Перейти к содержимому

Katisar

Участник
  • Публикации

    1 561
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ROF]

Все публикации пользователя Katisar

  1. лучшая защита от контркласса - это наличие рядом зеленого контркласса для него =) что в первом, что во втором случае без помощи зеленых вы бы пошли ко дну. В третьем начали 6 на 5 на в вашу пользу. Красный ЭМ оказался один против 2эм и вас непосредственно на точке, возможно поэтому он действовал так пассивно, а после утопления буденого ему совсем не выгодно стало оставаться пример с другой стороны. два боя, схожие ситуации, разница лишь в расстоянии между красной пл и "ее друзьями". как итог - результаты встречи эм-пл абсолютно разные 20230330_010610_PBSD517-Cossack_50_Gold_harbor.wowsreplay 20230329_233546_PBSD517-Cossack_50_Gold_harbor.wowsreplay
  2. модерка вроде +30% дает, а это всего +3сек к времени постановки ...но -2сек к времени рассеивания. Имхо, бесполезная модерка.
  3. Katisar

    .del

    можно сесть на эм с гап ...держаться рядом/чуть_позади зеленого эм/пл и помочь ему/ей. просто создайте союзному ЭМ/ПЛ условия спокойно заняться красной ПЛ (отгоните красных/утопить РЛСник/помогите с красным ЭМ) 20230219_012536_PBSD517-Cossack_46_Estuary.wowsreplay
  4. магическим образом случился практически идеальный под обсуждаемый вопрос бой...по скилу считаю что с оппонентом был паритет, тк что... результат встречи двух отличных кораблей в дуэли считаю логичным...я б даже сказал показательным =) 20230315_215011_PASD508-Kidd_52_Britain.wowsreplay
  5. Добрый! У кидда против коззака, имхо, только одно существенное преимущество, это его "читерная" хилка ... если удастся его реализовать то кидд вполне уверенно побеждает. Про затяжные бои я имел ввиду когда совместные обхаживания длятся по 5-7 и более минут с небольшими перерывами, после 2-3 схождения коззак возможно вообще предпочтет избежать продолжения, особенно когда увидит 2/3хп кидда против своих 1/3. В описанной выше ситуации у автора как раз получилась затяжная дуэль на "весь бой". В такой ситуации начиная с соотношение 18к хп коззака против 19,5к кидда, дело доходит до 18к/30к ... я б назвал это подавляющим преимуществом.
  6. Если бенсон понравился то и кидд зайдет. Только надо быть готовым что он не про большие цифры урона. Куцое торпедное вооружение не вызывают дискомфорта, рассматриваю его как что-то, что чуть добавляет красным дискомфорта (подавляющее большинство пусков просто "на ***"). Единственная ситуация когда жалею о торпедах, это ситуация финала боя если остаешься против "достаточно живого" ЛК/тКР. Играю на нем как саппорт для зеленых ЛК/КР и свое удовольствие получаю.
  7. не знаю упоминали или нет тут такое. Имхо, достаточно для АУ поменять ГБ на такие "штучки" ... и жизнь подводников сразу заиграет новыми красками https://ru.wikipedia.org/wiki/Mark_24_FIDO#:~:text=Mark 24 FIDO (англ.,бомбардировщиков против подводных лодок противника.
  8. имхо, чем дольше длится бой между Коззаком и Киддом, тем больше шансов у Кидда победить. Если рассматривать вакуумный бой равных игроков...я б поставил на Кидд
  9. Вы же понимаете что если игрок первые 2 минуты не играл по разным причинам, то свое место "в строю" он сможет занять не на 18минуте а на 16. По итогу те же 2 минуты сокомандники играют в меньшинстве в конкретной точке, чего иногда вполне достаточно чтоб слить.
  10. Katisar

    Помогите с парой вопросов!

    "Реплеи хранятся в папке replays основного каталога игры. Обычно их там 30 штук. " (c) USS_Proteus "сборник лучших цитат Леста" Мне кажется ваше заявление о "дана возможность безнаказанно издеваться над остальными" слишком преувеличена. Именно с целью убедиться, кто над кем, в каком количестве и в каком виде "издевался", я и попросил у вас реплей. Тк как имею по данному вопросу несколько отличное от вас мнение.
  11. Katisar

    Помогите с парой вопросов!

    А можно реплей посмотреть? чтоб сформировать свое мнение
  12. Katisar

    Помогите с парой вопросов!

    В таком случае у вас в опросе не хватает пункта "ПЛ нравятся, но не играю на них". полностью согласен с Qwert7977, гонять ПЛки на ЭМ с гап - самое веселое занятие которое пока есть в игре
  13. значит за это время в лесте пришли к выводу что нынешний формат рангов лучше старого. В том плане, что лучше отвечает целям в данном вопросе.
  14. ну какая это может быть проблема, тем более для лесты. игроки и РБ играют? - играют плюшки получают? - получают даже вы, слившись в бою из за "зеленых" ... идете в следующий бой, и рассчитываете что в нем команда не подведет вас. представьте: - 30 (условно) сквозных рангов - без "сохранений" - за первое получение каждого ранга выдают ощутимые "плюшки", чем дальше тем больше на выходе: каждый игрок упрется в свой предел, кто то раньше кто то позже, и дальше смысла в РБ для него не будет. На финише же будут играть 1,5 фиолета с шансом 50/50 пройти к первому рангу. возможно раньше так и было, не помню.
  15. Это проблема "яйца и курицы". - зеленые "плохо играют", поэтому за первое место сохраняют звезду чтоб те кто "хорошо играл" мог не потерять звезду при проигрыше - почему зеленые "плохо играют"? потому что при системе с сохранением звезд "плохие игроки" проходят в "высшую лигу" замкнутый круг
  16. Katisar

    Сливы,сливы,сливы

    видимо у меня не получается реализовать бб на эм против эм =( старый видимо стал, целкость не та и реакция чтоб переключатся с оф на бб и обратно ...
  17. Katisar

    Сливы,сливы,сливы

    а можно поподробнее про бб в эсмодуэлях? =). Обычно же вылетают рикошеты/сквозняки. "Именные" немцы (маеркер и далее) разве что исключения и кто то из советов тоже толстокожий. зы чтоб не офтопить, не слив конечно, но и не победа ...
  18. на днях во время боя отпал вифи (впервые!), после переподключения так же не запускало повторно в бой. до этого проводил эксперимент: что то мне подсказывает, что данная проблема не исчезла сама собой. собственно вопрос: может кто то повторить эксперимент? и поделиться результатом если только у меня такая проблема бывает...учту и постараюсь "не попадать в подобные ситуации", в противном случае все таки напишу в ЦПП
  19. Katisar

    Сливы,сливы,сливы

    1 - торпеды вы обнаружили почти через минуту после их пуска, эм за минуту мог пройти 1 клетку, тоесть он давно уже не в точке пуска а значительно ближе к кругу "С" 2 - лодки у вас одинаковые и тем не менее с момента его последнего засвета вы прошли расстояние 4995 (усл единицы), ему же до точки по прямой 3603. собственно на схеме выделена зона его маневрирования (3603 - минимальный путь, 4965 -максимальный путь) в пределах этой зоны он проскочил. Щорс обстрелял вас с дистанции 20,8км, и пока летели снаряды успел отойти на 21км. При дальности 17,3км, с поднятым корректировщиком он может стрелять как раз на 20,8км
  20. Katisar

    Сливы,сливы,сливы

    примерные траектории от последнего засвета в этот момент он пересек красную линию, тк как перестал светить Рио, а за пару секунд до этого откидал торпеды в Роок собственно примерное направление на место пуска торпед, естественно эм уже от туда успел пройти дальше примерно на 1 клетку имхо, ничего странного с расстояниями не наблюдаю. разве что достаточно дерзко было с его стороны так проскакивать
  21. Katisar

    Сливы,сливы,сливы

    те ошибки что у вас были не повлияли на исход этого боя. имхо, если ЭМ смог победить оппонента (красного ЭМ) на точке, захватить точку и выжить - он сделал программу минимум на бой и любые претензии к нему, по большей части, уже придирки. Дальше он лишь может в меру своих сил "компенсировать" плохую/неудачную игру некоторых зеленых. И тут возникают вопросы к матчмейкеру который собирает подобные сетапы.... уже по загрузочному экрану видно что чаша весов на стороне красных, а что дальше...а дальше полное фиаско зеленых. 20230212_010838_PBSD517-Cossack_51_Greece.wowsreplay Для меня загадка почему отряд из 2х АВ нельзя, а отряд из 3х ЭМ можно, и против него не балансит адекватного оппонента (отряд / отряд) зы да, можно было сыграть лучше, но чтоб победить нужно было сыграть сильно лучше.
  22. не знаю как вам, но мне сложно поверить что это человек играет..20230211_211633_PASD014-Leader-1919_46_Estuary.wowsreplay..может конечно в этом есть свой дзэн, но оно мне не понятно. Хотя возможно это какой то эксперимент аля твикс из города героев
  23. Это был А по делу, все достаточно просто. а) Если, как говорит месье krabe, радиус циркуляции составляет 3км при двойном импульсе, то на разворот торпеде на 180гр потребуется чуть больше 9км. б) Если брать в расчет "мои" 2,5км - на разворот торпеде на 180гр потребуется чуть больше 7,5км. в) Если окажется что радиус составляет 3,5км - то торпеде потребуется уже больше 10км. Вопрос: 1 - сколько по вашему мнению радиус циркуляции торпед при двойном импульсе? 2 - какова дальность хода торпед? 3 - какова дистанция для пуска для а), б), в) чтоб торпеда совершив разворот попала в цель?
  24. если вы про это сообщение, то вынужден вас огорчить... зы Кстати, на вопрос вы так и не ответили.
  25. А вы попробуйте поменять перспективу и посмотреть на происходящее в бою с "высоты". Как в старкрафт/варкрафт/супримка например ... сходятся 2 отряда юнитов, лупят друг друга всем что есть, одни лупят без разбору кого хотят, другие стараются фокусить цели. Очевидно что победа будет за вторыми. Тем более что в данном примере исход боя не определен, а вам все равно не по кому было стрелять. Так что пример скорее обратный, можно было "истратить" свой дпм в Цайтена продолжая двигаться к "В". Безусловно есть ситуации когда можно "отдать" фраг союзнику. Но, имхо, лучше стрелять и наносить урон всем до кого можно дотянуться, выбирая из них самого подходящего (мало хп и можно минусануть ствол, или самого опасного в перспективе, или бортохода в которого хорошо войдет), чем чего то ждать. ЗЫ совершенно не обижаюсь если кто то добирает "моего" шотного подранка...просто начинаю сводиться на другую цель. Отдав фраг союзнику, сколько даст ему опыта "ленточка"? Стоит ли это уменьшения шанса (хоть мизерного но уменьшения) получить х1,5 за победу?
×