Log in
Перейти к содержимому

Katisar

Участник
  • Публикации

    1 559
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9970
  • Клан

    [ROF]

Все публикации пользователя Katisar

  1. шестерки не играют Океан в рандоме
  2. чисто за счет ТТХ... скорее всего да - лк схлопнется. но почти всегда есть варианты обхитрить
  3. ну так давайте встретимся в тренировочной комнате, с вас ПЛ6 с меня ЛК6. и посмотрим, точнее проверим истинность ваших заявлений. можете даже взять ПЛ8, но в этом случая исход боя я предугадать уже не берусь.
  4. Katisar

    [13.3] День космонавтики

    Киев неплохо играется в этих состязаниях. единственное что плохо - торпеды короткие для этапа с набиванием дамажки, не дотягиваются до жирных ЛК у "синей линии". если кому интересно: этап гонки - просто топим вперед, по возможности по центру коридора. Утопили в конце коридора - ничего страшного, начинаем с начала. просто за счет скорости он проходит больше ленточек чем более медленные конкуренты. этап с уворотом от обстрела ГК - просто по откату "разгон - торможение", боты вроде берут идеальное упреждение, тк что самый простой способ это всегда находиться в состоянии "разгона" или "торможения". и никакие танцы с циркуляцией тут не нужны.
  5. сегодня 31 июня разве?
  6. а никто часом не заморачивался высчитывать для операций оптимальные тайминги и места под сбросы мин? меня лично больше всего интересуют "Ньюпорт", "Косатка", "Гермес" и "Раптор"... с остальными вроде все более-менее понятно
  7. мне кажется, это из за того что их с наборов нападало и народ просто пробует что за зверь такой. имхо, для эм она (или оно) безобидна ... от слова "почти полностью". засветить разве что может в неудобный момент.
  8. может не надо трогать то что работает...а то начнутся "тут пришей, там отрежь" и будет дальность ПМК большой, да только за попадания с него ачивки выдавать начнут.
  9. поддерживаю, на форуме уже неоднократно всплывало подобное предложение по дополнению/актуализации быстрых команд... но я подозреваю что тут не все так просто. Расплодилась ... большая толпа кэпов с уникальной озвучкой и всех их придется допиливать под новые сообщения... хотя, имхо, трудовые резервы и на менее полезные вещи тратятся.
  10. ну лааадно, валидол отправляется в тумбочку до следующего патча
  11. как это: соотносится с этим: ?
  12. поиграл побольше. в итоге на 14 боев имеем: 238к "чистые" или 877к "на руки" (за вычетом обслуживания). имхо, вполне себе нормальные цифры для неспешного фарма серебра. ну да, в рандоме можно сильно больше получить за бой, а можно и сильно меньше, и не знаю что на круг выйдет лучше в итоге.
  13. чет я погорячился чуть... или серия вышла не очень удачной просто. в среднем вышло 236к без модификаторов, или 870к "на руки" с модификаторами. ... но последние дни мне что то не "прёт" .. так что не исключено что действительное среднее чуть выше. обычно это 2, иногда 3 первых боя в сессию, для проверки качества связи... а то иногда бывают непонятные скачки пинга и фризы. лучше уж в операции тихонько полагать, серебра заработать и спокойно выйти, чем в рандоме локти кусать после фриза в самый ответственный момент.
  14. ... чтоб в команде был только один живой игрок. и он сам определял на чем будут 11 его ботов =) не будет заморочек со сборами команд, один игрок=одна команда. мол стратегия с непрямым управлением.
  15. могу предложить рецепт которым сам пользуюсь: красный буст + бранденбург + операции = достаточно по 2-3 раза в день принимать пока до меня дошло что так можно было - сжег почти все красные в рандоме, приходится обходиться синими, что дает стабильно до 4кк в день (не считая рандомных покатушек). Одна неделя - один супер можно выкупать.
  16. эмм, вы хорошо подумали? не исключено что кто то свои ночные кошмары увидит наяву...
  17. копить можно, как можно и в 0 играть... или в минус. При этом от прямоты рук это конечно зависит... но не в первую очередь. зы. то кстати ваша же тема была =)
  18. Katisar

    Сливы,сливы,сливы

    первоапреля затянулось. Я все понял, ошибки признал, в содеянном раскаиваюсь ... можно вертать обратно рубильник угнетения
  19. Katisar

    Карма. Зачем это нужно.

    и можно, для другой половины "всех", мод, который будет в таблице по "Таб" отображать количество кармы.
  20. посмотрите на что у вас уходит серебро. за месяц с вашим уровнем игры можно вполне уверено около 150кк получить ... играя только для выполнения ежедневных бз. продайте из имущества неиспользуемые модули, посмотрите галки автопокупки флагов и камуфляжей. буквально на той неделе пришлось потратиться на суперэм, ну и за неделю серебро докапало до прежнего уровня. У вас где то черная дыра.
  21. смотря по каким параметрам идет сравнение... согласен, с такого ракурса и на таком удалении все выглядит значительно лучше.... но зачем тогда в ролике с 8минуты делать акцент и крупный план на этот момент, при такой постановке показаны как раз недостатки, а не достоинства сцены. Вы создали видео презентацию с комбинированными съемками реальных людей/предметов и цифрового окружения. Я его оценил с визуальной точки зрения. Будете вы прислушиваться к подобным отзывам или нет - ваше право.
  22. да, речь об этом. все моменты с совмещением "реальных объектов" и 3д графики - режут глаз своей "пластмассовостью", а то что происходит с 8:04 на заднем плане я до сих пор развидеть не могу. мне это все напоминает ролики из каких ни будь ГероевIII ....99 года выпуска.. в лучшем случае.
  23. а я подушнить хочу. видео к ивенту на двойку. анимация конца прошлого века... особенно людей. "родной" к месту и ни к месту. взаимодействия между реальными и цифровыми объектами - страх и ужас. как такое пропустили в "релиз"? стыдно должно же быть в следующий раз делайте пожалуйста лучше... или по другому... или привлекайте специально обученных людей.
×