Перейти к содержимому

__RAVen___

Участник
  • Публикации

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21562
  • Клан

    [SCAT]

Все публикации пользователя __RAVen___

  1. 1) Почему не имеют? Последнее положение корабля отлично на миникарте отображается. Место куда снаряды должны упасть тоже видно. Так что все данные для наводчика имеются. 2) По аналогии: когда корабль встал в дымы точно так же нет ни видимости, ни разведданных (без использования ГАП и РЛС). Это, однако, не мешает по этому кораблю попадать и даже топить. А уж пулеметам типа Смоленска (при отсутствии других целей) остановившийся в дымах километрах в 8-10 эсминец так вообще подарок.
  2. Спасибо за совет, обязательно попробую.
  3. Для начала мне хотелось бы поменьше сарказма и побольше конкретики по данному вопросу... кстати, от того, что вы написали, я бы тоже не отказался...
  4. Сложно воспринимать одинаково разные вещи: рандом это просто бой и его результат, по большому счету, значения не имеет никакого. А вот ранги - это уже по сути соревнование. Правда, соревнование специфическое: вроде и личное первенство, но, в подавляющем большинстве боев, именно команда является определяющим фактором прогресса игрока. Собственно это противоречие, помноженное на текущую звездную систему и дает в результате недовольство игроков. Даже если они указывают какие-то частные причины...
  5. я бы с удовольствием получал удовольствие от рангов, но в таком виде, как сейчас это еще то удовольствие... 150+ боев в сезоне с 0 прогрессом - просто суперическое удовольствие... И даже засейвленные звезды ситуацию с удовольствием не спасают
  6. кстати, про алгоритм: где бы его посмотреть повнимательнее (опять же возвращаясь к вопросу об эффективности)?
  7. Здорово: заявлять об отсутствии проблемы, озвучивая саму проблему (по крайней мере ее часть). Перед каждым боем можно посмотреть назначение каждого типа корабля. Если назначения разные, то почему алгоритм один и тот же? как говорится, есть один ньюанс: по каким критериям определяется эффективность? Помнится, был такой полководец Пирр. Победив римлян во всех сражениях оказался проигравшим в войне. Так и тут: при проигрыше сохранить звезду, сливая при этом команду- это, несомненно, эффективно для конкретного игрока, но никак не для команды. Тем более, что команда может и вытащить.
×