Перейти к содержимому

Tatoshi

Старший бета-тестер
  • Публикации

    215
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4336

Все публикации пользователя Tatoshi

  1. Tatoshi

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    1. У самолётов торпеды до сих пор не взводятся моментально, буквально утром ловил веер носом, сброшнный с 0.6км 2. У ЭМов (и КРов) торпы всегда взводились почти моментально, буквально 200-300 метров 3. Сравнение с танками вообще каким боком-то? Там торпед нет ни разу
  2. Tatoshi

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    Хотелось бы отметить корретикровщик: он фактически бесполезен, если есть альтернатива в виде истребителя Обычно на максимальных дистанциях попасть невозможно, 1-2 снаряда из залпа, если повезёт, очень часто вообще промахи. Соответственно, ЛК (особенно япы, а амеры после 8го уровня) в корректировщике не нуждаются. Крейсера, смею полагать, тоже ставят всегда истребители. Как мне видится, исправить это можно следующим образом: корректировщик даёт бонус к точности (он же корректировщик!), бонус к дальности, висит 3 минуты, КД 2 минуты (80 секунд на голдовом) Истребитель оставляем как есть, но висит 2 минуты, КД 4 минуты (3 на голдовом). С КД и временем активного пользования можно поиграть, добиться, чтобы хотя бы 30% ЛК пользовались корректировщиками. С увежением.
  3. Хоспади, какое ещё "название"? Эсминцы по эсминцам - до 5-6км Эсминцы по Кр - до 8-10км Эсминцы по ЛК - на максимальную дистанцию Кр по эсминцам - до 6-8км, зависит от баллистики, Кливленд, например, после 5-6км слишком навесно стреляет Кр по Кр - до 10-12км, если не рельсоход Кр по ЛК - на максимальную дистанцию ЛК по Эсм - до 6-8км ЛК по Кр - до 10-12км, если не рельсоход ЛК по ЛК - до 15-18км, дальше - слишкмо мал шанс попасть Всё с небольшим +\- А с точностью до 100 метров никто не скажет, слишком много разных условий
  4. Забавные люди, сперва аппелируют в реалистичности, а когда им предлагают полную реалистичность "поднимать только пары 3-4 часа", сразу в кусты и "ну не на столько же!!!" Ну так и сейчас реалистичность есть - ЛК не эсминец, за 2 секунды руль не переложит, до максималки не за 5 секунд разгонится, а всё остальное как раз ваше "не на столько же". Есть баланс, и в угоду ему ваша реалистичность режется там, где надо, ане там, где вы хотите.
  5. Tatoshi

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Я как-то шотного Кливленда на Тирпице забрал с 20км, попав из залпа 1 снарядом, причём кинув залп между двумя крутыми островами Но одиночные случаи ничего не решают, это частности Сила Гремящего (как и всей советской ветки) - шикарное ГК, как по дальности, так и про траектории выстрела, это не эсминец, это реально лёгкий крейсер какой-то
  6. Да лааадно, не могут за себя постоять. Отличный класс, способный на многое. В танках, если что, ТТ тоже не рулят, посмотрите стату самых лучших игроков - всё набито на СТшках, а ТТ даже на ГК тащат на паре-тройке карт городских, всё. В корабликах же народ себе что-то выдумал, а когда оказалось не так - обиделся. "Сама придумала - сама обиделась" (с) так говорят про девочек, не думал, что взрослые мужики на них похожи. ЛК никто не гнобил, просто их не сделали имбами вот и всё. И по статистике они на уровне с другими кораблями. Ну, во-первых, ЛК были задолго до первой мировой. Лет так 200, наверное, как были. И успешно выполняли свою роль Что касается второй мировой - таки да, практика показала, что авиация на море рулит. Но это не отменяет того факта, что линкор смотрится красиво: броня, орудия, дальность стрельбы! Красавец. Кому-то нравятся КРы, кому-то эсмы, почему не должно быть фанатов ЛК?
  7. Tatoshi

    Фугасы в 5.0.1

    Один бой не показатель, я вчера за вечер пару раз Кливленд, Мурманск, Фурутаку и Гремящего выкатывал, все стреляил фугасами, все наносили урон и поджигали А тут один раз не свезло и всё, вайн на весь форум, "понерфили!!1111расрарас" Повторите эксперимент, 2-3 раза воспроизведёте - да, это система А так вы похожи на человека, который один раз попал под дождь и теперь утверждает, что на улице всегда льёт, хотя мы все видим, что и солнце бывает, и снег выпадает
  8. Tatoshi

    [0.5.0.Х] Быстрые команды

    Господа, я понимаю, что у вас сидит свой отдел маркетинга, игрового дизайна, не знаю, кто там отвечает за новшества в игре Но зачем изобретать велосипед? Возьмите уже отработанную систему команд из танков, ведь по сути, надо всё тоже самое: 1. защищаем базу 2. атакуем базу 3. SOS 4. Я перезаряжаюсь ещё ХХХ секунд (с ЛК и эсмами это архиактуально) Ну и всё остальное, что уже года 3-4 как пользуется сотнями тысяч игроков в другом вашем проекте, откуда и пришла львиная доля кораблеводов И да, было бы здорово, чтобы команды типа SOS подсвечивали того, кто её нажал И фокус цели тоже отображался бы на карте Идея хорошая, озвучка - нравится (только сделайте ползунок громкости и чуть-чуть меньше текста), осталось поработаьт над косяками и будет конфетка Ну и да, было бы здорово на розочку это всё повесить, как альтернативу ряду F Спасибо за работу, так держать!
  9. Tatoshi

    [0.5.0.Х] Интерфейс.

    Я так понмиаю, тут фидбеки, так что можно и повторяться 1. Не хватает зумирования, приходится ставить МОДы. Я ещё понимаю отсутствие инфы в ушах, да, она может мешать, поэтому и не вводите, но зум-то кому мешает? Я бы поднял его раза в 2-3 в стандартном клиенте 2. Умная мини-карта. Сейчас делается только модами, но в танках постепенно пришли к тому, что это стало фичей клиента. Чего тут тянуть, ребят, сделайте галку в настройках Кому надо - найдут, остальные будут по старинке плавать 3. Не хватает инфы по вооружению в бою: калибр и пробития снарядов, торпед 4. Не хватает счётчика точек ПВО или ещё лучше - интегрированного показателя его эффективности. Что-то типа "ПВО: 74 единицы" как в порту в характеристиках корабля 5. Ну и главное - верните таблицу кораблей по уровням в режиме ожидания поиска матча, удобно было раньше, сразу понимаешь, например, что нет смысла сейчас на 8-ке плавать, там 1.5 человека в очереди, а вот если перейти хотя бы на 7ки, то уже шансы на порядок выше в бой попасть.
  10. Tatoshi

    Калькуляторам MUST DIE!

    Что это за игровой ноут такой, если я на обычном асусе, отнюдь не игровом, прогружаюсь за 10-20 секунд до начала боя в 100% случаев? При этом играю на СРЕДНИХ настройках при ФПС 30-60, и уж точно не лагает Ежели вашему ноуту года 3, то сочувствую, он уже давно не игровой Ну или почистите винду, может, там есть проблемы Деточка, а кто тебе сказал, что: 1. проблема в конфиге компа? Это легко может быть и проблемой лагнувшего интернета 2. проблема вообще в прогрузке, а не в том, что человек нажал "в бой" и пошёл чай делать\кота гладить? И кто тебе сказал, что ты имеешь право решать за людей, как и что им делать? Хочет играть на старом железе - пусть играет.
  11. Tatoshi

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    1. Гремящий гораздо комфортнее при игре от ГК за счёт скорости полёта снарядов, баллистики и пробития. На нём реально накидывать на 10-11км по Кр и Эсмам, чего Николас и даже Фурутака не могут, и только по ЛК американцы комфортнее - за счёт скорострельности. По тем же Кр, например, Гремящий шикарно накидывает ББшками, чего американцы не могут 2. Да, торпы у Гремящего тихоходные, это сказывается, но что-то мне подсказывает, что у советов будут короткие, но шустрые торпеды, либо дикий урон. Играют же как-то амеры с ходом торпед 4.5 км, чем СССР хуже? Ну и опять же, это балансится отличным, просто шикарным для эсминцев ГК, а с некоторых уровней - ещё и бронёй, которая будет реашть при ПВП с другими эсмами.
  12. 1. А какой КР выдержит залп ЛК в борт? Я вчера на Тирпице с залпа 30+к Амаго вынес, ну так нечего борт подставлять. Если идти на\от ЛК носом\кормой, даже пусть под углом градусов так в 20-30, то ваншот в жизни не поймаете. А бортом любой Кр ловит хорошо 2. 5 лвл плох против 6? Серьёзно? А кто из Кр5 может против клива себя хорошо чувствовать? Клив - это прирождённый убийца собратьев и эсминцев, единственный способ выжить - это развернуться кормой, да сваливать подальше. Но это если клив рукастый, нередко можно наблюдать, как противник подставляет борта, тогда он ББшками разбирается довольно шустро, главное - самому не сгореть раньше 3. Кстати, если память не изменяет, у Мурманска скорость полёта снаярдов выше, а траектория более оплогая, чем у Омахи, проще попадать и выше шанс пробития цитадели. Так что не ленитесь переключаться на ББ, если Кр противника к вам бортом
  13. Нерфят по статистике, а не по мифическому нытью. Такой взрослый, а очевидных вещей не понимаешь.
  14. Мда... Умных слов из книжек "ПВО для чайников" нахватались, а что в игре происходит - не понимаете. В игре нет "орудий ПВО", есть "ауры", и 100500 раз это объяснялось. Не надо мне тут про плотность огня на кубометр, это АРКАДА, а не симулятор. Прежде чем спорить, ознакомьтесь с темой, ваши знания из РЕАЛЬНОЙ жизни в ИГРЕ ничего не стоят, ибо всё здесь УСЛОВНОСТЬ. Не надо себя считать умнее, чем вы есть, вы выглядите глупо. P.S. Это не "так называемые ауры", это механика игры, и здесь ПВО именно что аура, с радиусом и силой воздействия. Никакого обсчёта "плотности огня на кубический метр" и прочей баллистики нет и в помине. P.S.S. Самое забавное, что я-то как раз осилить вашу типа сложную "модель кубической зависимости" могу, а вот вы элементарные картинки с тремя кружками не освоили. Хотя, вики-воины такие, терминов нагуглили, и типа умные. А думать там - нет, не слышал. Ох ёжик... Наконец-то дошло. Извиняться будете за свои слова о том, что я не понимаю, о чём пишу, или признаете, что ерунду морозили 2 страницы?
  15. Дамаг = урон, правда? Это вы в гугл переводчике посмотрели, или где? Если же вы про дамаг = фарм (ну бывает, торопились типа поймать на чём-то, написали чушь, ничего страшного, бывает), то я вас огорчу: Фарм = дамаг + выбитые модули + сбитые самолёты + захват + базовая плата за бой + ВГ только знает что ещё. И какие коэффициенты при этом стоят возле каждого слагаемого - только разработчики знают. Поэтому не оьязательно привозить 100к урона, чтобы получить 400к серебра, Ваш Кэп. Ну так я вам ещё раз русским языком объясняю - не надо ничего перемножать. Вы что-то выдумываете, и приведённые вами цифры - абсурдны. Не пишите чушь, почитайте тему, как работает ПВО Если кратко: цифры, что напсианы в характеристиках ПВО корабля - это сила АУРЫ, а не ОРУДИЯ. Почитайте профильную тему, потом рассказывайте мне, где и что я "не просчитал".
  16. Tatoshi

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Премы всегда были чуть-чуть, но хуже, или вы в первый проект ВГ играете? И это логично, хочешь нагибать - иди качай технику, за бабло имбу не продадут, иначе это убьёт стимул к прокачке
  17. Простите, а почему вы перемножаете количество точек ПВО на силу ауры? Аура пишется сразу для всех стволов указанного калибра. Т.е. если у Мурманска 76.2 имеет ауру в 12 ДПСа, то это значит, что это СУММА урона всех 76.2. Ибо при указанных Вами 980 ДПСа мы сбивали бы каждую секунду - полторы по самолёту, 6 секунд на звено торперов японца - да тут Кливлент отдыхает! Эсминцы (рукастые) всегда вывозили хорошо, если ещё и карта "рельефная", то там вообще цифры урона зашкаливают. Да, точно, так и было. Играю крайне редко, 1-2 боя в день, поэтому забыл, что были включены флаги ещё месяц назад при покупке Но всё равно, Омаха вывозит на 20-25% ниже, чем Мурманск, при этом совет чуть-чуть, но лучше во всём Сливаются на любых кораблях, покупка према скилл не добавляет. Товарищ, привидите мне цитату, где я хвастался бы своим уроном "каждый бой". Или звиздун - Вы. Ка кнайдёте - зовите, вместе посмотрим, хорошо?
  18. Ну не знаю. Я себя нубом считаю, и при этом спокойно катаю на Мурманске, не имея ничего выше КЛивленда (и то вкачал неделю назад). На КР главное не слиться в первые 3-4 минуты боя, а там настрел пойдёт, то да сё, даже если слилась команда - это мало влияет на итоговый фарм, я почти не ощущаю разницы между победами и поражениями, если мы говорим о серебре. А я сказки не рассказываю. Я говорю, как оно есть. Играю с ПА, редко на Мурманске вижу цифры ниже 300к. Дамаг низкий из-за первых боёв на этом корабле, пока приноровился. Теперь стабильно 350-400к, при хорошем бое до 500 (498к - пока что рекорд). Рекламировать ВГ мне смысла нет. P.S. 300к - это отличнейший бой на Омахе, Мурманск берёт эти деньги за просто хороший бой.
  19. А когда в танках фарм был +50%? Там от технике к технике коэффициенты разные, и их никто никогда не озвучивал. На мелких кораблях фарм всегда "уныл", они не про это. Ну и это... У меня за 4 боя на Мурманске около 1.2-1.5кк фармится чистыми, это с голдовой ремкой и камуфляжем (35к каждый бой). По мне так неплохой результат за час игры без напряга на 5 уровне.
  20. Tatoshi

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    -10% к дальности обнаружения, т.е. 7км * 0.9 = 6.3км Откуда 7.2? Даже сейчас это 7км
  21. Все исправления\изменения идут по статистике, а никак не по вайну\деферамбам на форуме, не надо такое писать, забавно выглядите 1. При чём тут Кливленд (прокачиваемый) к Мурманску? Можете на Кливленде хоть 10ки видеть, это вообще другой корабль 2. При чём тут 3ки? Разговор был про 7ки - они крайне редки в бою с Мурманском 3. При чём тут Кливленды? Вы же жаловались на 7ки, Кливленд - это 6ка. Вы сами уже запутались, что вам мешает 4. Игра с 6ки на 5м уровне - это НОРМА. Или вы хотите только 3-4-5 видеть? )))) Так Мурманск тогда ИМБА будет 5. Фарм серебра на 20-25% выше, чем на Омахе - это нормальный показатель. Если вы хотели каждый бой привозить по ляму - то вы явно не понимаете сути прем-техники. 6. Новичкам советовал бы покупать Мурманск только после того, как прокачают хотя бы один кр до 4-5 уровней, чтобы освоить геймплей. После этого можно брать этот шикарный кораблик для фарма\фана. 7. Миник приносит 200-300, Мурманск приносит 300-400 если для вас такая разница "фиговая", то вам бы пару пилюль от жадности принять
  22. Неправильно понял. За одинаковый настрел Мурманск даст на 20-25% больше, чем РК 5 уровня. При 200-300к разница будет 40-70к. При фарме 400к - это уже 100к разницы.
  23. ПВО норм. Нет расходки загран огня, но если над вами в 2-2.5км пройдёт группа торперов, то 1-2-3 самолёта можно сбить. Нередко в начале боя иду на линии подлёта авиации противника с этой целью. Ежели попробуют утопить вас, то главное - не зевать и переносить фокус с угрппы на группу, ПВО против 4-5 уровней шикарен. Почиатйте историю. Многие бойы КА носили Георгиевские награды ОТКРЫТО. И ничего им за это не было. Так что ничего странного в том, что у капитана данная награда, нет. Простите, но это ложь. И про уровень боёв (я вообще на Мурманске 7ки крайне редко вижу, если вообще вижу - чёт не помню я Колорадо против себя, хоть убей). И про фарм - фармит этот КР шикарно, ниже 280 редко привожу, в основном же 350-500 Ну если авик упорется, то и Кливленд потопит. Но это надо авик 6 уровня да в ударном сетапе, иначе при попытке взять вас в клешни 2 группами торперов авик эти группы отеряет крайне быстро. Плюс дикая манёвренность крейсера... У меня ещё нет 4го перка на дальность ПВО, но уже сейчас авики недко доставляют проблемы.
  24. Tatoshi

    Ценные игроки. 17-23 июля.

    Всем, кто оценил мою игру, спасибо, приятно, что усилия замечают
  25. Провёл вчера парочку боёв на Мурманске, для "сбора статистики", так сказать. В общем, фармит он, фармит За 100к урона вывез почти пол ляма, на омахе это обычно было 400. Так что 25-30% бонус к доходу Мурманск точно имеет. Это с премом всё. На Нагато за 120к урона когда-то дали примерно 400к серебра, что всё одно ниже, чем у Мурманска. Просто в танках за бой вывозится. например, 100к на преме и 80к на обычной 8ке, но при этом там ремонт и снаряды по 40к стоят, вот и кажется, что чистыми прем даёт в 1.5 раза больше (60к против 40к). В кораблях ремонт и снаряды копеечные по сравнению с фармом, поэтому доходность в 25% воспринимается не так, как в танках Ну и учитывайте, что Мурманск - это 5ка, они всегда фармили так себе.
×