Log in
Перейти к содержимому

NoobProGosu

Участник
  • Публикации

    242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7094
  • Клан

    [VANOM]

Все публикации пользователя NoobProGosu

  1. Ну за 80к угля лучше ниче нету. Лазо - унылый фугасомет, у которого фугасы ниче не пробивают, и Блыска без норм инвиза и торпед.. Пусть будет, что Джордж получше, но он не прем, какой смысл на нем играть вообще, помимо прокачки ветки?
  2. NoobProGosu

    Скорый релиз в Steam?

    Может часть игроков вернутся в "родную гавань"..
  3. NoobProGosu

    Bungo - Японский линкор X уровня

    А равзе у Бунго корректировщик не больше точности давал, чем у восьмерки и девятки? Щас у всех -36 написано.
  4. NoobProGosu

    Bungo - Японский линкор X уровня

    Эту ветку апнули что ли? раньше корректировщик вроде -20% к разбросу давал, терь - 36%.
  5. Песок был бы норм, если б разрабы догадались ставить нормальных умных ботов при нехватке народа, вместо микробоев по типу 5-5. А так можно смело удалять все корабли ниже 8 а то и 9 уровня - они просто не нужны.
  6. Да, иногда лучше отдохнуть от игры. Вот я в свое время плотно шпилил, не отдохнул, пригорел и совершил ужасное... Продал вообще все, все ресурсы обнулил, всех кэпов уничтожил, сбросил все ветки! Но дело было не сколько в тильте, просто пришла в голову идея, что игра превращается в работу - заходи каждый день, играй каждый день, чтобы получать плюшки. А плюшки и халяву всегда хочется. И как бы решил завязать с такой "работой". Щас вернулся. Хорошо, что Ямомото и Хэлси нельзя было разбить. Уже есть Ямато с уникалкой, и почти Холланд + 3 мелких према..
  7. NoobProGosu

    Фризы

    Раньше (год назад) все норм работало, но щас появились какие то фризы в некоторых боях. При этом в диспетчере задач если глядеть в момент фриза - проц загружен под сотку. Но именно в момент фриза, а так в бою загружен порой меньше чем на половину. Понятно, что комп старый - i3 7100 \ 8GB DDR4 2400 \ hd 630, но опять же - раньше все шикарно было, и под минималки он подходит. Смена настроек графики не помогает. Еще в момент фриза временно подскакивает пинг, но это видимо следствие самого фриза, а не наоборот.
  8. NoobProGosu

    Фризы

    Это, если че, одна из самых оптимизированных онлайн игр. ( по крайней мере была. ) Не думаю, что дело в проце или оперативе. В некоторых боях все норм и не фризит. И проц не полностью загружен (когда не фризит) и память вроде не полностью загружена. Ну или диспетчер задач просто не считает занятой память выделенную на встройку. (но вроде должен считать ) Ну ладно комп в любом случае потом обновлю, просто не оч понятно, когда за год требования успели повысится и из за чего?
  9. Не давно вернулся в игру после годового перерыва и возникли вопросы. 1) Что с уроном торпед? Он стал ниже у всех! Балансное изменение из за засилья торпедных супов? 2) Пл понерфили за это время? 3) Авикам вроде свет урезали чутька?
  10. Зачем играют в игру (любую) ? Правильно! Для развлечения\удовольствия. Но как получить удовольствие от игры, когда вы играете на хламе с нищим капитаном 10 лвл, а вас гнет успешный Михалыч на суперкорабле и с уникальным кэпом 21 уровня? Вопрос риторический если вы не мазохист. Поэтому от ныне и во веки веков ваша цель в игре это: 1) Уникальные кэпы, либо улучшенные если улучшенный перк подходит кораблю. 2) Суперкорабли. Топ есть топ. 3) Прем корабли 8-9 уровня. Нормально фармят в игре только они. Так же для доп режимов по типу рангов, блицев могут понадобится специальные корабли которые там гнут. Еще пару полезных советов: Не тратте бустеры на обычных капитанов и не вливайте в них свободку. Эти капитаны - временный мусор. Не тратьте уголь на премы ниже 9 уровня - они не фармят. Экономические комплекты на корабли ниже 9 уровня бесполезны т.к бонус копеечный. В идеале ваш ангар должен выглядить так. Ямомото 21 лвла обучен на Сацуму. Но так же он спокойно пересаживается на премы для фарма. например Азума, Ивами, Кага, шинономе. То есть одного кэпа достаточно для успешной игры на куче кораблей. Спасибо за внимание, можете не благодарить.
  11. Очевидно это должен быть крейсер с рлс. А какой именно? Думаю амеры в пролете. С их баллистикой и с пяти километров по эсму не попасть. Москва может?
  12. К сожалению в рангах есть и пл и авики.. Убогий режим где решает только "мета". Причем мета противоположная рандому. То есть у меня в порту корабли хорошие в рандоме. Но в блицах и рангах это полный хлам, за исключением нескольких.
  13. Видимо это танкисты стальной союз пришли выполнять и по привычке за камнями сидели весь бой.
  14. Хоть и считаю линкоры все еще самым легким классом (лк с норм скоростью и гк, а не мазохисты для ближнего страдания ), но вижу очевидную проблему с токсичными кораблями и их влияние на рандом.. Торпедные эсмы + подлодки + авики + торпедные крейсеры (за Чилл спасибо ) = грозные стальные крепости почему то превращаются в трусливых куриц.. Почему так? А теперь еще, чтобы активный геймплей на корню искоренить хотят ввести авики с минами =)) А давайте еще авики с торпедными аппаратами из секретного бумажного КБ, чтобы спамили с другова конца карты.
  15. Как по мне сейчас главная проблема игры - это балансировщик. Иногда просто выйти из боя хочется после его "подарков". Предложения по доработке: 1) Подлодок, авиков, эсминцев объединить в одну группу - скажем, "яд" Создать правило для балансировщика - количество кораблей группы "яд" не более половины на команду! 2) Не более одной подлодки на команду. В случае огромной очереди на пл (больше 20 минут например) - тогда 2. на команду. 3) Не более одного авианосца на команду. В случае большой очереди на авиках (больше 5 минут например) - тогда 2 на команду. 4) Исключить "микро сетапы" по типу 3-3, 4-4 при сносном онлайне. Пусть даже ценой чуть большего время ожидания.
  16. NoobProGosu

    Preussen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Не знаю зачем я ее брал.. В рандоме не играбельна. Но как обычно хочется чего то нового. То есть может быть играбельна, если бой идеально сложится. Один бой из 10 если повезет будет нагиб.. Не давно мне косой Курфюрст кинул в борт на 25 000 одним залпом! У меня на ней улучшенный кэп с улучшенным перком бдительность. Казалось бы - торпеды ловить не будешь с этим перком и немецким гапом, так еще и модеркой на двигатель!!... Но извините.. Видишь веер через пол карты, но увернутся не можешь..! Это корыто и не едет и не поварачивает. Так что даешь больше торпедоного спама в рандом! Ждем с нетерпением Чилл.. ! А потом ветку из фантазий с топедными линкорами! А потом еще и авики с минами! Чтобы к точке никто не посмел подойти! А лучше что бы торпедные аппараты на сам авик были установлены!!
  17. NoobProGosu

    Нужны изменения.

    Мечтать не вредно. Ща еще у авиков якобы люстры хотят отобрать, что бы вся эта торпедная гадость вообще весь бой не светилась. Токсик классы (авики, пл, эсмы) нужно ограничивать количественно. До 1 авика и пл за команду. Эсмов до 3. Не хотите очередей? Играйте за нормальные классы.
  18. Вся эта ветка в рандоме неочем. Разве что для мазохистов подойдет. Типо жертвуешь собой ради команды. (вражеской) Но в рангах может и норм.
  19. Я и не надеялся особо получить имбу с ящика, но это вообще ужас.. Линкоры отрывают лицо даже в отворот под 90 градусов.. То есть, как не крутись - если попадет - ты труп или калека.. Баллистика не лучшая - по мелким целям попадать не просто. Корабль чисто для страданий в песке. Игра превращается в какое то выживание. Корабль видимо чисто для статистов экспертов по картону. Вижу тут речь зашла про Молотов.. Молотов отлично снайпит цитки и он гораздо быстрее. Это как корабли разных уровней.
  20. NoobProGosu

    Получите Schill за 13 недель

    Отлично, в игре слишком мало торпедного спама, нужно больше.. !
  21. 1) Сто лет играю, но так и не понял эти "внезапные завершения боя". Допустим на карте с захватами точек - игра идет, твоя команда сыпется (но остается допустим половина кораблей ) и внезапно - все - поражение! Но при этом очки вражеской команды до 100 и близко не до тикали.. Я может слепой и где то мелким шрифтом условия победы написаны.. Но суть не в знании правил, а в том - зачем такие правила вообще нужны? Турбо боев и так полно! И в том числе вот из за таких *** условий победы. В чем проблема продолжить бой, даже если одна команда посыпалась? Кому хуже будет? 2) Зачем нужно такое чудо природы как грозовой фронт? Я так понял в нем увеличивается разброс снарядов? И вроде как что то с заметностью становится? Короче кроме раздражения ничего не вызывает. Могли бы хоть сделать ускоренное тушение пожаров в нем (это логично по крайней мере).
  22. NoobProGosu

    Обновление 12.8. Строим будущее!

    Оооо, а вот этот чудо крейсер - Чилл.. Или как там его..? Чтобы на чиле торпедки спамить.. Может не надо его вводить в игру? Торпед порой и так больше чем чистой воды в бою. Чувствую скоро психану и продам все кроме авиков и ПЛ..
  23. В очередной раз убедился, что в рандоме он вообще не играбелен.. Даже устаревший мусор Колорадо на его фоне просто машина нагиба.. Получается вся эта ветка только для рангов\блицев годится..
  24. А ну понятно.. Я даже и подумать не мог, что если команда теряет очки до нуля она проигрывает.. Когда написано что цель-1000 набрать. Просто гениальный гейм дизайн.. Браво! Бои по 2 минуты это же так весело.. ! Кстати вы не задумывались откуда у статистов или всяких стримеров по 200к средухи бывает? Когда через раз турбо бои.. ! Получается фейк стата?
  25. NoobProGosu

    Это нормально?

    Я уже давно писал, что балансировщик сейчас одна из главных проблем в игре. И такое не только при суперавиках происходит.
×