Перейти к содержимому

Kseytaron

Участник
  • Публикации

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2775

Все публикации пользователя Kseytaron

  1. Простите грешника, каюсь... Качал кепа с особым извращением специально для Бисмарка: "ПИРОМАН". В связи с нерфом шанса поджёга его ПМК этот перк совершенно бесполезен. 1 Будет ли замена на БОП или "Бдительность"? 2 Дадут ли возможность сбросить перки для 1 кэпа? N.B. "Я злой и страшный серый волк и в извращениях знаю толк"
  2. Kseytaron

    Перки командира немецкого ЛК

    Я утрировал, всё же у нас обсуждение, а не лекторий по прикладной математики с элементами теории вероятности Кто сказал, что они обязательные? Они желательные, или рекомендуемые Как я уже писал ранее: набор перков зависит от стиля игры и личных предпочтений. На немецких ЛК мне удобнее перки как на КР, Японский ЛК у меня *** в живучесть, хотя ранее в ПМК было веселее...
  3. Kseytaron

    Перки командира немецкого ЛК

    Да в курсе, но ведь всё те же механики сохраняются и после грядущего патча, они одинаково будут влиять на поджёг как с 9%, так и с 5%. Вот по поводу реплея поищу, но обещать не буду, быть может я тогда их либо уже, либо ещё не записывал, не помню... По поджогам действительно много вышло (сам жутко удивился), потому скрин и сделал.
  4. Kseytaron

    Перки командира немецкого ЛК

    С 9% до 5%, в прикладной математике это очень много. 5% - не означает, что каждое 20 попадание поджёг гарантирует, ВРБ его к 1 за 30-40 сведёт. Даже на скрине из 310 попаданий ПМК только 14 поджёгов, итого: 310/14=22, то есть на 22 попадания 1 поджёг, до нерфа! на практике шанс равен 4-5% (при ВК ремке поджёг тогда по механике проходил и гасится сразу) Вот вечно сторонники заговора, скрин от декабря прошлого года, то есть Я так долго готовился,чтобы вброс на форум сделать? От БОП/Бдительности Крейсера апнули, а не понерфили, быть может их владельцев и провели, но они ничего не потеряли) Может перк и стал полезнее, но абсурдность билда теперь просто зашкаливает)))
  5. Kseytaron

    Перки командира немецкого ЛК

    Всё дело вкуса: мой стиль игры, моё виденье и понимание игры, мои предпочтения и т.д. Я гайды не пишу, потому не вижу смысла флудить по билдам. Тема касается только этого перка на определённой ветке кораблей.
  6. Kseytaron

    Перки командира немецкого ЛК

    Не совсем личное, дело в доверии. Я немецкие ЛК долго не качал так как был уверен, что их нерфанут. Прошло очень много времени прежде чем поверил, что они в "балансе" и не падут жертой топора. Оценил ветку: её достоинства и недостатки, наметил перки и начал. Вот результат... Билд перков на свалку... Здесь не в перке дело а в билде под конкретный корабль. Что будет если всем Эсмам ОФ уберут? Сам перк никапли не измениться)))
  7. Kseytaron

    Перки командира немецкого ЛК

    А зачем брать стандартный набор перков, где вариативность? Не проще тогда в зависимости от заработанного опыта постепенно включать у кэпа перки? Предполагаю, что я не единственный) Дороговато получается... Общий шанс поджёга довольно сильно упал, тот же БОП теперь за счёт скорострельности больше увеличение шанса даёт. Пока Бисмарка не открыл, на тесте такая сборка выжигала
  8. Я не правильно сформулировал свой посыл, попытаюсь перефразировать: есть люди которые фанатеют от игры и раскупают новые корабли как горячие пирожки, и требуют ещё и ещё. При таком бешенном спросе предложение не успевают отработать до балансных норм.
  9. Здесь проблема двоякая. С одной стороны есть люди которые упарываются по 15 боёв в день и приносят компании деньги, с другой стороны ЦА с 2-3 боями. Первым кажется что патчи редко выходят, вторым - часто, и тут проблема: кто важнее? Я считаю, что патчи выходят сыроватыми. ОТ надо дольше делать или хотябы в разное время с ЛБЗ, чтоб больше людей отписать фидбек по нему могли.
  10. Kseytaron

    Нож в спину Линкорам

    Считаю, что я активно на ЛК иду вперёд и мне не торпеды там мешают (АВ или Эсм иногда светят, а некоторые и сам вижу), а факус с другого фланга, км эдак с 20, да именно дальность стрельбы Кр и танковать этот урон можно но если оторваться от союзных Лк на 2-3 км вперёд то на хай лвл фокус стандартно становиться 5-6. Дальность резать всем надо для активной игры, или динамический разброс от дальности делать нелинейным. Но это всё имхо, не более.
  11. Буду максимально краток: Предлагаю дать возможность командиру отряда включать/отключать перед боем возможность разделения добычи поровну между игроками отряда, по братски так сказать. П.С. при необходимости готов обосновать и пояснить, но по опыту форума даже это сообщение прочитают наполовину Вернул голосование, ещё раз извиняюсь за свою оплошность....
  12. Уровень аккаунта поднимается без забот буквально за 1-2 недели. В своё время, когда я начинал играть он меня не заботил совсем, другими словами новичок совершенно не знает о этих фичах и не испытывает боли без них, это уже с позиции опытного игрока без них играть невозможно. Человек начав играть в новую игру никогда не станет сразу искать способ обойт систему - это удел мультов и забаненых, а они и без отрядов способ найдут. Сейчас нет возможности проверить, но, вроде, игра в отряде доступна с достижением определённого уровня. Для новичков отдельные бои в песочнице - без нагибаторов, так что у них есть возможность поиграть с равными и заработать поболее 200-300 опыта. 2-3к не каждый бой нагибаторы берут, а на начальных уровнях для этого вовсе требуется потопить почти всю вражескую команду и не факт что там не попадётся равный по скилу противник. Вообще значение имеет средний опыт, а не отдельные бои на 2-3к, тем более в зарандомленной игре.
  13. Всё же самую большую прибыть которую можно получить этим способом - это кредиты, а они стоят 1100 руб. за 7,5кк, сколько надо боёв тащить человека чтоб он заработал 7,5кк в плюс? А сколько он предложит за это, и кто согласиться? Уровень аккаунта тоже того не стоит. Увы люди не совершенны, но кредиты и опыт легче легально заработать чем через эту "лозейку".
  14. если почитать правила Вашим способом, который вы увидели в моём предложении, он так же нарушает правила, притом именно в там же пункте, а именно: получение денег от другого игрока за действия в игре. Оба метода противозаконные и наказываются баном двух аккаунтов. После получения 10ки или 1000 боёв это потеряет всякий смысл. А по поводу коррупции: "кто ищет - тот найдёт", с этим ничего не поделать. Исходя из Вашей логики надо запретить отряды, так как тащёр может повышать винрейт своему "напарнику" и получать дивиденты за это в неигровой валюте.
  15. Никто не заставляет делиться - всё сугубо добровольно. Раз вы жадные *** и против помощи другу - отключаете галочку и вуаля всё по старому) как я уже писал в этой теме (другой комментарий) играку проще и дешевле приобрести прекорабль, чем платить любителям наживиться. Предложение рассчитано на прокачку друзей одновременно играющих: пример, оба приобрели корабли 7 уровня и договорившись в реале одновременно заходят в игру, один получает 1200 опыта чистым, а второй 950, естественно, что первый прокачает 8 раньше на ~20 боёв (без ПА), и он должен будет ждать (иначе сильнее оторвётся), а так совместно откатают 10 боёв и никто не будет ущемлён. По части возмещения за прокачку и т.д. - цены в магазине намного скромнее запросов играков, если кто-то хочет чтобы ему прокачали корабли запрещённым способм то проще передать аккаунт опытному игроку и по достижению цели сменить пароль. (Ни в коем случае не агетирую, просто это очевидно). Система наставничества реализована почти во всех онлайн играх, и призвана в первую очередь стимулировать прирос новых пользователей, а не подталкивать к противоправным действиям.
  16. за деньги проще прем корабль 8 уровня купить и опыт в свободку перевести Абанкротиться не боишься с помощью?))
  17. Да, авики удивляются, но модуль на пмк/пво я брал ещё до ребаланса перков. Из-за расположения брони ГК критуются на дальних дистанциях, если играть агрессивно то с ними проблем нет, а вот с пмк/пво есть. Но это касается ЛК, на КР, естествено, ГК улучшаю, хотя есть исключения)
  18. На ЛК всегда живучесть пмк/пво беру, чтоб ГК на них потерять надо постораться. Из лчного опыта, по ощущениям, самые критуемые башни на Амаги, но и то раз в 6÷7 боёв 1 башню в крест выбивают.
  19. Kseytaron

    Дискриминация?

    Поясняю: разработчики заявили, что условием прохождения этой компании является наличие Графа, а не Тирпица. Если бы в конце компании давали камуфляж на Тирпица без условия 1 боя на нём, то многие не владеющие им сейчас, в будущем были бы сильнее мотивированы на приобретение корабля. Не у всех есть возможность задонатить именно в декабре-январе.
  20. Kseytaron

    Дискриминация?

    Будет больше мотивации приобрести Тирпиц позже.
  21. Поигрался, описываю ощущения: 1) БОП дороговат будет, красная цена - 2 очка. 2) Почти все перки из 1 линии бесполезны, из-за безальтернативности брал всегда профилактику. От 2 ястребов пользы на ЛК не обнаружил. 3) Пеленгация - крайне раздражающий перк, выходя на Яп Эсме и сходу попадая под его действие невольно начинаешь нервничать, и неважно что противник в 15Км, ты как бы уже засвечен. Самое неприятное это то что неизвестно у кого он: у арт эсма который будет охотиться за тобой или у Лк который знает откуда торпы ждать. Сам с этим перком я с уверенность знаю в какую область дымов торпеды кидать чтоб 100%, что тоже не хорошо. Его либо выводить вовсе надо, либо абсолютно переделывать механику, к примеру указывать не направление а расстояние до ближайшего корабля, но тоже имбово получиться, особенно если у взвода будет, тогда они с уверенностью даже точку скажут где враг располагается. 4) Инерционный взрыватель - вроде как для Эсмов чтоб ОФ по крейсерам и Эсмам прямого урона больше наносили. Хм.......... совсем не заманчиво, с учётом подорожания противопожарной подготовки отказаться от поджогов и стать беспомощным против ЛК, нет спасибо. По Кр и Эсмам и ББ пострелять можно. Акизуки охотником за Эсмами не становиться - не хватает скорости и манёвренности и вообще с этим перком он в кактус оборачивается. Как последний изврат испытал этот перк на 420мм ЛК германии, ведь у них побитие на ОФ самое большое. Эффекта нет совсем: ПМК бьёт чуть сильнее, но суммарный урон на порядок ниже чем с перманентного пожара, ГК уродует только британские крейсера (как и было), по остальным без изменений..... Вообще -6% слишком много, -3% или -4% - возможно лучше было бы, но и то брать не стал бы. Может помимо пробития на +25% ещё объём взрыва увеличивать?
  22. Поскольку тема АВ очень болезненная заранее предупреждаю: я не являюсь сторонником как их нерфа так и апа! Так же я не профильный авиковод и радиус сопряжение этой техники и моих рук заметен невооружённым глазом, прошу в него не тыкать пальцем . Однако, поскольку в игре 4 класса кораблей я хочу освоить их все. Теперь когда обрисовал свою позицию попытаюсь донести идею: Все корабли в процессе прокачки имеют древо улучшений модулей: часть из них необходима для открытия последующей техники и односторонне улучшают характеристики корабля, а часть является альтернативой для разнообразия (например корпус С на Американских эсминцах). Приобретая новую технику изначально попадаешь в невыгодные условия где ровесники по уровню в большей своей части уже улучшены, но иногда можно бороться с младшими уровнями, потому не особо подгорает. Но с АВ история другая: самым эффективным врагом АВ является - АВ. Баланс по ним зеркальный вот и получается, что один в позе а другой доминирует. Самолёты стока не могут оторваться от преследователя и они не могут догнать жертву. Шанс попасть в бой против другого стока минимален. Предлагаю: Всем прокачиваемым АВ изначально давать самолёты их уровня, улучшение модулей оставить на корпус судна (в том числе объём ангара), полётный контроль и, возможно, тип боезаряда в ударных самолётах (то есть модель авиабомбы/торпеды). Всем спасибо за внимание, надеюсь идея интересная и имеет право на жизнь . P.S. Баянистые комментарии прошу не оставлять, пример: 1 Просто задонать. 2 Нубло учись играть. 3 АВ должны страдать. Спойлер убрал, а то по нескольким комментариям создалось впечатление что сообщение читают на половину.
  23. Это уже оффтоп. Я считаю такие введения лишними: 1 Самостоятельное управление истребителем - это в Самолёты, механика урона и проработанность модели повреждения совершенно другая. Это +15Гб к весу клиента. 2 Если вводить камикадзе из-за историчности, то надо понимать, что камикадзе не наносил больше повреждений чем 406мм ОФ. К тому же ПВО американских кораблей последних серий было проработано как раз на налёты камикадзе, и в игре сильно занерфлено для баланса. Да и сами камикадзе это больше акт отчаянья а не способ ведения войны. 3 Многие и сейчас жалуются по поводу живучести Американских истребителей. Если вводить Асов, а по сути просто добавить боеспособности самолётам, то они вообще станут не сбиваемыми, такое звено сможет безнаказанно кружить над целым ордером попутно сбивая корректировщиков и ястребов, что уж точно прожжёт много стульев.
  24. Если противник уже связал мои торпы своими более старшими истребителями то спасти их я могу лишь связав его истребители своими, но он их быстро разберёт почти без потерь, вот про что я. Ну песочные нагибатели это проблема всех Онлайн игр, от них не избавиться, точнее не в интересах проекта. Хорошо что они не часто встречаются, по крайней мере в данный момент... Я предполагаю, что ангары на хайлевелах пустеют именно потому что кажутся бесконечными (допустимые потери так сказать), раньше, пока не был наложен штраф на КД сбитой группы АВ отбросавшиеся группы на съедение бросали. Помню как на Норке после одного авианалёта надо мной 4 звена повисло, оставил в каждом но 1 истребителю и выключил ПВО, так АВ бомбануло, у него, наверное, до сих пор БАН в чате. Сейчас частенько наблюдаю что группы цепочкой по КД отправляют, раньше всей гурьбой налетали, чтоб хоть кто-то долетел и минимизировать потери. По поводу ударников, в общем, соглашаюсь. Да, портить жизнь можно, но при этом и себе игру тормозишь. Несколько боёв всецело отдался тактическим манёврам, прикрытию союзников и полному контролю АВ противника, как результат: по 200-300 опыта у меня и него.... А если связать его истребители своими и 1 раз удачно откидаться то минимум 400-500... В общем "трололо" тактика экономически выгоднее, но мне претит мысль о том что так и надо играть.
  25. Хошо против хошо, идя на размен сразу оказываешься в невыгодной позиции... Весьма забавно то что игра на низких уровнях требует от игрока на АВ больше навыков чем на хайлевеле, ведь сейчас я все самолёты по именам знаю, а позже могу 1-2 звеньям пожертвовать - ангар простит. Конечно там есть свои айсберги, но прошляпить 1 звено не смертельно. Ударные американцы изначально требовательны к скилу, к АВ новичка их не отношу, к тому же это уже не сток, а выбор игрока, он должен отдавать отчёт на что подписывается Я по умолчанию считаю, что АВ между нациями находятся в балансе, просто со своми нюансами, но не все так считают... Однако аргументировать не стали.
×