LastBreath80
Участник-
Публикации
1 194 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LastBreath80
-
Форумчанин1: "Игра на 10-х унылая, я так считаю!!!" Форумчанин 2: "Нет не унылая, ты на них и не играл толком, да тебя и не переубедить" Форумчанин1: "Унылая, унылая, ты меня не убедил, а я бы и не послушал!". В голос
-
Тогда все понятно. Как ее в этом рандоме тестят видно невооруженным глазом
-
1. Более бодрые бои. 2. Более быстрые бои. 3. необходимость постоянного прогресса - прямого следствия побед=выше ценность победы, а не количества урона. 4. Прогресс сам по себе несет некоторые плюшки, суть полная халява, что уже плюс. 5. чат читать не обязательно и ценности в нем нет. Нет чата, нет негатива. 6. ранги не показатель мастерства, но после рангов в рандоме чувствуется его прибавка, это факт. Клешни прямятся. 7. преммагазин не заставляет у себя ничего брать, это маркетинг в чистом виде. 8. ценные награды всего лишь результат игры, а не то из-за чего собственно стоит играть. Итого, для меня ранги=отдых от рандома в чистом виде с приятными бонусами нахаляву. По моему достаточная мотивация играть.
-
Когда там предвидеться ребаланс перков Кепа?? Когда там Зло уже толкнёт в нужное русло.
LastBreath80 ответил в тему anonym_VfxDhTh3T3mY в Обсуждение Мира Кораблей
Да, это явно самая большая проблема в игре -
Какие доводы я хз. Просто в играх, где есть развитие хочется идти вперед, а не топтаться в нубо-локах (образно говоря). Когда качаю ветки вообще прямо воротит от всего меньше 8, а лучше 9 лвл. Другая игра, и по мне не интереснее ни разу. Тупо проекция игры на 10 ур., на шипах, которые для этого часто не предназначены. Плюс не в топе. Если вы находите в этом удовольствие, какой смысл вас кому-то переубеждать, благо опасности для общества это не несет Как в кораблях не знаю, на тесте не был, но в тунках там другая игра была, от слова совсем. И нормально понять как оно там на 10 лвл тест возможности не даст. ИМХО.
-
Судя по опросу каждый смотрит как и всегда со своей личной колокольни, и именно с точки зрения сегодняшнего дня. Типо большинство за ранги на "разных уровнях". А на каких таких разных? Ну типо из опроса следует, например, что 18,27% люто нелюбит 1-4 уровни, 15,74 % не готовы играть на 5 лвл ит.п. Вывод? А хз. Геймплей на 10 уровнях унылый видите ли. А на каких из не 10-х не унылый? Опрос тоже ответа не дает. Вот я, например, все что не топ после прохождения тупо продаю. Ну типо смысла не вижу в непремиумных недесятках. То есть создание супа из уровней = дискомфорт для меня. И вряд ли я совсем одинок в своем мнении. Были помню ранги на 6 лвл, так народ плевался и кричал, что это ужас какой-то ит.п. Были на 8, орали, что смысл только в имбах (тогда вроде беня рулил и еще что-то там), а остальные кораблики не в балансе. Сейчас 10 лвл в немилость впали, хотя единственный более или менее сбалансированный уровень и разнообразие примерно равных по возможностям в целом кораблям. За счет хилки еще и ошибки иногда прощающим. По сути все что касается игровых моментов что-бы разрабы не сделали будет не очень. Опрос ради опроса, потому что конкретно понять что хочет аудитория нельзя, т.к. аудитория хочет каждый свое. единственно объективных цифры всего 2: 8,16% хотят играть на всем, 21,32 % хотят играть только на 10-х. Остальное анализу не поддается, а все анализы в теме это не более чем домыслы. 6,09 % ненавидит ранги, то есть играет в них на том, что предложат и как водится горит. Их куда плюсовать? Флудилка...
-
Да я к тому, что броневанны не всегда по необразованности в островах сидят, иногда это вызвано "общей политической обстановкой" на карте
-
То теория, правильная в принципе, но урон у нас ловит в основном тот, кто: А) светиться первый, Б) находится ближе к стреляющим. Зетке не надо заходить на точку, чтобы светить Хабаря, а Хабарю надо идти вперед, чтобы реализовать огневую мощь. И если в рандоме он может отсидеться и реализоваться в середине боя, то в рангах рандомные товарищи или идут в порт на первых минутах или остаются в лучшем случае отсиживаются за островами, пока светят и убивают их команду.
-
Когда есть кого поддерживать, можно и тимкилл, а когда минута боя и эсминцев нет (и не потому, что их не поддержали, а потому что в дымы на центр точки под 2 РЛС и суп из неопределенного числа торпед), то выиграть можно только живя, если вообще можно. Проблема не в ЛК, эсминцах или авиках с крейсерами, а в том, что большинство их "стримов топовых стримеров" запомнили только начало боев, когда идет разведка и все в сейве, а когда вперед надо идти, то почему то не запомнили.
-
Только, когда их по одному в команде, и вся игра строится напротив точек, то бесполезность хабаря на его фоне стремиться к бесконечности.
-
Ну так когда тебе завезли хабарь и 2 гиндера, а напротив Шима или Зетка и Демон с Вустером, то как-то желание танковать и продавливать улетучивается.
-
Ага, и статка то у них точно "в песке отрядом набита"
-
Что-то в этих рангах еще как вкладывают... Даже мороз по коже берет от количества цитаделей в бою. Так бы в рандоме.... При том, что стреляешь одинаково криво, но в рангах ЛК прям раскрылись. Нет в нос ЗАО конечно как не пробивались, так и не пробиваются, но любая ошибка обходится подозрительно дорого. Вчера Монтана без палева за островком тормознула в начале боя в 18+ км. 2 залпа + 90 к урона. Прям как-то не верится...
-
Конечно быстрые бои, нет эсминцев ит.п., но это как? http://URL=http://perfetto-furniture.com][/URL] khmelnytsky vasyl/URL]
-
Ага, год в игре не был, потом вернулся и через месяц зайдя на форум увидел карму... Когда забивал на игру было около 200 плюсов))))) Компания мстит никак)))))))))
-
Все проще, приплыли на одну точку, авик прикрыл ястребами, вражья Монтана уворачиваясь от торпов подставила борт... Вообщем 5 минут на весь бой, авик ушел по свету союзного за 3 залпа плюс торпы. Такого еще не видел, поэтому и скинул сюда)))
-
Я тоже))) Но результат разный. Значит не корабль виноват. А по ссылке видно, что мы косые вблизи, где точность по сути не так важна в принципе, а на дистанции показатели выравниваются. Плюс разброс на максимальной дистанции меньше, а вблизи это также не сильно проблемно. Более понятно и точно все описано тут: http://proships.ru/news/2016/09/03/точность-в-кораблях-что-влияет-на-пора/ Почитайте, выводы там несколько не вяжутся с вашими представлениями.
-
Смешно. Ваша меткость ГК на Изюме 24%. На Амаги - 21%, на Нагато - 22%. Сравнивая с другой вашей веткой, у Гроба у вас меткость аж 28%, но урон по сути аналогичный, то сеть по факту разницы между 2 кораблями в результативности стрельбы нет. Поэтому выводу сырые, ничем не обоснованные. При этом важно, что на Гробе у вас всего 3 боя, а в первых боях обычно летит лучше. П.С. а товарищи с Монтаны как бы более четко обосновывали свою точку зрения и теория подтверждается практикой. Личной. Удачи!
-
Тут товарищи с темы Монтаны прояснили авторитетно, что точность в данной игре к точности в нашем понимании отношения не имеет. То есть, например, модуль на точность самый бесполезный для ЛК. Снял данный девайс с Монтаны и поставил на перезарядку. Разницы в попаданиях, разлете ровно 0. КД и ДПМ лучше. Если ошибаюсь поправьте.
-
До Ямато тоже еще около 100 к. Играю от 2-й (в начале), а позже 1-й линии. Танкует все кроме фугасов, но когда идешь вперед нужно учитывать, кого ты встретишь (мини-карта об этом чудесно рассказывает). Пушки регулярно выдают цитадели, по крайней мере дать в борт крейсеру циту в упор можно стабильнее чем на американцах (хотя там средний вес залпа поболее и белым они могут тоже хорошо отрывать). Точность пока лучшая из всего на чем играл, не знаю в чем проблема может быть у вас, но бои когда не летит бывают всегда и на любом корабле. Всегда ищите цели идущие бортом, упреждение по вертикали берите с учетом возможного маневра уклонения (особенно, если дистанция предельная, пока летят снаряды немцы те же успевают чуть ли не на 90 градусов отвернуть). В ПВО перков не качал вообще (все в живучесть, 15 перков), поэтому слежу за активностью авика всегда, так как заход любого авика от 8 лвл = порт. Хотя в принципе проблем с авиками сейчас нет, если они и убивают это обычно конец боя и слив. Если не кататься в одного на фланги, типо "поддержать союзников, эсминец ведь попросил". Чтобы не словить жесткий фокус стараюсь держаться всегда с кем-то рядом (пока в этом есть смысл, читай в начале боя). А насчет модельки это на вкус и цвет. Мне он нравиться. Такой космолет. ИМХО.
-
Не знаю, обычно после первых промахов противник переключается на более простые цели по которым можно попадать более результативно и до конца боя фокуса практически нет. Но это конечно ИМХО на личных впечатлениях. За все бои получал пару раз, ну может 3 в начале боя тысяч на 20. Не критично было. Может поэтому и не стал думать о маскировке как о важном моменте.
-
Да ну?!!!)))
-
Больше ничего не нашел. Видимо перепел. А так, реально есть смысл или нет? Я не прошу рецепт нагиба, просто есть ли профит или нет? Там сам гляну как выйдет))) Хотя все равно гляну))))) Чаще все равно лучше, Изюм не врет)))
-
Нет, но посыл был. Что стримы делают статистику. Хотя на самом деле статистика делает смысл в стримах.
-
Чтобы стать топ стримером надо сначала играть хорошо нет?
