Перейти к содержимому

LastBreath80

Участник
  • Публикации

    1 194
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя LastBreath80

  1. LastBreath80

    Уровни ранговых боёв

    Форумчанин1: "Игра на 10-х унылая, я так считаю!!!" Форумчанин 2: "Нет не унылая, ты на них и не играл толком, да тебя и не переубедить" Форумчанин1: "Унылая, унылая, ты меня не убедил, а я бы и не послушал!". В голос
  2. LastBreath80

    Уровни ранговых боёв

    Тогда все понятно. Как ее в этом рандоме тестят видно невооруженным глазом
  3. LastBreath80

    Ранги, ранги и ранги

    1. Более бодрые бои. 2. Более быстрые бои. 3. необходимость постоянного прогресса - прямого следствия побед=выше ценность победы, а не количества урона. 4. Прогресс сам по себе несет некоторые плюшки, суть полная халява, что уже плюс. 5. чат читать не обязательно и ценности в нем нет. Нет чата, нет негатива. 6. ранги не показатель мастерства, но после рангов в рандоме чувствуется его прибавка, это факт. Клешни прямятся. 7. преммагазин не заставляет у себя ничего брать, это маркетинг в чистом виде. 8. ценные награды всего лишь результат игры, а не то из-за чего собственно стоит играть. Итого, для меня ранги=отдых от рандома в чистом виде с приятными бонусами нахаляву. По моему достаточная мотивация играть.
  4. LastBreath80

    Уровни ранговых боёв

    Какие доводы я хз. Просто в играх, где есть развитие хочется идти вперед, а не топтаться в нубо-локах (образно говоря). Когда качаю ветки вообще прямо воротит от всего меньше 8, а лучше 9 лвл. Другая игра, и по мне не интереснее ни разу. Тупо проекция игры на 10 ур., на шипах, которые для этого часто не предназначены. Плюс не в топе. Если вы находите в этом удовольствие, какой смысл вас кому-то переубеждать, благо опасности для общества это не несет Как в кораблях не знаю, на тесте не был, но в тунках там другая игра была, от слова совсем. И нормально понять как оно там на 10 лвл тест возможности не даст. ИМХО.
  5. LastBreath80

    Уровни ранговых боёв

    Судя по опросу каждый смотрит как и всегда со своей личной колокольни, и именно с точки зрения сегодняшнего дня. Типо большинство за ранги на "разных уровнях". А на каких таких разных? Ну типо из опроса следует, например, что 18,27% люто нелюбит 1-4 уровни, 15,74 % не готовы играть на 5 лвл ит.п. Вывод? А хз. Геймплей на 10 уровнях унылый видите ли. А на каких из не 10-х не унылый? Опрос тоже ответа не дает. Вот я, например, все что не топ после прохождения тупо продаю. Ну типо смысла не вижу в непремиумных недесятках. То есть создание супа из уровней = дискомфорт для меня. И вряд ли я совсем одинок в своем мнении. Были помню ранги на 6 лвл, так народ плевался и кричал, что это ужас какой-то ит.п. Были на 8, орали, что смысл только в имбах (тогда вроде беня рулил и еще что-то там), а остальные кораблики не в балансе. Сейчас 10 лвл в немилость впали, хотя единственный более или менее сбалансированный уровень и разнообразие примерно равных по возможностям в целом кораблям. За счет хилки еще и ошибки иногда прощающим. По сути все что касается игровых моментов что-бы разрабы не сделали будет не очень. Опрос ради опроса, потому что конкретно понять что хочет аудитория нельзя, т.к. аудитория хочет каждый свое. единственно объективных цифры всего 2: 8,16% хотят играть на всем, 21,32 % хотят играть только на 10-х. Остальное анализу не поддается, а все анализы в теме это не более чем домыслы. 6,09 % ненавидит ранги, то есть играет в них на том, что предложат и как водится горит. Их куда плюсовать? Флудилка...
  6. LastBreath80

    Уровни ранговых боёв

    Да я к тому, что броневанны не всегда по необразованности в островах сидят, иногда это вызвано "общей политической обстановкой" на карте
  7. LastBreath80

    Уровни ранговых боёв

    То теория, правильная в принципе, но урон у нас ловит в основном тот, кто: А) светиться первый, Б) находится ближе к стреляющим. Зетке не надо заходить на точку, чтобы светить Хабаря, а Хабарю надо идти вперед, чтобы реализовать огневую мощь. И если в рандоме он может отсидеться и реализоваться в середине боя, то в рангах рандомные товарищи или идут в порт на первых минутах или остаются в лучшем случае отсиживаются за островами, пока светят и убивают их команду.
  8. LastBreath80

    Уровни ранговых боёв

    Когда есть кого поддерживать, можно и тимкилл, а когда минута боя и эсминцев нет (и не потому, что их не поддержали, а потому что в дымы на центр точки под 2 РЛС и суп из неопределенного числа торпед), то выиграть можно только живя, если вообще можно. Проблема не в ЛК, эсминцах или авиках с крейсерами, а в том, что большинство их "стримов топовых стримеров" запомнили только начало боев, когда идет разведка и все в сейве, а когда вперед надо идти, то почему то не запомнили.
  9. LastBreath80

    Уровни ранговых боёв

    Только, когда их по одному в команде, и вся игра строится напротив точек, то бесполезность хабаря на его фоне стремиться к бесконечности.
  10. LastBreath80

    Уровни ранговых боёв

    Ну так когда тебе завезли хабарь и 2 гиндера, а напротив Шима или Зетка и Демон с Вустером, то как-то желание танковать и продавливать улетучивается.
  11. LastBreath80

    Уровни ранговых боёв

    Ага, и статка то у них точно "в песке отрядом набита"
  12. LastBreath80

    Уровни ранговых боёв

    Что-то в этих рангах еще как вкладывают... Даже мороз по коже берет от количества цитаделей в бою. Так бы в рандоме.... При том, что стреляешь одинаково криво, но в рангах ЛК прям раскрылись. Нет в нос ЗАО конечно как не пробивались, так и не пробиваются, но любая ошибка обходится подозрительно дорого. Вчера Монтана без палева за островком тормознула в начале боя в 18+ км. 2 залпа + 90 к урона. Прям как-то не верится...
  13. Конечно быстрые бои, нет эсминцев ит.п., но это как? http://URL=http://perfetto-furniture.com][/URL] khmelnytsky vasyl/URL]
  14. LastBreath80

    Это нормально?

    Ага, год в игре не был, потом вернулся и через месяц зайдя на форум увидел карму... Когда забивал на игру было около 200 плюсов))))) Компания мстит никак)))))))))
  15. LastBreath80

    Это нормально?

    Все проще, приплыли на одну точку, авик прикрыл ястребами, вражья Монтана уворачиваясь от торпов подставила борт... Вообщем 5 минут на весь бой, авик ушел по свету союзного за 3 залпа плюс торпы. Такого еще не видел, поэтому и скинул сюда)))
  16. Я тоже))) Но результат разный. Значит не корабль виноват. А по ссылке видно, что мы косые вблизи, где точность по сути не так важна в принципе, а на дистанции показатели выравниваются. Плюс разброс на максимальной дистанции меньше, а вблизи это также не сильно проблемно. Более понятно и точно все описано тут: http://proships.ru/news/2016/09/03/точность-в-кораблях-что-влияет-на-пора/ Почитайте, выводы там несколько не вяжутся с вашими представлениями.
  17. Смешно. Ваша меткость ГК на Изюме 24%. На Амаги - 21%, на Нагато - 22%. Сравнивая с другой вашей веткой, у Гроба у вас меткость аж 28%, но урон по сути аналогичный, то сеть по факту разницы между 2 кораблями в результативности стрельбы нет. Поэтому выводу сырые, ничем не обоснованные. При этом важно, что на Гробе у вас всего 3 боя, а в первых боях обычно летит лучше. П.С. а товарищи с Монтаны как бы более четко обосновывали свою точку зрения и теория подтверждается практикой. Личной. Удачи!
  18. Тут товарищи с темы Монтаны прояснили авторитетно, что точность в данной игре к точности в нашем понимании отношения не имеет. То есть, например, модуль на точность самый бесполезный для ЛК. Снял данный девайс с Монтаны и поставил на перезарядку. Разницы в попаданиях, разлете ровно 0. КД и ДПМ лучше. Если ошибаюсь поправьте.
  19. До Ямато тоже еще около 100 к. Играю от 2-й (в начале), а позже 1-й линии. Танкует все кроме фугасов, но когда идешь вперед нужно учитывать, кого ты встретишь (мини-карта об этом чудесно рассказывает). Пушки регулярно выдают цитадели, по крайней мере дать в борт крейсеру циту в упор можно стабильнее чем на американцах (хотя там средний вес залпа поболее и белым они могут тоже хорошо отрывать). Точность пока лучшая из всего на чем играл, не знаю в чем проблема может быть у вас, но бои когда не летит бывают всегда и на любом корабле. Всегда ищите цели идущие бортом, упреждение по вертикали берите с учетом возможного маневра уклонения (особенно, если дистанция предельная, пока летят снаряды немцы те же успевают чуть ли не на 90 градусов отвернуть). В ПВО перков не качал вообще (все в живучесть, 15 перков), поэтому слежу за активностью авика всегда, так как заход любого авика от 8 лвл = порт. Хотя в принципе проблем с авиками сейчас нет, если они и убивают это обычно конец боя и слив. Если не кататься в одного на фланги, типо "поддержать союзников, эсминец ведь попросил". Чтобы не словить жесткий фокус стараюсь держаться всегда с кем-то рядом (пока в этом есть смысл, читай в начале боя). А насчет модельки это на вкус и цвет. Мне он нравиться. Такой космолет. ИМХО.
  20. Не знаю, обычно после первых промахов противник переключается на более простые цели по которым можно попадать более результативно и до конца боя фокуса практически нет. Но это конечно ИМХО на личных впечатлениях. За все бои получал пару раз, ну может 3 в начале боя тысяч на 20. Не критично было. Может поэтому и не стал думать о маскировке как о важном моменте.
  21. LastBreath80

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Больше ничего не нашел. Видимо перепел. А так, реально есть смысл или нет? Я не прошу рецепт нагиба, просто есть ли профит или нет? Там сам гляну как выйдет))) Хотя все равно гляну))))) Чаще все равно лучше, Изюм не врет)))
  22. Нет, но посыл был. Что стримы делают статистику. Хотя на самом деле статистика делает смысл в стримах.
  23. Чтобы стать топ стримером надо сначала играть хорошо нет?
×