Перейти к содержимому

EvilDave

Участник
  • Публикации

    268
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8261

Все публикации пользователя EvilDave

  1. Подозреваю что есть задача "делать контент". Про его качество никто, особо, не думает.
  2. В том что мне не нравится геймплей и я не хочу на них играть?
  3. Опять какие то кони в вакууме. В большинстве ситуаций пл достаточно пары минут, чтобы оттянуться к союзному лк/кр и решить вопрос с засветом. Да, упреждая возражения - эм, пока будет отходить под люстрой к союзникам, наполучает от красной команды. ПЛ, ушедшая на дистанцию 12+, неуязвима. Я, возможно, не совсем корректно объясняю свою позицию. Возьмем обычный рандом: 1. 2 минуты команды разбегаются по направлениям, первые подсветы лк и идущих на точки эм. 2. с 18 до, примерно, 10 минуты боя - перестрелки на дистанциях 15+ и попытки давить фланги. В этот момент пл, стоящая на фланге, по факту неуязвима - некому давать по ней дмг, так как на дистанцию в 12 км, под фокус красной команды, никто в здравом уме подходить не станет (кроме авиков, но тут у лодки есть союзные пво). И вот на этом этапе боя пл выпадает из баланса вообще - она то может подходить в инвизе, кидать торпеды и отходить, если что-то идет не так. Таким образом очень быстро продавливается фланг с пл. 3. После 10 минуты. Если фланг продавили, то добивают выживших, пл там просто не светится, кидая торпеды как эм. А красной команде уже не до лодки. Если не продавили, но, например, у красных отлетели все кр с рлс и треугольники - пл опять в инвизе кидает торпеды как эм и не светится. У меня предложений нет конкретных - я не представляю как пл можно забалансить, чтобы и на них игралось интересно и против них можно было бы жить, а не скидывать бомбы в надежде, что пл еще не ушла из зоны засвета.
  4. Так я и пишу, что необходимо сделать, чтобы игра против пл (в основном на лк и больших кр) не превращалась в избиение этих самых лк. Как там будет играться любителям пл меня вообще не интересует.
  5. Я уже писал однажды, что геймплей на лодках представляет собой виртуальную сублимацию крепкой однополой мужской любви. Однако я наиграл достаточно боев против, чтобы делать выводы.
  6. Ей в любом случае комфортнее, чем остальным классам (за редким исключением типа шведских треугольников).
  7. Ситуация когда лодке надо брать точку под авиком - частный и, судя по моему опыту, редкий случай. Обычно лодки кошмарят фланг, раздамажив пару лк, чем и приносят победу.
  8. Чтобы не палиться? А зачем пл брать точку? Горю, потому что прилет пачки торпед с огромной скоростью невозможно спрогнозировать. Тайминги треугольников, их маршруты плюс-минус можно угадать. С ПЛ это не работает, к сожалению. С авиков тоже люди горят, но они горят буквально со старта игры - так что уже привыкли.
  9. А подлодкам сейчас и не надо нырять на 5-6 минут. В текущем геймплее это инвизный эсминец с быстрыми торпедами, которые еще лучиком можно наводить. При этом этот "эсминец" почти полностью защищен от авиков, и в случаях, когда обычный эсминец неминуемо засвечивается и вынужден ловить дамаг в лицо, лодка просто уходит на глубину. То есть игра скилловых лодок сейчас выглядит так: до середины боя с дистанции кидаешь торпеды по лучу, ближе к концу играешь как эсминец, в критических ситуациях уходя под воду.
  10. Тут стоит иметь ввиду, что в рандоме сближение на дистанцию работы пмк - это 10 минута боя (если не очередной турбослив/вин). До этого момента надо жить в перестрелках на 15-20км. И вот тут рули нужны, чтобы не словить всем бортом какую нибудь ямату. Мое мнение - лучше погореть, чем белый урон ббшками. Тут дело не столько в дпсе, сколько в том, что 420 не попадают. Причем ни на близких, ни на средних, ни на дальних дистанциях. Мне тяжело найти этому рациональное обьяснение, но у меня дпс на 406 в полтора раза вырос после перехода с 420. Вряд ли это у меня так скилл вырос)
  11. Мне казалось они хотели добить онлайн введением пл в их текущем состоянии)
  12. Да, у меня ровно 1 бой на пл (геймплей, как считаю, сделан для пассивных ценителей мужской любви), но вот против сосисок поиграл предостаточно. 1. А какую пл видно? Ну кроме 45% алеш, у которых заканчивается кислород под пмк шлиффена? Более вменяемые просто подплывают на 5-6 км и без сонара закидывают всю пачку торпед на ход. 2. Крошечный дамаг? А когда вся пачка с приличной скоростью прилетает в борт - тоже крошечный? 3. Проблема пл, в отличие от тех же треугольников в том, что против треугольника у команды есть инструменты - рлс, гап, союзные эсминцы, авииация. Треугольник не может незаметно проплыть в тыл команды - он светится на разных этапах боя. Токсичная подводная дрянь может вообще весь бой плавать в инвизе, при этом набивая тонны дамага. 4. Что есть против пл у линкоров? Ну кроме самолетика с неадекватно высокой разницей между вылетом и взрывом бомбы - чаще всего пл просто уплывает из зоны сброса этих самых бомб без дамага вообще. А что есть у кр Италии против пл? А у эсминцев типа гиринга? Пл, напомню, может бесплатно закидывать их торпедами по кд. Я попробую обозначить более четко свою позицию по лодкам: они токсичные именно потому, что невозможно понять где и в какой момент их ждать. И нет возможности даже примерно определить их местоположение. И нет возможности сорвать им атаку, как например треугольникам (подрубив рлс, гап, закинув торпед на ход и т.д.).
  13. Интересно, а разработчики вообще читают отзывы игроков об этих самых подлодках? Может пора уже дать всем классам возможность хотя бы примерно детектировать местоположение лодки? А итальянским кр, хотя бы на 9-10 лвл, самолетик вместо глубинных бомб? А то я слабо представляю себе, как венеция может отбиться от лодки, если ту прикрывает хоть 1 корабль. А лодке , кто венецию прикрывает, она спокойно торпеды по кд отправляет.
  14. Статисты, а расскажите как набивать дамажку на французе? Средуха 40к, 100к всего 1 раз за 30 боев получилось сделать.
  15. Кто балансил немецкую ветку, надеюсь тебе икаться будет еще 10 лет, неизвестный погромист. Если кратко: топовые пушки не играбельны. Вообще. То есть по цифрам вроде бы неплохо, но они не попадают. Залп в ямато с 12км - 4 снаряда недолет, 4 перелет. Как же я сгорел. Короче, кто еще не качал ветку - не тратьтесь на топовые ГК, они бесполезны. Со стоковыми корабль, внезапно, начал попадать и дамажить.
  16. Да, точно. Но я его в игре или вообще не встречал, или не помню что встречал. Условный совет в прямой борт пару цитаделей отдаст - а это больнее.
  17. Раньше косо смотрел на обе немецкие ветки, но тут решил прокачать. Господа, непопулярное мнение - лучший лк 8 лвла в игре. Постараюсь сформулировать: 1. Лучшее бронирование на уровне. Тут вопросов быть не должно, бортоходство на бисмарке практически не наказуемо, если не найти скучающий вермонт. 2. Отличная живучесть. Тут помогает довольно неплохая маневренность. Сравнить могу разве что с итальянцем 8 лвла (но того вообще утопить проблема). 3. ГК. Как то недооценивал по началу, но цитаделит на самом деле неплохо. И, что удивительно, часто по 2 снаряда в цитадель залетает. Иногда, конечно, с залпа вообще все в воду. 4. ПМК. Сильнейшее на уровне (систершип не считаю). 5. Как ни странно, отмечу ПВО. Часто помогает обиваться от 8 лвлов. Вопрос к знатокам немцев (не хочу тестить) - у тирпица ГК отличается чуть большим разбросом, ПМК точно такое?
  18. Конкретно у кливленда геймплей не менялся со времен беты - как поливал из-за островов, так и поливает. Старая стата, кстати, отображается отдельно. Например кливленд - в стате их 2, один 8 ур, второй с припиской (олд).
  19. Не, нормально. Там оба фиолетовые были.
  20. Последние пару дней очень часто их встречаю в рандоме - один раз даже команду на 2 инках видел.
  21. Когда купил 5 уровней верфи а потом почитал тему - немного расстроился, не люблю платить за то чем не пользуюсь. Сегодня наконец то получил корабль, покатал пару боев в рангах. Имею что сказать. По ощущениям - фусо, натянутый на 9 лвл. С одной стороны - огромная баржа с посредственной динамикой и управляемостью. С другой - отличная баллистика и точность гк. Торпеды в рангах полезны, забирал с них несколько кораблей. Плюс можно пускать их в дымы, держать красных треугольников в тонусе всегда приятно. Немного не хватает дальности. В остальном - мне корабль скорее понравился, многое может. Кто пробовал упарываться в пмк - поделитесь результатом, интересно)
  22. Странное корыто. Особенно у меня вопросы по ббшкам - они вообще что-то пробивают? Пытался с 8 км зао в борт просадить - 3-4 к белого.
  23. Только он у меня не открывается - пишет что версия старая, хотя катал сегодня ночью. 20230524_020831_PRSC310-Petropavlovsk_50_Gold_harbor.wowsreplay Интересующий момент ближе к концу боя.
  24. Покатал пару боев на Петро - это надо нерфить. Простите, конечно, но когда кр перестреливает Ганновер на дистанции в 11 км - дистанция работы топовой пмк корабля на 1 лвл выше - в Петро что-то очень сильно сломано. Я знаю любовь Лесты к советской технике, там начиная с Щорса имба на имбе, но этот уже совсем перебор.
×