-
Публикации
394 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30130 -
Клан
[PPEYE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FlyTheDragon
-
Любой здравомыслящий человек понимает, что играть по 8 часов ежедневно на протяжении 127ми дней практически нереально. Либо это совсем, так сказать, no real life человек, либо помощь сторонних программ. Я также неоднократно встречаю в рангах игроков (почти всегда без кланов), которые в игре ведут себя подобным образом, а именно: некий расходник сразу же по окончанию отсчета в бой (ГАП/РЛС/поднятие самолёта) и примитивное поведение в бою. В рангах у меня сыграно очень много боёв, я закрываю каждый сезон с неоднократным взятием первого золотого (за редким исключением, когда тупо нет времени играть) и могу сказать, что я всегда могу отличить плохо играющего и непонимающего ничего в происходящем игрока (правилами не запрещено плохо играть) и "предполагаемого бота". Они есть, и встречаются на регулярной основе (я не говорю что их какое-то засилье и прям волком вой от их количества, но они действительно есть).
-
А в этой игре еще остались хоть какие-то правила?
FlyTheDragon ответил в тему NamelessHero в Обсуждение Мира Кораблей
Не сочтите за подлиз, но сколько бы раз я не обращался в тех поддержку на тему не спортивного поведения и прочего - 99% моих запросов отрабатываются успешно. Ну и мне регулярно прилетает за косяки в чате... так сказать у меня чат работает по графику неделя через 2 месяца)))) Но поймите меня правильно...невозможно регулярно играя в рангах сохранят цензурное самообладание! )) -
Не критично, если честно. Все показатели у постоянно играющих людей в голове. В Ваших словах есть истина, с этим не спорю. Спорить буду только "со своей колокольни" - то что Вы указали, это те мелочи, которые нивелируются опытом игрока. Не каждого игрока (всё зависит от личного скила и опыта), но большинства постоянно играющих скиловичков. Тем более бесмысленно спорить с тем, что метовых кораблей не так уж и много и запомнить их ТТХ не составляет труда. Для ЦА это всё 100% проблема, для остальных - нет. Тем не менее, сам принцип игры на кораблях определённого геймплея одинаков, согласны?
-
Пресс акк активен только на время турнира и на всех этапах турнира. Да, ситуация при которой на основе нет того корабля, который надо пикнуть на турике и он есть на прессакке возможна и неоднократно встречалась. Могу сказать по личному опыту - для хорошего игрока нет особой проблемы сесть на корабль на котором он никогда не играл. Так как опыт игры и комплексный подход к геймплею на разных классах кораблей в принципе един. Геймплей арт эсма одинаков на любом эсме, торпедного эсма также... Лк кру таже история. Дьявол кроется в деталях, но для опытного игрока это не является серьёзной проблемой
-
Про турик скажу так - у всех участников были пресс аккаунты со всеми кораблями в игре. Все были в равных условиях
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
FlyTheDragon ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
С новой механикой фактически мы будем получать на руки несколько разные корабли при установки флажков разного класса. Условная мойка на босяцких флажках и мойка на элитных это две разные мойки. Плюс данной игры в том, что каждый получает на руки абсолютно одинаковые корабли и реализует их в силу своих умений и т.п. (читай: скилл). Теперь же помимо скилла будут воевать номинально одинаковые корабли, но с разными характеристиками! Для примера возьмём те же две мойки. У одной босяцкий November, у другой элитный November. У кого больше шансов сгореть первым? Конечно же у мойки с босяцким ноябрём! То же касается и всех остальных флажков. Разрыв слишком велик, чтобы его не учитывать. Любое, даже мизерное преимущество в бою это преимущество! А здесь оно совсем даже не мизерное (если сравнивать сигналы для бедных и элитные). В данном случае человек с крутыми сигналами априори будет иметь преимущество над тем, кто таких сигналов не имеет. Сравним нашу игру с гонками формулы 1. В такой гонке львиная доля победы зависит от того, насколько крутая и пряморукая у пилота команда, насколько грамотно и чётко у тебя сконструирован и собран болид (какая аэродинамика, какой двигатель, подвеска, тормозная система, органы управления и так далее). У какой команды совокупный набор всего этого лучше, те и имеют более высокие шансы на победу, выкраивая из гонки дополнительные секунды или доли секунды. Так вот, если сравнивать корабли и формулу один мы и получаем, что тот чел у которого элитные сигналы имеет "лучшую команду", а у кого обычные - имеет худшую команду, что понижает шансы на победу у одного и повышает у другого. Это не может быть применимо к игре подобной нашей. Это не верный подход, по моему мнению и лишает соревновательной и спортивной составляющей игры. Вы скажете что и раньше была свобода выбора по установке сигналов - кто-то ставит, кто-то нет. Это верно, но не давало такого лютого преимущества как планируемая к вводу система, которая даст слишком сильный дисбаланс между простыми (или отсутствующими вообще) и элитными сигналами. Я вот вообще против именно такой системы. P.S.: а что с сигналом на таран?)) P.P.S.: если дать каждому игроку возможность свободного выбора по приобретению и установке сигналов определенного грейда, то в таком случае ещё никуда не шло. Но НЕ давать игрокам свободно покупать нужные им сигналы это очень странно. Я вот к примеру не хочу играть ни на каких сигналах кроме элитных. Я хочу всегда иметь максимальную эффективность на корабле. Почему меня лишают этой возможности?! Я не доволен, переделывайте))))- 1 344 ответа
-
- 14
-
-
-
Друзья, может я не внимательно искал и такой мод уже существует, тем не менее опишу задачу. После каждого боя в правом нижнем углу экрана вылезает куча уведомлений о прошедшем бое, списании сигналов, покупка сигналов, вас похвалили и прочее прочее прочее. Существует ли мод, который позволяет эти всплывающее уведомления в порту отключить?
-
Мод удаление уведомлений
FlyTheDragon ответил в тему FlyTheDragon в Объявления и обсуждение модификаций
Вы знаете, это и смех и грех. Впервые за 8 лет в этой игре я узнал, что если нажать на колокольчик в правом нижнем углу экрана (а не на само уведомления) то они все пропадут. Это жесть Всем спасибо, тему можно закрывать (желательно даже удалить и забыть) -
Мод удаление уведомлений
FlyTheDragon ответил в тему FlyTheDragon в Объявления и обсуждение модификаций
Спасибо, это знаю, но сбрасывается только одно, потом выскакивают другие. Если сыграл несколько боёв по кнопке снова в бой, то они так долго продолжают вылезать. Я хочу чтобы они в принципе не появлялись -
Ну да, я то и имел ввиду, что форсаж у Паоло больше ситуативный расходник, а Клебер катается считай на постоянку, да и кд форсажа у клебера более чем комфортное
-
так то да, но я умышленно его не написал, так как время работы форсажа у эмилио ничтожное по сравнению с клебером не могу зайти в игру, чтобы написать разницу в цифрах, но разница под форсажом не сильно большая, но вот время действия форсажа имеет колоссальное значение в данном вопросе
-
Вообще французы самые резвые за счёт наличия форсажа. Клебер из эсмов (да и из всех кораблей в игре), с перком и форсажем корабля быстрее нет. Бургунь, анри, марселль ничё так идёт
-
Что взять за сталь? Mecklenburg или Incomparable.
FlyTheDragon ответил в тему Finder32 в Обсуждение Мира Кораблей
Есть оба. Несравненный мне лично не зашёл, хоть и люблю ЛК. Косоват как по мне. Мекленбург пушечка, зашёл. Играл на нём по фану с лютенсом, разгонял кд гк - прикольно. Хоть альфа и не большая для того, чтобы уверенно дамажить лк, но тем не менее залп увесистых. КР от него страдают. Хорошая скорость и неплохая манёвренность - играть комфортно. Правда цена ошибки весьма велика - если под фокус попал, будет потом очень больно об этом вспоминать -
Кривой баланс матчей. Насколько вызывает дискомфорт?
FlyTheDragon ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Попасть отрядом 9ок к 10ам это праздник. Опыта и серы лопатой сыпят -
не, не тролль. он правда такой)) https://proships.ru/stat/ru/p/122167964-Slavin500/
-
Мне кажется, что даже если бы я играл только с закрытыми глазами, я бы имел бы лучшую статистику, чем у ТСа... Наша игра не запрещает плохо играть... каждый играет как может... Но, играть таким образом означает играть на стороне противника... Боль, печаль, слёзки вперемешку с кровушкой из глазок. Я был бы рад никогда не попадать в одну команду с подобными игроками. Невозможно не научиться играть за 13+ к боёв, но ТС доказывает, что невозможное возможно.
-
Да, подробная статистика нужна, хотя бы как в танках с их внутриигровым рейтингом. Мне тоже интересно наблюдать свои циферки на прошипсе. Мне любопытно наблюдать свою динамику, смотреть отличия от средних показателей, рост или падение. Анализ своей игры в конце концов в разрезе более-менее длительного времени.
-
Вот давно уже возник у меня такой вопрос, да и не только у меня... Создают в игре красивые и интересные порты (без сарказма), в которых и можно было бы что-то посмотреть, но нельзя. Камера жестко зафиксирована на корабле и невозможно приблизить или отдалит определенный участок порта, нельзя "пройтись" по улочкам, рассмотреть строения, машины, людей... Это поселяет в моём сердце хтоническую боль...
-
Жаль, играл бы на монисе хорошо, сразу бы в команду взяли
-
Когда выполняю такие бз, я даже не стреляю с ГК, просто управляю кораблём, двигаю мышкой и выбираю приоритетную цель... Живу максимально долго и настреливаю по 500 пмк за коопбой
-
да сразу понятно, что аккаунт был продан в феврале криворукому новичку!
-
Неужели ТАК ТРУДНО сделать ОДНУ КНОПКУ ?!!!!
FlyTheDragon ответил в тему 09_Legio_IX_Hispana в Предложения по игре
Надо просто смотреть куда тыкаешь, всегда удивляла способность людей косячить, а потом валить на других. Просто. Смотри. Куда. Жмакаешь. Капитаны Крюки блин, не стыдно такие темы создавать? Звучит, как признание, что, дескать ребят я криворукий, помогите мне не косячить пжалста... -
Ранговые Бои и возможность спускаться по лигам.
FlyTheDragon ответил в тему KPACHblExKEDbl в Предложения по игре
Поддерживаю всецело!! -
Может уже было, может нет, но возникла такая дилемма: Представим я на эсме засвечиваю Венецию, команда по ней скинулась залпами, Венеция напустила дымов и отсветилась. Союзные снаряды долетают до Венеции и наносят ей Дамаг/убивают. Вопрос - засчитается ли мне урон по засвету или же нет? Чуть аналогичный вопрос с союзными торпедами - я засветил корабль, в него были пущены торпеды (не мои, союзные), враг встал в дым и не приходя в засвет уехал в порт. Куда денется вопрос по засвету. Третий аналогичный вопрос. Я дал РЛС, союзники в течении 6 секунд видят только иконку врага на миникарте. Во врага полетел блайнд и он откис в течение этих самых 6 секунд. Пойдет ли мне дамажка по засвету? Вопросы канеш странные, но это мне чисто для энциклопедических знаний)
- 4 ответа
-
- 2
-
-
-
Меня всё устраивает, запускайте в релиз!
