияет.
-
Потому что при попадании по другим кораблям не взрывается. Именно так. сравним бой ЛК с Неустрашимым и с Б4. Число торпед одинаковое, 1. Засвет эсма 5,6, ПЛ - 2,2. Если у противника ГАП всё еще хуже - засвет у эсма 6км, у ПЛ 2. Под радаром у эсма до 12км, у ПЛ всё еще 2.2 2. У эсма веер, у ПЛ - одиночный. 3. Чтобы пустить эсму надо идти боком (т.е. сначала отбеги подальше, потом пускай), ПЛ же может как убегать так и догонять и пускать торпеды. А скорость Б4 на форсаже+валы - 42 узла! 4. Перезярядка у эсма в 1,5 раза дольше. Вот и получается что там где эсм будет вертеться на границе 6 км в надежде что раз в 90 сек сможет хоть одной торпедой попасть (лк ж скиловый, идёт носом?) ПЛ будет смело идти на 3 км рубеж и если нет ГАП без риска расстреливать в упор по 10 торпед раз в 68 секунд (по 5 раз в 34 - тут как раз ремка закончится у ЛК). Автономности хватит на пару ЛК. С ГАП - немного сложнее - но тоже с минимальным уроном (подплываем на 30м, потом подвсплыв на перископ, удар, снова 30 м, развернуться), одним сбросом (2 звена) ПЛ просто не уничтожить (неоднократно проверено - нужно 3), а к откату АУ ЛК уже на дне. Тут самые неудобные яматоиды - и ПТЗ лучше и ХП большое - надо 13-15 торпед минимум.
-
90-95% убитых с моей помощью ПЛ - были убиты другими, а я лишь загонял и подсвечивал
-
Если ПЛ кто-то подсветит. Иначе принимайте торпеды в корпус
-
Неустрашимый - Советский премиум-эсминец 9-ого уровня [0.8.3]
AnidalNisky ответил в тему TihrLef в Советские
Чтобы компенсировать неточность японский флот планировал использовать тактику массового (сотня+) пуска торпед с борта специальных торпедоносителей замаскированных под КР. Торпедный суп. Но трусливость Ямамото в начале войны (не захватил Гавайи) и слабость палубной авиации - привели к быстрой кончине линейного флота и концепции. Что характерно ни одной дальноходной торпедой так ни в кого не попали. -
Редкие экземпляры
-
1. Эсм получить с ПМК и ГК 2. Эсмы (за редким исключением) шлют веер и поймать все торпеды тушкой - надо очень "постараться", а с ПЛ 6 в борт с 5-6 км - скорее норма.
-
Ну если активно играть на ПЛ, то в эндшпиле имея крепкие руки можно и смоленск в нос на сходящихся подвсплыв обнулить (и ничего он не сделает, т.к. к моменту срабатывания его бомб ты уже у трупика на поверхности но вне радиуса бомб) и ЛК одного за другим убивать - если не упарываться то и воздуха хватит и торпедами можно альтернативными - там урон в 2 раза выше. Сейчас реально может что-то сделать ПЛ Авик (вися постоянно и отвлекаясь от других задач), эсм с ГАП - если все союзные ЛК у горизонта торгуют седалищем и чужая ПЛ - тут как повезёт в дуэли. ЛК/КР с ГАП - либо ждёшь пока кончится, уничтожая других или если побитый - в наглую идешь на 30 м, с альтернативками, всплываешь как раз к границе ~3 км, в упор 6 торпед, нырок с разворотом и повтор кормовыми. И тоже урон от АУ не очень. А все остальные - только если повезёт/протупишь с автономкой/застрянешь могут что-то сделать 1 на 1. Толпой да, несколько легче - но тут думать надо куда лезть. И реально ЛК противника не знают что ПЛ могут без пили-пили. Идёт такой рельсоход принимая по 6 торпед в нос.
-
Однако на поверхности ни ПЛ, ни эсму, ни надувной уточке реальные ГБ урон не наносят. Спасибо скажем разработчикам что хоть АУ сделали антифизическим :)
-
Ну вот так отмечаются точки падения бомб