-
Публикации
1 561 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9970 -
Клан
[ROF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Katisar
-
Спасибо за цифру "37,5%", не знал о ней. Но вопрос по большей части не в том что часто попадаешь к десяткам, а в том что попадаешь к десяткам и кроме тебя на восьмерке (ну или еще одного такого неудачника) в команде больше нет кораблей ниже десятки. если взять мои 228 боев с начала сентября, то 37,5% это ~85 боев. с начала месяца я заметил 11 "странных" сетапа - это примерно 12-13% боев из тех в которых по логике я должен быть "на дне". Меня интересует по большей части именно этом вопрос - должны ли эти 12-13% быть настолько жесткими? upd то есть балансировщик в ~5% случаях предлагает прямо хардхард мод из 1-2 восьмерки и 10-11 десяток
-
А что будет показательным? ЭМ без гап и рлс против ПЛ? посмотрите на статистику по Кидду например. Вы на условном ЛК можете легко утопить любой другой корабль будь то ЭМ/ЛК/КР/ПЛ/АВ? или на КР, или на АВ. или все таки к каждому противнику находите индивидуальный подход? чем ПЛ так провинилась что все, по вашему мнению, должны легко и непринужденно ее топить.
-
вы сами подтверждаете этим скрином что все выглядит так как заверяют разработчики. баланса/подкруток по скилу нет...средний "скил" команд "случайно" примерно равен (чуть меньше 50%пп) (+/-0,5% ПП) ...но тут врывается отряд фиолетов и портит всю картину. в итоге зеленые - чуть меньше 50% "скилл" (+/-среднее по больнице серверу), красные почти 53% за счет фиолетов. убираем фиолетов, ставим на их место "среднего игорька" получаем соотношение 49,9% против 49,9% - идеально. вопрос - они должны были сидеть и ждать в лобби пока найдутся три таких же статиста, а лучше отряд из трех статистов, против них?
-
Вы знаете сколько сильных отрядов сидит в очереди и ждут когда отряд лестазавод нажмет "в бой", чтоб их забалансило против?...но их не балансит. По вашей логике в каждую минуту времени кто то скиловый должен всегда сидеть и томиться в лобби и ждать когда к нему в оппоненты кинет такого же статиста? Вы постоянно ссылаетесь на некие данные по которым у красных всегда перевес по "скилу". Может поделитесь ... на всякий случай лучше в лс чтоб не агрить модеров =)
-
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения у "Патрульных истребителей"
Katisar ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ну так а почему тогда народ так возбудился. ИМХО, пусть отбирают, но пусть они тогда нормально защищают от ударников. Сейчас это расходник который активируется 11 сек и возможно немного помешает красному АВ вас проатаковать, а будет (возможно) расходник который активируется 9 сек и возможно немного помешает красному АВ вас проатаковать. Складывается впечатление что цель не заставить "... истребители ....больше использоваться по основному назначению" а, не побоюсь этого слова, нерф -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения у "Патрульных истребителей"
Katisar ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вас не смущает что расходник задуманный как сдерживающий фактор в игре против АВ (прикрытия союзников от авиации) не выполняет свою функцию и его используют для разведки (разведки для себя или разведки для союзников)? Сейчас же в планах забрать эту функцию. Встает вопрос - а накой он нужен тогда. Я понимаю еслиб эти истребители нормально сбивали ударники, тогда вопрос выбора был бы (светить ими, или прикрыть союзников от красного АВ), но так как выбора нет - имеем то что имеем. То есть по факту это отразится почти на всех ...и мне кажется что отразится не в лучшую сторону, в особенности для не_инвизных классов зы я не авиковод -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения у "Патрульных истребителей"
Katisar ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
авики всего лишь перестанут заморачиваться с подсветкой таких целей как ПЛ и ЭМ для союзников, а будут спокойно фармить уроний с красных кр и лк. Конечно, не о чем тут тут ныть -
насколько я понимаю (хоть и не смотрел) это реплеи о том как вы разрываете кооп бои. Сможете повторить такое против людей - будет интересно. зы. и это тема вроде как посвящена Британскому ЭМ 8лвла Казаку, а не советскому эм 3лвл Дерзкому
-
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения у "Патрульных истребителей"
Katisar ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
замечательно, только истребители со своим основным назначением справляются из рук вон плохо. во первых ничего не стоит зону их патруля просто облететь во вторых, даже истребители над целью не мешают ударникам провести атаку на форсаже в третьих, для советов истребители в принципе не помеха в четвертых, если даже удается зацепить ими мимо пролетающую группу красного АВ - потеряет он ~50% этой группы (если не успеет прожать Ф конечно), что опять таки не помешает ему провести в последствии хотя бы одну атаку наверное поэтому их и используют как лампочки...потому что больше ни на что они не способны. случаются конечно исключительные ситуации, типа зеленый инвизник во второй половине боя берет точку и надо "затруднить" действия красного АВ над ним, но такое случается раз в 100500 боев. зы введите тогда уже отдельную эскадрилью на палубу - истребители: быстрые (раза в 1,5 быстрее ударных), маневренные, дают свет на корабли, не могут атаковать надводные/подводные цели, хорошо/отлично атакуют воздушные цели (почти ультимативно сбривают ударники если те попались им)...с возможностью прокачки их до "перехватчиков" (альтернативный вариант истребителей) - еще больше скорость и маневренность, больше урон по самолетам, но меньше светят. Пускай авикавод сам выбирает чем заниматься: хорошо и часто светить для своих и защищать их от налетов красного АВ, или летать за уронием мимоходом подсвечивая красных. зы. авиководом не являют, к озвученной в первом посте инициативе отношусь отрицательно. -
вы как работу это воспринимает, я - как некую охоту на опасного зверька (может конечно сломать лицо, но если все делать правильно то скорее всего победа будет за охотником) =) есть корабли которые с поиском и потоплением ПЛ справляются достаточно хорошо и искать и топить пл на них прямо в удовольствие.
-
... да турбина да в одни ворота. не это удивительно ... есть нюанс, как говориться
-
Леста же не может всем угодить. Вам нравиться постреляться и побегать. Кому то нравятся другие аспекты игры. Мне вообще нравиться саппортить и поэтому с интересом жду новые АВ.... а пока жду - получаю дофамин от таких боев 20230908_233319_PBSD517-Cossack_15_NE_north.wowsreplay (тут аж двойную дозу получил и небольшой бонус в виде Шимки)
-
гоняться за последним АВ - встречалось, гоняться за последним ЭМ - встречалось, гоняться за последним КР - встречалось, гоняться за последним ЛК - встречалось....гоняться за последней ПЛ - что удивительно тоже встречал. но чтоб: хм. к вашему методу тестирования живучести пл под арт огнем много вопросов. И соответственно вывод, к которому вы пришли ("живучести у ПЛ достаточно, по крайней мере без применения спецсредств ПЛ утопить даже сложнее чем ЭМ"), неубедителен.
-
А кто из игроков поддерживает эффект "Детонации?"
Katisar ответил в тему Almac_2008 в Предложения по игре
что то же должно быть на другой стороне медали. ДШК и эрликоны ЭМ съедающие 400мм фугасы с уроном 5,5к+ и аб с уроном 9к+ ...без урона для самого корабля - это с одной, а с другой - детонация. б-баланс =) -
ок это не считая того что такие правки порушат текущий "баланс" пво/ав
-
видимо. в таком случае ситуация еще более плачевная для конкретного ягеря будет ... на уничтожение группы уйдет примерно 570 секунд (~ 9,5 минуты). без этой фишки (используя только "обычное" пво) у группы за это же время останется 57% хп, а полностью выпилить ее получится за 22+минуты что вы предлагаете то? -полностью убрать эту функцию? я против. Это добавляет разнообразия и экшна в игре против ав, а также дает бонус игрокам которые могут уследить и не проспать заход групп в ауру пво (читай применить скилл) или на тех же инвизных эм играть с включением/выключением пво и прожатием приоритетки. Ну и вообще ав как бы не сильно страдают от ее наличия, она не мешает им делать по 1-2 захода на одноуровневые корабли. -перевести этот урон из раздела "подключаемого" в "пассивный"(постоянный)? так же против. игроки просто перестанут обращать внимание на самолеты, а общая выживаемость самолетов при этом скорее всего уменьшится со всеми вытекающими для авиководов. -может какой то третий вариант? зы мне нравилась система управления ПВО в "старых авиках" с указанием руками конкретных групп для приоритетной атаки ПВО орудий, но это мои тараканы про саппорт классы и тд и тп
-
1300урона за 20секунд... чтобы спилить группу иммельмана вам понадобится больше пяти минут...ну или около 3,5 (минимум) минуты если ав решит сброситься один раз. а если он решит все скинуть то за время атак потеряет примерно...1 (один) летабль из группы в 12 самолетиков
-
это вопрос на миллион, на который только вы сами сможете четко ответить. все зависит от того как именно вы играете на дерзком. тут попробуйте задать вопрос, только с развернутыми пожеланиями/описанием вариантов накидают, а там уже под микроскопом изучайте эти варианты по видеогайдом и профильным темам на форуме...и то не факт что в итоге угадаете с выбором. тут походу из "похожих друг на друга" есть только два корабля ...гронинген и фрисланд
-
это стары реплей. от 1 июля 2023 года насколько я понимаю. после выхода патча реплеи с предыдущего просмотреть в клиенте нельзя, а с тех пор их было несколько. вам кажется. примера ради попробуйте в тренировочной комнате против Лайтинга (ближайший аналог казака, но чуть слабее в перестрелке). Такто тут в теме обсуждали с кем из эсминцев 8-9лвла Казаку "не очень легко" справиться, а вы хотите его сделать на эм 3 лвла...удачи блин =) возможно как своеобразный челенж это можно воспринять ...но зачем.
-
вам вполне резонно ответили, что возможно этот кораблик не для вас. Если вы выставляете такие требования к ЭМ, то может будет смысл присмотреться к советским или немецким...я хз точно, не разбираюсь в них достаточно хорошо. Но если вы все таки поставите перед собой цель разобраться в том как готовить этот эм, то можете на просторах ютуба найти кучу видео о нем или тут https://korablireplays.lesta.ru/site/index/sort/uploaded_at.desc/level/8/type/4/nation/3/ship/352/video/1/ посмотреть. Не лишним будет отсматривать свои реплеи на предмет ошибок Вы сравниваете его с Дерзким...но это мало того что корабли разных наций (соответственно фишки у них свои) так они разных уровней и играют против совершенно разных кораблей. Поставьте Казака в тренировочной комнате и попробуйте утопить его на Дерзком если считаете его лучше, мне даже интересно что из этого получится =) зы. зыы не знаю зачем я это сделал, но пусть будет
-
вы тут про подбор команд по скилу, накрутки/подкрутки, "ботов"... у балансировщика есть куда более действенные способы сделать игру "интересной" для одного/двух отдельно взятых игроков. раньше почему то мне такие сетапы в глаза не бросались...возможно внимания не обращал. вроде как бы все нормально и по правилам ... но трактовка этих правил какая то жесткая чтоли. продолжаю вести наблюдения
-
от лайтинга: плюс - 2 ствола (6 на лайтинге, 8 на казаке) (разница в дпм в 17%) плюс - форсаж в расходниках плюс - это прем со всеми вытекающими минус - меньше торпед (но у казака они перезаряжаются быстрее почти на треть и идут дальше на 2км...ну и урон чуть больше...но больше на столько что это не имеет значение) минус - хуже пво/почти полное его отсутствие (хотя у лайтинга оно и не блещет) вроде как бы и не сильно внушительные отличия ... но на казаке результат получается лучше, во всяком случае у меня. если у вас хорошо получается на лайтинге то на казаке результат будет скорее всего лучше
-
я даже не знаю что тут сказать... во первых у вас за 2 боя урона на нем 3024 при лучшем результате в 2244, тоесть второй бой урон 780...что очень мало для этого эм во вторых - процент попаданий - 25%... в третьих - потенциалка, в первом бою 591300 (нормально), во втором - 128800 (мало) в общем хотел много всего написать, но передумал...вы просто что-то в бою (возможно всё) делаете не так.
-
оф или бб снарядами? с какого расстояния? в какую проекцию? В этой теме уже поднимался этот вопрос и мы с мсье Shurff'ом подробно обмусоливали его. В частности посты за номером 4932, 4963 и 4985. Имхо, ваш эксперимент лишь показал то что показал с теми вводными что вы выбрали. И при изменении (типа снарядов/калибра снарядов/расстояния до целей/проекции целей) любой из вводных результат может сильно измениться. Для себя сделал примерно следующие выводы (с грубым обобщением/округлением чтоб не ломать голову в процессе игры): от 0 до 8км стреляю по ПЛ с гк только в случае острой необходимости или находясь в "безопасности" от других красных от 8 до 11 - 50/50 в зависимости от расстановки сил более 11 (в основном на КР и ЛК) - если орудия повернуты к засвеченой ПЛ то почти наверняка выстрелю, тк как шансы попасть достаточно велики...а там пожар/затоп = пятно соляры (-ремка) в общем лишняя возможность подпортить жизнь ПЛке и ей надо пользоваться.
-
Как так можно заваншотить почти с полными хп?
Katisar ответил в тему SteelEagle777 в Обсуждение Мира Кораблей
судя из названия реплея тс был на Риге, а судя по обсуждению в теме шотнул его Мусаси... ваш кэп