Перейти к содержимому

Katisar

Участник
  • Публикации

    1 561
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9970
  • Клан

    [ROF]

Все публикации пользователя Katisar

  1. неее... это именно что магия, РЛС/ГАП должны работать как Шумопеленгатор ПЛок, если по хорошему и как "вжизни" ... с игровыми условностями в виде проницаемости островов/временем работы/расстоянием
  2. Katisar

    Сливы,сливы,сливы

    логическую ошибку наблюдаю я у вас. балансировщик собирает команды из пула игроков согласно уровню лодок, уровню боя, так чтоб соблюдались условия про "37% на дне" и тп. при больших количествах таких команд их средний WR стремиться к 50%, тоесть какие то команды с WR более 50, какие то с WR менее 50, что и дает среднее 50%. Начинается самое интересное: из за чего WR команд отличается от 50? из за 35% Василияпенного, из за 32% хххАлекса666ххх, из за 75% Трупронигателя и его 80% соотрядника Протрувыпрямителя. А теперь в этот котел мы закинем вас, скажем с 50%пп. В это конкретной ситуации - да, от вас что то зависит на скажем прямо не многое. Но...чем сильнее отклонение вашего ПП от 50% тем в более хорошие/плохие команды вы попадете, ведь общий командный WR учитывает и ваш личный...Дальше достаточно представить себя на месте любого из четверых героев и тем самым мы на выходе получаем: из 100500 боев проведенными первыми двумя героями - подавляющее количество их команд имело WR ниже чем у их противников, а из 200500 боев вторых героев - большинство боев в команде с бОльшим WR. Ну а собрав в кучу бои всех четверых героев и посмотрев среднекомандный WR - да, мы увидим пресловутый 50% если коротко и тезисно: скиловый игрок попадает чаше в более WRную команду...потому что сам подымает ее WR, соответственно плохой чаще попадает в менее WRную. Средний WR команд где играет ультрамарин будет более 50. На сколько? хз, возможно ...где то... примерно ..в среднем на 0,8WR на каждые 10 личных ПП выше отметки 50%.... и тоже самое верно и в обратную сторону
  3. хотя нет, скорее так но мы имеем хммм это же... "игровая условность"
  4. Katisar

    Сливы,сливы,сливы

    отмотал и посмотрел, по тому графику у вас еще меньше таких боев чем у меня, примерно каждый десятый, и так же как и у меня боев в вашу пользу больше я несколько про другое: например по тому графику, на тот момент, при вашем 51% - 24боя с разницей в 3 и более%, 13 в вашу пользу и 11 в пользу красных а теперь проведем мысленный эксперимент, обрежем ваш личный ПП на 10 пунктов, получим 41% - 29 боев с разницей в 3 и более%, 8 в вашу пользу и 21 в пользу красных или в другую сторону, накинем вам 10 пунктов, 61% - 28 боев с разницей 3 и более%, 23 в вашу пользу, 5 в пользу красных я считаю что это вполне доказывает, что личный вклад/скил играет немаловажную роль в победе. опять же, при среднем WR около 50%, каждые 10% личного ПП это ~0,8%WR команды в ту или иную сторону, соответственно 3 ультрамарина 60+ в отряде как раз и обеспечивают перевес почти в 2,5% я бы тут другую аналогию применил: зима, заснеженная дорога в горку, два автомобиля начинают движение сместа снизу вверх...вот только за рулем одной сидит девочка для которой это первая зима, а за рулем второй прожжённый водитель с 20летним стажем. Как бы требовать от первой чтоб она без проблем и с первого раза преодолела препятствие - глупо, в виду отсутствия у нее опыт и понимания что делать в такой ситуации со всем согласен, кроме последнего предложения. Оно было бы верно, если бы вы были наблюдателем и смотрели бои 1) полностью рандомных зеленых и 2) полностью рандомных красных. Второе условие соблюдается, первое - нет
  5. Katisar

    Сливы,сливы,сливы

    читоподелать ¯\_(ツ)_/¯ ну ваш 51 как бы на это и намекает, что " иногда приходится, или так выходит по ходу боя без моего желания играть еще 2-3-4 сокомандников вляя на бой при небольшой разнице команд, часть довольно успешно - добил противника, выбил 2-4 цитки и его добрали и перевес на фланге обеспечен" ... просто есть игроки у которых это происходит чаще, в силу разных обстоятельств (лучше стреляют/лучше знают ттх/лучше понимают ситуацию на карте)...и это нормальное явление. вопросы то к новому русскому какие? вопрос почему они на одной дороге, в одной канаве тогда уж именно. не могут средние/плохие игроки выиграть у хороших/сильных. (или могут но в случаях крайнего везения)...что подводит нас к цифрам "разница ВР более 3%" - "шанс победить/проиграть = 20/80%" регулярно? это как часто по вашему? по моим прикидкам (для моего аккаунта, если хотите) разница в 3% и более вылезает раз в 5 боев (без разницы в какую сторону перевес)...вот только из за личного влияния на ВР зеленых, таких боев в мою пользу получается больше - что опять возвращает нас к личному цвету/игре в команде с ультрамаринами = нивелирование большой разнице в ВР, как следствие более частые победы... и во всем этом краеугольным камнем является...сюрприз сюрприз, личное умение/+умение пары соотрядников я бы понял если бы народ, и вы в том числе, возмущались не подбором команд, а например отсутствием пресловутого баланса по скилу (об отсутствии которого разработка неоднократно заявляла) , чтоб игроков делили по лигам ...как в звездном ремесле от метелицы например. вот только интереснее ли будет игра от этого - это другой вопрос.
  6. прошел целый день, а самая популярная тема как то заглохла. в чем то согласен, некая стеклянная пушка (имхо не достаточно "пушка" и не достаточно "стеклянная"), за любую серьезную ошибку может быстро отправиться в порт...но если ошибок не совершает, или ее ошибками не пользуются - тогда страшно бывает
  7. Katisar

    Сливы,сливы,сливы

    тут еще другая "забавная" ситуация может быть, если разницы в среднем ВР между командами нет (+/- 0,5% например) но твой личный ПП под 70+...в общем это скорее всего значит что тебе придется играть за себя, за того парня ...и еще за пару зеленых парней, чтоб все таки победить. имхо, чем меньше личный ПП (имхо, цифровой эквивалент скила), тем меньше его влияние на общий ВР команды, тем меньше шансов тебе лично повлиять на исход боя (в любых смыслах, что поднять цифру ВР команды, что "затащить")...в общем то всё логично, плохо играешь - проигрываешь (уменьшаешь шансы команды победить), хорошо - повышаешь. при условии что баланса по скилу нет, а ты 40-50, то тебе остается надеяться что в твою команду забалансит меньше "красных" чем к оппонентам...или что то в этом роде, в общем надежда только на балансировщик как он метнет кости (мне кажется от сюда и весь интерес к теме подкруток/программок/"угнетению" и тд и тп) ну или другой вариант, как писал ранее: апать личный ПП до "ултьрамаринового" - выходить отрядом вместе с парой таких же ультрамаринов - люто нагинать рандом вопреки всяким "подкруткам балансировщика" =)
  8. "28 305 боёв Вот у меня вот такой расклад: 18 суперов, все десятки прокачиваемые, все корабли за уголь, 493 корабля на аккаунте и 1 900 000 000 серебра на аккаунте" и "как избавить от лишней серы достойных людей...Ребята, те кто хорошо играет, к вам вопрос. Было бы вам интересен режим...Смысл какой этого режима, чтобы всяким любителям плохой игры не было бы смысла в него играть, постоянно уходя в минус по серебру" у меня к вам встречное предложение, по улучшению вашего: режим с платным доступом - только плата зависит от количества кораблей в порту (например за каждую VIII лодку в порту отслюнявь по 100к за вход, за IX - по 150к, за X - 200к, за * - 250к), "чтоб всем было хорошо и никто не ушел обиженным" - и я смогу за условный 3кк поиграть, при моем наборе лодок, и вы свои кубышки растрясете скидывая по 20кк за каждый вход. вы же скиловый игрок, что для вас эти 20кк
  9. ну так причем тут скил то? у 35+ может быть куча серебра из коопа/операций/блица/100500боев без расходников/просто задонатил у 60+ может серебра не хватать из за игры с полным набором расходников/флагов, сбросов веток или постоянной сменой модерок кто из них "ИЛИТА", для кого из них предлагаемый режим? если ты ставишь "ровно" между "скилл" и "количество серебра" ... удачи зы...и да, "Мне вечно серы и так не хватает! Но я клянусь - я фиолет! (почти)"
  10. не ломайте голову это игровая условность. Разработка решила так. ПЛ подсвечивает сонаром цель (по аналогии с полуактивными ГСН авиаракет), при этом демаскируя себя - сюда можно приплести принцип "двойного импульса"=более четкое определение цели и ее параметров движения - через определенное время ГСН торпеды теряет цель ....по разным причинам (или экипаж цели проводит "мероприятия" по уменьшению заметности корабля для ГСН торпеды = ремка)...всё. повторюсь еще раз. Вы хотите чтоб данные торпеды работали более реалистично? меня и это устраивает, вполне понятно как работает и что этому можно противопоставить.
  11. вы хотите что то "по реалистичнее"? вы в этом уверены? Кашалот Лосось Балао количество страниц в этой теме быстро превысит разумные значения.. мне например кажется что торпедам ПЛ (точнее пикабулингу) как раз поставили костыли ...чтоб не перегибали
  12. я за второй вариант...хотя, пусть будет даже 1,5км или 1,9км, а то совсем обрезанные будут какие то.
  13. и каковы шансы въехать в эти ниточки? субъективно. У меня просто нездоровый интерес к взаимодействию с ПЛками, интересно как оно на этих АВиках будет =)
  14. Katisar

    Сливы,сливы,сливы

    ягер, асасио, бэнхем и куча инвизников - обычно не очень довольны когда начинаешь ими интересоваться на АВ. Не обязательно даже непосредственно дамажить, иногда вообще не атакую. Можно имитируя атаки например заставить сменить фланг/впилиться в остров/потратить дымы/просто светить для зеленого ЭМ в дымах или чтоб он в инвизе занял удобную позицию ... "испортить игру" одним словом. Тоже самое и к ПЛ применимо, плюс АВ и его люстры это дополнительный фактор на который ей нужно реагировать -> увеличивается шанс допустить ошибку -> допускает ошибку - отправляется в порт Когда например на эсме, а красный АВ летает в интересах моего оппонента - это поднимает давление, приходится реагировать а не навязывать свою игру. считаю что "150к безвозвратного насвета" лучше чем "150к урона, если зеленые получат в ответ"...но я мало пака на ав играл и только на 8. Говорят Хорнет не очень авик, если это действительно так, то боюсь представить что делают АВ которые "очень".
  15. Katisar

    Well Done!

    то есть составить список "допустимых", "возможных", и "бредовых" слов/фраз ...и что дальше? издать буклет "рекомендаций" для интернета и телевизора? ощущаю цензуру я тут еще раз. Где (когда) вы хотите провести черту и отделить слова "новые", которым нет места, от "старых" прижившихся "снайпер" - вычеркиваем? это же "меткий стрелок". но оно же от snipe...но оно больше сотни лет уже в русском языке. "фотография" - вычеркиваем? ...а "селфи"? за всеми этими "принтерами", "сканерами", "мультифора", "митингами", "релизами"..."джинсами" в конце концов, всегда идут "хай", "вау", "сори", просто эти слова паразиты живучи. "лол", "фэйл" уже помирают тихонько, и эти вымрут, но на их место придут другие слова паразиты, и по всей видимости будут они из того же английского...или китайского касательно этого вопроса - да, "если не я, то меня". вы сами говорите, что у нас идет борьба на культурном фронте и при этом предлагаете уйти в глухую оборону...
  16. Katisar

    Well Done!

    я не лингвист =) но навскидку могу предположить Cardreader/BookReader - кард/букридер - ридер - рид хорошо, если относительно силы воли отдельно взятого человека в вопросе употребления импортных словечек. как ваша сила воли повлияет на лексикон коллеги по работе/продавца в магазине/таксиста или любого другого человека с кем волей-неволей приходиться общаться и у которого другие взгляды на данный вопрос? это сработает в отношении людей для кого вы являетесь авторитетом (дети/родные/более молодые или менее опытные коллеги), следуя вашему примеру они будут поддерживать вашу "линию" в общении. но как быть с теми для кого вы не являетесь авторитетом, кто считает модным/уместным использовать повсеместно эти заимствования?...а они в свою очередь являются авторитетами в своем кругу. где (когда) вы предлагаете провести границу между "допустимыми" (утвердившимися) и "недопустимыми" словами? скольки летней выдержки должно быть слово/фраза чтоб сделаться "нормальным" для русского языка? 10/25/50/100/200 лет. если гиперболизировать ваш подход, то в итоге мы должны общаться на каком то прапрарусском языке если гиперболизировать мой подход, то весь мир должен общаться на русском (ну или с большим количеством заимствований из русского) мне кажется второй вариант поинтереснее
  17. Katisar

    Сливы,сливы,сливы

    мне кажется авик больше остальных "всем должен", в том числе светить пл, часто кроме него это сделать некому (так чтоб лицо не подставить) вешать люстру глупо над 4501, от люстр над другими ПЛками в любом случае будет польза (либо союзники скинутся, либо она автономность жечь начнет+время потеряет, в крайнем случае просто напряжет водителя пл). тут еще другой момент есть, психологический тк сказать (но не редко получается): даже если она в недосягаемости зеленых, пролетаешь над ней раз, два, три...по своим делам, не трогаешь особо, она и теряет бдительность, а на четвертый сгружаешь на голову тактичку хорнета например или ОФ лекса...приятно
  18. Katisar

    Сливы,сливы,сливы

    одно другому не мешает же. в начале боя ПЛ вообще почти искать не надо, первые две минуты известно где она и засветив ее чтоб команда скинулась ГК (особенно ЛК и КР) очень даже поспособствует победе. да и если сместиться к флангу где есть ПЛ и летать через "линию соприкосновения" перпендикулярно - можно пролетом подсвечивать ее, совсем не сложно, времени занимает минимум, а ПЛ "приятно". собственно так и стараюсь играть: отплываю к флангу где есть побольше треугольных (ПЛ/ЭМ) и летаю в интересах этого фланга, иногда "прилетают" конечно возмущения и минусы от игроков с другого фланга...но с этим уж ничего не поделать.
  19. а вы не могли бы в теме отписаться после передачи пожелания. просто если ответ будет "в планах нет и не планируется" - это одно. в случае же "хмм, это можно включить в план на 2025год" - форумный коллективный разум может приступить к родам какого то варианта, по итогам которых можно даже будет голосовалку организовать за лучший вариант.
  20. Katisar

    Сливы,сливы,сливы

    очень зря, это бы очень помогло аргументировано доказать что он попал под "угнетатель". а пока это просто слова на эмоциях. и у скольких игроков в этом бою была скрыта статистика? ну так посоветуйте ему пересесть на ту лодку на которой у него получается, видно же что ПЛ ему плохо зашли. у всех есть "кактусы", я например наткнувшись на такой просто бросаю на нем играть, нервы дороже. не верю, уж простите
  21. Katisar

    Сливы,сливы,сливы

    читал и сам также пользовался и считал. именно поэтому ваша фразы "кода команды имеют разницу более чем 3% по стате, в 99% боев проигрывает слабая команда" "вот его неделю засовывает вот в такие команды" вызывают вопросы, так как они противоречат что моим что вашим же наблюдениям
  22. на самом деле я чуть опростоволосился =) просто искренне полагал что этот чат распространяется на всю команду...тогда аргумент про преимущество всеже может быть
  23. Леста уже делала нечто подобное в 2005 и 2007 годах. В принципе не плохо получилось....если бы не наличие нескольких поселения "жуков" в игре. Печальная история в общем была, разбередили старую рану =(
  24. Интересно мнение публики. Одному ли мне не хватает быстрых команд в бою? А точнее их информативности. Не однократно ловил себя на мысли, что невозможно быстро передать сообщение о своих намерениях союзникам и остается лишь надеяться что они поймут сами (что случается крайне редко). И собственно, после нескольких вчерашних боев (где мы всё-таки поняли друг друга) созрела мысль создания таки этой темы. По принципу "критикуешь - предлагай", предлагаю список команд: 1 и 1+штфт - тут думаю все понятно. 2 - именно что внимание (а не "сфокусировать огонь" или "прикройте" так как без пояснений контекст сообщения это подразумевает), а в сочетании с каким либо другим сообщением контекст может измениться. 3 и 3+шифт - без излишеств, просто да/нет. 4 - я если честно не понимаю по какому такому недоразумению есть команда "назад" но нет команды вперед. 4+шифт - как оно есть сейчас, единственное хотелось бы как то однозначно определить что это значит "отступай" а не "меня курс на 180гр". 5 - как есть 6 - как есть, единственно при наведение на союзника хотел бы вариант с ником, чтоб можно было четко просить разведки у ЭМ/АВ/КРсРЛС (адресно так сказать) 7 - самый главный для меня, как любителя ЭМ, пункт (надоело бегать за зелеными чтоб дымы им поставить и еще более досадно когда они из них выкатываются не успев затормозить и мрут). ну и при наведении на союзника можно попросить задымить если он может/хочет. 8 - как есть 9 - как есть 10 - как есть 11 - как есть, но при наведении на союзника можно высказать свое неудовольствие его игрой (или неигрой АФКашера, тем самым привлечь внимание чтоб жалоб накидали=)) Имхо сочетанием из двух команд можно будет быстро и понятно передать свои намерения или обратить внимание на что то и запросить адресно конкретной помощи.. Как вариант куда то впихнуть еще "нужна помощь с ПЛО" но это такое.
×