-
Публикации
1 561 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ROF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Katisar
-
"...показывает позиции..." в данном случае он раз в 6 секунд показывает корабль, не подсвечивая его на миникарте. Не замечали как иногда на миникарте серые значки противников перескакивают если рядо союзная ПЛка? сложно объяснить. Попробуйте в тренировочной комнате с ботом, сразу поймете о чем говорю.
-
почитайте описание "скила", зайдите в тренировочную комнату и проверте как он работает...удивитесь (как в прочем и я был удивлен) зы.. "сполер" - он не "светит" всех в радиусе как обычно это происходит
-
тут либо лыжи не едут, либо я в чем то не разобрался. В дискор получилось только рендер миникарты боя с реплея вытянуть. Но случилось чудо и как то получилось зайти и закинуть реплей на "кораблиреплейс"...по аккаунту WG...введя новые данные аккаунта Lesta. Все очень "просто, наглядно и понятно" стало в связи с размежеванием WoWs и Кораблей =/
-
Kidd — американский акционный премиумный эсминец VIII уровня
Katisar ответил в тему Darth_Vederkin в Американские
Попробовал Козака, по сравнению с Киддом как то совсем не зашло, может из за не до конца прокаченного капитана конечно но.... Да, урон на британце больше (что дпм, что вес залпа), стрелять чуть-чуть приятнее, короткие дымы интересные (особенно их количество), ГАП очень помогает на точках. Но...на Кидде, при том что средний урон на 15% меньше чем у Козака (судя по серверной статистике так не только у меня), ощущается бОльший вклад в победу (15% разница в опыте). И что самое главное Кидд позволяет комфортно дожить до конца раунда. В одном из боев на британце, в самом конце, был отправлен в порт ПЛкой ...с пмк (очень неловко было). Заметил интересную особенность (субъективно): при стрельбе с 9+км по ЛК Козак выбивает заметно больше урона чем Кидд. При том что вес залпа на ~50% различается (13600 британца против 9000 Кидда) цифры вылетают на пол порядка больше. Вечером попробую в тренировочной комнате пострелять. Думал может связано с лучшей баллистикой (чаще попадает в надстройки а не в палубу) но судия по wowsft у Кидда она лучше получается О_о зы Собственно интересный (точнее забавный, с моей точки зрения) бой на Кидде. В котором нет огромного урона (если убрать урон от "рандомных" торпед, получается средний урон по кораблю), в котором не захватил ни одной точки, не потопил ни одного красного ЭМ...в общем просто катался не умирая и обозначал присутствие нервируя красных, чего в принципе хватило для победы. 20221207_235154_PASD508-Kidd_47_Sleeping_Giant.wowsreplay -
ап. Никто не сталкивался с таким? выйдет новый патч и опять пропадет интересный реплей =\
-
минные поля вместо синей линии...и чтоб без предупреждений "вернитесь назад а то атата". Или минные поля "противолинкорные" в некоторых местах карты, вместо табличек на островах/проходах запрещающих проход ЛК. По моему более логично чем условные "линии" по воде или указатели на островах.
-
со всеми же бывает, особенно когда забрало падает.
-
Подскажите, а как реплей конвертировать в видео ? на https://korablireplays.lesta.ru/ не могу авторизоваться, там вроде как ВГ и при попытке выдает "Пользователь с таким email не найден. Убедитесь, что вы перенесли аккаунт, перейдя по ссылке" Уж очень хочется сохранить. Или самому придется перезаписывать с реплея? (ноутбук слабый, может получиться не очень...) Или новый аккаунт регистрировать на ВГ?
-
Полностью согласен, про переполненную чашу. Поэтому после почти 5 летнего перерывав, вернувшись поиграть в кораблики, выбрал классы и уровни которые будут комфортны лично для меня. И при выборе учитывались в том числе возможности ПЛ на этих уровнях. В итоге они не вызывают никакой токсичности...в прочем как и "АВ выше уровнем" и "взвод асашио". Возникают другие проблемы. зы. с другой стороны, если во что бы то ни стало надо прокачать ЛК "кактус" в рандоме, а тут еще и 2 АВ и 2 ПЛ у красных, а половина зеленых непотребством занимаются - туши свет... поэтому я "не попадаю в такие ситуации" и получаю удовольствие от игры.
-
Скорее всего так и есть. Тут лишь представился повод в виде игрока на ПЛ, не было бы вас был бы АВ (не светил для команды/упоролся в одного противника) или ЭМ (точки не брал/торпедил из инвиза) или ЛК ("линию полировал") и тд и тп. Даже без ПЛ и АВ частенько встречаются люди выдающие **** с самого начала боя. зы. полно не честных ситуаций в бою, в том числе по вине союзников, тем интереснее искать пути их решения.
-
всё уже придумано... и будет придумано еще. имхо, если люди играют на/с ПЛ значит они согласны так играть. если что то не нравится то выбирают другую игру или антикласс ПЛ...или играют на ПЛ. Когда будет дисбаланс по количеству классов в очереди, по мнению разработчиков, они примут меры. Абсолютно ровно есть ПЛ в текущем бою или нет. Никакой токсичности, у меня, они не вызывают.
-
гарантированное обнаружение на 2км, через дымы/острова/и тд. (на ПЛ в подводном положение не работает)
-
Энхиридион, очень зашло чтиво, часто вспоминаю. зы. играя из дома (когда кругом дети/супруга/какие то мелкие заботы постоянно отвлекают) леста почему то опускает винрейт ниже 50%...когда в командировке вечером (никто не беспокоит) с баночкой ...кхмм... в руках то винрейт выше 50%
-
Закрытое тестирование - изменение механики работы ПВО
Katisar ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
решил посмотреть как в целом живется АВ по статистике, через соотношение опыт, урон, фраги к ЛК, КР, ЭМ (в целом АВ по уровням и в частности по каждому АВ). Зеленое - "лучше среднего по больнице", рыжее - "хуже среднего" (+/- 5%). Может кому будет интересно... -
на счет "не очень популярный" =)
-
...справедливости ради, команда может выиграть даже вопреки "особой одаренности" эсминцев...проверено на личном опыте
-
имхо, не плохо им играется. что будет правда не знаю
-
Можно понимать это как официальный ответ?
-
Вводные: 1- 2- на 3 сундука в день необходимо 11 боев 3- в среднем 550000 пиастров с боя (минус ремонт, пусть будет чистыми 500 000 с премом/ 333 333 без) Решение: 11 боев в день = 3 сундука 100 сундуков = 367 боев (месяц примерно) со 100 сундуков ~1050 флагов (пусть поровну всех типов) = по 75 шт каждого = 75 боев с профитом в 500 000 пиастров 75 * 500 000 = 37 500 000 367 - 75 = 292 боя на которые нужно докупать сигналы дальше интереснее: 1) если играем в "топовой комплектации" (7 сигналов) 500 000 - 768000 = -268 000 (траты на каждый бой сверх 75) 268000 * 292 = - 78 256 000 37 500 000 - 78 256 000 = - 40 756 000 пиастров поиграть месяц в "комфорте" на преме и с премом 2) если играем в "топовой комплектации" (7 сигналов) на преме, но без према сальдо = - 101 922 789 пиастра 3) если играем в "средней комплектации" (75 боев с 7 флагами, 292 с 4 флагами) сальдо = +57 356 000 пиастров в месяц на преме и с премом 4) если играем в "средней комплектации" (7 + 4) на преме, но без према сальдо = -3 810 789 ЗЫ может я чего то не знаю и сигнальные флаги можно получить еще как то кроме сундуков? раньше их давали за + к карме во время боя, вроде бы, и еще ща кучу всяких вещей.
-
Хорошо, сократив сегодня количество сигналов до "разумного минимума, с моей точки зрения" (4 шт) ... получилось что наиграл сегодня на -692952 пиастра, пока заработал опыт на 3 контейнера....в которых не оказалось нужных флагов.
-
А для чего они тогда нужны? Не для подгонки под себя конкретного корабля разве (как перки капитана)? Разные люди играют одни и те же корабли по разному, для этого и подгоняют их под себя перками и сигналами. зы. теоретически, по набору сигналов на противнике в игре можно же примерно определить его билд?
-
Как я считал, вводные: 1- если на выполнение задания на 3 контейнера, с которых можно получить флаги, необходима 37 000 опыта, для этого мне необходимо 10-11 боев (пусть будет 10 боев). 2- играю с 7 флагами, в пересчете на пиастры ценник одного набора на бой 768000, плюс 60000 на "ремонт и снаряды" = 828 000 цена одного боя. 3- но субъективно привожу в среднем 550 000 с боя. 4- предположить что во всех трех контейнерах выпадут 3 комплекта по 4 флага нужных мне, получим 36 флагов экономии. далее начинаем считать: 5 500 000 - доход пиастров 8 280 000 - расход пиастров -(минус)2 780 000 - профит если беру контейнеры на флаги и в них выпадают 36 нужных: ~ 4 258 285 - экономи, и тогда +1 478 285 - профит (но это при выполнении на 100% пункта 4 из вводных) это за вечер, с премом, на корабле с "повышенной доходностью" зы. то есть если из 36 сигналов 14 выпадут "не нужные" то я в минусе =( зыы не исключено, что в моих расчетах есть ошибки.
-
Закрытое тестирование - изменение механики работы ПВО
Katisar ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
спасибо за разъяснение, понял, принял, учту на будущее =) -
7 флагов - 792 000 за бой + обслуживание около 60 000 = 852 000 не только лишь все могут столько вывозить из каждого боя. 3 боя, по факту не окупившиеся, если пересчитывать на серебряные пиастры зы. При этом кораблик в разделе https://armory.korabli.su/ru/category/ships?filter_category=ships&preset=ships_filter_enhanced_credit (повышенная доходность)
