-
Публикации
394 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30130 -
Клан
[PPEYE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FlyTheDragon
-
Да, этот момент я совсем упустил. Согласен с этим. Даже, наверное добавлю, что не просто классы, а конкретные корабли. Есть корабли на которых у меня толковой игры почти не получается, хотя в среднем на кораблях этого класса всё ок. Часть секрета побед (особенно я заметил в рангах) играть на том корабле, который для тебя максимально комфортен и на котором у тебя хорошо получается играть, ты его освоил, прохавал так сказать... Понял что и как на нем надо делать и как играть эффективно. И тут мы возвращаемся в принципе к истокам диалога... Играть больше в отрядах с людьми, которые шарят, учиться на своих ошибках и думать) P.S.: я в отрядах почти не играю...
-
Если корабль бортом циркулирует ОТ тебя, то цитку пробить в разы легче. Если на тебя - сложнее. Угол попадания снаряда при циркуляции от тебя становится более комфортным, при циркуляции на тебя - более острым как вертикально, так и горизонтально
-
Был уже такой тест, правда в танках. Но суть одинаковая... Давно уже все изучено - игра будет тебя тянуть к 50% побед. Именно поэтому у нас большинство игроков имеют стату 48-52% побед. Да и вообще, если будем продолжать вести диалог в том же ключе и темпе, то вернёмся к истокам - кислому патенту и прочих тем)))) уже сколько копий было сломано и вылито на вентилятор не сосчитать))) этот бугурт по объёму равен спору о том были или не были америкосы на Луне)) Ну и чтобы не оставаться в стороне, скажу так - меня матчмейкер устраивает. Я себя чувствую комфортно в любом режиме игры, мне плевать на то кто со мной в команде или кто против - я играю исходя из того, что имею в каком-то конкретном бою из коарблей и плевать на всё остальное. я не смотрю на стату тех кто со мной и кто против, вот вообще плевать. Я всегда в рандоме играю так, что я ОДИН играю против 23 человек. Не рассчитываю ни на кого, а действую самостоятельно исходя из ситуации на миникарте с максимально возможной эффективностью в зависимости от того, на каком корабле я играю. Остальное побоку... и всё у меня нормально получается)))
-
Не совсем понял. Вы имеете ввиду, что подбор кораблей и игроков таков, что зачастую не даёт и шанса одной из команд?
-
Говорит об одной и не видит самой главной. Абсолютно подавляющее большинство людей с подобными боевыми показателями склонны винить всех, всё и вся вокруг (других людей, режимы, сетапы и т.д.), но не себя. А начать стоит с себя, своих ошибок и своих косяков. ТС играет плохо, настолько плохо что за общих 40к боёв у него статистика как у новичка и его искреннее непонимание своих ошибок ведёт к обвинению окружающих его людей и обстоятельств. Дескать, не он такой, а все какие-то не такие. Надо просто поиграть человеку побольше в отрядах, повзаимодействовать с хорошо играющими людьми и попробовать, всё таки, понять игру.
- 160 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Ничего не хотел бы говорить, но, вообще удивляюсь тому, как какой бы то ни было режим приносит Вам удовольствие. Сужу исключительно по Вашей результативности 22+к боёв в рандоме. Играйте чаще отрядами, учитесь смотреть на миникарту, попробуйте понять как и на каком кораблей эффективнее отыгрывать и как реагировать на постоянно меняющуся ситуацию в бою... В нашей игре играть плохо не запрещено, но не надо пользоваться этой возможностью также активно. Уверен, что у Вас всё получится! Желаю больше победных каток
-
О каком погружении идёт речь, если 80% времени боя я смотрю на квадрат в правом нижнем углу экрана?!)
-
На их оф сайте нет никаких данных и расписаний мероприятий. Я думаю, это связано с тем, что до выставки ещё несколько месяцев и не все арендные места проданы и ничего толком ни с кем не согласовано. Расписание будет к началу ноября, скорее всего... Пока не понятно-с когда лучше ехать
-
Я уже давно билет купил) 11го схожу посмотрю чё там, может темку создам, поделюсь фотками... Попробую поручкаться с разрабами да пояснить им за подлодки при встрече)))
-
Баланс по скиллу шикарная вещь в "соревновательных режимах". Случайный бой не случайно называется случайным))) Кого к кому закинуло и как - вообще побоку, тут жаловаться бессмысленно. Нажимая кнопку в бой, ты автоматически соглашаешься с полнейшим рандомом и это честно. А вот "соревновательные" режимы - там я считаю требуется баланс по скиллу. Элементарно хотя бы тем, что проигрывая сильному ты прокачиваешь свой личный скилл больше, чем когда выигрываешь у слабого. Плюс, находясь в боях с людьми равными тебе по скиллу ты ожидаешь от них понимания и неких аналогичных поведенческих реакций, как у тебя самого... Почему я взял в кавычки "соревановательный" режим? Потому что нет у нас соревновательных режимов...они просто так называются... Клановые да ранги чёт прям ну пипец уже сложно к ним отнести((( Турниры серии прорыв и царь морей... тут да - уже прям попахивает челленджем...а остальное так... вариации рандома на тему. Это моё лично имхо, соглашаться с ним или нет бессмысленно, моё мнение не изменится)
-
Обновление 13.7 — 26 сезон Клановых боёв
FlyTheDragon ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я чутка потерялся в инфопространстве. Элитные сигналы за героические достижения можно будет получать с выходом обновления 13.7, верно? -
Уиии. Спасибо) надо будет 300+ дамажки набить чисто из принципа))
-
Аееее, прям жду не дождусь опробовать механику этого кораблика. Буду в рангах обкатывать
-
Ну тут опять же...только если тему на форуме с объявлением создать, да найти человечка. 100% кто-нибудь да подтянется, я почему-то уверен в этом. А по сути, на любой вопрос в плане программирования есть ответ у индусских специалистов на ютубе
-
Успехов тебе и возможностей довести дело до конца (без сарказма). Если, вдруг, потребуется какая-то помощь - не поленись создать тему на форуме, я уверен, что очень много людей откликнутся. Я бы с удовольствием тебе сам помог, но я не программист совсем.
-
Я, к примеру, запросил цпп о текущем количестве боёв, которые пошли в зачёт, так как мне подумалось, что пару боёв могли в зачёт не попасть из-за того, что отряд был распущен до окончания текущего боя... А самы простой варик считать заключается в том, чтобы приглашенный друг не играл без пригласившего вообще.
-
Предложение по скорости кораблей
FlyTheDragon ответил в тему PaoloRvanini в Обсуждение Мира Кораблей
Вынужден добавить: чем СИЛЬНЕЕ жмёшь на лкм, тем урон выше -
От стоящих кораблей в порту леста уже получила выгоду, вот в чем фишка. Теперь лесте нужно получить выгоду от того, что игрок поставит себе в порт корабль, который именно леста предлагает поставить и именно на условиях лесты, к примеру бесплатно (верфь и прочие схожие варианты), частично платно (к примеру Пфальц), просто платно (купи за дублоны), платно на рандоме (Тольятти и рус Аляска) и т.д. монетизации в игре много, благо она не является обязательной, чтобы играть. Именно часть вышеперечисленного является заработком разрабов, и это норма. Люди делают игру и должны зарабатывать на игроках. Если сделать вход на биржу платной, то цена входа на биржу будет весьма комфортно низкой. Я же не пойду на биржу, если мне это будет не выгодно, верно? Если я поменяю свой ненужный корабль на нужный мне (к примеру Иллинойс на жанбара), то я НЕ потрачу условные 20000 дублонов на его покупку в прем магазине. Леста в данном случае терпит убыток. Компания бы больше заработала, купи я этот корабль за реальные деньги у неё.
-
Ну, вообще-то, именно такой единственно верный вариант я в своем посте и написал. Никаких дублонов, ресурсов или прочих расходников. При этом меняться можно на равнозначные корабли и чтобы все анонимно. Корабли висят как "лоты", без привязки к никам. Может такое и проканает. Но лесте и этот вариант не выгоден. Цель огромного штата тесты одна - заставить игрока проводить в игре максимум времени и выжать из него максимум денег (как и любой другой коммерческий проект). Давая мне возможность обменять не нужный корабль на нужный леста лишится моего игрового времени, которое мне бы потребовалось, чтобы накопить ресов на этот корабль. Я бы получил нужный кор в обмен на не нужный без особо сильных трудозатрат. А то, что добывается лёгким путем всегда ценится меньше или не ценится вовсе, в отличие от того, что добывается, скажем так, потом и кровью)
-
оукей. я ставлю своего жанбара и пишу в описании свой желаемый вариант - 200 дублонов + Р. По нику списываемся в игре, идём в дискорд. Я человеку говорю давай 200 дублонов + 2000 Рэ на карту и жанбар твой. Усё, вопрос закрыт. Иные варианты как подобное не допустить, я в принципе описал Это всего лишь мое поверхностное мнение без какого-то экономического анализа))) Может и выгодно им, откуда ж мне знать)) Ой, самое главное забыл. Вот избавился я от любого угольного/стального/ОИ корабля по схеме за реал и что же я буду делать дальше? Куплю ещё один и ещё, и ещё и ещё. Корабля то на акке нет, могу себе за накопившиеся ресурсы ещё позволить и буду монетизировать свой аккаунт. Создам кучу твинов, буду на них ходить в КБ/иные режимы и фармить ресурсы. За ресурсы буду покупать коры и продавать за реал тем, кто фармить не может... Вот и схема... Лесте такая схема не нужна
-
Не вопрос. Давай меняться так: я ставлю на обмен корабль 3го лвла Варяг, а ты ставишь свой корабль 10го лвла Смоленск. После (или перед) обмена я перевожу тебе на карту 2000 рублей. Годится? Так примерно всё и будет со всеми вытекающими последствиями потерянных денег для Лесты мимо какссы, с возможным кидаловом игроков друг друга и прочим. Убрать этот момент можно только если Леста сама будет устанавливать жесткие условия, по которым сделка на бирже сможет быть произведена. К примеру я хочу поменять свой плимут на какой-то корабль. Выставляю его на биржу и биржа мне пишет, что я могу его обменять ТОЛЬКО на равный эквивалент ресурса за который я его покупал изначально или на НЕ прокачиваемый корабль такого же уровня. Если условия не соблюдены - сделка в игре не проходит. Ну тип таких жестких ограничений, никакой "свободной" биржи, никаких обменов на дублоны и прочее. Любая лазейка неизбежно будет использована для того, чтобы игроки кидали деньги друг другу на карту и получали (или не получали в случае кидалова) желаемое. Слабенький вариант реальных денег на такой свободной бирже может быть осуществлен только в случае, если Леста (как гарант сделки между двумя игроками) будет получать некий процент со сделки. К примеру я выставляю свой плимут за 5000 рублей. Покупатель должен оплатить 5500, так как 10% сделки идёт Лесте... и то не думаю что это сильно будет интересно разрабам с той точки зрения, что создание этой темы и её поддержание тоже будет стоить сколько-то человекочасов, т.е. элементарно расходы будут выше доходов... ведь с этих 500 рублей процентов 35% уходит на налоги, ФОТ и пр... в итоге че там чистой прибыли останется в лучшем случае 20%. Для игровой индустрии это паршивенькая маржинальность
-
Не могу определиться с выбором корабля для рангов.
FlyTheDragon ответил в тему anonym_HYm3g17XyZ9t в Ранговые бои
Могу сказать так, что каждому своё. На каком корабле лучше играешь, на том в ранги и ходи. Для условных 200 боёв совет дать трудно - тебе будет весьма тяжко на любом кораблей (без обид). Игра в рангах несколько отличается от случайных боёв. Немного другой принцип игры. В рангах надо действовать более агрессивно, не бояться разменивать своё хп и ещё большее внимание отдавать миникарте. Этому сложно научиться за столь малое количество боёв (это не унижение твоих умственных способностей, отнюдь, это просто факт), более того - многие люди с 10000-20000 боёв до сих пор не понимают что за странная подвижная картинка с какими-то красными зелёными штучками и кругами двигается у них в правом нижнем углу экрана. По опыту игры в рангах могу дать такой совет по принципу выбора корабля: 1. Корабль должен быть самодостаточным. Т.е. не быть зависимым от других кораблей. Он не должен требовать чужих дымов или иной поддержки. Сам может нанести урон, сам отсветиться, сам хорошо танкануть. Должен иметь максимально возможное сочетание живучести и скорости. К примеру крейсера типа вустера, остина, иных картонных кораблей плохой выбор (зависят от чужих дымов, низкая живучесть, слишком большая цена любой ошибки). Лк типа бургундии и т.п. - плохой выбор (хорошо впитывает урон, малый запас хп). По эсминцам всё интереснее. Определенно безторпедный эсминецц в большинстве случаев будет плохим выбором, эсминец который помимо торпед не может похвастаться опасным ГК - плохой выбор. Я лично уже давно играю в рангах исключительно на огайо. Меня всё устраивает, так как корабль сочетает в себе огромное количество плюсов и практически не имеет минусов. К примеру - хорошая скорость и манёвренность, невообразимая живучесть (быстрый откат хилки и долгая по времени ремка), весьма лютое ПМК, хорошее бронирование и большой импакт по дамажке. Цена залпа огайо очень высокая. Вот моя ранговая стата на огайо, к примеру:- 49 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Changzheng - Паназиатский особый линкор X уровня
FlyTheDragon ответил в тему Shady_DK в Паназиатские
Пойдёт, норм ЛК. На Кремль похож, мне нравится -
Да давно уже надо было озаботиться тем, чтобы после нажатия кнопки в бой тебе не выкидывало на экран ожидания боя, а оставался в порту и делал, что тебе надо. Адмиралтейство там потыкал, БЗшки посмотрел, кораблики другие свои потыкал да понастраивал, капитошек чекнул да обучил и всё такое прочее. Да в конце концов новости почитал не сворачивая клиент...
-
Это мне сказал мой игровой опыт, ведущий своё начало с 1995 года. Ни в коем случае я не доктор, и фактами я не манипулирую. Это просто здоровый прагматизм взрослого человека. Есть работа, есть обязательства, есть потребности в пище, её приготовлению и так далее и тому подобное. Если у данного игрока есть хоть что-то, он просто не может себе позволить столько времени на игру. Или если у человека есть хоть что-то в жизни помимо игры... Если же у человека есть только игра и никаких больше задач в реальной жизни, тогда да, тогда можно и поиграть по 8-10 часов в день, ожидая когда тебя покормят, приберутся дома, дадут денежку на выживание и прочее. 127 дней, четыре месяца каждодневной 8ми часовой сессии? Ну конечно же это человек, которого безумно затянула игра... Была бы у нас киберспортивная игра с профессиональной игровой сценой в виде турниров Riadh Masters, The International, Esports World Cup и т.п. с оргами уровня navi, vp, team spirit и т.п. я бы даже слова не сказал. Стандартный 8ми часовой рабочий день киберспортсмена, который зарабатывает игрой и живёт ею. В данном же случае, моя уверенность в "подозрительной активности" данного игрока непоколебима.
