-
Публикации
377 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28887
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FlyTheDragon
-
Я, к примеру, запросил цпп о текущем количестве боёв, которые пошли в зачёт, так как мне подумалось, что пару боёв могли в зачёт не попасть из-за того, что отряд был распущен до окончания текущего боя... А самы простой варик считать заключается в том, чтобы приглашенный друг не играл без пригласившего вообще.
-
Предложение по скорости кораблей
FlyTheDragon ответил в тему PaoloRvanini в Обсуждение Мира Кораблей
Вынужден добавить: чем СИЛЬНЕЕ жмёшь на лкм, тем урон выше -
От стоящих кораблей в порту леста уже получила выгоду, вот в чем фишка. Теперь лесте нужно получить выгоду от того, что игрок поставит себе в порт корабль, который именно леста предлагает поставить и именно на условиях лесты, к примеру бесплатно (верфь и прочие схожие варианты), частично платно (к примеру Пфальц), просто платно (купи за дублоны), платно на рандоме (Тольятти и рус Аляска) и т.д. монетизации в игре много, благо она не является обязательной, чтобы играть. Именно часть вышеперечисленного является заработком разрабов, и это норма. Люди делают игру и должны зарабатывать на игроках. Если сделать вход на биржу платной, то цена входа на биржу будет весьма комфортно низкой. Я же не пойду на биржу, если мне это будет не выгодно, верно? Если я поменяю свой ненужный корабль на нужный мне (к примеру Иллинойс на жанбара), то я НЕ потрачу условные 20000 дублонов на его покупку в прем магазине. Леста в данном случае терпит убыток. Компания бы больше заработала, купи я этот корабль за реальные деньги у неё.
-
Ну, вообще-то, именно такой единственно верный вариант я в своем посте и написал. Никаких дублонов, ресурсов или прочих расходников. При этом меняться можно на равнозначные корабли и чтобы все анонимно. Корабли висят как "лоты", без привязки к никам. Может такое и проканает. Но лесте и этот вариант не выгоден. Цель огромного штата тесты одна - заставить игрока проводить в игре максимум времени и выжать из него максимум денег (как и любой другой коммерческий проект). Давая мне возможность обменять не нужный корабль на нужный леста лишится моего игрового времени, которое мне бы потребовалось, чтобы накопить ресов на этот корабль. Я бы получил нужный кор в обмен на не нужный без особо сильных трудозатрат. А то, что добывается лёгким путем всегда ценится меньше или не ценится вовсе, в отличие от того, что добывается, скажем так, потом и кровью)
-
оукей. я ставлю своего жанбара и пишу в описании свой желаемый вариант - 200 дублонов + Р. По нику списываемся в игре, идём в дискорд. Я человеку говорю давай 200 дублонов + 2000 Рэ на карту и жанбар твой. Усё, вопрос закрыт. Иные варианты как подобное не допустить, я в принципе описал Это всего лишь мое поверхностное мнение без какого-то экономического анализа))) Может и выгодно им, откуда ж мне знать)) Ой, самое главное забыл. Вот избавился я от любого угольного/стального/ОИ корабля по схеме за реал и что же я буду делать дальше? Куплю ещё один и ещё, и ещё и ещё. Корабля то на акке нет, могу себе за накопившиеся ресурсы ещё позволить и буду монетизировать свой аккаунт. Создам кучу твинов, буду на них ходить в КБ/иные режимы и фармить ресурсы. За ресурсы буду покупать коры и продавать за реал тем, кто фармить не может... Вот и схема... Лесте такая схема не нужна
-
Не вопрос. Давай меняться так: я ставлю на обмен корабль 3го лвла Варяг, а ты ставишь свой корабль 10го лвла Смоленск. После (или перед) обмена я перевожу тебе на карту 2000 рублей. Годится? Так примерно всё и будет со всеми вытекающими последствиями потерянных денег для Лесты мимо какссы, с возможным кидаловом игроков друг друга и прочим. Убрать этот момент можно только если Леста сама будет устанавливать жесткие условия, по которым сделка на бирже сможет быть произведена. К примеру я хочу поменять свой плимут на какой-то корабль. Выставляю его на биржу и биржа мне пишет, что я могу его обменять ТОЛЬКО на равный эквивалент ресурса за который я его покупал изначально или на НЕ прокачиваемый корабль такого же уровня. Если условия не соблюдены - сделка в игре не проходит. Ну тип таких жестких ограничений, никакой "свободной" биржи, никаких обменов на дублоны и прочее. Любая лазейка неизбежно будет использована для того, чтобы игроки кидали деньги друг другу на карту и получали (или не получали в случае кидалова) желаемое. Слабенький вариант реальных денег на такой свободной бирже может быть осуществлен только в случае, если Леста (как гарант сделки между двумя игроками) будет получать некий процент со сделки. К примеру я выставляю свой плимут за 5000 рублей. Покупатель должен оплатить 5500, так как 10% сделки идёт Лесте... и то не думаю что это сильно будет интересно разрабам с той точки зрения, что создание этой темы и её поддержание тоже будет стоить сколько-то человекочасов, т.е. элементарно расходы будут выше доходов... ведь с этих 500 рублей процентов 35% уходит на налоги, ФОТ и пр... в итоге че там чистой прибыли останется в лучшем случае 20%. Для игровой индустрии это паршивенькая маржинальность
-
Не могу определиться с выбором корабля для рангов.
FlyTheDragon ответил в тему anonym_HYm3g17XyZ9t в Ранговые бои
Могу сказать так, что каждому своё. На каком корабле лучше играешь, на том в ранги и ходи. Для условных 200 боёв совет дать трудно - тебе будет весьма тяжко на любом кораблей (без обид). Игра в рангах несколько отличается от случайных боёв. Немного другой принцип игры. В рангах надо действовать более агрессивно, не бояться разменивать своё хп и ещё большее внимание отдавать миникарте. Этому сложно научиться за столь малое количество боёв (это не унижение твоих умственных способностей, отнюдь, это просто факт), более того - многие люди с 10000-20000 боёв до сих пор не понимают что за странная подвижная картинка с какими-то красными зелёными штучками и кругами двигается у них в правом нижнем углу экрана. По опыту игры в рангах могу дать такой совет по принципу выбора корабля: 1. Корабль должен быть самодостаточным. Т.е. не быть зависимым от других кораблей. Он не должен требовать чужих дымов или иной поддержки. Сам может нанести урон, сам отсветиться, сам хорошо танкануть. Должен иметь максимально возможное сочетание живучести и скорости. К примеру крейсера типа вустера, остина, иных картонных кораблей плохой выбор (зависят от чужих дымов, низкая живучесть, слишком большая цена любой ошибки). Лк типа бургундии и т.п. - плохой выбор (хорошо впитывает урон, малый запас хп). По эсминцам всё интереснее. Определенно безторпедный эсминецц в большинстве случаев будет плохим выбором, эсминец который помимо торпед не может похвастаться опасным ГК - плохой выбор. Я лично уже давно играю в рангах исключительно на огайо. Меня всё устраивает, так как корабль сочетает в себе огромное количество плюсов и практически не имеет минусов. К примеру - хорошая скорость и манёвренность, невообразимая живучесть (быстрый откат хилки и долгая по времени ремка), весьма лютое ПМК, хорошее бронирование и большой импакт по дамажке. Цена залпа огайо очень высокая. Вот моя ранговая стата на огайо, к примеру:- 49 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Changzheng - Паназиатский особый линкор X уровня
FlyTheDragon ответил в тему Shady_DK в Паназиатские
Пойдёт, норм ЛК. На Кремль похож, мне нравится -
Да давно уже надо было озаботиться тем, чтобы после нажатия кнопки в бой тебе не выкидывало на экран ожидания боя, а оставался в порту и делал, что тебе надо. Адмиралтейство там потыкал, БЗшки посмотрел, кораблики другие свои потыкал да понастраивал, капитошек чекнул да обучил и всё такое прочее. Да в конце концов новости почитал не сворачивая клиент...
-
Это мне сказал мой игровой опыт, ведущий своё начало с 1995 года. Ни в коем случае я не доктор, и фактами я не манипулирую. Это просто здоровый прагматизм взрослого человека. Есть работа, есть обязательства, есть потребности в пище, её приготовлению и так далее и тому подобное. Если у данного игрока есть хоть что-то, он просто не может себе позволить столько времени на игру. Или если у человека есть хоть что-то в жизни помимо игры... Если же у человека есть только игра и никаких больше задач в реальной жизни, тогда да, тогда можно и поиграть по 8-10 часов в день, ожидая когда тебя покормят, приберутся дома, дадут денежку на выживание и прочее. 127 дней, четыре месяца каждодневной 8ми часовой сессии? Ну конечно же это человек, которого безумно затянула игра... Была бы у нас киберспортивная игра с профессиональной игровой сценой в виде турниров Riadh Masters, The International, Esports World Cup и т.п. с оргами уровня navi, vp, team spirit и т.п. я бы даже слова не сказал. Стандартный 8ми часовой рабочий день киберспортсмена, который зарабатывает игрой и живёт ею. В данном же случае, моя уверенность в "подозрительной активности" данного игрока непоколебима.
-
Любой здравомыслящий человек понимает, что играть по 8 часов ежедневно на протяжении 127ми дней практически нереально. Либо это совсем, так сказать, no real life человек, либо помощь сторонних программ. Я также неоднократно встречаю в рангах игроков (почти всегда без кланов), которые в игре ведут себя подобным образом, а именно: некий расходник сразу же по окончанию отсчета в бой (ГАП/РЛС/поднятие самолёта) и примитивное поведение в бою. В рангах у меня сыграно очень много боёв, я закрываю каждый сезон с неоднократным взятием первого золотого (за редким исключением, когда тупо нет времени играть) и могу сказать, что я всегда могу отличить плохо играющего и непонимающего ничего в происходящем игрока (правилами не запрещено плохо играть) и "предполагаемого бота". Они есть, и встречаются на регулярной основе (я не говорю что их какое-то засилье и прям волком вой от их количества, но они действительно есть).
-
А в этой игре еще остались хоть какие-то правила?
FlyTheDragon ответил в тему NamelessHero в Обсуждение Мира Кораблей
Не сочтите за подлиз, но сколько бы раз я не обращался в тех поддержку на тему не спортивного поведения и прочего - 99% моих запросов отрабатываются успешно. Ну и мне регулярно прилетает за косяки в чате... так сказать у меня чат работает по графику неделя через 2 месяца)))) Но поймите меня правильно...невозможно регулярно играя в рангах сохранят цензурное самообладание! )) -
Не критично, если честно. Все показатели у постоянно играющих людей в голове. В Ваших словах есть истина, с этим не спорю. Спорить буду только "со своей колокольни" - то что Вы указали, это те мелочи, которые нивелируются опытом игрока. Не каждого игрока (всё зависит от личного скила и опыта), но большинства постоянно играющих скиловичков. Тем более бесмысленно спорить с тем, что метовых кораблей не так уж и много и запомнить их ТТХ не составляет труда. Для ЦА это всё 100% проблема, для остальных - нет. Тем не менее, сам принцип игры на кораблях определённого геймплея одинаков, согласны?
-
Пресс акк активен только на время турнира и на всех этапах турнира. Да, ситуация при которой на основе нет того корабля, который надо пикнуть на турике и он есть на прессакке возможна и неоднократно встречалась. Могу сказать по личному опыту - для хорошего игрока нет особой проблемы сесть на корабль на котором он никогда не играл. Так как опыт игры и комплексный подход к геймплею на разных классах кораблей в принципе един. Геймплей арт эсма одинаков на любом эсме, торпедного эсма также... Лк кру таже история. Дьявол кроется в деталях, но для опытного игрока это не является серьёзной проблемой
-
Про турик скажу так - у всех участников были пресс аккаунты со всеми кораблями в игре. Все были в равных условиях
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
FlyTheDragon ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
С новой механикой фактически мы будем получать на руки несколько разные корабли при установки флажков разного класса. Условная мойка на босяцких флажках и мойка на элитных это две разные мойки. Плюс данной игры в том, что каждый получает на руки абсолютно одинаковые корабли и реализует их в силу своих умений и т.п. (читай: скилл). Теперь же помимо скилла будут воевать номинально одинаковые корабли, но с разными характеристиками! Для примера возьмём те же две мойки. У одной босяцкий November, у другой элитный November. У кого больше шансов сгореть первым? Конечно же у мойки с босяцким ноябрём! То же касается и всех остальных флажков. Разрыв слишком велик, чтобы его не учитывать. Любое, даже мизерное преимущество в бою это преимущество! А здесь оно совсем даже не мизерное (если сравнивать сигналы для бедных и элитные). В данном случае человек с крутыми сигналами априори будет иметь преимущество над тем, кто таких сигналов не имеет. Сравним нашу игру с гонками формулы 1. В такой гонке львиная доля победы зависит от того, насколько крутая и пряморукая у пилота команда, насколько грамотно и чётко у тебя сконструирован и собран болид (какая аэродинамика, какой двигатель, подвеска, тормозная система, органы управления и так далее). У какой команды совокупный набор всего этого лучше, те и имеют более высокие шансы на победу, выкраивая из гонки дополнительные секунды или доли секунды. Так вот, если сравнивать корабли и формулу один мы и получаем, что тот чел у которого элитные сигналы имеет "лучшую команду", а у кого обычные - имеет худшую команду, что понижает шансы на победу у одного и повышает у другого. Это не может быть применимо к игре подобной нашей. Это не верный подход, по моему мнению и лишает соревновательной и спортивной составляющей игры. Вы скажете что и раньше была свобода выбора по установке сигналов - кто-то ставит, кто-то нет. Это верно, но не давало такого лютого преимущества как планируемая к вводу система, которая даст слишком сильный дисбаланс между простыми (или отсутствующими вообще) и элитными сигналами. Я вот вообще против именно такой системы. P.S.: а что с сигналом на таран?)) P.P.S.: если дать каждому игроку возможность свободного выбора по приобретению и установке сигналов определенного грейда, то в таком случае ещё никуда не шло. Но НЕ давать игрокам свободно покупать нужные им сигналы это очень странно. Я вот к примеру не хочу играть ни на каких сигналах кроме элитных. Я хочу всегда иметь максимальную эффективность на корабле. Почему меня лишают этой возможности?! Я не доволен, переделывайте))))- 1 344 ответа
-
- 14
-
-
-
Друзья, может я не внимательно искал и такой мод уже существует, тем не менее опишу задачу. После каждого боя в правом нижнем углу экрана вылезает куча уведомлений о прошедшем бое, списании сигналов, покупка сигналов, вас похвалили и прочее прочее прочее. Существует ли мод, который позволяет эти всплывающее уведомления в порту отключить?
-
Мод удаление уведомлений
FlyTheDragon ответил в тему FlyTheDragon в Объявления и обсуждение модификаций
Вы знаете, это и смех и грех. Впервые за 8 лет в этой игре я узнал, что если нажать на колокольчик в правом нижнем углу экрана (а не на само уведомления) то они все пропадут. Это жесть Всем спасибо, тему можно закрывать (желательно даже удалить и забыть) -
Мод удаление уведомлений
FlyTheDragon ответил в тему FlyTheDragon в Объявления и обсуждение модификаций
Спасибо, это знаю, но сбрасывается только одно, потом выскакивают другие. Если сыграл несколько боёв по кнопке снова в бой, то они так долго продолжают вылезать. Я хочу чтобы они в принципе не появлялись -
Ну да, я то и имел ввиду, что форсаж у Паоло больше ситуативный расходник, а Клебер катается считай на постоянку, да и кд форсажа у клебера более чем комфортное
-
так то да, но я умышленно его не написал, так как время работы форсажа у эмилио ничтожное по сравнению с клебером не могу зайти в игру, чтобы написать разницу в цифрах, но разница под форсажом не сильно большая, но вот время действия форсажа имеет колоссальное значение в данном вопросе
-
Вообще французы самые резвые за счёт наличия форсажа. Клебер из эсмов (да и из всех кораблей в игре), с перком и форсажем корабля быстрее нет. Бургунь, анри, марселль ничё так идёт
-
Что взять за сталь? Mecklenburg или Incomparable.
FlyTheDragon ответил в тему Finder32 в Обсуждение Мира Кораблей
Есть оба. Несравненный мне лично не зашёл, хоть и люблю ЛК. Косоват как по мне. Мекленбург пушечка, зашёл. Играл на нём по фану с лютенсом, разгонял кд гк - прикольно. Хоть альфа и не большая для того, чтобы уверенно дамажить лк, но тем не менее залп увесистых. КР от него страдают. Хорошая скорость и неплохая манёвренность - играть комфортно. Правда цена ошибки весьма велика - если под фокус попал, будет потом очень больно об этом вспоминать -
Кривой баланс матчей. Насколько вызывает дискомфорт?
FlyTheDragon ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Попасть отрядом 9ок к 10ам это праздник. Опыта и серы лопатой сыпят -
не, не тролль. он правда такой)) https://proships.ru/stat/ru/p/122167964-Slavin500/