Перейти к содержимому

Katisar

Участник
  • Публикации

    1 561
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ROF]

Все публикации пользователя Katisar

  1. "...показывает позиции..." в данном случае он раз в 6 секунд показывает корабль, не подсвечивая его на миникарте. Не замечали как иногда на миникарте серые значки противников перескакивают если рядо союзная ПЛка? сложно объяснить. Попробуйте в тренировочной комнате с ботом, сразу поймете о чем говорю.
  2. почитайте описание "скила", зайдите в тренировочную комнату и проверте как он работает...удивитесь (как в прочем и я был удивлен) зы.. "сполер" - он не "светит" всех в радиусе как обычно это происходит
  3. Katisar

    Новички. Вопросы - Ответы

    тут либо лыжи не едут, либо я в чем то не разобрался. В дискор получилось только рендер миникарты боя с реплея вытянуть. Но случилось чудо и как то получилось зайти и закинуть реплей на "кораблиреплейс"...по аккаунту WG...введя новые данные аккаунта Lesta. Все очень "просто, наглядно и понятно" стало в связи с размежеванием WoWs и Кораблей =/
  4. Попробовал Козака, по сравнению с Киддом как то совсем не зашло, может из за не до конца прокаченного капитана конечно но.... Да, урон на британце больше (что дпм, что вес залпа), стрелять чуть-чуть приятнее, короткие дымы интересные (особенно их количество), ГАП очень помогает на точках. Но...на Кидде, при том что средний урон на 15% меньше чем у Козака (судя по серверной статистике так не только у меня), ощущается бОльший вклад в победу (15% разница в опыте). И что самое главное Кидд позволяет комфортно дожить до конца раунда. В одном из боев на британце, в самом конце, был отправлен в порт ПЛкой ...с пмк (очень неловко было). Заметил интересную особенность (субъективно): при стрельбе с 9+км по ЛК Козак выбивает заметно больше урона чем Кидд. При том что вес залпа на ~50% различается (13600 британца против 9000 Кидда) цифры вылетают на пол порядка больше. Вечером попробую в тренировочной комнате пострелять. Думал может связано с лучшей баллистикой (чаще попадает в надстройки а не в палубу) но судия по wowsft у Кидда она лучше получается О_о зы Собственно интересный (точнее забавный, с моей точки зрения) бой на Кидде. В котором нет огромного урона (если убрать урон от "рандомных" торпед, получается средний урон по кораблю), в котором не захватил ни одной точки, не потопил ни одного красного ЭМ...в общем просто катался не умирая и обозначал присутствие нервируя красных, чего в принципе хватило для победы. 20221207_235154_PASD508-Kidd_47_Sleeping_Giant.wowsreplay
  5. Katisar

    Новички. Вопросы - Ответы

    ап. Никто не сталкивался с таким? выйдет новый патч и опять пропадет интересный реплей =\
  6. минные поля вместо синей линии...и чтоб без предупреждений "вернитесь назад а то атата". Или минные поля "противолинкорные" в некоторых местах карты, вместо табличек на островах/проходах запрещающих проход ЛК. По моему более логично чем условные "линии" по воде или указатели на островах.
  7. со всеми же бывает, особенно когда забрало падает.
  8. Katisar

    Новички. Вопросы - Ответы

    Подскажите, а как реплей конвертировать в видео ? на https://korablireplays.lesta.ru/ не могу авторизоваться, там вроде как ВГ и при попытке выдает "Пользователь с таким email не найден. Убедитесь, что вы перенесли аккаунт, перейдя по ссылке" Уж очень хочется сохранить. Или самому придется перезаписывать с реплея? (ноутбук слабый, может получиться не очень...) Или новый аккаунт регистрировать на ВГ?
  9. Полностью согласен, про переполненную чашу. Поэтому после почти 5 летнего перерывав, вернувшись поиграть в кораблики, выбрал классы и уровни которые будут комфортны лично для меня. И при выборе учитывались в том числе возможности ПЛ на этих уровнях. В итоге они не вызывают никакой токсичности...в прочем как и "АВ выше уровнем" и "взвод асашио". Возникают другие проблемы. зы. с другой стороны, если во что бы то ни стало надо прокачать ЛК "кактус" в рандоме, а тут еще и 2 АВ и 2 ПЛ у красных, а половина зеленых непотребством занимаются - туши свет... поэтому я "не попадаю в такие ситуации" и получаю удовольствие от игры.
  10. Скорее всего так и есть. Тут лишь представился повод в виде игрока на ПЛ, не было бы вас был бы АВ (не светил для команды/упоролся в одного противника) или ЭМ (точки не брал/торпедил из инвиза) или ЛК ("линию полировал") и тд и тп. Даже без ПЛ и АВ частенько встречаются люди выдающие **** с самого начала боя. зы. полно не честных ситуаций в бою, в том числе по вине союзников, тем интереснее искать пути их решения.
  11. всё уже придумано... и будет придумано еще. имхо, если люди играют на/с ПЛ значит они согласны так играть. если что то не нравится то выбирают другую игру или антикласс ПЛ...или играют на ПЛ. Когда будет дисбаланс по количеству классов в очереди, по мнению разработчиков, они примут меры. Абсолютно ровно есть ПЛ в текущем бою или нет. Никакой токсичности, у меня, они не вызывают.
  12. Katisar

    Новички. Вопросы - Ответы

    гарантированное обнаружение на 2км, через дымы/острова/и тд. (на ПЛ в подводном положение не работает)
  13. Katisar

    Сливы,сливы,сливы

    Энхиридион, очень зашло чтиво, часто вспоминаю. зы. играя из дома (когда кругом дети/супруга/какие то мелкие заботы постоянно отвлекают) леста почему то опускает винрейт ниже 50%...когда в командировке вечером (никто не беспокоит) с баночкой ...кхмм... в руках то винрейт выше 50%
  14. решил посмотреть как в целом живется АВ по статистике, через соотношение опыт, урон, фраги к ЛК, КР, ЭМ (в целом АВ по уровням и в частности по каждому АВ). Зеленое - "лучше среднего по больнице", рыжее - "хуже среднего" (+/- 5%). Может кому будет интересно...
  15. на счет "не очень популярный" =)
  16. Katisar

    Сливы,сливы,сливы

    ...справедливости ради, команда может выиграть даже вопреки "особой одаренности" эсминцев...проверено на личном опыте
  17. имхо, не плохо им играется. что будет правда не знаю
  18. Можно понимать это как официальный ответ?
  19. Вводные: 1- 2- на 3 сундука в день необходимо 11 боев 3- в среднем 550000 пиастров с боя (минус ремонт, пусть будет чистыми 500 000 с премом/ 333 333 без) Решение: 11 боев в день = 3 сундука 100 сундуков = 367 боев (месяц примерно) со 100 сундуков ~1050 флагов (пусть поровну всех типов) = по 75 шт каждого = 75 боев с профитом в 500 000 пиастров 75 * 500 000 = 37 500 000 367 - 75 = 292 боя на которые нужно докупать сигналы дальше интереснее: 1) если играем в "топовой комплектации" (7 сигналов) 500 000 - 768000 = -268 000 (траты на каждый бой сверх 75) 268000 * 292 = - 78 256 000 37 500 000 - 78 256 000 = - 40 756 000 пиастров поиграть месяц в "комфорте" на преме и с премом 2) если играем в "топовой комплектации" (7 сигналов) на преме, но без према сальдо = - 101 922 789 пиастра 3) если играем в "средней комплектации" (75 боев с 7 флагами, 292 с 4 флагами) сальдо = +57 356 000 пиастров в месяц на преме и с премом 4) если играем в "средней комплектации" (7 + 4) на преме, но без према сальдо = -3 810 789 ЗЫ может я чего то не знаю и сигнальные флаги можно получить еще как то кроме сундуков? раньше их давали за + к карме во время боя, вроде бы, и еще ща кучу всяких вещей.
  20. Хорошо, сократив сегодня количество сигналов до "разумного минимума, с моей точки зрения" (4 шт) ... получилось что наиграл сегодня на -692952 пиастра, пока заработал опыт на 3 контейнера....в которых не оказалось нужных флагов.
  21. А для чего они тогда нужны? Не для подгонки под себя конкретного корабля разве (как перки капитана)? Разные люди играют одни и те же корабли по разному, для этого и подгоняют их под себя перками и сигналами. зы. теоретически, по набору сигналов на противнике в игре можно же примерно определить его билд?
  22. Как я считал, вводные: 1- если на выполнение задания на 3 контейнера, с которых можно получить флаги, необходима 37 000 опыта, для этого мне необходимо 10-11 боев (пусть будет 10 боев). 2- играю с 7 флагами, в пересчете на пиастры ценник одного набора на бой 768000, плюс 60000 на "ремонт и снаряды" = 828 000 цена одного боя. 3- но субъективно привожу в среднем 550 000 с боя. 4- предположить что во всех трех контейнерах выпадут 3 комплекта по 4 флага нужных мне, получим 36 флагов экономии. далее начинаем считать: 5 500 000 - доход пиастров 8 280 000 - расход пиастров -(минус)2 780 000 - профит если беру контейнеры на флаги и в них выпадают 36 нужных: ~ 4 258 285 - экономи, и тогда +1 478 285 - профит (но это при выполнении на 100% пункта 4 из вводных) это за вечер, с премом, на корабле с "повышенной доходностью" зы. то есть если из 36 сигналов 14 выпадут "не нужные" то я в минусе =( зыы не исключено, что в моих расчетах есть ошибки.
  23. спасибо за разъяснение, понял, принял, учту на будущее =)
  24. 7 флагов - 792 000 за бой + обслуживание около 60 000 = 852 000 не только лишь все могут столько вывозить из каждого боя. 3 боя, по факту не окупившиеся, если пересчитывать на серебряные пиастры зы. При этом кораблик в разделе https://armory.korabli.su/ru/category/ships?filter_category=ships&preset=ships_filter_enhanced_credit (повышенная доходность)
×