Перейти к содержимому

FlyTheDragon

Участник
  • Публикации

    394
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30140
  • Клан

    [PPEYE]

Все публикации пользователя FlyTheDragon

  1. Ну, я не обращал внимания чутка, все на автообновлении стоит, с работой даже и не заметил, что патчик выкатили А так, из ПО или железа ничего не менялось от слова совсем... Игра на SSD стоит, с парочкой других игр, но там подобной проблемы не возникает, так что я в непонятках:(
  2. FlyTheDragon

    Исторические операции

    У нас тут в рандоме в каждом бою проходит историческое событие "Бой у острова Мэй"... Ну его нафиг))) Ссылка на вики
  3. FlyTheDragon

    Фармить в рандоме? А зачем!

    Если речь исключительно про операции, то я даже в дискуссию вступать не буду, так как достоверно не знаю, отчего и в каких пропорциях идёт начисление серебра и опыта. Если же речь о случайных боях, то в своей правоте я уверен на 100%
  4. FlyTheDragon

    Фармить в рандоме? А зачем!

    Поражение или победа не влияют на количество получаемого серебра. Влияет нанесенный урон в % соотношении от полной боеспособности корабля, потенциалка и заблокированный урон, уничтоженные самолёты, урон по засвету. Также влияет то на каком уровне корабля наносится урон. Играть на 8ах против 10ок выгоднее, чем на 8ах против 8ок и ниже. Есть таблицы какие классы кораблей за какие активные действия в бою получают больше опыта и кредитов. На Вики кораблей также есть допинфа. Ищите, гуглите (мне лень) и учите матчасть. Начните с этого видео:
  5. FlyTheDragon

    Фармить в рандоме? А зачем!

    Поражение или победа не влияют на количество получаемого серебра.
  6. FlyTheDragon

    Мотивация при проигрыше

    Раньше активно играл в ранги каждый сезон, как ввели новые ранги - сыграл сезона 2 или 3 до первого ранга золота и забил, так как скучно, не интересно, нет какого соревновательного интереса и проявления личного скилла... Да и просто - ранги нон стоп напрягают. Их не ждёшь с нетерпением, чтобы появиться свой скилл и за первый ранг получить жирную плюшку в виде каких-то отличительных знаков. А просто играть ради фарма стали - не, спасибо... Скучно и не интересно играть в нынешние ранги, к моему великому сожалению - нет никакой внутренней мотивации.
  7. FlyTheDragon

    Напулькал

    Тоже чтоль похвастаться чутка
  8. FlyTheDragon

    Дисбалансный таран

    Таран это интересная механика, если учить матчасть, то можно спокойно выживать. Это хорошо работает и в рандоме и в рангах и в кб. Больше урона всегда получит корабль с большей скоростью. Берём образно два одинаковых корабля с одинаковыми хп, оба с флажком на таран или без оного, не суть. Задача того, кого таранят максимально скинуть скорость, в идеале вообще дать задних ход, тобишь двигаться назад и подвернуть таким образом, чтобы таран произошёл не нос в нос, а хоть немного по касательной, так как при таране по касательной наносится не резко большой урон, а тикающий, хоть и с большим тиком. Также важно перед самым моментом тарана прожать хилочку и тыкать на ремку, так как повесят затопление. В этом случае урон по твоему кораблю будет минимизирован и есть огромная вероятность остаться с 50% или больше хп. В том случае если на тебе есть флажок, а у противника нет, то он гарантированно уйдёт в порт, а ты останешься с огромным количеством хп. Также нельзя таранить противника, которого ты догоняешь - скорее помоешь ты, чем он. Ну и в добавок, при таране по возможности надо стрелять в другой корабль, не тот которого таранишь
  9. Плимут дикая имба, шикарный многофункциональный корабль, как в соло так и в отряде. В рандоме себя ощущает очень уверенно и стабильно. Урон вливает дикий по абсолютно любому кораблю без исключения (ясен красен в нос большинству кораблей урона мало, но в ромб да в борт это песня прям). Остин безумно интересный корабль, но скилозависимый и требует игры в отряде - в соло на нём толку ну чуть чуть. Бургунь/Сталик - нестареющая классика и верняк, скажем так. Сталик не оч люблю после года+ игры на Москве в КБ...чуть надоели сов кр в принципе. Шишка шляпа полная, бесполезный кусок металла. По факту - для меня сейчас очень интересен Плимут, играю на нём каждый день и ловлю от этого кора особый кайф, так сказать... Правда после покупки рангового камуфла на него почему то началась шляпа в боях, но думаю это пройдёт))
  10. Следите за тем, чтобы у Вас никто не был взят в прицел. Стрелять необходимо ниже трассеров
  11. Я полевой уровня тайфуна первой лиги, опыт большой, в последнее время забил на то, чтобы быть полевым, мне стало лень - хочу пиу пиу, я в основном составе. Смотреть стримы неинтересно и ничего нового в них нет. Сетапы и тактики и так всем давно уже известны.
  12. Стримы никогда игровые не смотрел, толку ноль от них. Помогла игра в рангах и кб против более сильных противников. Играем на аккаунте вдвоём с дочкой... Когда создавали акк ей было 8 или 9 лет и играли "на пофиг", тупо по приколу. Она у меня отыграла на акке ну от 3000 боёв в рандоме точно. Качать начали сов кр (играли только на них), что не оч хорошо для новичка. Но мы и не запаривались над серьёзным отношением к игре... А потом я вступил в клан, начал катать в КБ и ранги и моё отношение к игре изменилось. Когда стал играть "серьезно", обращая внимание на всё, что происходит на экране, всё стало получаться само собой. P. S.: матчасть знать обязательно!
  13. FlyTheDragon

    [-F1-] Scuderia Ferrari

    Добро пожаловать в клан [-F1-] “Scuderia Ferrari”! «Команда и командный дух!» Командующий кланом @_schumacher__ Клан [-F1-] в поисках тех, кто хочет побеждать командой и стремится к этому! «Наш клан носит название “Scuderia Ferrari”, что в переводе с итальянского означает “Конюшня Ferrari”. Ни для кого не секрет, что это лучшая команда в мире, по количеству завоеванных чемпионских титулов, кубков конструкторов, побед в самом престижном классе автомобильных гонок. Ведь не зря Формулу-1 называют “королевой автоспорта”. Клан [-F1-] по праву занимает 1 место в мире среди всех кланов в “Морском Сражении”, что говорит лишь о том, что мы – это дружный и сплочённый коллектив. Ferrari добились этого благодаря идеальной слаженности. Именно тогда, когда команда работает как единое целое, приходит успех. У Ferrari были провальные сезоны, была горечь поражений буквально на последних секундах, когда не хватало совсем чуть-чуть. Но именно командный дух помогал им всегда возвращаться на вершину! Михаэль Шумахер никогда не завоевал бы столько титулов, не будь у него столь сплоченного коллектива. Мы ждём вас в нашу команду, чтобы начать наш путь… Путь к вершине! Чего ждем от вас: стремление играть еще лучше и сильнее, игру отрядами, непреодолимое желание побеждать в клановых боях, участие в клановой жизни: предложения и мысли, чтобы сделать клан ещё более лучшим и комфортным для Вас же. Мы стремимся к победам и делаем для этого всё: ежедневный онлайн клана - более 40 человек, которые регулярно собираются для этого в отряды с целью получить удовольствие от победы. Клановые Бои – мы регулярно входим в топ-30 RU-сервера, уверенно играем в 3 состава на уровне 1-2 группы Тайфуна. Мы очень дружны – обязательств нет, присутствует дисциплина. У нас нет места токсичному быдлу, пьяни (по мату – всё в пределах разумного). Мы готовы принять и отдельных игроков (но ТОЛЬКО ТЕХ, кому интересна игра отрядами и Клановые Бои) и группу сыгранных ребят. Нам интересны игроки с проальфой 1800+, на профильных лодках для КБ – более 2200! НО ЭТО НЕ ГЛАВНЫЙ ПОКАЗАТЕЛЬ! Если у вас показатели немного ниже – пишите и не стесняйтесь! Нам нужны активные игроки – от 100 боев в месяц. Наш успех – это наша команда и командный дух! Мы стремимся побеждать! Побеждать вместе! По всем вопросам - @_schumacher__ в игре или на форуме
  14. Всем доброго дня! Нервы мои уже ни к черту, кушать и спать не могу, раскройте скорее тайну - будет сегодня/завтра инфа о новых ограничениях на КБ. А то уже 2 недели прошло с прошлых ограничений. Cпасибо:)
  15. FlyTheDragon

    Ограничения на корабли

    вот прям жирный плюс
  16. FlyTheDragon

    Ограничения на корабли

    таки знаю, это все в плане шутки и возможно в потенциале дискуссии, о том какой кораблик стал перегибать. там в курилке рядом стоят пацаны с блека
  17. мне очень нравится вариант 6 и 8 вот правда, в качестве временного/периодического режима вариант номер шесть часто обсуждали в клане. Это было бы реально интересно! неистово плюсую!
  18. FlyTheDragon

    Бюллетень разработки обновления 0.10.2

    по поводу отображения работающего снаряжения вопрос: смогу ли я глядя в бинокль на вражеский корабль понять работает ли сейчас у него ГАП, РЛС, действует ли еще аварийная команда?
  19. ну мягкое ограничение боев...такое себе ведь никто не отменял такие факторы как: олени в твоей команде, афкашники, вылеты из игры (по любой причине там инет, криты и все такое). На мой взгляд необходимо какое-то усложнение прохождения квалификаций и последних трех рангов (ну третий, второй, первый ранг) с целью гарантированного отсеивания "не могущих в высшей лиге". Каким образом и как - честно говоря не думал, но подумаю :)
  20. Я безумно рад, что этот ТЕСТОВЫЙ ранговый сезон закончился и вспоминать его буду "добрым словом"... Как человек отыгравший бронзу, серебро и четыре золота каждую неделю до 1го ранга могу сказать следующее: с конца первой недели в золоте стали тусоваться люди, которые в принципе никак не должны были туда попасть, просто вот никак. Толпы 40-46% вагончиков, которых протаскивает по лигам команда и которые не делают ничего, кроме тупых советов и "типа я самый умный". Я понимаю, что в любом случае всегда такое будет, когда за 500+ боев тебя команда протащит повыше, но в текущем сезоне количество таких людей зашкаливало. Меньше 10 боев на корабле 10го уровня с проальфой 50-200? Норм - пойду на нем катать в ранги в золотой лиге, а если сольюсь, то виновата команда. Я не понимаю, что делать на этом корабле и как на нем играть? Пффф... в золотой лиге рангов научусь... и они не просто есть, их дофига! Я очень рассчитываю на то, что когда выйдет НЕ тестовый сезон РБ, то: увеличат количество звезд в лиге, усложнят квалификацию и т.д и т.п (ну и награды соответственно пропорционально увеличат) и тогда все будет хорошо и игрок уровня серебра выйдет в золота, когда он сам это сможет себе обеспечить, а не его туда вагончиком затащит союзная команда. А по поводу матчмейкера... все не так однозначно. в игре 7х7 от твоих индивидуальных действий зависит очень многое, да если у тебя за пару минут слилась вся команда, то тут без шансов. но даже 1 в 3 при удачном раскладе можно затащить. Я вот на прошлой неделе почти не играл на буднях, нашел время в воскресенье, засел и с 7го до 1го быстренько доскакал. Любой нормальный игрок проходит одну лигу в течении буквально 1-3 дней, не больше (при условии достаточного времени). Давайте считать: пройти бронзу + квалификацию в серебро = 13 звезд пройти серебро + квалификацию в золото = 17 звезд протий золото = 19 звезд Итого получается, для того чтобы протий бронзу, серебро и 4 раза золото, всего надо собрать 106 звезд (минимум победить 106 раз со 100% винрейтом). Нормальному игроку потребуется грубо 120-200 боев (в принципе примерно как и в прошлых рангах), но на мой взгляд ЭТОТ сезон был намного проще для всех, особенно для ЦА, чем любой другой за счет меньшего числа звезд на лигу и квалификаций. Ни разу за все мои ранговые бои я не видел столько красных-белых ходоков в "высшей" лиге... я не знаю, может четвертую лигу добавить? типа деревянной какой-нибудь, пусть там сидят и воюют друг с другом...
  21. FlyTheDragon

    Ранги кланом по отсчету

    Вообще никакой проблемы не вижу, сколько существуют ранги, столько этот вайн и происходит лол))) идите в клан, ТС, где онлайн позволяет выходить по отсчету или не попадайте в такие ситуации))) вообще по отсчету та еще рулетка - чаще друг против друга попадешь, чем в одну команду и приходится еще больше потеть по полной программе, чаще рандомно залетаем в один бой - когда челвоек 15 одновременно ранги катают. кто-нибудь да и попадется...однажды вот вчетвером воевали по парам по разные стороны, было забавно. а вот что касается договорняков, это да - надо карать, если есть за что притянуть и факт договорняка налицо.
  22. FlyTheDragon

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    да вот и хочу понять...по логике да - ближайшую. а может шотную? а может ту что ремку заюзала чтобы под нее поджечь, или того кто тебя в прицеле держит, или ту что в тебя стреляет. а может вообще на того, кто у тебя в чсе?))) короче пока в игру не зайдешь, не поймешь, ну или если разрабы сюда не ответят
  23. FlyTheDragon

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    ты не понял суть вопроса - я имел ввиду по какому принципу будет выбираться цель для пмк, ЕСЛИ ручка стоит на одиночный эсминец с одного борта, а с другого у тебя в зоне ПМК несколько кораблей. какой из этих нескольких кораблей будет поливаться пмк?
  24. FlyTheDragon

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Поясните за принцип работы ПМК на ЛК пожалуйста (например огайо) К примеру, по левому борту эсминец (на него поставлена ручка), справа, к примеру, 3 крейсера. Вопрос - по кому из кресейров будет вестись огонь пмк (по самому ближнему, дальнему, с бОльшим ХП или меньшим и т. и т.п.)
  25. FlyTheDragon

    Ошибка

    сегодня после обновы началось тоже самое((( так в игру и не смог зайти пока что...сейчас выполняю проверку целостности. Ошибку выдает как только игра загружается и показывает порт - в эту же секунду крит UPD.: запустил восстановление файлов, игра докачала 5 гигов чего-то и все заработало 0_о
×