Перейти к содержимому

Katisar

Участник
  • Публикации

    1 559
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9970
  • Клан

    [ROF]

Все публикации пользователя Katisar

  1. поздно... ТС уже 3 недели описывает как героиня день за днем потребляет суп-яблоко-яблоко-суп... как она толстеет, расширяется, паникует что не может покинуть каюту через ставший узким портал двери, на почве стресса еще больше ест ... в общем печальный конец ее походу ждет.
  2. нет если наберется приличное количество желающих, буду думать над одним из вариантов: - либо играть только на океане... и таки платить тем кто сможет.. в надежде что таких окажется не слишком много или удастся что то изобрести в процессе - либо играть по схеме океан-окинава-океан-окинава-океан, также до трех побед... тут шансов у КР чуть больше, особенно против десяток но ажиотаж пока не наблюдается, если так и останется, то и смысла не будет... с тобой уже катали, с Крабэ тоже, тк что примерно представляю верхнюю планку своих возможностей на Кливе против ПЛ.
  3. не понимаю о чем вы. разговор начался с поста со следующим смыслом: мол "от этой хилки не долго докатиться и до фентези с телепортами и воскрешениями", на что я ответил "мне все равно (фентези/нефентези, звезда смерти или розовые пони) лишь бы было интересно". соответственно - да, если станет неинтересно то играть не буду.
  4. что то тихо тут стало... найдутся желающие среди подводников поплавать против Кливленда также, в следующем патче?
  5. отнюдь, просто воспринимаю происходящее на экране как очередное противоборство эльфов/орков/гномов. КР лечит в 2 раза бОльший % хп себе, чем ЛК, при этом у ЛК ХП почти в 2 раза больше зачастую, что дает накруг примерно равное количество восстанавливаемого ХП... вот только у ЛК броня есть и потерять, при перестрелке, он может позволить себе заметно больше ХП чем КР.
  6. теперь и вы знаете что нельзя подставлять бортик под штурмы колоса...если конечно вы не хотите испытать острых ощущений.
  7. я просто хотел обратить внимание что этот "плюсик" играет в плюс не только для ЭМ, а в принципе для всех классов, но накидывают почему то только на ЭМ
  8. вполне нормальная в рангах статистика у него, не супер-пупер конечно, но лучше чем в рандоме ... я б сказал "уверенное 50+", совсем немного хуже чем у "предъявляющей" стороны что вы к эсминцам докопались то, тут на некоторых крейсерах реген линкоров с горем пополам перебиваешь иногда. единственные ранги в которых решил основательно поиграть в золоте...но на вчерашний день, до квалы в золото оставалось 6 "звёздочек", итог вчерашних 12боев: 3 победы, +1 звезда... желание потихоньку сходит на нет
  9. я правильно понимаю что только Хабаровск или Марсо в купе с Шимой для вас представляют интерес, в плане противников на которых стоит обратить внимание? не переживайте, в рамках сегодняшних рангов вы их не встретите... но можете встретить другие ЭМ, коих в этом диапазоне чуть меньше сотни штук.. и все разные. подозреваю что с этого патча уменьшился с 3,7 до 3км при стрельбе ... уйти... зависит от того как глубоко залезть
  10. благодарю, в таком случае ситуация куда лучше чем я предполагал в начале я считаю что должен (хотя бы теоретически). Да, выплясывая с бубном вокруг ЛК, всячески изворачиваясь в течении 3-4-5-7-10 минут, но должен забирать любой линкор. Потому что в первую очередь это игра. И в ситуации когда ЭМ без торпед (или с рудиментами вместо ТА) остается один на один против такого ЛК, у него должны быть хоть какие то шансы победить.
  11. я тут думаю больше не о всяких "средних игроках которые учатся на ЭМ", а о ПаолоЭмилье на котором после первых пикирований, обычно, остаток боя на цыпочках приходиться ходить, но тут ...
  12. собственно об этом и писал в некотором роде баланс чуть сдвинулся, я в принципе не против, просто "предупреждать надо" не против, если еще подушню? а в каких пропорциях? то есть например имеем ЛК 96300хп, нос - 4300, корма - 7200, каземат - 13000, надстройка - 4500, цита - 165500, "тело" - 72200 0,06%сек = ~57хп/сек вопрос - в какой пропорции будут делиться эти 57хп/сек если остаток хп в модулях например: 64300хп (66,77%), нос - 0 (0%), корма - 0 (0%), каземат - 13000 (100%), надстройка - 0 (0%), цита - 165500 (100%), "тело" - 56200 (77,84%) - тоесть выбиты 16000 с носа+кормы+надстроек; и 16к с "тела" ? я к чему это спрашиваю - чтоб не опозориться когда надо будет на лКР или ЭМ добивать шотного ЛК с парой тысяч ХП. может так получиться что проще торпед напускать или в борт с ББ зайти чем пытаться в "стену долбиться" ОФками с 10+км
  13. потому что хилится определенный процент/в секунду... и он...
  14. я конечно допускаю что у меня с восприятием происходящего на экране могут быть проблемы, но "с ума по одиночке сходят"
  15. благодарю, есть над чем подумать а я имел ввиду, например, американские ЭМ с длинными дымами и мелким калибром с навесной траекторией, или ту же атланту/флинта с эсминцевским калибром - это если про 7лвл говорить. по 8-9 мне кажется тоже найдутся примеры (первое что в голову пришло - Кидд). в реалиях рандома сегодняшних рангов, при тех вводных, положение Мэхана было бы еще более печальным. С учетом бОльшего числа промахов, использования ремки и хилки линкором... сомневаюсь, что ЭМ в принципе смог бы забрать ЛК с ГК за 20 минут, при таких вводных. ... но как оказалось хилка работает чуть по другому, не как в расчетах, тк что они по большей части неверны...и, имхо, сильно на вскидку пальцем в небо - разница по времени между с_хилкой/без_хилки должна сильно сократиться.
  16. раньше трава была зеленее... 2015 затем чуть пожухла... грустно
  17. если у бабушк... у меня вопрос не по геймплею, а по механике этого восстановления ХП... куда оно регенится? в поврежденные модули? в "тело"? или и туда и туда в определенной пропорции? потому что если в тело - то получается как в описанном мной примере, если в модули - то ситуация будет совершенно другой. а вот этот аргумент я вообще не понял. атланта/флинт... КР с мелкашками, куча эм ... в реальном бою не встречаются с броневаннами у которых кроме как с надстроек не возможно достать ХП? ну или вы имеете ввиду что подобные утюги всегда идут вперед или стоят за островом, и никогда не пользуются секретным приемом "отступление"?
  18. я вот сейчас прям очень грубо могу прикинуть: берем Синоп - 61600хп, в надстройках ~2к хп всего, автохилка лечит 36,96хп/сек (теоретически) берем Мэхан - полный урон оф 594, после снятия 2к - 297 стреляя с 9км на утопления ЛК потребовалось 3,5минуты (210сек) - 29630 урон со снарядов, 31970 от пожаров считаем: дамаг в сек со снаряда 29630/210=141 ед урона в сек хилка лечит 36,97... получаем 141-37=104 ед урона в сек... или "резист" в 35% то есть изначальные брюки 3,5минуты (210сек) легким движением руки превращаются в 284сек (+74сек...плюс минута с лишним) дальше проводим мысленный эксперимент: попробуем полностью утопить ЛК не учитывая урон от пожаров без хилки 61600/141=437сек с хилкой 61600/104=592сек за это время ЛК может несколько раз переехать ЭМ ... и успеет дождаться пока его тушка на дно уйдет собственно про это я и пытался сказать, когда упоминал про сдвиг баланса между классами. плюс 35% к выживаемости в подобных ситуациях ..имхо это перебор
  19. эммм, тут непонятный вопрос еще с тем, куда это хп восстанавливается. имея гипотетическую ситуацию с кайтящим лк и фугасным кр/эм который в него накидывает но может пробить только надстройки, вынув все хп с надстроек и нанося минимум в "тело" ЛК. Куда эти 0,06% хп ЛК будут регениться? в надстройки? - и он будет получать таки урон. или в "тело"? - тогда при некоторых вводных этот реген крайне сложно перебить и ЛК так и будет плавать с "черными" надстройками и примерно одним и тем же уровнем ХП
  20. Katisar

    [13.3] Новый сезон ранговых боёв

    и кого вы собрались отсеивать? условных 30+? 35+? 40? 45? ботов можно по-разному настроить. и главное, на каком основании? мол "плохо играет"? так в правилах нет такого ограничения. я б предложил другую градацию, она вроде была в начале, или что то вроде. сплошная лестница в ...50 рангов например, без "точек сохранения". игрок играет со своим рангом +/- по 5 вверх/вниз. победил в условных 3х боях - перешел на следующий ранг. дополз таки до первого ранга - получи плюшки, но и продолжить играть можешь (с игроками 5-1 ранга), удалось продержать 1 ранг Nцать боев без вылета во второй ранг - получи еще плюшек. ну и пару Рубиконов в виде смены уровня лодок. скажем начиная с 6лвла на 15ранге можно начинать играть на 7лвле, с 25 ранга - на 8лвле, с 35 - на 9лвле, с 45 и далее только 10лвлы. то есть, да, придется играть в том числе против более высокого уровня лодок. не можешь против них играть/побеждать - выше "не пустят". жестко? - да. челенж? - да честно? - имхо, вполне
  21. Katisar

    [13.3] Новый сезон ранговых боёв

    а что это даст? просто еще одно необходимое рутинное действие для того чтоб что..? или оно должно помочь отсеять кого то? так оно отсеет только тех кто и так дальше бронзы не пройдет
  22. не убедили. и вообще где вы раньше были то? месяц назад за такие слова на форуме, подтвержденные делом, дублоны можно было получить...
  23. ... если рассматривать ранги как площадку для прокачки лодок. если рассматривать их как соревновательный режим, то ничего не поменялось - берется подходящая лодка и делает грязь.
  24. что вы от меня то хотите? все игроки в равных условиях. сам пробовал на Кливленде, подуэлился разок на фланге против одного ЛК ...10минут. Подумал взять Казака...подумал еще раз и взял Массачусец. так и живем
  25. нуу мне собственно все равно, пусть хоть "звезду смерти" вводят, которая раз в бой может делать бдышь на фул хп, главное чтоб она балансилась напротив такой же. просто еще одна переменная которую надо учитывать при игре. что касается этих рангов, я просто не играю на некоторых кораблях на которых играл бы при обычных условиях. Кливу например теперь нужно больше времени чтоб закликать ЛК, хотя тот в ответ может почти с прежней эффективностью оторвать ему лицо. Или на ЭМ с ГК не поразбираешь также ЛК...один пожар для них теперь совершенно не страшен. как уже сказал, условия поменялись, кто подстроится к ним - будет более успешен при прохождении.
×