Log in
Перейти к содержимому

Katisar

Участник
  • Публикации

    1 559
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9970
  • Клан

    [ROF]

Все публикации пользователя Katisar

  1. требуется пояснение. кто есть "игрок ниже среднего"? что есть "другие классы"? и что есть "другие корабли"?
  2. И таких сейчас в ПЛ ЭМ/ЛК/КР/АВ большинство , только в горааздо худшем состоянии ..они не смогли во все остальное ,а здесь вроде как верхние строчки , а те кто смог манкирует статой именно тех самых (c) мне так и не показали еще ни одного игрока который был бы в топе на всех классах, ну или хотя бы имел ровно-стабильно одинаковые показатели на всех видах лодок в игре. всегда кто то оказывается на чем то лучше а на чем то хуже. и если говорить за ПЛ, то с чего вы вообще взяли, что умея отлично играть на ПЛ он должен так же отлично играть на ЭМ/ЛК/КР/АВ? то же самое и наоборот... тут геймплей на кораблях одной ветки с разницей в 1лвл может отличаться. просто с выходом ПЛ "появилась" (точнее выделилась) категория людей которым такой геймплей нравится и в который они могут. для ЭМ/КР/ЛК такие категории были со старта, для АВ - с момента перепила механики, для ПЛ - сейчас. в чем проблема то? введут "класс минный тральщик" - найдутся люди которые будут на нем гнуть на уровне топов других классов.
  3. "зайди на прошипс, в раздел "Топ 100 ЭМ", найди ЭСмовода который играет также и на ПЛ и у которого стата на ПЛ лучше чем на ЭМ. повтори тоже самое для "топ 100 КР", "топ 100 ЛК" и "топ 100 АВ" выпиши сюда их ники, после этого можно будет продолжить разговор. сполер: выписывать не много придется, даже под сполер не придется список прятать" потом поговорим про редкость. посмотри тему "Сливы, сливы", исходя из нее - у всех должен быть ПП ниже 30%. посмотри тему "победы победы", исходя из нее, каждый второй - киберкотлет.
  4. данная альтернатива потенциально может привести к еще большему усугублению ситуации с пешеходами. "Вот сейчас пример был... У нас 3 ололо эсма отдались в первые минуты боя.... Какая победа.В чём твоя вина, что именно в твою команду эти 3 оло попали... Вслили, но был на 2 месте по опыту.... Я не заслужил печеньки" - наглядный пример что сейчас происходит и к чему мы можем прийти полностью перейдя на фарм опыта отказавшись от условия "победа". "рашпоцентру" - пиупиу - esc - "следующий бой". в многопользовательских играх всё всегда сводится к одному - к состязанию в чем либо с "живыми" оппонентами. в чем это выражается - другой вопрос, кто больше нафармит, кто больше хедшотов наделает, или хабара вынесет... даже казалось бы "просто коллекционирование корабликов в порту", без претензий на что то большее, двумя ногами упирается в опыт - который зарабатывается в боях и которого дают в полтора раза больше в случае победы. вот только кто-то более амбициозен в рамках игры, а кто-то менее, кто-то хочет получить все возможные корабли, кому-то достаточно одной лодки 4лвла, кто то хочет выполнить все БЗ, кому-то они безразличны... и если вам или ТСу важно закрыть БЗ, чтож, имхо, для вас это и должна быть "цель" на которую стоит потратить усилия (в плане более глубокого освоения игры) или время (просто "наиграв" необходимое количество боев с учетом %побед)
  5. еще раз зайди на прошипс и посмотри как они могут, из всех тех не_плководов, кто играл/играет в том числе на ПЛ, только пара-тройка человек может показать на них результат на уровне или выше чем на профильном классе... остальные "не хотят.., не утруждают себя, не любят этот класс, считают не справедливым классом, ещё можно добавить, но не стоит", ок, назовем это так.
  6. 2? во первых - Hadya_Kyznetsova на ПЛ играет чуть хуже чем на других классах во вторых - YiZhiXiaoXiang, мне почему-то кажется, что он всеже ПЛковод ... попавший не только в ТопПЛ в третьих - пропустил двух (вроде бы) игроков, кто может в ПЛ чуть лучше чем на "профильном" классе. и теперь возвращаемся к "а с какого перепугу сравнивайте в общем лучших игроков этой игры с плководами?" ответ: с такого перепугу, что "в общем лучшие игроки", в своей подавляющей массе, не могут показать топовый геймплей на ПЛках (на самом деле не хотят же ;), я уверен что у многих есть "спец аккаунты" для этого дела... только где они ). Топовые ПЛководы показывают результат лучше, соответственно и сравниваю топовые результаты ПЛководов с результатами топов из 100ЭМ/КР/ЛК/АВ на соответствующих классах. Что позволяет понять и оценить верхнюю планку возможностей тех или иных лодок. Накой мне смотреть, например, результаты игры в теннис лучшего боксера.
  7. зайди на прошипс, в раздел "Топ 100 ЭМ", найди ЭСмовода который играет также и на ПЛ и у которого стата на ПЛ лучше чем на ЭМ. повтори тоже самое для "топ 100 КР", "топ 100 ЛК" и "топ 100 АВ" выпиши сюда их ники, после этого можно будет продолжить разговор. сполер: выписывать не много придется, даже под сполер не придется список прятать
  8. перечитайте первое сообщение темы еще раз. "Как бы сами по себе они не оч бесят, но они не дают БЗшки сделать. Поэтому предлагаю перевести в опыт, в том числе и блицы." - это ключевое. "Не дают сделать" -> "убрать препятствие для получения" = "упростить получение". тут слова нет про замену "побед" на что-либо другое. Зато есть "цель" - получить плюшки. если говорить за "опыт", то проще в том смысле, что можно разменять скилл на время в игре, тоесть любой пешеход/бот, просто накатывая десятки боев, без проблем закроет эти БЗ... а таких персонажей и сейчас хватает. мне такой подход не по душе. Предложите другую альтернативу. и еще раз. ТС не предложил альтернативу, он предложил упростить получение. Разработка выкатила свои условия выполнения БЗ (те что действуют сейчас). Не нравятся? - предлагайте другие варианты, может прислушаются. только не забывайте что цель этих БЗ как раз заставить игроков находиться в игре как можно дольше (в пределах разумного конечно ... а возможно и за пределами;)), а не "выполнить за пять минут и идти заниматься другими делами"
  9. что нужно для выполнения БЗ? 1) набить ХХ опыта 2) победить в бою (в данном случае счетчик прогресса БЗ сдвинется только в случае победы) что предлагает ТС? "Вы уже сделали для некоторых БЗ просто получить опыт! Это лучшее решение! Сделайте так для всего...Поэтому предлагаю перевести в опыт, в том числе и блицы" вопрос - проще ли станет выполнить БЗ? ответ - да выводы: а) ТС либо хочет получать теже бонусы но затрачивая меньше усилий (о чем он прямо и пишет в первом посте - "Я не киберкотлета, 50% примерно. но бывают прям сливы сливы сливы, хотя сам далеко не на последних местах заканчиваю бой. Как бы сами по себе они не оч бесят, но они не дают БЗшки сделать") б) либо подложить огромную свинью тем кто играет достаточно много или достаточно хорошо, чтоб не испытывать абсолютно никаких проблем с выполнением БЗ (в том плане что уменьшение порога достижения с вероятностью 99,9% повлечёт за собой уменьшение награды)
  10. какую-то дичь опять порите сударь. во первых: чтоб сравнивать свою стату со Свитаром - мне надо находиться хотябы в топ 1000 среди эсмоводов, а этим даже не пахнет. либо сравнивать с плководом - таким же аутсайдером. в любом случае у плковода будут более скромные цифры. во вторых: есть прошипс и по выборкам по проальфе эм топят больше. это если смотреть только на цифры фрагов, на самом деле там куда интереснее ситуация.... и не в пользу ПЛок мужчина, определись уже, ПЛ - "инвизная машина убийств", или - "не сильно опасная, но токсичная штука"
  11. ессно, плюшек хотят все и желательно нахаляву, и желательно с доставкой к порогу. а за те плюшки что не нахаляву приходится что-то делать, просто каждый для себя выбирает - стоят эти плюшки затраченных усилий/времени или нет. тс предлагает упростить получение плюшек. допустим их получение станет проще .... только не удивляйтесь потом если за БЗ начнут серые флаги выдавать в количестве по 1 штучке
  12. Katisar

    [13.11] RADIO TAPOK

    Тапок без бронника и темных очков - почти тоже самое что Боярский без шляпы и усов
  13. тогда я тоже не понял. Какие-то противоречия прослеживаются в ваших словах. с одной стороны: с другой: так что надо то в итоге? "провести досуг" или "провести досуг и получить плюшки"? если первое, тогда какое дело таким игрокам до всяких БЗ? играют и играют, выполнятся/не выполнятся БЗ - это уже сильно второстепенный вопрос если второе, тогда правильно тут заметили, пусть или играют лучше или играют больше. имхо на большую вовлеченность в игру и рассчитаны подобные активности.
  14. все конечно так, и все конечно правильно в целом. Вот только видео само по себе абсолютно вторично, то же самое было озвучено в гайдах Arwiden'а 4-5 лет назад... то же самое буквально слово в слово
  15. я не знаю как вы смотрите статистику, я например обращаю внимание: - в первую очередь на ПП - во вторую, на соотношение урон/фраги - в третью - соотношение ПП/опыт (и то с оговорками на счет наличия/отсутствия ПА) - затем связку из ПП+фраги+к/д - и наверное где-то на этом этапе уже могу сравнить выживаемость с ПП (по наблюдениям выживаемость обычно на 10-15% ниже ПП), если выживаемость меньше ПП более чем на 15 - повод задуматься и обратить внимание на тип корабля (для некоторых лодок это нормально, ввиду предполагаемой манеры игры на них (отдельный привет ЭМ/ПЛ пикировщикам и ПМК ЛК/КР), если выживаемость приближается к ПП (либо превосходит) - это авик или обтиратель синей линии есно все это актуально, либо для отдельно взятого игрока и сравнения его игры на разных лодках/типах лодок, либо для двух и более игроков на одинаковых лодках. в итоге параметр "выживаемость", для меня, крайне второстепенен и помогает оценить не результативность той или иной лодки или игры разных людей на одинаковых лодках, а скорее "стиль" игры, того или иного игрока, или корабля. на основании всего вышеизложенного у меня есть вопросы только в отношении 4501
  16. не поленюсь и еще раз напишу, только в этот раз выделю те места которые вы пропустили, но на которые стоит обратить внимание: "та хоть 100% живучесть... если остальные показатели ниже плинтуса - это истинное воплощение "неуловимого Джо". и с чего это вы решили что "самое главное живучесть"? я что то не видел в строке "жанр" МК что-либо про "сурвайвал" или "экстракшн""
  17. та хоть 100% живучесть... если остальные показатели ниже плинтуса - это истинное воплощение "неуловимого Джо". и с чего это вы решили что "самое главное живучесть"? я что то не видел в строке "жанр" МК что-либо про "сурвайвал" или "экстракшн"
  18. хмм, о чем подобные скрины говорят в контексте нагибучести ПЛок? ... да ни о чем
  19. поэтому Лоянг может победить если у него за спиной более ровнорукие союзники чем у Казака. собственно об этом выше и писал. только это уже не противостояние двух ЭМ, а ТвТ со всеми вытекающими от сюда. поэтому "входить" в Лоянга стоит с пеленгом и под углом, чтоб не залазить сильно в зону ГАП. После активации ГАП Лойка должна оттормозиться чтоб закрыться дымом... если Казак не пролетел глубоко, а проходит под углом на дистанции 4,5км+ - времени у Британца будет куча, чтоб отвернуть и разорвать дистанцию. А для сброса стороннего засвета дымы Казака на порядок лучше китайских (кд меньше, количество больше). встречался с ровнорукими Лоянгами пару раз - да, пройти через них не реально трудно, но и они после нескольких таких схождений просто уходили к своим союзникам... до 10минут по времени правда доходили подобные совместные обхаживания друг друга и выхлоп (опыта/серебра) с боя получался грошовый в итоге, но интересно было.
  20. если водитель Казака не понимает что он делает - он сольется от любой байдарки. Самая жо.. плохая ситуация для британца это въехать лицом в китайца и начать разворачиваться когда тот спрячется в тучку. Вариантов у "полосатого" всего два: либо, зная кто напротив, не идти тупа в лоб в неизвестность, либо, если уж попал в такую ситуацию, максимально быстро носом сокращать дистанцию до 3км... и там уж 50/50, кому повезет больше, хотя у Лоянга определенно будут преимущества при этом. Первый вариант почти всегда заканчивается победой британца, просто не надо делать лишних необдуманных действий.
  21. у Лоянга очень неочень шансы на победу при встрече с Казаком. Он может уверенно победить только если ему повезет с ... союзниками, а Казаку в свою очередь не повезет. Он элементарно перестреливается с ГК с дистанции 5+км. Торпеды для этого совершенно не нужны. Долгий дым и длинный ГАП? так они не вечны и никто не заставляет Казака лезть к тучке ближе 5,5км. Достаточно "активировать" Лоянговский ГАП и переждать две минуты, после этого китаец обычно тонет... или уносит ноги поближе к союзникам. обычный китайский аргумент "дым+гап+постреливать из инвиза по сближающемуся ЭМ" совершенно не работает если ЭМ не сближается, а держит дистанцию 5-6км. Да, дальше тучки не пройти в таком случае, но время действия этого "шлагбаума" всего 2минуты... можно и подождать.
  22. таки две недели уже прошло с момента обращения в ЦПП. Нет ли новой информации? баг ли то, или не баг, будет что-то правиться или нет?
  23. Katisar

    Новички. Вопросы - Ответы

    на данный показатель есть смысл смотреть только если у вас есть четкое знание - был прем акк или нет при игре на этой лодке/в этот период... средний опыт в статке - это чистый опыт без модификаторов но с учетом ПА (в тех случаях если он был).. то есть отыграв "50" боев с ПА и "50" боев без ПА - вы не сможете адекватно оценить этот показатель о чем я говорю - Клив 6 игрался почти исключительно без ПА Клив 8 - исключительно с ПА да это 6 и 8 лвл, но даже с учетом лвлов разница опыта неадекватна. Но показатели чистого опыта, что первого, что второго, замешиваются в "общий котел", что делает цифру "чистый опыт по аккаунту" ... просто цифрой, ни говорящей ни о чем, в данном конкретном случае.
  24. Katisar

    Бесполезная карма

    вы меня конечно извините, но сейчас никого не удивить кармой в 100-200-500...1000 и более кармы "на счету". И дело тут вовсе не в хороших манерах или приятном общении в чате.
×