Перейти к содержимому

AnidalNisky

Участник
  • Публикации

    564
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7956

Все публикации пользователя AnidalNisky

  1. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Ну наконец можно спокойно поиграть на ЛК. Красота! ЛК опять стали доминаторами, сплеш бомб увеличился, время подлёта резко упало вблизи, теперь ГБ реальное средство оперативного уничтожения торпед. Перезарядку снижать не следует, иначе станет имбой. Даже на Октябрьской Революции с её одной хиленькой бомбой - реально рабочий инструмент против эсмов и особо наглых КР.
  2. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Некоторые надо. Но даже ягер - и тот виден с 5.5 км и если засветился - не может за 5-8 секунд уйти под воду и стать неуязвимым для ПМК/ГК, а ещё через 10 - и для ГБ на предельной. И даже дымы не 100% панацея. Соответственно действия эсма ограничены и можно принять меры (уклонение, ретирада, бомбочки скинуть в нужное место и подорвать торпеды). А от ПЛ - ничего. То, что сократили урон и лишили возможности регенерации воздуха - не убрало токсичность, но сделало игру на ПЛ более скучной.
  3. Вот прям каждый бой кремль попадался, да? Половина боёв вообще с 0 уроном - т.к. пол боя контришь чужую ПЛ, пол боя догоняешь роняющих кирпичи противников. Это на Ямате можно весь бой слоняться у линии, но за счёт дальности стрельбы и калибра набивать и набивать. Или на Ямагири посылать 18 торпед раз в 2 минуты куда-то туда и чисто по статистике наносить урон. Один корабль редко может сильно повлиять на бой. И большая часть % побед у лидеров - в группах. Но вообще я рад такому нерфу ПЛ, теперь можно опять будет катать на ЛК. И ГБ с противоторпедной обороной в тему, народ наспробовал и стал ставить завесы перед ЛК при манёврах и в узкостях. У эсмов видны возгорания. С ростом радиуса взрывов и скорости подлёта начнутся пожары. Задача "взять ПЛ и заставить их выпилить из игры" близка к завершению!
  4. Вот такую лампочку (в виде шумопеленгатора) и надо вводить, а не все эти странные телодвижения с ПЛ. Даже Б4 прекрасно уничтожала Кремль (да, не за один залп), но какая ему разница, сейчас или через 40 секунд? Из 5 боёв в 3-х подлодочники совершают такие странные манёвры что вообще не понятно как они попадают ложкой в рот в реале! От того и стата.
  5. Неправда. Как сейчас следишь да дистанцией на поверхности точно так-же и за скоростью от дистанции следишь. Подлетаешь на полном, для шумопеленгатора далеко, а вблизи ползёшь себе на 1/4 на перископе. И да, если противник опытен, ты засветился - он уйдёт и не догонишь. Всё как в реале. А если хле бушек - то добро пожаловать под шотган. Сам виноват. Главное - игра на надводных кораблях станет скилозависимой, а не рандомом (поплыла к мне лодка или нет - пока не отшотганит и не узнаешь)
  6. Во всех случаях ответ да - и такая возможность есть, ГК, ПМК, торпеды, авиация - всё это может уничтожить врага. А ПЛ после такого "нерфа" не может в принципе. Разве что тараном
  7. Не надо так жирно то набрасывать. Эсминцы атакуют ПЛ обычно в эндшпиле, 1 на 1. А не вначале под фокусом.
  8. Это малоактуально, даже километр. Т.к. с рабочей и так торпеды бы не успели подняться, а с перископа ПЛ уже почти 2 км светится как гирлянда. Эсм убивают в дуэли ненаводящимися где-то с 1,5-2.5 км.
  9. А то и значит, что на перископе эсм обычно (если не Зоркий) видно с 2.2-2.6 км. ПЛ видно так же, а взведение 3. Т.е. хочешь попасть в атакующий эсм - всплывай и пуляй с 4-х? Увернётся даже ***.
  10. и сделать пл полностью беззащитными от эсмов
  11. Б4 до "нерфа" - ниже 50% скорость на форсаже 41+ (и это не самая медленная). Сейчас то же - но на 10%
  12. Естественно этот идиотизм с видимостью на перископе надо убирать. А ПЛ на 1/4 и не должна никого догонять. Она должна двигаться навстречу ордеру. А не как сейчас "и не убьёшь и не убежишь"
  13. в смысле? Идёшь на ПЛ полным ходом - слышишься на 4-5-6 (настриваем) км. Ползёшь на 1/4 - шумопеленгатор не работает :) И не будет мегашотганов как раньше, подлетел на 41 узле на 3 км, поднырнул, задом ещё пустил и если совсем толстый ещё раз носом. Ползи дорогой или пуляй издали
  14. А ПЛ БЕЗ обычных торпед что делают? Делается всё кроме нужного - достаточно было дать шумопеленгатор всем кораблям и сделать динамическую дальность от скорости ПЛ. И всё, и ПЛ может (но сложно) отшотганить и ЛК может (если не упарывается) убежать от ПЛ.
  15. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Ну скажем так, после апдейта в ПЛ зашло много новых персонажей. И они такую дичь творят. Уходят на перископ с респа и так идут до боя (к 10 минуте куда нибудь доползут) Уходят на рабочую когда рядом никого нет, быстро теряют автономку и потом сливаются. Видя рядом (в 5 км от себя) корабли без ГАП вместо перископа ныряют на предельную и ждут непонятно чего. Так что статистика такая статистика
  16. Да, не Ямато. Но выбивает. 40-50к спокойно за бой (если сразу по фокусу не убили). Хочется больше - работаешь носостоем. Но мне так не нравится
  17. ДПМ да, маловат. Зато с 10км с одноуровневых ЛК выбивает циты только в путь. И КР может поплохеть. Очень скилозависимый кораблик, хорошо танкует носом или на отходе, есть ГАП - помогает против торпед/особо наглых ПЛ. В среднем по боям ниже среднего % побед, но когда смог - тогда просто тонна кирпичей от команды противников.
  18. AnidalNisky

    Подводные лодки

    Ну не ясно за что донатить - если на Б4 ещё осталось 20% былого драйва, то на той же С1 - унылое однокнопочное деление амёб. И сам ничего сделать не можешь, и другим не интересен. А уж дуэль ПЛ - нынче это такой авангардизм, много движений без толку.
  19. Провёл ряд боёв на "обновлённой" С-1. Как-то неоднозначно. Да, можно долго и уныло остерегаясь всего на свете ползти на перископе, периодически пуляя куда-нибудь по силуэтам (5 км видимости). И даже к концу боя набить соточку урона и может кого потопив, обычно пожаром/затоплением. Даже поддержку можно получить. Это если у противников нет ПЛ с сонаром и ты угадал с вектором наступления, а противник - боты. Но ПЛ абсолютно никак не решает итог боя. Оставшись один можно выиграть только удачей (выжил и очков больше) или вот прям рядом есть последний ЛК противника без ГАП и хле бу шек. По сравнению с игрой на ПЛ с сонаром - унылое однокнопочное действо. А уж как выглядит дуэль с ПЛ противника - эта феерия бесконечных манёвров ради шанса отхилится/загнать снарядик/случайно заторпедить (и то снесёшь 3к урона и всё). Борьба с эсминцами стала малоэффективной - т.к. издали и не увидишь, а вблизи - торпеды не взведутся. Способность к самообороне порезана радикально. Добавим сюда 4+2 торпеды с малым уроном - уныло и печально. Весь драйв ПЛ до обновления ушёл в свисток. Хилка с правильным билдом откатывается так быстро что даже ПЛ с сонаром не имеют шанса заторпедить если не заснул.
  20. Вот этот функционал понятно для чего вводили - чтобы бороться с Тайхо - теперь ЛК имеет вариант выбомбить себе дорогу из минного поля. Разнообразие тактик делает игру интереснее. Урон мал, а вот затопы, пожары и выбитый сонар вынуждают прожать ремку - а игра то командная, и когда по тебе 3 ЛК откидываются да ещё с умом - тут то мизерный урон уже не помогает! Панцер, все давно знают что Вы любите радикально преуменьшать возможности ПЛ :)
  21. Потопить легко, если эсм подойдёт близко. Сейчас это редко происходят. боятся, постоянный шумопеленгатор сильно подкосил возможности эсминцев. ГБ эсминцев малополезны из-за урона, радиуса необходимости проплыть над ПЛ. И раньше и тем более теперь, когда есть предельная глубина
  22. нет никакого смысла на ПЛ целенаправленно охотится за эсмами. До "нерфа" обычно убивал их в дымах по шумопеленгатору и в дуэльных ситуациях. Акустикой скорее пугал. Сейчас также если поблизости нет жирных целей можно пиликнуть в эсм. И да, только *** эсмы после пары пиликаний не уходят подальше. Ну раз туп - получай торпеду. Прямоходными стало сложнее - т.к. эсм видно на перископе только ближе 5 км - трудно подловить когда он думает что в домике.
  23. На одного панцера в рандоме тысяча безпанцерных. Но в любом случае эсм повертится, потратит ремки, будет засвечет и не выполнит основную функцию.
  24. AnidalNisky

    Подводные лодки

    А в чём проблема то? наведение по ЛК при двойной метке завершается за километр. Если идём носом/задом и вовремя затормозить/повернуть - то спокойно можно отмансить. Ранее опытные подводники пускали веером торпеды чтобы при потере наведения они приходили с разных углов и это усложняло уклонение. А теперь торпеда одна за раз, стало легче. Авиаудар очень пригодился для разминирования - 2 авиаудара и выходишь из кружка с минами. Они так классно разов взрываются. Но с большой задержкой, зачем-то. Ну по сравнению с прежним режимом - стало гораздо лучше для ЛК (ИМХО). И кидать АУ по ПЛ легче - видно что она на поверхности - кидаем ГК или под водой - видно куда плывёт. Да, в описании явно забыли запятую поставить между цифрами. С 47% поджога фугасами все вокруг пылают, а 6 торпед разом редко поджигают.
  25. Ну акустикой эсм ловится, хотя и сложнее чем раньше. А шотган прямоходными на сближении никто не отменял, хотя урон смехотворен.
×