-
Публикации
3 209 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13996 -
Клан
[RFL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя evgen2244
-
Самое изящное решение это выход в ангар типа вышел из боя - сбежал! Со штрафами естественно!
-
А мне, а мне надо что бы звук двигателей был слышен всегда и отчетливо!!! И звуки моря, шлепки волн о борт то же хочу отчетливо и всегда слышать!
-
А мне пофик на лайки, я Ишизучи просто купил и доволен как слон после купанья!
-
А меня так очень радует вот эта часть ответа: Sub_Octavian (20 Июл 2015 - 15:29) писал: Планируется достаточно серьезное повышение точности на ближних дистанциях (возможно, до 4-4,5 км), дальше посмотрим.
-
Руки прочь от моей любимой ржавчины! А вот синюю полосочку вирнитеееее!
-
Нерф Атланты и Симса, вопрос
evgen2244 ответил в тему anonym_s5YWBFG3m9Ws в Обсуждение Мира Кораблей
то есть предположим, что юбари стал похуже валить самолеты (покрутили живучесть самолетов, баланс бла-бла), вы теоретически, если статистика покажет необходимость, можете бустануть пво юбари? -
да, вечером в самолета последнее время примерно 3000 онлайн((( походу это пипец((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((09:29 Добавлено спустя 1 минуту ну да))) не "честно" заработать свой опыт, а срубить побырому (шабашка, халтура) )))
-
возможно и да, хотят не 100 боев откатать, а за 10 это все поиметь)))
-
Акции изматывают, вызывают усталость и отторжение, боязнь не успеть и пропустить что то ценное. пример правильной акции: скидки на слоты, оборудование и снаряжение, а также бессрочные акции на танки в WoT не правильные акции: за такой-то период времени набить опыт фраги или победы или еще чего-нибудь и получить уникальный юнит Это я постоянно должен мониторить сайт или играть каждый день, это уже не отдых, а зайти в игру и узнать что дня не хватило (или фрагов или опыта) для получения танка или самолета тоже как то не радует, а досаду и зависть вызывает((( а вот акции (скидки) на слоты или оборудование или камуфляжи часто бывают и не страшно пропустить)) спокойно играю в этом случае не тороплюсь, на всех уровнях играю для удовольствия, а не мчусь к 10 уровню по акции на опыт (забив на сон семью и жизнь).
-
Это точно? Точно решение не изменится со временем? Тогда это просто превосходно!!! В танках вакханалия и массовый дибилизм начался как раз с вводом потоковых акций, это было ошибкой.
-
Вежливые люди.
-
Развели бюрократию то тут не там фидбек оставил то там. Я вот со своим высшим образованием не могу разобрать где правильно оставлять фидбеки. Проще надо быть, проще!!!
-
Залп был из той башни где у вас звезда нарисована.
-
Скажите, а просто механику побашенной стельбы нельзя поправить? Пусть будет конус а не трапеция, хоть бы и с большим разлетом! Хоть как то выцеливать можно будет.
-
Согласен! Я настойчивый! Я вцепился!!! Заспамлю всех разработчиков в личку, а если понадобится то и в почту, скайп и тд. В самолетах принесло результат (там мои предложения даже внесли в механику управления самолетом гы-гы).
-
Оставил заявку в ЦПП
-
Введите раздельную механику для побашенного огня и полного залпа, для полного оставте трапецию, а для побашенного конус пусть и с увеличенным разбросом и всего то делов! Я не против любого разброса, это баланс, но то что в близи попасть в КР невозможно это просто Дичь!!! При стрельбе в упор один снаряд перед КР попадает в море второй за кормой, это при побашенной стрельбе.
-
Мне кажется, что расчет разброса идет не от одной башни, а от всех сразу, т.е. как будто не соседние стволы в одной башне в расчете участвуют, а стволы из кормовой и носовой башни а анимация привязана к стреляющей башне по этому такие углы. Мне кажется, что нужно разделять механику выстрела одной башней от выстрела полным залпом, кстати когда делаешь полный залп то такой странный разлет не бросается в глаза. 07:01 Добавлено спустя 4 минуты Ой не дай Посейдон такого счастья, я тогда на в жисть ни куплю в корабликах столько премов как в танках и самолетах будут тогда знать гы-гы-гы.
-
Да на средне-дальней дистанции вроде как и не особенно то и надо, но в ближнем бою охохоханьки как надо!!!06:24 Добавлено спустя 2 минуты Золотые слова!!! Вот бы еще и разработчики бы так думали
-
Вот по этому я и прилепил скрины, вот поэтомй я и пособираю еще скринов на разных ЛК, а потом видосик прилеплю.
-
А ха ха, видимо по этой же причине в режиме бинокля стрелять вблизи нельзя, что бы не нагибали )))
-
А точно будут фиксить ближний разброс? Ссылки есть?
-
Я тоже начал это подозревать, получается, что выстрел идет не из стволов, а из корабля в целом, а анимация привязана к стволам? Поэтому и прошу разработчиков описать механику. Мне как танкисту одноствольному это дичайше дико!!111!!11
-
Из одной башни снаряды летят в разные стороны, и это постоянно, по крайней мере на Кавачи.
-
Согласен, портят, во первых разрешение меньше чем на текстурках кораблей (а говорите кораблинетанки), во вторых цвета деформируются искажаются.