Перейти к содержимому

Katisar

Участник
  • Публикации

    1 562
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ROF]

Все публикации пользователя Katisar

  1. яж скидывал вам видео, еще два года назад, как уклонятся от торпед при двойной метке. Они что, сейчас, при одной метке рулят лучше, чем тогда при двойной?
  2. умеет он играть на ПЛ и вполне понимает в теме. можете не сомневаться. я уже проверял ... за 5к бублонов . там статка на уровне "лучших домов", хотя лично и не встречался.
  3. такая ситуация возможно. Технически, победить такой дуэт возможно только выставив напротив превосходящее количество противников... и чем больше тем лучше. сейчас/раньше нетольколишьвсе могут обеспечить зонт над ПЛ. По факту всего полдюжины кораблей...из которых 3штучки ЭМ и несколько КР, которые могут позволить себе быть на первой линии и не откиснуть за минуту. Срезав ХП АУ до 500ед - это будет в порядке вещей.
  4. Katisar

    Глубинные бомбы

    вы точно этого хотите? =) про полный урон на рабочей и про сквозняки на максимальной... как бы потом не начали писать мол "вертайте обратно!11" сейчас, на секундочку, полный урон проходит только(!) при прямом(!) попадании бочкой в ПЛку на глубине ниже 15м(!!!)... во всех остальных случаях(!), сейчас, проходит урон как при "сквозняках". я то не против конечно апа урона от ГБ ...
  5. опыт и серебро хоть и не зависят друг от друга, но тем не менее берут исходные вводные одни (урон/пук/танковка .. и хз какие еще показатели), только чуть разные коэффициенты на них накладывают. из этого вполне четко прослеживается тенденция о соотношении 1к150 (1опыт = 150 монеток) (до применение модификаторов). исходя из всего этого: чем больше опыта - тем больше серебра с красными флагами можно вывозить за 3,5кк... во всяком случае у меня был такой случай =) но бой был проигран и теперь точно не посмотреть сколько было... не пересчитать опыт в серебро (рекордный результат по опыту сейчас - меньше чем могло бы быть в том бою) достаточно набить ~3к чистого опыта (при победе) или ~1,8к(при проигрыше) для того чтоб на прем восьмерке под красными бустами получить 3,5кк серебра
  6. 1) заходите сюда 2) заходите сюда выставляете фильтр по опыту и ищите кораблики из п1, начиная с бОльшего значения опыта 3) из первых попавшихся выбираете тот, что больше всего вам по душе. 4) сколько он будет вывозить серебра? сколько настреляете - столько и вывезете. если грубо то: "чистый опыт"*150 плюс все коэффициенты что есть (ПА, флаги, клан бусты и тд) rev. забыл один момент уточнить к п4. "чистый опыт" - имелось ввиду чистый опыт при победе. в случае поражения необходимо соответственно пересчитывать - ЧО*1,5(коэф.на опыт при победе)*150. зы. по логике начисления опыта/серебра получается, что мы, в случае победы, не получаем дополнительный опыт.... а недополучаем (получаем штраф) опыт в случае поражения
  7. Katisar

    Авианосцы

    стесняюсь спросить, но разве у вас есть проблемы с опытом в операциях на других классах? что струлять с ГК, что метать бомбы/ракеты в ботов много ума не надо. Чтоб занимать топ3 достаточно просто знать тайминги по операциям и респы ботов. К классу кораблей это не имеет абсолютно никакого отношения... ну возможно отдельные лодки могут не очень себя там чувствовать. После нескольких десятков игр можно на автопилоте уже плавать спокойно. играю в операции на Хирю и получается вполне уверенно попадать в топ, нанося сопоставимый с ЛК (Бранденбургом) урон, вот только в рандоме совершенно другая история. не ходят красные по рельсам и всячески пытаются дырок наделать если близко подплываешь.
  8. Katisar

    Авианосцы

    я не вижу объективных причин для этого. нам и не надо об этом рассказывать... тут как бы совершенно обратная ситуация, авиководы рассказывают что "с опытом что то не так". во время ивента почти нормой была цифра 3к+ опыта... покажите сейчас цифру 3к опыта на ПЛ. Что тогда говорили про "завышение" опыта ПЛ, что сейчас говорим про "занижение" опыта АВ. При том, что в случае с ПЛ, ввиду специфики, это не сильно отражалось на среднем показателе (никто не отменял кучи "пятиминуток"). я как бы и не сомневаюсь в словах Антитанка. вполне верю каждому слову. другое дело какой смысл складывается из этих слов. и что мы видим в реальности по тому же прошипс.
  9. Katisar

    Авианосцы

    таки есть 1684 у ав против -1834 ЛК, 1817 КР, 1846 ЭМ. разница в 7-9% (или в 3-5% для самых донных представителей классов, и 15-20% для топовых) ну и разброс по лодкам у АВ 1774-1651 против 2171-1720 ЛК, 2040-1695 КР, 2041-1736 ЭМ несмотря на то что выживают они в большем количестве боев и наносят урон чуть выше чем КР (но меньше чем ЛК), это им не помогает в получении опыта => расчет для них с другими коэффициентами.... ну или как вариант с такими же коэффициентами, как у ЛК например, с учетом танкования вот только АВ физически не могут выйти на такие же показатели и соответственно получают меньше опыта. собственно вывод: либо апать характеристики АВ чтоб они могли выполнить больше "действий" за бой -> получить больше опыта, или править расчет получения опыта не трогая ТТХ.
  10. Katisar

    Лучший эсминец

    её рекомендуют тк как она самая дешевая, в плане затраты опыта на прокачку ветки.
  11. Katisar

    Авианосцы

    я не вижу повода не верить ответу разработки, что для АВ нет понижающего коэффициента в 25%. отчего-то вспомнился челенж который Ургант устроил Лаврову на своем шоу
  12. Katisar

    Новички. Вопросы - Ответы

    всё верно было написано. по 100 шт каждого вида
  13. да я как бы не против. вопрос в другом =) на месте одного заблоченого "МК" восстанут 10 новых ? =)
  14. я где то слышал что с конца прошлого года, вроде как, объявлены гонения на аниме в рунете... с блокировками, запретами и тд.. в подробности не вникал. кто знает пояснит =) а то вы тут просите всякое... мало ли под статью подведете лесту 8))
  15. не, ну да, конечно, но только это ...есть нюансы. тут, как бы, в данном конкретном случае, даже у специализированного эсма шансы далеко не 100% будут =)
  16. я даже не знаю как с вами вести диалог =) зачем вы мне всё это пишете и отвечаете на ту часть моего сообщения, которая даже не подразумевала к ответу? я не тупой =) и вполне в курсе как играются ПЛки. Благо у меня есть небольшой опыт игры на них ... и солидный, имхо, опыт игры против них. вопрос же был вполне четкий: "Или вы хотите и при таком раскладе (одна ПЛка играет против нескольких игроков) уверенно вертеть всех визави на гребном валу?" Давайте без разговоров в пользу бедных, пожалуйста.
  17. Katisar

    Авианосцы

    ну собственно я всё время об этом и говорил. если вы продвигаете их "обрезание" в каких то показателях, то предложите и улучшение в чем то... я собственно и не против если АВ будут меньше светить/дамажить/жить но при этом их заработок останется на уровне с другими классами. вот только боюсь это вас все равно не удовлетворит.
  18. Katisar

    Авианосцы

    ну так а как тогда вы объясните данные с прошипса? "достаточно зайти на прошипс и выстроить табличку по убыванию опыта среди лодок 6лвл/8/10/11. и мы увидим кто на дне" ответ Антитанка, кстати, интересный. при желании его можно интерпретировать в несколько другом смысле чем "Авики получают столько же опыта" ;)
  19. Katisar

    Авианосцы

    на дне относительно КР/ЛК. по целям для нанесения урону они прямые конкуренты с ЛК (и в меньшей степени с КР) - по факту и находятся по урону гдето между ними. имхо Балансе соблюден тут. по фрагам (и отношению фраги к урону) +/- таже история опыта они получают объективно меньше. достаточно зайти на прошипс и выстроить табличку по убыванию опыта среди лодок 6лвл/8/10/11. и мы увидим кто на дне (ПЛки не считаем, они по своей природе и должны быть глубже всех). да даже мой частный пример говорит об этом же.
  20. Katisar

    Авианосцы

    да я то не против балансного баланса всего и вся. я просто говорю что статка по другим параметрам просядет. и тогда они будут в балансе со всеми по выживаемости, но на дне во всем другом. они и так страдают. им нужно больше боев для получения Х опыта (для прокачки/дейликов/и тд и тп), мало того что бои для них дольше (из за выживаемости), так и опыта получают крохи.
  21. Katisar

    Авианосцы

    чем не минус? яб обиделся еслиб был авиководом =) не думаю что у Лесты есть цель меня (или авиководов) обидеть . упадет выживаемость - упадет все остальное. и мы снова возвращаемся к "обиделся, забил на АВ/игру. profit?" ... ну или к "апать урон".
  22. Katisar

    Авианосцы

    паждите паждите. вы же сейчас только говорили что надо понизить их выживаемость. мол посмотрите на прошипс как они живут хорошо. а теперь говорите что "мы выживаемость конечно понизим, но знающие люди все равно будут выживать также". и если у думающих людей ничего не изменится, тогда какой во всем этом смысл то? тут как бы как раз примеры думающих людей и выкладывали со средним уроном за 150к. Чтож тогда про старые АВ говорите, что они мол хоть и были скиллозависимы и только "1%" что то на них мог, но все равно были имбой ... на выходе у вас получится точно такая же картина. ну так и я про нее. "сдвигаем" авик ближе к линии соприкосновения, где шанс получить по голове выше и при этом имеем те же показатели "танковки" = бесплатный фраг для ЛК/торпедника/дерзкойПЛкиПикировщика. Отправился быстренько (в среднем) в порт = не нанес урон = не получил опыт... обиделся, забил на АВ/игру. profit?
  23. Katisar

    Авианосцы

    ок, буду я на АВике дохнуть в среднем быстрее. как это скажется на остальных его показателях? урон такой - ну так он и набивается во время всего боя пока авик жив, будет меньше жить (в среднем) = будет меньше урон. опыт - он в немалой степени зависит от урона, соответственно тоже просядет изрядно если судить по потенциалке, то авик не очень то и живучий... он просто находится за спинами зеленых и в него не струляют.
  24. Katisar

    Авианосцы

    тогда просядет всё остальное, что сейчас +/- на уровне с остальными. и придется им апать урон и опыт как минимум... а потом подымится вой про урон и придется его резать... это как с ремонтом жилой площади.
  25. имхо, авик может найти все что захочет =) другой вопрос - сколько времени на это уйдет, и стоит ли оно того в принципе, чаще всего лучше просто отпустить её и заниматься более важными делами. а ищется вполне легко: засветы союзников для определения пересекающихся векторов + фишка с засветом групп ПЛкой вне зависимости от ее положения, можно использовать для уточнения места/расстояния до ПЛ уже после определения направления на неё. 100% точность конечно не получится, но для вывешивания люстры этого вполне хватит.
×