Перейти к содержимому

Katisar

Участник
  • Публикации

    1 559
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9970
  • Клан

    [ROF]

Все публикации пользователя Katisar

  1. да нет, как раз важный момент. как уже сказал, правила в этих рангах поменялись, приходится к ним подстраиваться. И если в противостояниях ЭМвЭМ или КРвКР или ЛКвЛК все более менее понятно - просто больше хп надо снять (в данном случае не 21800 а 26800), то в противостояниях на артЭМ/некоторыеКР против ЛК баланс сильно подвинулся в сторону и это надо учитывать.
  2. Мог и не дожить. но это не он же снял а ТСа 14к. правила изменились, надо подстраиваться, вертать как было, на пол пути вряд ли будут
  3. а разве не из-за того что где то с 15.11 по 12.50 вы засветились под двумя ЛК и бесплатно отхватили от них на 14к хп? судя по последнему скрину, без этого буста в виде регена вы бы и не дожили до новой встречи с Териблом
  4. Katisar

    [13.3] День космонавтики

    так это тоже в какой то степени можно назвать "умение" единственный более менее сложный челенж в этом мероприятии - это "занять во всех испытаниях первое место"
  5. в этом и был расчет, почему именно казак. Его нельзя резать поэтому будут апать ПЛки
  6. в МК вполне лояльные требования к железу. данное же предложение, насколько я понимаю - сделать эти требования еще более лояльными если вам так будет угодно, то разделить игроков, как вы выразились, на "бедных" - которым все эти украшательства не нужны (не хотят видеть, не могут потянуть, не хотят качать), и "богатых" - которые могут и хотят. а вообще, с моей дилетантской колокольни, я считаю современных разработчиков лентяями (в плане подхода) и нахлебниками (в плане зависимости от производителей железа) (не про Лесту конкретно а про тенденции в общем), тк как достаточно стар чтоб в памяти всплывали еще такие понятия как демосцена и названия типа ккриегер
  7. вы меня раскусили, конкурс был 100% постановкой, я был на 100% уверен в своей победе... разве что Крабэ и Свитар могли доставить проблем... пришлось подкупить их. А так это всё было для того чтоб показать какие ПЛ безобидные и что они нуждаются в апе ттх
  8. Katisar

    Новички. Вопросы - Ответы

    если вы на скорострельной лодке и бой вблизи, то можно выставить прицел (в режиме прицеливания "шифт") -> зажать ПКМ (прицел вернется в обыный режим "маневрирования", а перекрестие зафиксируется в точке наведения) -> можно крутить камерой как в обычном режиме следя за окружением... есно также надо зажать и ЛКМ чтоб струлять при этом
  9. справедливо, вот только для ПЛок в среднем ситуация хуже чем у ЭМ по статистике. соотношение убил/убит только у гато и 4501 выше единички (при этом всё равно сильно ниже чем у топЭМ) потоплено за бой в среднем у ПЛ вообще нет значения больше "1", то есть "средняя" ПЛ в бою не делает даже одного фрага. средний урон опять таки чуть ниже чем у ЭМ, при том что основной урон у ПЛок идет по идее с КР и ЛК, а у большинства ЭМ это ЭМ визави, тоесть при сопоставимом количестве фрагов средний урон ПЛок должен быть больше чем у ЭМ... но этого не наблюдается, то есть невозможно сказать что ПЛ топит более "ценные" корабли (ЭМ) тратя на это меньше урона. по опыту ПЛ практически на уровне с ЭМ - это мне кажется связано с тем что у ПЛ задран какой то коэффициент при получении опыта, тк как если бы дело было только в насвете (а он в среднем меньше чем у ЭМ) такого бы не наблюдалось, имхо есть еще какой то небольшой буст к опыту. резюмируя: имба? - нет сложный класс? - да, потому что цена ошибки велика. С натяжкой можно назвать ПЛки "стеклянной пушкой" "токсичный"? (хз что под этим кто понимает) - кому то видимо да, для меня нет. в подавляющем большинстве случаев это просто легкий фраг для того кто готов уделить ей минутку времени.
  10. что в нем сложного то? Вон уже все расписано в максимально понятной форме что когда и куда "вот тебе магическая волна для наведения торпед, вот тебе торпеды без наведения для шотгана, всё с быстрой перезарядкой, средства обнаружения противника (да так что противник не знает, что обнаружен), средства обнаружения средств обнаружения противника (чтобы не всплыть под радар ненароком), и тому подобное". Любой может взять ПЛ и идти нагинать ... но странно почему-то во всем этом то, что 80% (если не все 90%) этих "любых" не доживают до шестой минуты боя.
  11. Katisar

    Новички. Вопросы - Ответы

    есть как минимум 3 инструмента для этого: слева внизу компас, справа внизу миникарта, в разделе модов на форуме (или из МодСтейшн) есть мод "боевой эксперт"
  12. акцентирую ваше внимание на последнем предложении.
  13. все уже сделано до них... в модпаке опции для понижения качества воды, отключения дымки и тд и тп, в теме "Моды" наборы с лотекстурами... достаточно "узаконить" данную сборку, оттестить ее на всевозможные совместимости и предложить в качестве sd клиента, для тех кому это может пригодиться.
  14. «Мир кораблей» — бесплатная многопользовательская онлайн-игра в жанре аркадного симулятора.... с рейтингом 12+! со способ распространения f2p!... я правильно понимаю что, по вашему мнению, если у МК будет sd клиент который запускается на компе 10-15 летней давности и играется с приемлемыми ~30фпс - это заставит кучу игроков покинуть игру, а новые игроки увидев такое непотребство даже запускать напосмотреть ее не будут?
  15. «Мир кораблей» — бесплатная многопользовательская онлайн-игра... чем меньше системные требования (в том числе минимальные, в том числе в виде sd клиента) для бесплатной многопользовательской онлайнигры - тем больше охват. вы писали мол по вашему мнению игроков на калькуляторах в МК мало... так может их мало как раз из за того что на калькуляторах в МК не поиграть. лично я почти два года играл в разъездах с телефонного интеренета и на ноуте который "не жалко потерять/разбить"... на минималках, с отключенными через моды "красивостями" и с установленными лолотекстурами из темы "Сжатые текстуры". поэтому, беря во внимания личный опыт, оцениваю данное предложение с sd клиентом как актуальное...вопрос лишь в том насколько оно может быть востребовано, но на этот вопрос может ответить только разработка основываясь на статистику по железу игроков.
  16. что то судя по вашим ответам вы сильно приближены к разработке, знаете что ей нужно, что не нужно, кто из игроков платежеспособен и в какой степени, и какой процент из них играет "на минималках"... эта тема в разделе "Предложения". а приложенный опрос что-то да может говорить, хотя он конечно нерепрезентативен... и тем не менее
  17. на Лойке у него примерно 10-11% фрагов - это подтвержденные шкурки ПЛок (фраги с ГБ). имхо, от ПЛок он не страдает, скорее наоборот. А вообще, как вам только не надоело метать бисер в этой теме.
  18. дайте ссылочку на видео пожалуйста.. интересно посмотреть.
  19. есть игроки которым такой облегченный клиент сильно поможет...
  20. Katisar

    Ранговые бои: шестнадцатый сезон

    вы когда серебро закроете сегодня/завтра - отпишитесь пожалуйста какой онлайн в золотой. может никто и не играет и нет смысла вылезать из бронзы тогда
  21. Киев. сложно не просто первое место занять только в этапе с набиванием дамажки. гонка - элементарно, если нет более быстрых конкурентов. уворот от ГК - также элементарно сохранить девственность обшивки, тут главное чтоб такого же конкурента не попалось.
  22. Katisar

    [13.3] Новый сезон ранговых боёв

    во всех этих автохилках я узрел один жирный плюс: хп, которое можно вытянуть с кораблей стало больше -> больше ПУК -> больше чистый опыт и серебро. бой, в котором чистый опыт у большей части команды переваливает за 2к - не редкость. не припомню чтоб у меня были до этого бои в которых 5 из 6 игроков набивают по 2+к чистого (аутсайдеру чуть чуть не хватило до планки 2к), 4 игрока получают "основной калибр" и один "разведчика"
  23. или гонка как сейчас, только вместо торпед - мины...мнооого мин.
  24. вы так играете, я по другому. 20:00-18:45 - схождение; 18:45-15:30 - работа ГАП; 15:30 - поиск от зеленой утопки = примерно с этого месте красная утопка должна начать быстро тонуть, моя же задача до этого времени не дать ей распугать зеленых Бояр что отреспились со мной на фланге... в идеальной ситуации - утопить. хотя они иногда с самого старта столь целеустремлены что их ничто не может остановить - право/лево руля и полный вперед мне понравилась фраза, характеризующая данных персонажей и показывающая их отношение к игре, в частности к ПЛ в игре: "если я ее не вижу - значит ее нет"... философы ¯\_(ツ)_/¯
  25. потому что это (убегать от ПЛ) неправильно решение. Хотя, безусловно, в некоторых ситуациях другого выхода нет... но эти ситуации обусловлены не сколько наличием ПЛ, а скорее общим раскладом сил и средств в данном районе. Если говорить про "ордер": для безопасности ЛК никакой ордер не нужен, достаточно чтоб союзный ЭМ болтался в пределах 5-7км впереди на ПЛкоопасном направлении, тем самым оттянув на себя внимание злой треуголки и создав буферную зону, которую ПЛ может преодолеть только в подводном положении (а если ЭМ с ГАП то и это у нее не получится). Но сбежав с фланга - ЛК убирает подпорку от красных КР/ЛК для этого ЭМ. ЭМ топиться или выдавливается - фланг сыпется. Если все выполняют свои обязанности/функции то ПЛ не сможет провести результативную атаку... ну или сможет, но единожды применив шотган и тут же уйдя на дно кормить рыб. Собственно играя, что на ЭМ, что на ЛК я придерживаюсь этой "доктрины". И горит у меня часто не от того что ПЛ на меня агрится, а от того что "подпорка" в начале боя включает заднею и весело виляя кормой двигает на противоположный фланг, или ЭМ уходит за красным авиком по 10линии, или зеленая утопка рядом в 15:30-15:00 не вспоминает что у нее есть подводный поиск хотя рядом на воде периодически появляются "круги" а союзный ЛК кушает одну за другой сосиски, вот от этого у меня горит ... ну так в этом не вина красной ПЛки. Если же говорить про ЛКвПЛ (1в1) в рандоме: если такое произошло, значит всё что выше написано пущено коту под хвост. И то, ЛК в такой ситуации не обречен. Если красная ПЛ топит ЛК в которого накидывал красный же ЛК с 20км или КР из за острова а также светил из инвиза ЭМ покидывая торпедки или АВ над головой висит - то да, токсичной имбой назначается конечно ПЛ.
×