

AnidalNisky
Участник-
Публикации
581 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8075
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AnidalNisky
-
А у кого то срабатывала перезарядка торпедных при попадании в корабль снаряда ГК? Ни разу за все бои не сработала.
-
ПанцерКраб рекомендует бежать. В некоторых ситуациях победа невозможно в принципе.
-
если в команде противника скиловые игроки собравшиеся в группу - то можно в рандоме сразу выходить из боя, чтобы не дарить урон противнику, всё равно загасят
-
Как прекрасно эти нагибаторы от ПВО Айовы выгорали. Не успевая долетать. Так что только у рельсоходов были РЕАЛЬНО БОЛЬШИЕ проблемы. Остальные или свою ПВО прокачивали или держались рядом в КР. И КР ПВО были важным элементом в ордере, первую половину охраняешь ЛК, вторую добиваешь остатки противника (самолёты у авика уже кончились). Но АВИКИ тут ОФТОП! Заканчивайте.
-
пока ПЛ на поверхности - летит. Но на поверхности она очень быстро умрёт. А под водой она не светит так хорошо как на поверхности. Тогда она будет слишком далеко от союзного ордера. И всё её действие на противника закончится на эсме
-
Ну вот столкнётся эсм в 6 км от ордера с ПЛ, гордо с ГАП возглавляющей пелетон на поверхности, светя. ПЛ в засвете, Эсм в засвете. По ПЛ летит всё, она или ныряет (и огребает) или не ныряет и огребает. Успешный успех, чо! Альтернатива - заметив пеленгацией эсм ПЛ ныряет на перископ. Видит она на 5 км, остальное силуэты на карте. И медленно и печально "возглавляет пелетон" уже никому не светя. АУ проходят по ней хорошо (и она сама медленная), так что или на 5 км неуправляемыми (а там только эсм) или пиликать и быстро сдохнуть (т.к. силуэты даже у советов только до 10км видно, а у гордых ГАПовладельцев 8), т.е. пиликаешь 100% в зоне АУ. Альтернатива 2.0. ПЛ ныряет на рабочую. Тут и попиликать можно более-менее безопасно, однако чтобы наносить урон надо быть где-то под эсмом. Еда сама пришла в рот. И главное 3 минуты пиликальщик "царь горы" а потом всё, пожалте на заднюю парту, болтаться на поверхности и пуляя по чужому засвету неуправляемые. Конечно всё это если эсм умелый, ПЛ своя хотя бы силуэт их ПЛ подсвечивает, радарщики не просрали радар в первые секунды а авик не упарывается в ПВО Кремля. Но даже с одним эсмом ПЛ уже не разгуляться. А ранее то если нет своей ПЛ с ПП - то волк приходит в стан ягнят и безнаказанно режет их всем способами, включая разрядку барабана с сюкурфа.
-
И? Они неубиваемые если не роляют в игре. Потому что или ты идёшь на отходе спамя импульсы в противника (противник АУ не достаёт) - урон есть пока противник идёт. Но так и бой скоро закончится поражением. Или приходится подходить ближе - и тогда она уже убиваемая. Пуляние обычными издали - да, урон можно нанести, но случайно, по рельсоходам. Пуляние в клинче - welcome на перископ, если повезёт противник засветится (5 км) и можно ему 15к урона внести. А вот спецторпеды для авиков - это конечно удивительно! Интересно бы увидеть статистику по их применению. Это раньше надо было гоняться за ПЛ и уничтожать, а теперь достаточно на эсме держаться в 5-6 км от своего ордера, вынуждая чужую ПЛ или кидать прямоходные с мизерным уроном или нырять и идти расходуя невосполнимую автономку. Т.е. самого наличия эсма перед ПЛ достаточно для её исключения из игры. Вот когда эсма нет и нет радара и ГАП - ПЛ становится легче.
-
О, сейчас спектр возможностей надводного корабля резко расширился, тут и АУ/ГБ с увеличенным радиусом, и защита от торпед, и ограничение урона/засвета на перископе+скорости на перископе и долгоиграющий импульс с вектором движения. Т.е. можно и нанести урон и убежать. Раньше можно было: 1. Сдохнуть 2. Сразу убежать на другой фланг и сдохнуть чуть позже 3. Если повезёт и своя ПЛ не хлебушек, а эсмы и радароКР+авик ей помогут - даже побомбить ПЛ с неким шансом убить.
-
всё это "нескоро" произойдёт если только двое посреди ничего. Но что будет если тот же гипотетический ЛК останется 1 на 1 с Шимой, ягером или любым другим инвизным эсмом? То же самое, ЛК умрёт. А вот ранее ПЛ прекрасно ваншотала ЛК посреди чужого ордера и уходила в закат. И если рядом не было своей ПЛ или эсма с ГАП - продолжала и продолжала это делать бесконечно. К примеру обычная тактика - пускаешь акустические широким веером и повернувшись в сторону пускала импульс - *** сможешь забомбить её. И отмансить тоже.
-
ПББ итальянских лк против эсминцев
AnidalNisky ответил в тему KLESH3RYKNM в Обсуждение Мира Кораблей
ПББ очень эффективны против эсмов. особенно если это эсмы с бронёй. -
В общем попалась мне на монтане скиловая U796 в дуэльной ситуации. Рядом никого. Раньше (не важно какая ПЛ была бы) - уничтожили бы меня за 2 залпа. А теперь ни шиша. Пока она была близко. светила меня с перископа и пуляла неуправляемыми - урон был, но 50% торпед сбил АУ, часть отмансил и уйдя за остров начал тактическое отступление. Благо до этого проредили противника и в целом шли к победе. Т.е. в близком бою хотя ПЛ противника и невидимка, но урон ограничен, а убежать несложно, разница в скорости хорошая. А вот дальше или ПЛ нырять и НЕ СТРЕЛЯТЬ (и не факт что догонит пока автономка не кончится) или выходить за дальность видимости, всплывать и пулять импульсами (что и произошло). Но тогда и для ГК уязвима и АУ может нанести урон. 40% бомб попадало. И хотя ПЛ дожила до конца боя, но и я тоже. В целом ПЛ стали малотоксичными.
-
Монтана - корабль из тех времён когда руки решали. Это не новомодная снарядописалка и радароповозка. Это трудный корабль для освоения, ошибся - и тебя жгут, цитаделят все кто хочет. Неправильно выбрал тип снаряда под дистанцию - нет урона. Рельсоход - все торпеды и залпы твои. Но, зайдя на ЛК после последнего акта "унижения ПЛ" она неожиданно снова зашла. Теперь Эсмы и ПЛ уже не короли моря, АУ решает если вдруг торпедоплюй подобрался. И урон тем же ПЛ легче нанести. Также в ней очень важен сет перков и модернизаций. С упором на живучесть. И вот тогда Монтана начинает играть, засаживая 12 гостинцев.
-
началась эпоха "ПЛ понерфили, непонагибать!" Скорее привели к балансу. Очень извращённым путём, загубив всю изюминку ПЛ - но к балансу.
-
Ну что, играть на ЛК против ПЛ стало лучше. Не чувствуешь себя абсолютно беспомощным. Ограничение на 2 торпеды сильно ограничивает ДПС в дуэльной ситуации. А быстрый авиаудар - даёт шанс как поразить ПЛ так и альтернативно уничтожить торпеды. Добавим сюда увеличенный радиус АУ, подсветку ПЛ и векторный засвет от импульса - ура, теперь ПЛ не имба, а один из факторов игры. P.S. На ПЛ стало очень тошнотно играть, особенно на тех где только акустика. Гибкости никакой - или пиликай издали подбирая крошки или (никакого или не было).
-
Saphir - французская подводная лодка VI уровня (стартовая)
AnidalNisky ответил в тему Katyaoveskina в Французские
Сыграл после обновления - это какой-то кошмар. Все торпеды только акустические, поэтому секторов стрельбы нет, пока не пустишь импульс. В результате - часто импульс пустил а торпеды не получается т.к. не в секторе. Добавьте всё же отображение секторов пуска! -
Даже в благословенные времена быстрого регена автономки подвешенная люстра сильно мешала ПЛ, т.к. пока выйдешь - потеряешь автономность и время (пиликать не всегда можно и нужно), а уж теперь минус 1-1,5 минуты автономки как серпом по яйцам всем ПЛ.
-
Раньше при открытии корабля была справа таблица с характеристиками и можно было применяя модернизации и т.п. видеть как они меняются. А теперь её нет и непонятно как открыть. Куда её дели? Или теперь чистая аркада со звёздочками вместо цифр характеристик?
-
Ну наконец можно спокойно поиграть на ЛК. Красота! ЛК опять стали доминаторами, сплеш бомб увеличился, время подлёта резко упало вблизи, теперь ГБ реальное средство оперативного уничтожения торпед. Перезарядку снижать не следует, иначе станет имбой. Даже на Октябрьской Революции с её одной хиленькой бомбой - реально рабочий инструмент против эсмов и особо наглых КР.
-
Некоторые надо. Но даже ягер - и тот виден с 5.5 км и если засветился - не может за 5-8 секунд уйти под воду и стать неуязвимым для ПМК/ГК, а ещё через 10 - и для ГБ на предельной. И даже дымы не 100% панацея. Соответственно действия эсма ограничены и можно принять меры (уклонение, ретирада, бомбочки скинуть в нужное место и подорвать торпеды). А от ПЛ - ничего. То, что сократили урон и лишили возможности регенерации воздуха - не убрало токсичность, но сделало игру на ПЛ более скучной.
-
Общий тест 25.9 — изменения подлодок и ПЛО
AnidalNisky ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вот прям каждый бой кремль попадался, да? Половина боёв вообще с 0 уроном - т.к. пол боя контришь чужую ПЛ, пол боя догоняешь роняющих кирпичи противников. Это на Ямате можно весь бой слоняться у линии, но за счёт дальности стрельбы и калибра набивать и набивать. Или на Ямагири посылать 18 торпед раз в 2 минуты куда-то туда и чисто по статистике наносить урон. Один корабль редко может сильно повлиять на бой. И большая часть % побед у лидеров - в группах. Но вообще я рад такому нерфу ПЛ, теперь можно опять будет катать на ЛК. И ГБ с противоторпедной обороной в тему, народ наспробовал и стал ставить завесы перед ЛК при манёврах и в узкостях. У эсмов видны возгорания. С ростом радиуса взрывов и скорости подлёта начнутся пожары. Задача "взять ПЛ и заставить их выпилить из игры" близка к завершению! -
Общий тест 25.9 — изменения подлодок и ПЛО
AnidalNisky ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вот такую лампочку (в виде шумопеленгатора) и надо вводить, а не все эти странные телодвижения с ПЛ. Даже Б4 прекрасно уничтожала Кремль (да, не за один залп), но какая ему разница, сейчас или через 40 секунд? Из 5 боёв в 3-х подлодочники совершают такие странные манёвры что вообще не понятно как они попадают ложкой в рот в реале! От того и стата. -
Общий тест 25.9 — изменения подлодок и ПЛО
AnidalNisky ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Неправда. Как сейчас следишь да дистанцией на поверхности точно так-же и за скоростью от дистанции следишь. Подлетаешь на полном, для шумопеленгатора далеко, а вблизи ползёшь себе на 1/4 на перископе. И да, если противник опытен, ты засветился - он уйдёт и не догонишь. Всё как в реале. А если хле бушек - то добро пожаловать под шотган. Сам виноват. Главное - игра на надводных кораблях станет скилозависимой, а не рандомом (поплыла к мне лодка или нет - пока не отшотганит и не узнаешь) -
Общий тест 25.9 — изменения подлодок и ПЛО
AnidalNisky ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Во всех случаях ответ да - и такая возможность есть, ГК, ПМК, торпеды, авиация - всё это может уничтожить врага. А ПЛ после такого "нерфа" не может в принципе. Разве что тараном -
Общий тест 25.9 — изменения подлодок и ПЛО
AnidalNisky ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Не надо так жирно то набрасывать. Эсминцы атакуют ПЛ обычно в эндшпиле, 1 на 1. А не вначале под фокусом. -
Общий тест 25.9 — изменения подлодок и ПЛО
AnidalNisky ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это малоактуально, даже километр. Т.к. с рабочей и так торпеды бы не успели подняться, а с перископа ПЛ уже почти 2 км светится как гирлянда. Эсм убивают в дуэли ненаводящимися где-то с 1,5-2.5 км.