Перейти к содержимому

AnidalNisky

Участник
  • Публикации

    485
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7682

Все публикации пользователя AnidalNisky

  1. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Вот бой, их ПЛ пошла вперёд, даже в кого то попала, но не светила (т.к. под водой сидела) и урон мизерный - сразу закидали как поиск у меня откатился. И результат - опыта мало
  2. AnidalNisky

    Подводные лодки

    По факту, когда я на ПЛ сразу гибну - я получаю мало. Есть ли там некий буст к опыту у Пл? Или они просто имба?
  3. AnidalNisky

    ПЛ

    Пересмотрел скриншот - это был даринг а не далярна, но монопеннисуально! Кидал в упор когда он решил на меня попереть с кормовых. все 4 вошли - а эсм живой! (да, он был нулёвый, но всё же!)
  4. AnidalNisky

    ПЛ

    далярна просто багованная. 4 альтернативки в борт - 22к урона, осталась жива. Вот такая нынче механика урона по спецэсминцам. А если сов. эсм - хватает одной торпеды японца/2-х Б4, потому как у некоторых эсмов ХП очень хитро распределено
  5. AnidalNisky

    Подводные лодки

    ГАП против ПЛ - так себе защита. 2 км очень маленький радиус С чего это? опыт у ПЛ - просто они много светят и набивают его. И даже с порезанным на 2 - всё так же будут юзать, ведь сейчас бой на ПЛ - единственный способ КОНТРОЛИРОВАТЬ ход боя - ПЛ может хоть что то осознанное (а не случайное) сделать с другой ПЛ. Остальные классы - только в командной работе и не сразу (автономка должна подсесть). Та же Б4 - лучший эсм советов во все времена. Ей даже можно убрать сонар - всё равно останется играбельной.
  6. AnidalNisky

    ПЛ

    Да, с валами (на 50% автономности 42 узла - не все эсмы могут) А ПЛ быть минимум в 6 км от своих сокомандников - и всё, эсм на 90% нейтрализован. т.к. с 10 км веер уже совсем широкий Если их ПЛ одна - то просто засвет на поверхности, ныряет, поиск, бомбы и повторить до готовности (один раз так 16 минут светил ПЛ - ЛК смогли попасть на 2к!!!!). Вот если ПЛ в паре с эсмом и подпирают ЛК/КР - тут да, хоть вешайся.
  7. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Да, да, уберите ПЛ в режимы, а то сталь на Меклю накопил - но не покупаю, т.к. не хочу заниматься мазохизмом!
  8. AnidalNisky

    ПЛ

    В начале боя все ещё далеко, импульс не достаёт, а вот на противоход даже с 15км можно залепить. Далее задача №1 - убить их ПЛ, тут не до пили-пили по надводным, да и демаскирует от чужой ПЛ - работаем альтернативками Если свои ЛК спят - приходится воевать с ПЛ акустикой (но более полезное для общей победы - просто бросить такой фланг и ЛК внезапно начинают бомбить, КР включать радар и вообще жизнь ПЛ-лова налаживается). Стимул наше всё! А когда ПЛ противника убита - то импульс опять вреден - враг разбегается. Вот была бы у меня уберваффе с 14 км импульсом - тогда да, пиликаешь себе в тепле и уюте. Сухо, бомберы не кружат. Но очень скучно! И таки шо? Список с ГАП известен, на такие не пикируешь пока под ГАП (сразу заметно по внезапному отвороту от торпед). Кому нужно? Эсм у горизонта - вообще безвереден для команды, пусть бежит, а в это время можно утопить кого то смелого! И наоборот, эсм пикирующий - лакомая цель, даже в одиночку норм шансы забить, а уж если есть поддержка от какого-нибудь КР - то можно и не успеть утопить торпедами :) Это происходит не в каждом бою. Причём отмечал не только я, но и сокомандники и даже противники. Особенно ЛК радовались (до прихода альтернативок в борт)! Вот когда на фланге 3 ЛК против ПЛ и своих эсмаПЛ нет - надо боятся, она тут альфа-хищник. Но когда ты на ПЛ контришь их ПЛ, а ЛК на 2-й минуте уже убежали уже на 15 км (т.е. даже в теории не попадёт в них ПЛ) - возникает вопрос: "а что происходит то?" Как я люблю таких противников. Сам себя обозначил, можно засветить, загнать под воду и включить поиск. И тут то у сокомандников начинается жор бомбами. Главное посмотреть на карту и убедится что сокомандники не убежали. А если есть КР с радаром/адекватный инвизный эсм - в паре вообще чудесно! Ещё лучше немки - там автономка длинная и многие сразу уходят под воду и "типо я в танке" начинают пили-пили. И тут внезапно подводный поиск - а она уже как в том ролике рядом с 5 неграми ЛК.
  9. AnidalNisky

    ПЛ

    Пуляю и попадаю я часто в тех случаях когда противник так делает. (т.е. рельсоходит или стоит). Что редко всё же происходит. А акустика - мало того что торпеды слабые у Б4 так ещё и одиночный импульс - очень ранний срыв наведения, а много (для двойного) - велик шанс точного прилёта на башка! Поэтому либо отгонять противника (без надежды поразить), либо дуэли с ПЛ - вот тут акустика норм. К тому же импульс - сигнал что ПЛ рядом, что ты дичь. А без импульса выходишь на 3-4 км от того же КР и в порт! А в дуэли с одиночным эсмом предпочитаю идти носом и 6 альтернативками можно перекрыть все вектора манёвра. От Розарио Агро, как говорится... Вот если стрелять в эсм акустикой - тут и 4 вошедшие торпеды ничего не гарантируют. P.S. стал наблюдать в бою разные тесты разрабов по борьбе с ПЛ. То импульс пропадает (не ремка а просто исчезает на половине времени), то урон при близкой дистанции мизерный. P.P.S. Самая большая сейчас проблема для активно играющей ПЛ - подлодкобоязнь, с обоих сторон. Наши ЛК и КР сразу убегают в Грузию и не могут бомбить подсвеченную ПЛ, а их, негодники, убегают и не дают нанести урон!
  10. AnidalNisky

    ПЛ

    И уровень боёв пониже Ну тот же Майн разбираю 4+6+4, причём можно пару торпед и не посылать. И ничего он сделать не может. За 4:30 можно доплыть, разобрать, насувать ещё попавшимся под ногу и уплыть в закат регенится. Если остались выжившие. Что же я делаю не так? В 3/4 по рельсоходу - 6 из 6 с 14 км (на сближение), в нос носостою-сталинграду 4-5 шт с 10км. И это регулярные значения. Да, ЛК/КР могут уклонится (и некоторые петляют весьма неплохо). Но к разбросу торпед никакого отношения. да, обычно в игре одни ЛК.опы. Ни бомбить Ни стрелять Сразу в позу И тикать.
  11. AnidalNisky

    ПЛ

    Таки что считать ваншотом? Убрать кр залпом альтернативок - а почти все могут фулового. Убрать ушакова/сасуму - никто не сможет даже 2-мя. Однако в реальном бою: 1. К моменту ваншота ЛК уже потрёпан 2. Пулять альтернативки можно с ~10км - ЛК же не знает что к нему гости и может получить в борт. А там ремка, ещё 2 залпа на сближении и вот он порт. А если нет ГАП - вообще аппетитная дичь, которая ни найти, ни убежать в принципе не может. Разве что ЛК с дымами/форсажем. По поводу недоэсмов - да, есть умельцы, что пиликая и спамя акустику могут что-то наделать. Если команда не бомбит, свою ПЛ не поддержали, эсмов нет и авик тоже в оглоблях. Но в таких "лакшери" условиях на Б4 как "недоэсм" нанесу в 2 раза выше урона. и еще насвечу столько же.
  12. AnidalNisky

    Подводные лодки

    1. АУ должен наносить урон по надводным или не наносить его по ПЛ на поверхности. Возможно для разных классов различающийся, эсмы как у ПЛ, КР уменьшенный, ЛК/АВ сильно уменьшенный, но если бомба попала в палубу - то полный. Бои станут динамичнее, особенно у ЛК. 2. АУ должен засвечивать надводные и ПЛ на поверхности/перископе - тогда тактика эсм пво+пл будет иметь шансы на контригру
  13. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Ну так понятно - торпеды уже большие (как и сонар) а авиаудар крохотный. Если в топе обычно сами ЛК/КР топят чужую ПЛ по засвету, то на низких кроме ПЛ бороться с ними некому.
  14. 1. Шотганы с 1 км - это в эндшпиле, ПЛ и одинокая добыча, экзотика. Обычно я пускаю с 3 км с перископа, ныряю, поворачиваюсь другим концом и снова шотган с 2-3 км (как повернёт цель). Потом снова нырок/поворот и повторить. А цель ни приблизится ни убежать не может и не видит меня. Вот в этом претензия к ПЛ! В реальности то ПЛ или на всех парах летит (пусть со скоростью 42 узла, это игра!), НО на полной скорости её слышно за многие километры и можно что-то сделать. Или медленно ползёт, невидимая, но неспособная ни догнать, ни кружить вокруг ни уйти от авиаудара как сейчас. 2. На 1 км в нынешних реалиях подплывать и не надо, с 3-4 км прекрасно заходит в борт КР и ЛК все 100% торпед как бы он не маневрировал после пуска - не успеет. Т.е. увеличение дистанции взведения просто в мозгу ПЛ-водов зафиксирует минимальную границу пуска из инвиза не 2,2-2,3км, а 3 км. или 4 км. На эффективность шотганов это не повлияет никак. Если увеличить до 6 км дистанцию взведения - будет какой-то небольшой эффект. Вот если сделать 10 - тогда да! Хотя в нос Сталинграда-носостоя и с 10 км входит 4 из 6 торпед. Однако даже при дистанции взведения 3 км - ПЛ становится безоружной в дуэльных ситуациях.
  15. Ну на Б4 шотганы всех разновидностей в т.ч. и с расстояния в 1 км - обыденность, за бой бывает иногда до 5. С обоих концов. И ГАП совсем не помогает противнику противодействовать, т.к. к моменту попадания в гап (2 км) противник уже хорошо уполовинен и умирает с одного залпа. А на существующей скорости попасть и нанести существенный урон ПЛ одинокий ЛК не может за время своей жизни. На Sturdy какой-нибудь да, малоэффективно.
  16. Решение по борьбе с ПЛ путём увеличения дистанции взвода - очень неоднозначное: 1. Даже при 3-4 км взвода - одиночный пуск в борт - 100% попаданий в ЛК. Да и в нос тоже кучно заходит. 2. При этом самооборона у ПЛ превращается в фикцию - т.к. любой корабль на небольшом расстоянии становится неуязвимым для ПЛ. 3. И возникает вопрос дальности взведения торпед при стрельбе по ПЛ При этом основная претензия к ПЛ - из невидимость в упор+высокая скорость "пикирования". Если убрать любой из этих факторов - поведение ПЛ и противодействие станет логичным и адекватным. Или быстро приближаешься но заметен с увеличенной дистанции, либо незаметно но медленно. Вариантом решения было бы введение постоянно действующего шумопеленгатора, показывающего приблизительное место ПЛ (круг ~600-800м диаметром или приблизительный пеленг ), при этом дальность срабатывания шумопеленгатора должна зависеть от глубины и скорости ПЛ. На перископной: На 1/4 не работает, на 1/2 - 2,5 км, 3/4 - на 4, на 4/4 - дальность обнаружения на поверхности. На предельной (за термоклином): На 1/4 не работает, на 1/2 - не работает, 3/4 - на 2.5, на 4/4 - половина дальности обнаружения на поверхности. Таким образом если ПЛ хочет подобраться к надводному кораблю ей придётся снижать скорость, перемещаться по предполагаемому курсу движения противника в "засаду", и отходить после удара тоже медленно. Из сверхтоксичного невидимки превратится или в невидимую смерть, но если повезёт с курсом противника или в обычный эсминец с потрубным пуском.
  17. AnidalNisky

    Борьба с подлодками.

    Это особый англицкий кактус - его надо как свет юзать в тылу врага и не стрелять. Альтернатива - ловить корабли без ГАП и натыкивать их маломощными, но быстроперезаряжаемыми торпедами в режиме шотгана. Благо автономка велика. Ну и пассивный свет поиском.
  18. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Последние 2 поста с обсуждением моей статистики доставляют! Зоркий велик и могуч, но против ПЛ слаб (хотя и сильнее многих). А ПЛ сейчас наиболее универсальна, т.к. может играть в рандоме против всех классов, в т.ч. и соло.
  19. AnidalNisky

    Борьба с подлодками.

    1. Объект далеко 2. Объект за преградой 3. Она показала но смотрели в другое место, и не увидели - силуэт подсвечивается секунды на 2-3
  20. AnidalNisky

    Борьба с подлодками.

    Опять стату смотрим. Средний урон, ха ха. Иногда бывают выигрышные бои с 0-м уроном, т.к. сначала гоняешься за ПЛ, потом враги становятся задом и урона просто нету. И что? На эсме тоже такие бои бывают. А бывает по 200к. Это ж рандом.
  21. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Если ближе нет целей то даже 5% попаданий эффективны - благо перезарядка у ПЛ реактивная, это не эсм
  22. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Имея на некоторых ПЛ импульс и торпеды в 14 км можно спамить из "нивиза/*** докинешь" вообще безнаказанно. И с 10 км альтернативками в нос сталинграду 4 из 6 заходит чётенько. А в нос ЛК и с 15 пускал на противоход, и таки 3-мя попал! P.S. в ряде боёв, когда кр противника относительно близко - в диапазоне 2-3 км заметил что наводящиеся торпеды иногда по импульсу наводятся на корабли по горизонтали, но не всплывают на поверхности в принципе (т.е. остаются на 30 м). Что это?
  23. Которые ни на что не влияют в бою.
  24. AnidalNisky

    Подводные лодки

    вот 200к урона, 4 фрага, света дофига - а в команде 2 хлебушка на ЛК и одинокий адекватный Петропавловск - и что? И проигрыш. Потому как ЛК стрелять в борт подсвеченному на 10 км Демойну не комильфо, надо в нос мекле на 20 км стрелять... Какая стата, вы о чём? Вся фиолетовая стата набивается либо в звене либо путём масскланового захода в рандом с назначением КЛ "победителя"
  25. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Да, игра против ПЛ нынче соло даже на ПЛ рандом рандомнейший, а для других кораблей вообще ад. Вот вчерашний бой показателен: За нас на фланге, Б4 (я), робкий Халланд, островостойный шлиффен (но хоть бомбил), пара кр в далеке у границы. Противник - 796 (против Б4 хороша, чертовка), Зоркий с дымами (позорище, но опытное), Кремль с яйцами и умением бомбить и Щербаков. + их авик пару раз прилетал Расклад не очень, т.к. 796 меня на поверхности пересвечивает. Но вот скил/несоглассованность их погубила - 796 пошла в смелый раш и дождалась подводного поиска. Кремль кидал по мне нонстоп и весьма неплохо, благо был то свет от авика то ПЛ меня заветит. Но всё это прекратилось когда с 3-го поиска 796 таки закидали. Всё, Кремль хлебушек (т.к. слепой), Щербакова вообще в борт альтернативками с 3 км насадил на последних секундах автономки, а Зоркий - да, пытался бомбить (но уже опытный, не попал, пытался подловить на автономке - пронесло, успел уйти за засвет, под конец подуэлились - он отвернул от всех торпед (опытный гад), мне его пара 130мм - пофиг. Вот и думайте что делать против ПЛ. В другом бою проверял тактику наглого раша - ПЛ против фулового гросса. Всадил с перископа 6 альтернативок в борт с 3 км и на глубину, гросс врубил ГАП и смог таки приблизится на 2 км, поэтому задними пришлось стрелять с перископа уже под гап, маневрируя. И таки вынес фулового (99к урона) а он смог меня. Но будь у него не 100% и не затянув я с поворотом - ищите ветра в поле...
×