Перейти к содержимому

Katisar

Участник
  • Публикации

    1 561
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9970
  • Клан

    [ROF]

Все публикации пользователя Katisar

  1. "в МК предложены разные инструменты для победы в раунде, как ими воспользуются зависит от вас и вашего оппонента, кто лучше применит свои инструменты тот и победит." какие шахматы? какой чапаев? что там, что там, что в МК свои наборы инструментов, кто их правильно/своевременно использует тот и побеждает. чтоб победить утопку в противостоянии, надо думать как утопка =) что она может, что не может, что ей выгодно в конкретный момент (какой маршрут избрать), что не выгодно (о2 на исходе и она будет прятаться например, или наоборот, о2 на исходе и она попробует шотнуть чтоб потом спокойно отдышаться). 100500 разных вариантов развития событий при крошечном изменении вводных...и это все происходит за минуты до непосредственного обмена ударами. Именно поэтому невозможно дать четкого/универсального рецепта противодействиям утопкам - слишком много вариантов. я не знаю, может вы не можете принять того факта что если вас без шансов топит ПЛ в какой то момент времени, то это лишь означает что предыдущие несколько минут вы играли не правильно в текущих условиях. Я такой факт принимаю и мне играется спокойно, без нервов. Делаю вывод что так делать не надо, и в следующий раз, если попадаю в аналогичные условия, пробую по-другому...в итоге, даже на Массачусеце, не "горю" от утопок.
  2. какая разница аркадная игра или нет? это ммо игра против реальных/живых игроков. возьмите любую игру из разряда "киберспорта", из сопоставимых противников, побеждает там тот кто тактически ("головой") переиграет оппонента...и пусть это будет хоть трижды аркада. в МК предложены разные инструменты для победы в раунде, как ими воспользуются зависит от вас и вашего оппонента, кто лучше применит свои инструменты тот и победит.
  3. может в том и дело что вы ожидаете такого же "взаимодействия" с ПЛ как и с другими классами: заметил-среагировал. имхо с ПЛ всё сильно растянуто по времени, и кульминации, в виде "заметил-среагировал", предшествует длительный период подготовки, от которой и зависит в каком положении окажутся участники на этапе "заметил". В худшем случае, если до этого полностью игнорировать ПЛ, она "замечается" на 3 или 9 часов в 1км с направленными в борт ТА. В лучшем - она оказывается без кислорода в 2-3км и бортом, без возможности провести атаку. по мне, самое интересное это как раз "подготовка к встрече", а сама встречу/кульминация ... нууу, что может быть интересного в 10-50секундном расстреле беспомощной жертвы? при этом если подготовка провалена то этой жертвой буду я =) Мне кажется это вполне честно, кто кого переиграл маневрами тот и победил когда дело доходит до стрельбы, кто просчитал лучше соперника тот и молодец.
  4. если вы не можете повторить хотя бы так в тренировочной комнате... то вы не умеете не понимаете как играть против ПЛ... а если сможете, то предлагаю следующий уровень тренировок: к ботам ПЛ добавить один АВ 4ур с низким скилом и отключить ПВО (чтоб у ботов был перманентный свет) - для меня например это уже сложновато становится.
  5. тк стреляйте чтоб не было сквозняков... и не будет по 350 вылетать, а будет как с других классов нормальный белый урон...что оф что бб. только при этом еще и от попадания в воду пл получает 1/10 от бб (как сквозняк) и минималку от оф а как они получают урон? просветите, желательно со скринами и сравнениями
  6. так изменения только сегодня вступят в силу "Изменение вступит в силу в 5:00 (Мск) 2 февраля." то что вчера происходило - тот же кооп только целей побольше. для фарма опыта? - неплохо 1500-2000 чистого. для фарма серебра? 100к за ~10мин - так себе. для удовольствия? - тот же кооп только вид сбоку. посмотрим как сегодня будет 1) фокусят они кого захотят - не обязательно ЭМ. Можно крутиться в 4км перед 2 ЛК и они даже не посмотрят в твою сторону. 3) очень предсказуемо они действуют (действовали?)... самое жирное место - на соломоновых островах D8 - 5-6 фрагов можно получить не сходя с места, если второй зеленый что отреспился на фланге не помешает. И такие места на всех картах...правда не столь жирные.
  7. по мне, самая разрушительная колесница для сегодняшних асимметричных боев.
  8. AnidalNisky сам не уточнил. Судя по его профилю, он имеет ввиду советские ЭМ. имхо, набор их ттх не располагает к использованию ГБ против ПЛок как основного оружия.
  9. это...самое...того... нигде не заметил информации, пиастры или сундучки или еще чего то, таки стоит ожидать?
  10. дамаг зависит от калибра снаряда, американские ЭМ еще меньший урон выдают - это сколькото % от альфы снаряда (10% для ББ, и непомнюсколько для ОФ). И это не зависит от пробил/не пробил - подавляющее большинство снарядов попадают в воду вблизи ПЛ (в размазанный по воде "хитбокс" ПЛки). При этом у ОФ снарядов "радиус поражения" больше чем у ББ. имхо, такой урон обусловлен тем что на любых дистанциях (кроме крайне близких) попасть по видимой ПЛ значительно проще чем по другим кораблям
  11. Katisar

    Вредные советы

    в общем посидел посчитал порисовал тут разные схемки, с "прицелом" на противостояние Казака (макс скорость 37,8узлов=101игровой м/с, перекладка рулей 2,9сек) с 4501 (заметность торпед 2,2км, скорость 88уз=220 игровых м/с): если торпеда вышла на траекторию перехвата с целью (на момент засвета идет по прямой в точку пересечения траекторий ЭМ и торпеды, тоесть в момент времени Т=0 рули в нейтральном положении и скорость максимальная у обоих) 1) эм не может физически выйти в "мертвую зону" торпеды на интервале от 2,2км до примерно 660м (~3сек до попадания) на любых курсах встречи при любой реакции ЭСМовода. То есть что бы не предпринял ЭМ он останется в зоне наведения торпеды =\ 2) при отключении наведения (240м) ЭМу остается от 0,7 до 1,8 секунды на реакцию, в зависимости от курсов встречи 3) в интервале от 660 до 240м есть некоторые варианты, но их необходимо реализовать в окне от 1 до 3 сек (максимум 5,5сек если курсы попутные и скорости максимальны) имхо, в условиях наличия лага, который может "съесть" до нескольких сотен метров при обнаружении торпеды + человеческий фактор при управлении ЭМ - я не нашел способа увернуться маневром от торпеды если та до 2,2км уже вышла на траекторию перехвата с целью. зы. если интересно, радиус циркуляции определял по Балао: угол на цель = 45гр дистанция = 4,23 - 4,5км пренебрег начальным участком без наведения (600м) в итоге таки получилось 3км радиус циркуляции при двойной метке ... ну может +/-100м rev1. хотя ... вроде... это преждевременный вывод...идет проверка
  12. ок можете не приводить каких либо пруфов, в таком случая я вас поздравляю, с 2015 года вы второй человек удостоенный быть добавленным в чс
  13. если в этом есть что то не точное и разработка об этом говорила, то предоставьте пожалуйста ссылку на это заявление
  14. мсье Strateg1980101 сам себя запутал, не может принять что достаточно реальный размер лодки умножить на 2 и всё встанет на свои места (как в игре)... дистанции стрельбы/радиусы рлс/гап и тд, дистанции обнаружения торпед, циркуляции...в общем всё, в том числе и те цифры (расстояний) что видно в прицеле ну там еще со скоростями правда есть нюансы
  15. Katisar

    Победы, Победы, Победы

    интересно, насколько сильно после такого должно быть "падение" rev.1: уже 25 подряд...когда это уже закончится...
  16. я бы обратил ваше внимание что этот бой для обоих участников был один из самых результативных на этих лодках, а такое бывает когда достойных противников нет..и союзники позволяют проявить себя в таких условиях. вам ли не знать, что можно за победный бой набить 10-15к, провозившись на фланге с одним оппонентом (не факт что фраг даже удастся себе записать) но при этом вытирать пот со лба после этого. имхо, не стоит учиться на таких примерах
  17. Katisar

    Вредные советы

    как то дофига миниигр у эсминца...лучик ПЛки лови, торпеды ПЛки не лови, сонарную отметку на воде в прицел лови, снаряды ГК от красных помощников не лови, за летаблями следи, к РЛСникам не подходи, еще и на красного коллегу нарваться при этом всем можно и тогда вообще интересно становиться. "не скучно" в общем, но нравится =) между импульсами так то 6-7сек, не шибко много времени чтоб крутиться и что то целенаправленно подставлять при перекладке рулей в 3+/-секунды, что то мне подсказывает что максимум что получиться это при движении ромбом получив в скулу, подставить нос для следующего
  18. Katisar

    Вредные советы

    на Хэмфри худо бедно получалось уворачиваться от части торпед в нос, вроде даже при двойной метке...просто торпед было многовато, да и Хэмфри не очень поворотлив, да и без ГАПа он. В общем я надеюсь что более поворотливое корытце, да еще и с ГАП, а если еще на форсаже, сможет успешно мансить торпеды в нос даже с двойной меткой...если приноровиться
  19. Katisar

    Вредные советы

    это уже другой вопрос =) для начало надо разобраться как от одной уворачиваться со 100% вероятность =)
  20. Katisar

    Вредные советы

    именно за счет циркуляции... идея в том чтоб определить на какое расстояние надо сместиться и по какому курсу относительно замеченной торпеды (на дистанции Х)..даже не так - с какой скоростью и на какой угол надо сваливать относительно торпеды чтоб выйти в ее мертвую зону, сколько времени на это уйдет, и насколько это легко реализуемо. маневр за 200-240м до торпеды - это такое, хвост можно конечно попробовать поджать если метка висит на нем, но если она в центре ...
  21. Katisar

    Вредные советы

    нее, я на это не рассчитываю. я рассчитываю что двойная метка будет висеть и надо будет мансить торпеды при ней. надеюсь боты умеют попадать импульсом два раза в одну точку...
  22. Katisar

    Вредные советы

    В основной теме про ПЛки оставлял реплеи против Свитара, если интересно. По результатам тех встреч ... не придумал еще как можно соло на ЭМ адекватно против него на 4501 воевать. Вот думаю попробовать запереться в выходные в тренировочной комнате против кучи ботов ПЛок, высчитывать как двойную метку обходить, имхо единственный честный вариант.
  23. тут еще напрашивается аналогия с "выйти в люди", в том смысле что посетить какое то мероприятие например, а не "добиться успеха". ...хотя входить в людей тоже можно...но это другое.
  24. нууу дааа, наверноеее. просто когда в километре появляется перископ и внимательно на меня смотрит, я сильно смущаюсь, ручонки начинают потеть и чуть дрожать, сплошной стресс в общем. И в таких условиях +/- пара миллиметров мышкой вверх/вниз, при наведении крестика, вполне могут дать недолет/перелет
×