-
Публикации
1 561 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9970 -
Клан
[ROF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Katisar
-
хм...то есть я тут заливаю реплеи на ЭМ и КР где пачками топятся ПЛки и эти реплеи не "переводятся в видео", а реплеи как ПЛ нагинают рандом обрабатываются в тот же день.
-
я если честно не знаю, нормально это или нет. как устроен korablireplays? заливаю туда реплей, он может несколько недель (вплоть до месяца) провисеть а видео с него так и не "родиться". при этом этот реплей например https://korablireplays.lesta.ru/replay/62157#stats залит 28.08 (сегодня) и уже с видео...как блин это работает? кто то их отсматривает и переписывает на тытуб руками, и если не понравилось то и не записывает?
-
Речь в данном случае о "чистом опыте" (2046 для пл при победе, и 1461 для АВ при поражении (~2190 было бы при победе из за х1,5 за победу, если мне память не изменяет). Именно на эти цифры потом применяются модификаторы в виде према/экобонусы/кланбонусы и тд. вопросы, у меня во всяком случае, к тому за что пл получает основной опыт, потому что есть и такие бои 1542 (1542*1,5=2313) тут цифры опыта адекватные и соизмеримы со "вкладом"...но не редки ситуации, как в первом случае с 2к опыта за 2 торпеды и немного света. именно такие ситуации вводят в некоторый ступор
-
стоит. НО Если вам нравится подобный стиль игры 20230821_215017_PBSD517-Cossack_18_NE_ice_islands.wowsreplay Но для операций, мне кажется, не совсем подходит, но это мое суждения основанное на "мануалах" по прохождению операций, тк как сам в них не играю. Использую для фарма серебра в рандоме, с красными бонусами до 3,5кк вывозил в хороший бой, с синими 1-1,5кк
-
к опыты пл действительно много вопросов для сравнения Лекс, при победе получилось бы около 2100-2200 опыта. Скрина 3 экрана нет, но есть ачивка за урон по засвету (что надеюсь говорит само за себя)
-
при всем уважении но мне виднее есть у меня в этой ситуации шансы или нет. в этой теме уже высказывал свое мнение что без разницы на чем вы и на чем противник в дуэли 1на1 итог будет один и тотже, но времени для реализации этого итога потребуется разное в зависимости от типа кораблей. Реплей приложите хотя бы как так получилось что вы пл не смогли утопить вы правы, в такой ситуации эм тонет от союзников плки ... значит не надо агриться на пл которая под прикрытием союзников
-
20230818_194459_PASD508-Kidd_25_sea_hope.wowsreplay подавляющее большинство встреч с пл заканчиваются так (примерно с 13 по 10 минуты), что тут сложного я хз . Иногда сложно потопить, но по большей части из за её красных союзников...и совсем редко когда Пл без шансов побеждает (действительно редко!).
-
вообще я за жесткие репрессии в отношении афк игроков (вне зависимости от причин). Не проявляете "активности", скажем, 2-3минуты - получите. При этом управление кораблем переходит боту и тот со словами "здравствуйте меня зовет Олег, игрок ИванИваныч не может подойти к компьютеру и сегодня за него играю я" начинает совершать бурную деятельность (или изображать). Если вы (не конкретно вы а в целом) сели играть, так будьте добры играть. Если же технические проблемы (инет/свет) не позволяют стабильно играть то тут вопрос не к Лесте, они написали что необходимо для игры по аналогии можно предъявить - "игра тормозит на моем калькуляторе, сделайте что-нибудь". Своими действиями (точнее бездействием) такие игроки портят игру остальным участникам. ИМХО мне всегда казалось что уровень кораблей определяет их "крутость". А когда в команде из 12 игроков - 10 кораблей 10ур и 2 -8ур. (с зеркальным балансом по ур со стороны противника) то эти два (четыре) игрока находятся в несколько невыгодном положении.
-
болезни разные бывают, за "болезнь души" даже санкции применяются...вплоть до увольнения, а вы тут про компенсации. сейчас же есть четкие критерии "неспортивного поведения" - неактивность определенное количество времени (в % от общего времени боя). если придумывать как то отделять тех кто "что то сделал за время активности" и тех кто "просто простоял весь бой" то вылезут куча недовольных с фразами из разряда "я чуть чуть не...", "я почти ...." ..А ВЫ МЕНЯ!". Первое что приходит в голову: попал в "нежелательный" режим боя или на дно списка типа такого: оборвал соединение ("выдернул кабель") и спокойненько пошел в следующий бой.
-
есть же знамениты мем про девушку ПЛку расположившуюся на диване, в окружении других...классов
-
Добавление режима "свободной камеры" для осмотра моделей кораблей в порту.
Katisar ответил в тему Mr_Ghostt в Предложения по игре
так же и в реплеях можно камеру крутить...вокруг союзника или противника на паузе. такой себе конечно вариант, но вариант. -
Kidd — американский акционный премиумный эсминец VIII уровня
Katisar ответил в тему Darth_Vederkin в Американские
жаль в статистике не зачтется =( -
Cleveland - гайд по американскому крейсеру VIII уровня (0.9.2)
Katisar ответил в тему a_crayfish в Американские
этот кэп приписан исключительно к Кливу. По поводу энергетички - тоже сначала её поставил, но поменял на рули так как было не комфортно против торпед ЭМ на средней/близкой дистанции, против же ЛК/КР на дальней вместо взад-вперед можно с тем же успехом клацать лево-право. Но это все проистекает от выбранного мной стиля игры. По поводу башен - долго думал и пробовал всякие варианты (опять таки под стиль игры) и остановился на таком по нескольким причинам. во 1 - стреляю либо в близи (менее 10км) либо с предельной дистанции (в первом случае точность за счет модерки погоды не сделает, во втором из за орбитальной баллистика ...тоже). Тратить одно очко перка на что то другое - возможно есть смысл, но есть еще во 2рых =) а во 2 - активно маневрируя приятно не ощущать дискомфорт от нехватки скорости поворота, 13гр/с ...у некоторых ЭМ хуже, а при развороте и перекладке с борта на борт получается без малого один дополнительный выстрел. в общем первые боев 50 экспериментировал всячески и пока выбрал такой билд, со временем может поменяю =) -
Cleveland - гайд по американскому крейсеру VIII уровня (0.9.2)
Katisar ответил в тему a_crayfish в Американские
таким билдом сейчас играю. Ни в коем случае не навязываю что то...на счет суперинтенданта ошибся =) -
Cleveland - гайд по американскому крейсеру VIII уровня (0.9.2)
Katisar ответил в тему a_crayfish в Американские
да инвиз, собственно так и пытаюсь контрить ЭМ. иду за зеленым ЭМ к точке, так чтоб каким-нибудь островком отгородиться от респа тяжелых сил красных, перекрываю зоной РЛС точку и жду засвета или начала захвата. Окно между засветом и радиусом РЛС небольшое и красный ЭМ почти наверняка засветится. Тут главное прикинуть кто из красных может быть на фланге и исходя из этого строить маневры (поджаться кудато, развернуться кормой заранее если ЛК много и тд и тп) ... только потом (минут через 5 боя) все равно все скатывается в пиу пиу на максимальной дистанции =) буду дома - скину. но точно помню что есть "суперинтендант" и "из последних сил". Очень расстраивался когда когда в процессе перестрелки с ЭМ ломались рули или двигатель, пришлось переучивать кэпа -
Cleveland - гайд по американскому крейсеру VIII уровня (0.9.2)
Katisar ответил в тему a_crayfish в Американские
пробовал, и играю. Но...попадая на дно списка можно очень быстро "поиграть" -
определяем на каких кораблях, по статистике, сильнее пятая точка горит...чем краснее - тем сильнее
-
именно что зависит, в данном случае. И вопрос что больше влияет на параметр: большое количество боев (соответственно бОльшая доля слабых игроков) или условия в которых эти бои проходили ("старые" корабли). Например Ямато, в древние времена был самым крупным карасём в местном аквариуме, а потом к нему накидали пираний и щук. В итоге "за все время" он имеет: 49.2 п/п, 1692 exp, 85445 dmg, 0.79 frag, а за последний месяц: 48.4 п/п, 1776 exp, 84566 dmg, 0.72 frag сколько из своих 10 000 000 боев он провел в "тепличных" условиях, а сколько в "современных реалиях" ? вопрос на который ни вы ни я не ответим, к сожалению.
-
ИМХО, тут тут может скрываться ошибка. Я не знаю учли вы тот факт что раньше прокачка кораблей была потруднее и в целом кораблей было значительно меньше, а с выходом некоторых обновлений ттх некоторых же кораблей менялись. Мне кажется, если искать таким способом имбу (через количество боев) то надо брать ограниченные временные рамки (например как на прошипс 28дней)
-
ЭМ с ГАП и пеленг у капитане ... желательно не бревноподобный и с хорошими ГБ но это не обязательно.
-
Вы серьезно? Специально же написал про пример выше "там конечно и моя есть...а также ваша и игрока из топ 1000. Соло за год"...мы просто не знаем из чего она состоит...эта проальфа и что конкретно (и на чем) нужно набивать для ее роста. вот, пальцем в небо со второй попытки из топ 100 соло общая, его же при этом есть обратные примеры, когда альфа в отряде меньше чем соло. для меня, лично, проальфа это скорее возможность разделить игроков на 8, не пересекающихся между собой, групп. И да, в среднем, скилл по группам разный.... но для анализа умения конкретного игрока, одного показателя недостаточно для объективной оценки. 4 игрока, одна лодка, сможете их расставить в порядке мастерства игры на этой лодке? по моему мнению лучше всех с ней справляется четвертый ...но у него проальфа меньше всех Оо
-
Вполне можно, только для этого надо предпринимать немного другие усилия не, там конечно и моя есть...а также ваша и игрока из топ 1000. Соло за год. Я к чему, имхо, отталкиваясь только и исключительно от альфы, не понять сильный игрок или нет.
-
ок, у кого по вашему мнению длиннее? =) 1 2 3 м ? =)
-
А мне это надо? У вас был наброс про "ГБ падают рандомно в квадрате", меня этот вопрос тоже интересовал ..только у меня, в отличии от вас, нашлось время сразу после выхода ПЛ зайти в тренировку и откидать АУ с кораблей на которых играю, с целью посмотреть куда падают все таки их ГБ и куда надо целиться.