Перейти к содержимому

Burg80

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    481
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23463
  • Клан

    [-F1-]

Все публикации пользователя Burg80

  1. Это переход на личности и попытка оскорбить. А по поводу дамажки еще раз повторю. Это не показатель того что игрок сделал все для победы. Более того, у меня даже на эсминце были бои где я зафейлил, не смог вначале боя ничего сделать, но зато потом взял основной калибр. Тупо оставшись вдвоем с авиком против почти фуловой команды очень удачно пустил торпеды. По итогу забрал митсуки, два крейсера и линкор. Затащил я бой? Нет! Помог команде победить? Нет! Но зато первый по дамажке и опыту. Нет у нас в игре никаких показателей дающих представление о том, кто тащил, а кто звезду пытался сохранить, а потому звезду оставлять нельзя. Есть условия победы - выполняй. Не смог - се ля ви.
  2. А ты на личности не переходи, мне стату каждого лень смотреть и там точно не написано кому ты дымы ставила. Я читаю то что ты пишешь, а пишешь ты, что надо во главу угла ставить дамажку. А это как раз бред ибо не одной дамажкой победа делается. Да и чего уж душой кривить, пряморукие линкоры в топ по опыту очень даже часто выходят. Ну а те которые бортом танкуют, да сквозь острова на эсминцы прут, пусть не звезды получают, а на дно идут.
  3. stfox (12 Июл 2016 - 18:12) писал: Burg80 (12 Июл 2016 - 13:46) писал: А мне вот по прежнему непонятно, как же тогда *** поднимают % побед в песочнице? Там ведь сплошь неопытные, и опытные не оказывают влияния! В песочнице против вас 12 неопытных игроков. В РБ когда за вас все неопытные, против вас с вероятностью в 80-90 и даже больше % попадутся как минимум пара-тройка не новичков как в песочнице. Вот вам и ответ. Скилл в песке может решать против совсем никаких игроков. А вы попробуйте поиграть где против вас окажется отряд таких же. И вы уже ничего не решаете) Т.е. против опытных ***ов играть все же сложнее? Ну тогда это противоречит тому что вы писали раньше. WotAvers (12 Июл 2016 - 18:23) писал: Есть мысль - ограничить количество боев в РБ, допустим 500, по достижении лимита - дать возможность нажать кнопочку "у меня не получилось, начать заново". Только 500 много. Лучше будет 300. За 300 боев средний игрок 1й ранг может вполне взять.
  4. Учитывая отсутствие баланса кораблей, некоторые шестерки лучше семерок. Например японские эсминцы. 10:50 Добавлено спустя 3 минуты А мне вот по прежнему непонятно, как же тогда *** поднимают % побед в песочнице? Там ведь сплошь неопытные, и опытные не оказывают влияния!
  5. Угу, сразу видно человека играющего не на победу, а на домажку. ИМХО нафиг убрать несгораемую звезду. Команда победила - получи звезду, проиграла - вынь звезду и положи на полочку. А то начнется борьба не за победу, а за домажку. Я вот на эсминце при таком раскладе не светил бы, не захватывал бы точки, не закрывал бы свои линкоры дымами, а исключительно бы охотился за кепиталами противника. Вот тогда бы вы точно взвыли на линкорах, о том какие эсминцы плохие, и занимаются личными делами, а не победой. Ну и так чтобы расставить точки над i. Играю на эсме и при поражении очень часто не теряю звезду. Но считаю это не правильным, ибо в определенный момент встает вопрос, играть на победу или на опыт.
  6. Ну у меня не подгорает из-за этого режима. Я точно знаю, что потерял кучу времени занимаясь прокачкой кактусов. С моей стороны есть только вопрос к названию, ибо это не ранги, это бега. "крысиности" я в них не наблюдаю, но это именно гонка. Мне нравится что на старших рангах меньше неадекватов, хотя и тут их хватает и я бы предпочел чтобы в режим можно было играть, а не проходить его на скорость. И мне плевать что я буду проигрывать в каждом втором бою, но я могу смогу пофапать на циферку рейтинга. Рейтинга который будет отображать мое умение думать и просчитывать свои действия, действия союзников и противников. Ну и конечно умение брать упреждение и другие проявления личного скила. Мне нравится участвовать в боях где не получится выскочить на двух линкоров, забрать их торпедами и тут же скрыться. Мне больше по душе когда надо кидать торпеды из инвиза, стараясь угадать маневр линкора (крейсера/эсминца). И я смею предположить что Кот будет рад такому режиму. И рад он будет не из-за того что он может или не может получать плюшки в топовом ранге, а из-за того что все окажутся на своих местах из-за скила, а не из-за просиживания штанов.
  7. Итого режим норм, просто назвали неправильно. Согласен на 146%.
  8. Игрокам с ПП от 50 и ниже будут просто комфортно играть против игроков своего же уровня. Там они будут спокойно танковать бортом, таранить друг друга и радоваться тому как они круто кого то нагнули. Сейчас рандом для них вечная боль, т.к. они ждут загрузку боя, потом идут на встречу врагу, а потом вдруг неожиданно умирают за несколько секунд, а то и вообще с одного залпа. В этом же режиме они будут побеждать в половине случаев и больше не будут мальчиками для битья. Ну а циферка рейтинга не тек уж и важна. Для рангов на которых окажутся игроки с уровнем игры выше среднего, нужно поднять заработок кредитов и опыта до уровня, который они получают в рандомных боях. Выше не нужно, чтобы не менять экономику игры. Что же тогда получат такие игроки? Они получат интересные бои. Бои в которых надо будет тащить каждый бой и в которых не будет перекоса по скилу между командами. Ну а топовым игрокам на высших рангах давать особые плюшки за победу. Например за победу на топовом ранге давать по 10 дублонов за победу. Тогда при 500 боях в месяц будет выходить прем. аккаунт на этот же месяц.
  9. Плюшки просто давать не за достижение нового ранга, а за победы в текущем. Плюшки поменьше, но за каждый победный бой.
  10. А почему вы изначально считаете, что все игроки могут проводить одинаковое время в игре? Сейчас получается что первый ранг берут те, у кого много времени. Оба варианта (растягивание времени или нет) не правильны. Должно быть или ограничение по количеству боев, или не должно быть ограничения по времени. С ограничением количества боев есть свои проблемы. Без ограничения по времени будет совсем другой режим. Проблема тут в неправильном названии. Назвали бы сразу гонка или компания и тогда у скиловых игроков ограниченных по времени, не подгорало бы от того что вася_писят_процентов взял 1й ранг и плюшки, а статист нет.
  11. Вот как раз из-за таких игроков и идут сливы. У них в голове шаблоны из-за которых они не борются до конца. Они что-то там просчитали и решили набивать экспу, выбирая цели не по принципу убрать ствол, а по принципу внести побольше дамажки. А лучше бы противник забрал наши эсминцы, а то ведь им могут опыта за точку накинуть и тогда совсем тяжело будет первое место занять.
  12. Играю в высшей лиге на митсуке без 5го перка. Очень редко когда встречаю кого то с перком. Знаю точно, т.к. играю именно от засвета. за 80 боев было не более 10 случаев.
  13. Вот за это "+"! Скоро год как релиз, а вам об этом еще на альфе писали! Может еще наконец и дублоны с голдой объедините? Или пока еще рано? Может на вторую годовщину релиза?
  14. Ну ни фига у тебя времени! Т.е. начиная с пятого ранга ты как минимум играешь 6 побед подряд, а потом уходишь еще в рандом?
  15. Доброго времени суток! Прошлые ранги или не играл, или просто качал технику. В этом решил совместить приятное с полезным. Сначала покачать, потом быстро дойти. Как оказалось зря, надо было сразу играть на прохождение. Сейчас уже явно не успеваю взять первый ранг. Играю мало, по 3-5 боев за вечер. К тому же на несколько дней уезжал на отдых. Итого за этот сезон 185 боев. Из них 90 просто кач, и еще несколько для вывода конго и митсуки в топ. Т.е. по факту если играть на победу, то времени должно было хватить. Это плюс. На победу играю на митсуки. Не раз меня за это называли недобрыми словами, но к концу боя благодарили. Эсминец не простой, играть на нем нужно исключительно от света и захвата баз. Среднее количество фрагов = 0,84. Дамаг = 22656. побед 59%. Всего боев на нем 82. Теперь о минусах. Вся печаль состоит в том, что за засвет и за урон который наносится по вашему свету вы не получаете ничего! Саппорт вообще никак не награждается. Был бой в котором и наш и вражеские эсминцы встали в дымы на базе. Я аккуратно выгнал их торпедами из дымов, подсветил и наша команда их расстреляла. По итогу это на старте нам дало большое преимущество, но т.к. я светил не с базы, а сбоку, и в захвате не участвовал, то по итогу я ничего не получил. Дальше все сложилось менее удачно. Наши обнаглели, полезли в атаку и противники их тупо расстреляли на отходе. Я к сожалению не смог реализовать ни одной торпеды, команда слилась. Итого по окончанию боя мне сообщили в статистике, что я бездействовал, за что и получил минимум опыта. Хотя всех кого наша команда уничтожила, она уничтожила именно благодаря моим действиям и моему свету. Второй существенный минус - название "Ранговые бои". По сути это прохождение компании. В компании есть некоторое поэтапное развитие (несгораемые ранги) и финальная цель. Если бы я делал "Ранговые бои", то сделал бы их бессрочными, с эло рейтингом. Разделил бы всех игроков по нескольким лигам, строго ограничив количество игроков в топовых лигах. При этом если игрок попал в такую лигу, но не участвует в боях, то его рейтинг со временем падает. Ну а чтобы заманить людей в рейтинги, сделать награду за победу в бою, зависящей от лиги. Т.е. у середнячков опыт и кредиты примерно равны рандомным. Далее чем выше, тем больше. Сбалансировать необходимо так, чтобы средний и хороший игрок в среднем в рангах получал опыта и кредитов столько же, сколько он получает в рандоме. Ну а за победы в топовой лиге, можно уже и дублонов насыпать. Не много, не более 10 дублонов, но за каждую победу пока ты в лиге. Можно даже не дублоны, а любой другой уникальный ресурс, за который можно получать уникальные плюшки.
  16. Burg80

    Ценные игроки. 7 — 13 мая

    Я слоупок, но все равно спасибо. Мое первое попадание в группу 1.
  17. Burg80

    Из первых уст: фестиваль Wargaming

    Новосибирск только, Барнаул не нужен. Новосибирск - географический центр России!
  18. Burg80

    Вредный совет № 8. ПВО: всегда и везде

    Угу, но вот только даже в рангах крейсера не хотят пользоваться вашими дымами. Пишешь им в чатик, пишешь, а они прут на полном ходу. И даже если сможешь поставить так дымы, чтобы их скрыть, то все равно они не заметят того что по ним вдруг перестали стрелять.
  19. Я пока не донатил, дошел в танках до 56% побед. Следить за статой начал когда было 52%, так что было куда расти. В худшие месяца было 59% за месяц, лучшие 65% (у меня ~500 боев в месяц), поэтому стата росла стабильно. За год 2012 было 62%. Потом начал донатить, дошел до 58,7% и все. Дальше не лезет. Более того понемногу откатываюсь вниз и сейчас уже 58,1%. Как быть и что я делаю не так? Где мой корм из недонативших? Пруф: http://www.noobmeter.com/recent/ru/Burg80/459104/459104_00011183_20130203_010314/459104_00013638_20131125_182514 За 2012 на общедоступных ресурсах к сожалению уже ничего нет.
  20. Burg80

    Ценные игроки. 13 - 19 февраля 2016

    И опять всем спасибо, кто поднял мне карму. И по прежнему у меня этих флажков больше чем всего проведено боев, даже не смотря на то, что они входят в базовую комплектацию любого корабля. Господа разработчики, может имеет смысл давать какой либо другой флаг?
  21. Burg80

    Гневный фидбек по форуму (дубль 37)

    Процент-кодирование вам в помощь
  22. Burg80

    Ценные игроки. 5 декабря - 11 декабря

    И опять спасибо всем кто сказал мне спасибо! Хотя флажки эти уже некуда девать. Может в следующий раз другие какие дадите?
  23. Burg80

    Ценные игроки. 14 - 20 ноября

    И опять спасибо всем тем, кто сказал мне спасибо!
  24. Burg80

    Ценные игроки. 11 - 16 октября

    Спасибо!
×