Перейти к содержимому

AnidalNisky

Участник
  • Публикации

    554
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7901

Все публикации пользователя AnidalNisky

  1. AnidalNisky

    Борьба с подлодками.

    Вот, прям показательный бой "в наглую". И что могут сделать надводники без ГАП и помощи ПЛ? 20240719_105802_PRSS111-B-4-Chelyabinsky-Komsomolets_37_Ridge.wowsreplay Вместо ямагири Шима - но на результат не влияет.
  2. AnidalNisky

    Борьба с подлодками.

    Потому что при попадании по другим кораблям не взрывается. Именно так. сравним бой ЛК с Неустрашимым и с Б4. Число торпед одинаковое, 1. Засвет эсма 5,6, ПЛ - 2,2. Если у противника ГАП всё еще хуже - засвет у эсма 6км, у ПЛ 2. Под радаром у эсма до 12км, у ПЛ всё еще 2.2 2. У эсма веер, у ПЛ - одиночный. 3. Чтобы пустить эсму надо идти боком (т.е. сначала отбеги подальше, потом пускай), ПЛ же может как убегать так и догонять и пускать торпеды. А скорость Б4 на форсаже+валы - 42 узла! 4. Перезярядка у эсма в 1,5 раза дольше. Вот и получается что там где эсм будет вертеться на границе 6 км в надежде что раз в 90 сек сможет хоть одной торпедой попасть (лк ж скиловый, идёт носом?) ПЛ будет смело идти на 3 км рубеж и если нет ГАП без риска расстреливать в упор по 10 торпед раз в 68 секунд (по 5 раз в 34 - тут как раз ремка закончится у ЛК). Автономности хватит на пару ЛК. С ГАП - немного сложнее - но тоже с минимальным уроном (подплываем на 30м, потом подвсплыв на перископ, удар, снова 30 м, развернуться), одним сбросом (2 звена) ПЛ просто не уничтожить (неоднократно проверено - нужно 3), а к откату АУ ЛК уже на дне. Тут самые неудобные яматоиды - и ПТЗ лучше и ХП большое - надо 13-15 торпед минимум.
  3. AnidalNisky

    Подводные лодки

    90-95% убитых с моей помощью ПЛ - были убиты другими, а я лишь загонял и подсвечивал
  4. AnidalNisky

    Борьба с подлодками.

    Если ПЛ кто-то подсветит. Иначе принимайте торпеды в корпус
  5. Чтобы компенсировать неточность японский флот планировал использовать тактику массового (сотня+) пуска торпед с борта специальных торпедоносителей замаскированных под КР. Торпедный суп. Но трусливость Ямамото в начале войны (не захватил Гавайи) и слабость палубной авиации - привели к быстрой кончине линейного флота и концепции. Что характерно ни одной дальноходной торпедой так ни в кого не попали.
  6. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Редкие экземпляры
  7. AnidalNisky

    Подводные лодки

    1. Эсм получить с ПМК и ГК 2. Эсмы (за редким исключением) шлют веер и поймать все торпеды тушкой - надо очень "постараться", а с ПЛ 6 в борт с 5-6 км - скорее норма.
  8. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Ну если активно играть на ПЛ, то в эндшпиле имея крепкие руки можно и смоленск в нос на сходящихся подвсплыв обнулить (и ничего он не сделает, т.к. к моменту срабатывания его бомб ты уже у трупика на поверхности но вне радиуса бомб) и ЛК одного за другим убивать - если не упарываться то и воздуха хватит и торпедами можно альтернативными - там урон в 2 раза выше. Сейчас реально может что-то сделать ПЛ Авик (вися постоянно и отвлекаясь от других задач), эсм с ГАП - если все союзные ЛК у горизонта торгуют седалищем и чужая ПЛ - тут как повезёт в дуэли. ЛК/КР с ГАП - либо ждёшь пока кончится, уничтожая других или если побитый - в наглую идешь на 30 м, с альтернативками, всплываешь как раз к границе ~3 км, в упор 6 торпед, нырок с разворотом и повтор кормовыми. И тоже урон от АУ не очень. А все остальные - только если повезёт/протупишь с автономкой/застрянешь могут что-то сделать 1 на 1. Толпой да, несколько легче - но тут думать надо куда лезть. И реально ЛК противника не знают что ПЛ могут без пили-пили. Идёт такой рельсоход принимая по 6 торпед в нос.
  9. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Однако на поверхности ни ПЛ, ни эсму, ни надувной уточке реальные ГБ урон не наносят. Спасибо скажем разработчикам что хоть АУ сделали антифизическим :)
  10. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Ну вот так отмечаются точки падения бомб
  11. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Вы попадите для начала, а потом спрашивайте. Это ж крохотная цель. Но вот что интересно, когда бомба падает - у неё есть разный цвет, жёлтый дальше, красный - ближе. Так вот когда на поверхности - не всегда урон проходит от красных! бомб. Про жёлтые вообще нет разговора.
  12. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Была темка что при ПЛ на поверхности полный урон не проходит как бы близко бомба не упала. Пока тестю, но редко когда есть авиаудары но нет снарядов
  13. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Механика засвета от самолётов для всех классов одинакова. У ПЛ даже засвет обычно меньше. Как и механика дымов. А вот на перископе - 2,2 км, у лучшего эсма - 5,4. Есть разница? Дабы "уровнять" - шумопеленгатор должен засекать и надводные в сходных условиях. Скалы - затенять шумопеленгатор, что естественно. Так что для ПЛ станет сложнее и не так нагло а всем остальным - одинаково. При этом основной геймплей от импульсов с горизонта (14 км) останется неизменным
  14. AnidalNisky

    Борьба с подлодками.

    При "прямом попадании" под водой пройдёт полный урон, при таком же на поверхности - не пройдёт
  15. Я же играю не для набивания статы - а чтобы получить удовольствие. Какое удовольствие от искуственно апнутого псевдоэсминца с фантастическими характеристиками (типа ягера или ямагири?). Фантазия их дизайнеров размахнулась широко, прям как с ПЛ!
  16. Фан в том что это единственный инвизник советов. Альтернативы нет.
  17. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Как же играют эсмы с минимальным засветом 5.4, а средним около 6? Ах какие бедные ПЛ, на 2,2 км уже не подплывёшь... Подплывёшь - на 1/4 скорости welcome. Итак сейчас потрубный пуск и малое рассеяние позволяют с 6 км все 6 торпед в ЛК посылать. Где такое видано для эсма? Даже в теории не получится. И урон за 6 торпед ПЛ получается выше чем за 2 веера (хорошо если попадёт 4) эсма. А уж с 3 км - даже в нос все 6! Потом ныряешь, поворачиваешь и ещё 4. К моменту попадания 4-х если ЛК ещё жив - еще 3 носовых откатились. Просто тир. Про игру от акустических вообще не говорю - избиение детишек Шварцнегером.
  18. AnidalNisky

    Борьба с подлодками.

    Ха-ха. Тут светишь ПЛ - а толку ноль, либо ЛК уже у границы карты светят задницей, либо не реагируют. Есть такое дело - бомбы на поверхности имеют ограниченный урон. Гораздо опаснее получаются снаряды - но и тут ничего сверхестественного.
  19. AnidalNisky

    Подводные лодки

    А напротив её, к примеру, Б4 (что мне близко). И далее засвет одинаков+-, однако поиск у Б4 10км и запускается на минуту-полторы ранее. Как в этой ситуации может себя вести ГАТО? Варианты: 1. Ныряем и идём на шотган - если у нас в команде нет Ололо рашера - то пока она доплывёт - Б4 уже запустит поиск - Привет порт. 2. Пиу пиу издали - ну так себе и урон и эффект. 3. Ловить Б4 - смешно 4. Уйти на другой фланг - самое верное, но на 4-5 минут ПЛ выключена из боя. P.S. В последних боях часто вижу именно уход ПЛ на другой фланг, т.к. стата борьбы чужих ПЛ с Б4 не весёлая для них. Ну так Б4 - лучший эсм в игре, я считаю. И наконец корабль, способный найти и уничтожить чужую ПЛ не случайно! Больше побед на ПЛ - выше вероятность что этот поганый класс наконец понерфят и можно вернуться на ЛК и и эсмы... самый простой и историчный, что немаловажно вариант - дать ВСЕМ кораблям шумопеленгатор, дальность действия которого зависит от скорости ПЛ. 1/4 - не работает 1/2 - 3-4 км на перископе, 1-2 на предельной 3/4 5-6 км, 2-3 на предельной 4/4 - 7-8км, 3-4 на предельной. +форсаж - 8-9 км, 4-5 на предельной. Можно ввести ещё понятие термоклин - ушёл на 60м - шумопеленгатор почти не фурычит. И всё, лихие выходы на шотган (2.2 км) под перископом, форсажем и валами на 42 узлах уйдут в прошлое. Как и резкая игра с эсминцами на 3-4 км в "у Вас есть ремка? - наши импульсы идут в Вам!" Сейчас под двойным импульсом расстояние отключения наведения - 120м - если правильно пустить торпеды - даже с капитаном Томасом Андерсоном эсм не уклонится от парочки. Скорость у неё не самая высокая - и не догнать и не убежать. Вот и играют консервативно. А так чужую ПЛ не поймаешь!
  20. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Где вы такие расклады нынче видели? Нынче рулят Б4, 796 и прочие К1 с 2501. Пока у Гато поиск запустится - его уже 3 раза забомбят. Ну или будет плавать ПОД своими ЛК. Сейчас жёстко всё.
  21. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Для эффективной контригры против ПЛ нужно сочетание: 1. Достаточно низкий засвет - чтобы не сидеть всё время под водой 2. Высокая надводная скорость - чтобы успеть к месту нахождения ПЛ 3. Быстрая перезарядка, даже если и не всех - т.к. иметь через 30 секунд еще пару-тройку торпед пустить во врага гораздо лучше чем ждать перезарядки со спущенными штанами. 4. Ну и подводный поиск, чем раньше тем лучше, и желательно 9-10км. 5. Акустические торпеды подлиннее - если 6 км - часто видит глаз а зуб неймёт. А на ЛК надеяться не стоит, они обычно уже маячат задницами у границы Вот и получается Gato, Balao и Tracher как контрПЛ не аллё. 4501 - неоднозначно, торпеды короткие и автономность слабовата
  22. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Пока единственными профильными противолодочными кораблями являются сами ПЛ. Сов. ветка хороша если есть поддержка команды (за счёт быстрой готовности/перезарядки), немецкая - если соло дуэлится (за счёт длинного поиска). Всякие трешеры и балао - что-то не впечатлили.
  23. Последние дни достаточно часто бывали дуэльные ситуации против эсминца (или даже парочки почти подряд) в отрыве от основных сил. Тактика "я свечу а ЛК ПМК разбирают" не прокатывала, а умирать как-то не хотелось. Напитав организм сталью пришлось дуэлится. И Б4 показала себя весьма зубасто. Издали можно шугануть импульсами, но если эсм намёков не понимает следует не убегать (разве что за углом наш ЛК), а идти в лоб. Спереди 6 против 4 торпед, включаем пеленг, ждём когда подойдёт на 1,5 км и всплываем на перископ. На перископе урон меньше, видимость/манёвренность такая же. От торпед в лоб (импульс не нужен) с некоторым раствором уйти/пережить сложно. Разве что holland своим реактивным бомбомётом может спутать карты. Неожиданно и приятно. Эсмы, если без авика, ЛК и не из-за угла неожиданно - хлебушек. Очень слабые подлодки, надо апать, в соседней теме про ПКР говорят, думаю как аналог ПМК для ПЛ сойдёт. Для тех, кто опять будет про эпические дуэли 1 на 1 - в реальном бою к моменту дуэли эсм покоцанный бывает, и расслабленный, я ж огого, а ПЛ (на форуме прочитал) слабы и не могут.
  24. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Может мне везло, но даже на акустике в предел не попадал ни разу, даже когда дуэлился с эсмом и акустику использовал как прямоходящие.
  25. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Учитывая ГАП на предельной - всплывать надо так, чтобы с предельной на перископ начинать всплывать где-то с 2 км - когда уже в засвете. Пулять всё и снова на предельную чтобы уйти за пределы 2 км. Но это если автономность на исходе. Иначе с предельной импульсами и акустическими.
×