Перейти к содержимому

Kseytaron

Участник
  • Публикации

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2775

Все публикации пользователя Kseytaron

  1. Kseytaron

    [0.5.4.х] Корабли и баланс

    Ну пока ещё не играл особо, но мне кажется что перк на торпеды лучшеб модулем зашёл бы (слот где ГКмод.2), а так весьма бодро для Яп Кр и Эсм и спорно для некоторых Ам Эсм. С перком на ПВО (дальняя аура) вопрос есть: если цель в дальней ауре и есть звено в ближней, то ближняя не работает совсем?
  2. Быть может и не детонация вовсе: или мотор добил, или рули, в этом случае весь забас ОБ снимается. У них свой запас ОБ как и у башень, и в общее число не входит. Есть много видосов когда башни снимают, а боеспсобность полная остаётся. Но тогда вопрос: как можно покоцать мотор/рули чтоб корабль незадеть?
  3. Kseytaron

    А чего это не заметили апа эсминцев?

    Ну проблема эсмов в том, что они с криком "банзай" как истинные камикадзе сливаются в 70% (а может и больше) о себе подобных, за малым количеством ОБ и дамага нет, да и фраг средний там же: то одному повезёт, то другому... И это не по тому что корабли у них слабые, а стиль боя большинства такой. Мне лично кажется что если ЭСмы и АВ (чтоб не сливали замороженных) размораживать через 1 мин после начала боя, то и урон у них возрастёт средний. А пока прям предвижу, что средний урон эсмов возрастёт на 3к-4к (4 перк у собратьев по водоизмещению). Так вот, на 100 ЭСмов - 5-10 грамотных будет, вот они и реализуют весь потенциал этого класса и поджигают всем стулья, но статистика к этому слепа. Разрабы не хотят ставить ЦА в условия когда им придётся учиться играть, но они забывают, что такая игра быстро надоедает, а правки фундаментальных основ раздражают. Ах да, к 9-10 уровням кораблей даже самые закалёные твердолобы начинают понимать тактику игры на Эсме, или это экономика уже толкает их? Да, мне тоже тогда больше нравилось, там и на крейсере можно было линк танкануть (если ЛК только ББ заряжает), и на линке строй вражеский разрезать и у эсмов от чиха не ломалась всё что есть, и на авике можно одиночек подраконить, так как к ордеру даже не подлететь было. Ну здесь ты сильно неправ, как раз из-за низкой точности 15-20 км - оптимальная дистанция: область поражения +- 3км, как не маневрируй, но по теории вероятности всегда попасть можно, вот если б точность выше была, то сделав манёвр ты ушёл бы из зоны в которую линк целился. ББ на дистанции ближе 11 км насквозь проходят, потому можно забыть о целенаправленном ваншоте, если звёзды сойдутся то через воду быть может. Ты разве не знал, что у каждого порядочного Линковода есть языческий тотем? (Посмотри последний стрим, там Мексика 2 цитадели у Хошо ББ-ками выносит, как?)
  4. У ЛК долгое КД, притом низкая точность и если после залпа у эсма осталось 10-15% ОБ делать 2 залп просто жаба душит - есть цели пожирнее в которых с большей общей пользой отправить заряд можно. Но однако этот эсм продолжает ползти в твоём направление и жить. Меня устраивало бы если ОФ из ПМК не ломали модули, не подрывали артпогреба, а только стабильно добирали бы чуть живых недобитков.
  5. Kseytaron

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Я так и понял, потому написал 2 абзаца, просто неправильно начал) По поводу цитадели через нос особо Пепси выделяется, машинное отделение и половина запаса ОБ улетает неизвестно как. Создаётся впечатление, что действительно Пепси и Кливленд местами поменять надо чуть подкорректировав в лучшею сторону последнему баллистику и увеличив КД у Пепси.
  6. Kseytaron

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Поддерживаю, цитадели через нос и карму заходят, а через борт навылет идут, не надо так. Но здесь ты ошибаешься с 16 км положение корабля значения не имеет, ББ заходит сверху, через палубу. Так что надо маневрировать, время полёта снаряда позволяет это.
  7. Ну собственно из тех таблиц мне не видно ничего. 1 Линки в первых рядах потому что живут достаточно долго, и в конце всегда они остаются, потому и решают исход боя. Остаются они по многим причинам: во первых большой запас ОБ, во вторых специфика дальнего боя (банально все стреляют по ближнему) и главное стиль игры. Эсмы же по большей части предпочитают слиться в первых минутах боя, это не связано с их "плохими" характеристиками это связано чисто со стилем игры, когда игрок выпучив глаза на форсаже отправляется сливаться об себе подобного. Довольно сложно оценить вклад корабля в исход боя, я считаю, что СС авики для команды полезнее ДД, но в топе они не будут никогда! 3 ПМК сделали слабым так как иначе Эсмы будут сливаться об линки. Но все забывают что пара залпов фугасами крупного калибра опустошит палубу от всего лишнего! А сейчас и ББ сносить модули стали. Эсмы как топили ЛК сбросом под борт так и продолжат просто не в начале боя а в конце, но увы у большинства Эсмов свербит в одном месте и разработчики пошли им на встречу.
  8. Kseytaron

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Сейчас играю на советских эсминцах, говорилось что у них сильная сторона артиллерия, но на 5-6 уровнях (пока до них добрался) американцы банально перестреливают. Сравнив характеристики увидел, что единственное чем советы превосходят это скорость на пару узлов. Есть ли планы балансировать одноклассовые корабли между собой? Если по честному то считал, что Эмы разных наций делятся по специализациям: Японцы - охотники на ЛК и КР Американцы - универсальные корабли и поддержка Советы - охотники на Эсмов, так как обладают большой скоростью, короткоходными торпедами, "сильной" артиллерией. На деле получается, что у американцев быстрее ГК, мощнее ОФ + лучше манёвренность (почти в 2 раза меньше время перекладки рулей), что ставит их в более выгодное положение при дуэли. Быть может я неправильно место советских эсминцев видел?
  9. Kseytaron

    Фидбек по скрытию статистики

    В начале был в замешательстве по этому вопросу, но почитав тему принимаю сторону разработчиков. Если хотите на кого-то надеяться то собирайте группы и играйте совместно с друзьями. Низкая статистика не показатель плохой игры, есть люди которые играют чисто по фану для удовольствия, а не статисты. Так же есть те кто применяет очень рискованные но интересные манёвры, внося в игру разнообразие и элемент неожиданности, а не по шаблону действует. Еслиб все играли ради статы то играбы стала УГ где каждый бой был бы похож на преведущий.
  10. Kseytaron

    [0.5.2.х] Общий фидбэк

    А в чём тогда смысл? Начиная с 11 км можно отвернуть от выстрела а ближе 9 км насквозь проходят, это для клешнеруких сделали? Я считаю что любителей весь борт подставлять надо наказывать. 203 мм для пробития линкоров на средних и дальних дестанциях не хватает, а в близи они и раньше хорошо накидывали. ГК на линкорах вообще 10% от возможного наносит. В общем после обновы фугасы самый мощьный а главное стабильный снаряд. ББ больше на рулетку похожи, так как приходиться стрелять в воду за несколько метров до борта. Тогда хотя-бы доп пораметры вТТХ ГК пусть введут: время взвода ББ, начальная/конечная скорость снаряда (или время полёта на максимальную дальность).
  11. Kseytaron

    [0.5.2.х] Общий фидбэк

    По странному обстоятельству заметил что ББ активируются только через воду. Отсюда вопрос: цитадель всем ниже ватерлинии посадили или пробитие брони не взводит ББ?
  12. В природе есть беззвучие, тишина, но молчание свойственно лишь говорящим.

  13. Kseytaron

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    У Тирпа цитадель низко посажена - создаётся впечатление что ниже ватерлинии, начиная с 15-17 км дамаг по нему хорошо заходит, но 6 км его стихия где он долго живёт.
  14. Kseytaron

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    ББ урона меньше наносить стали, притом как на ЛК так и на КР сквозных пробитий очень много стало и если на КР есть альтернатива в фугасах то на ЛК фугасы меньше урона наносят чем у одноуровневых КР. Поддерживаю, точность заметно меньше стала и с 15 км Норка по врезавшемуся в скалу Балтимору попасть не может вовсе. Целый набор: средний урон на попадание - 2240, при том 1310 - сквозное, ПМК - с модернизацией на точность из 310 залпов всего 53 попало и то на 7к урона (130 на попадание), не маловато ли?
×