Перейти к содержимому

Katisar

Участник
  • Публикации

    1 561
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ROF]

Все публикации пользователя Katisar

  1. мне кажется, это из за того что их с наборов нападало и народ просто пробует что за зверь такой. имхо, для эм она (или оно) безобидна ... от слова "почти полностью". засветить разве что может в неудобный момент.
  2. может не надо трогать то что работает...а то начнутся "тут пришей, там отрежь" и будет дальность ПМК большой, да только за попадания с него ачивки выдавать начнут.
  3. поддерживаю, на форуме уже неоднократно всплывало подобное предложение по дополнению/актуализации быстрых команд... но я подозреваю что тут не все так просто. Расплодилась ... большая толпа кэпов с уникальной озвучкой и всех их придется допиливать под новые сообщения... хотя, имхо, трудовые резервы и на менее полезные вещи тратятся.
  4. ну лааадно, валидол отправляется в тумбочку до следующего патча
  5. как это: соотносится с этим: ?
  6. поиграл побольше. в итоге на 14 боев имеем: 238к "чистые" или 877к "на руки" (за вычетом обслуживания). имхо, вполне себе нормальные цифры для неспешного фарма серебра. ну да, в рандоме можно сильно больше получить за бой, а можно и сильно меньше, и не знаю что на круг выйдет лучше в итоге.
  7. чет я погорячился чуть... или серия вышла не очень удачной просто. в среднем вышло 236к без модификаторов, или 870к "на руки" с модификаторами. ... но последние дни мне что то не "прёт" .. так что не исключено что действительное среднее чуть выше. обычно это 2, иногда 3 первых боя в сессию, для проверки качества связи... а то иногда бывают непонятные скачки пинга и фризы. лучше уж в операции тихонько полагать, серебра заработать и спокойно выйти, чем в рандоме локти кусать после фриза в самый ответственный момент.
  8. ... чтоб в команде был только один живой игрок. и он сам определял на чем будут 11 его ботов =) не будет заморочек со сборами команд, один игрок=одна команда. мол стратегия с непрямым управлением.
  9. могу предложить рецепт которым сам пользуюсь: красный буст + бранденбург + операции = достаточно по 2-3 раза в день принимать пока до меня дошло что так можно было - сжег почти все красные в рандоме, приходится обходиться синими, что дает стабильно до 4кк в день (не считая рандомных покатушек). Одна неделя - один супер можно выкупать.
  10. эмм, вы хорошо подумали? не исключено что кто то свои ночные кошмары увидит наяву...
  11. копить можно, как можно и в 0 играть... или в минус. При этом от прямоты рук это конечно зависит... но не в первую очередь. зы. то кстати ваша же тема была =)
  12. Katisar

    Сливы,сливы,сливы

    первоапреля затянулось. Я все понял, ошибки признал, в содеянном раскаиваюсь ... можно вертать обратно рубильник угнетения
  13. Katisar

    Карма. Зачем это нужно.

    и можно, для другой половины "всех", мод, который будет в таблице по "Таб" отображать количество кармы.
  14. посмотрите на что у вас уходит серебро. за месяц с вашим уровнем игры можно вполне уверено около 150кк получить ... играя только для выполнения ежедневных бз. продайте из имущества неиспользуемые модули, посмотрите галки автопокупки флагов и камуфляжей. буквально на той неделе пришлось потратиться на суперэм, ну и за неделю серебро докапало до прежнего уровня. У вас где то черная дыра.
  15. смотря по каким параметрам идет сравнение... согласен, с такого ракурса и на таком удалении все выглядит значительно лучше.... но зачем тогда в ролике с 8минуты делать акцент и крупный план на этот момент, при такой постановке показаны как раз недостатки, а не достоинства сцены. Вы создали видео презентацию с комбинированными съемками реальных людей/предметов и цифрового окружения. Я его оценил с визуальной точки зрения. Будете вы прислушиваться к подобным отзывам или нет - ваше право.
  16. да, речь об этом. все моменты с совмещением "реальных объектов" и 3д графики - режут глаз своей "пластмассовостью", а то что происходит с 8:04 на заднем плане я до сих пор развидеть не могу. мне это все напоминает ролики из каких ни будь ГероевIII ....99 года выпуска.. в лучшем случае.
  17. а я подушнить хочу. видео к ивенту на двойку. анимация конца прошлого века... особенно людей. "родной" к месту и ни к месту. взаимодействия между реальными и цифровыми объектами - страх и ужас. как такое пропустили в "релиз"? стыдно должно же быть в следующий раз делайте пожалуйста лучше... или по другому... или привлекайте специально обученных людей.
  18. есть смысл на картинках высматривать какие то детали? я понимаю что они сгенерированы по ключевым фразам.... а там на карте сундук с сокровищами? нарисован
  19. далеко ходить не надо, возьмем ваших двух соклановцев: у одного проальфа 1784 на ЭМ IV уровня, у другого 2516 на ЭМ X уровня. Кто, по вашему, лучше играет на ЭМ? ведь и та и та лодки - эсминцы... проальфа абсолютна не показательна в этом вопросе. и это вполне нормальное явление. Если есть лодка на которой нравится и получается играть - почему бы и не играть на ней? Цель же как раз в том чтоб получать удовольствие... в том числе от побед и хороших результатов в бою. да я знаю о ком вы, и ничего в этом такого не вижу. Есть куча игроков которые играют только на любимых корабликах и другие им в принципе не нужны... клемсоны, лоянги, демойны и тд... абсолютно ничего зазорного в этом вижу. а то что винрейт при этом у них 60+ - это лишь подтверждает что им это нравится и получается, тоесть они познали свой дзен
  20. потому что если скрупулезно не вникать в статистику, то по проценту побед в целом и можно примерно определить уровень игры. а цифры в опыте/уроне/проальфе и тд. всегда лучше смотреть в комплексе. как минимум: проальфа - класс/средний лвл лодок; урон - средние фраги; чистый опыт - пп/урон/фраги... и то в целом на аккаунт результаты этого анализа не применить, только к конкретным лодкам. элементарные примеры: КР с большой проальфой и ипическим уроном, но малым количеством фрагов или низким пп = хайлвл_выжигатель_линкорофил новый яп_ав - не удивлюсь если у скиловых игроков на нем будет приличный опыт, высокий ПП... но низкий дамаг, проальфа и количество фрагов ЭМ контрЭМ - у этих ультрамаринов, имхо, должно быть много опыта, высокий ПП, и количество фрагов ... но при этом не самые выдающиеся цифры урона с другой стороны артЭМ - урон больше, но фрагов скорее всего будет меньше чем у предыдущих с чисто торпедными ЭМ - также, урон высокий, фрагов меньше ... и чтоб не заморачиваться со всеми этими нюансами, для примерной оценки умения играть и стоит смотреть на ПП - некое примерное обобщенное выражение всего вышеперечисленного.
  21. у вас ус отклеился пм закрыт, отпишитесь по поводу кэпа в пм пожалуйста =)
  22. "проси больше, получишь меньше" =) а если серьезно, то это мой просчет, рассчитывал что будет больше желающих и будут хотя бы дюжина победителей. Исходя из этих соображений и предлагал изменить этот пункт. В итоге имеет то что имеем...
  23. насколько я понимаю желающих больше не появится, поэтому данный конкурс объявляется закрытым, и с чистой совестью и сохраненными дублонами отправляюсь спать Всем принявшим в нем участие выражаю искреннею благодарность. Хотелось бы увидеть среди участников еще несколько игроков, но видимо не в этот раз.. Определенные выводы по итогам всех встреч были сделаны и в ближайшие дни попробую их выразить кратко в текстовой форме. зы. также хотел бы воззвать к @gootien и попробовать "переобуться". в связи с тем, что задача конкурса оказалась достаточно сложной, и многие, возможно, посчитали что она им не под силу и не захотели попробовать. А тех кто был готов попробовать оказалось всего 6 игроков ... В общем хотел бы обратится к сообщению №79 а точнее к пункту №2 этого сообщения: "2. А еще первым 10 участникам подарим одного командира КМ'а на выбор!", "включить наглость" и попросить таки откатить регламент в отношении подарка КэпаКМа до данного этапа обсуждения
×