-
Публикации
213 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4227
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NCHN
-
Как говориться тестирование в реальных условиях(рак выкачал десятку например)) .
-
А куда делся немецкий пробой(Где 25мм)???
-
Ну ок. Просто у гросса 105 - 25мм. А именно у этих ПМК 17мм Тема закрыта
-
Играбелен еще как. Инвиз, пробой, и броня.А Вот тирп страдает.
-
Ого меня послушали. А форсаж будете все равно менять?
-
THDW - если нужен тихий клан. без обязательств)
-
А у нас уже есть у снарядов урон, Эсминецы гоняют Линкоры, ПВО работает через острова,Торпеды в упор не взводятся. Это аркадная игра. Геймплей и баланс важнее историзма. Я насчет сбития захвата- Я сбиваю захваты даже если эсминец в дымах)
-
Да крейсерская скорость осталась прежняя и давольно быстрая 181 ,которая мало полезна с такими слабыми самулями. 1)Торпов сложно реализовать, Они имеют долгое взведение, малый урон, Форму сброса такую что чаще всего уворачиваются. И даля максимизации торпед мы под 260 врываемся кидаем слабые торпедки в борт пока не развернулся корабль. И дай бог 2 попадут(Про затопы я молчу). А вот при 220 у цели больше времени увернуться от того слабым торпедкам. 2)220 узлов не хватает для работы по всей карте, Фишка цепелина в его "Дальности эффективного действия"- Он может помочь на любом фланге добить цель. А вы нам предлагаете упарываться в одну ближайшую цель. А я читал что вы хотели бы избежать этого. 3)У цапли самолетов мало и они слабы, Но скорость позволяла хоть как то делать 1 налет на ордер или корабль 10 ур. Теперь они будут падать как у сайпана, а у нас хуже вооружение. Вы сами хотели сделать класс которые не упарывается на 1 цель а работает по всей вражеской команде. И отнимая скорость вы заставляете упарываться в ближайщие одинокие цели без ПВО(Привет ЭСМ), Т.К под форсажем сложно пролететь в ауре и или догнать уходящий корабль. А дальние цели нам невыгодно вообще рассматривать. Ну если вы реально собираетесь решить проблему с АВ то надо сделать воть что. 1) Вместо нерфа скорости нужно апнуть крейсерскую скорость и немного поднерфить форсаж. С уменьшением урона 2) Сделать на первые 3 минуты боя "слепыми" АВ- АВ не могут светить вражескую команду и придется АВ работать по чужову засвету 3) Сделать ухудшение точности если атакуешь ЭСМ 4) Ввести у кораблей параметр пристрелка- Если вражеский самолет в ауре корабля то у корабля вырастает шкала пристрелки и ПВО наносит больше урона, Если нет в ауре самолетов то постепенно снижается- Это даст такой эффект- Если 2 авика упарываются на один и тоже корабль то у этого корабля становится "злее" ПВО. И это будет отбивать желание полбоя гнаться за ЛК или ЭСМом. 5) Переделать ПВО Чтобы оно сбивала самолеты линейно, а не по экспоненте(Сначала домажит а только потом пачками отлетают), кораблям со слабым пво нет смысла улучать ПВО так как оно только ранит пару самолетов. 6) Переделать перки и ввести перки для усиления слабого ПВО. Например "Фокус огня"- Чем дольше самолет находиться в ауре чем больше урона пво наносит, Эффект обнуляется при сбитие 1 самолета и накапливается заного.Это позволит значительно усилить ПВО слабого корабля и практически не усилит корабль с хорошем ПВО. Вот я вижу как можно решить часть проблем. Ну а если вы решили просто отпилить популярность класса АВ и вы достаточно продали уже пакеты прем АВ то мне понятны эти изменения.
-
ВЫ шутите?? Окей Сайпан сколько потеряет 188 -> 169 больно но терписо из за того что имеет оч сильное вооружение. Сколько торпы GZ потеряют 260 -> 221!!! -40 узлов и вы предлагаете на убогих торпах которые еле взводятся да еще с 4500 уроном играть при 220уз. Да также коснулось как и других авиков, главную фишку GZ за которую его продавали отняли. И предлагают смириться. Я его покупал из за скорости и верну из за скорости. Хоть X-Fritz засуньте на бомберах, Мне этот корабль интересовал из за бодрого, точечного влияния на бой(Не люблю одну цель долбить). У интера самули востанавливаются по 50 сек.
-
Т-61 однозначно. Глянь его торпеды)
-
Мы на форсаже влетаем в ауры чтобы много самулей не потерять. Мы используем 260 узлов чтобы по карте гонять и влиять на бой своими плохими самулями. А вы у нас забираете фишку. И вы предлагаете летать со скорость 188(223).А ЗАЧЕМ? ЗАЧЕМ мне играть на убогих торпах когда есть Сайпан и Кага. Зачем мне играть на косых бомберах когда есть Интерпрайз, Зачем мне убогие штурмы когда есть ДРУГИЕ АВ. Зачем страдать без ангара. Я ПОКУПАЛ самый быстрый АВ. Других изменений мне не надо. Оставьте скорость или верните деньги.Я на сайпане лучше буду играть.
- 167 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Это одно из решений проблемы быстрого засвета авианосцами. Начиная с выхода обновления 0.8.0 мы старались выпускать те или иные изменения класса авианосцев и их взаимодействия с другими классами. Делается это с одной целью, чтобы сохранить баланс классов в игре, при этом сохранить особенности геймплея и комфорта игры. А не проще на первые 3 мин боя сделать штраф на обзор Самулей. что бы только в радиусе ПВО можно заметить вражеский корабль. И 1 часть боя работать по чужому засвету. А вместо этого вы кастрируйте на весь бой все АВ и больше всего графа(Который и так страдает).
-
А будет текстовая версия? Видосы по разработки не люблю слушать. Удобнее читать.
-
Посоветуй лучше класс который может влиять на бой по всей карте кроме АВ)
-
Он уже хуже других АВ. Вы по статистике не видете это? Его спасали руки скиловых игроков. А теперь авик на 30 сек позже взлетает. Группы медленней на 40 узлов долетают до цели и это значит он меньше будет влиять на бой. Да и он не может спокойно играть против 9-10. Сейчас из за скорости можно как то сохранить самолеты. А без скорости нельзя их сохранить. ДА и КД самолетов такое что только без скорости только за эсмами одинокими гоняться. Ибо падают самули пачками и еле востанавливаются. А самое главное что он продавался как самый бысстрый и сложный АВ. А вы предлагаете без фишки играть.(Иметь ужасные самолеты это не фишка)
- 723 ответа
-
- 15
-
-
-
А вопрос. Зачем нужен цепелин без форсажа. Фишка цепелина в том чтобы расчетливо и эффективно влиять на бой по всей карте имея ХУДШИЕ самули(Торпы медленные и долго взводятся, Бомбы ББ и косые, Штурмы медленные с вытянутым элипсом). И благодаря скилу и позиционированию можно хоть как то играть нанося "правильный" дамаг "правильным" целям. Играть интересно но трудно. Но вы забираете Главную фишку Графа- Скорость. Теперь он не сможет метаться по карте за "Правильными целями", Он будет терять самолеты от 8-10 и не сможет их востановить так как КД ОЧЕНЬ ДОЛГОЕ нужно грамотно их разменивать и они сами атаки не такие эффективные. Вы перелопачиваете полностью геймплей. Но в замен ничего не даете. Он будет с таким раскладом не нужен. И да это прем. А как мы узнали мы их не нерфим даже если имеют радикальные особенности ("О тесте Giulio Cesare и нерфе премиумной техники") Оставьте скорость или апните еще этому самому скилозависимому авику.
- 723 ответа
-
- 18
-
-
-
-
Открытое тестирование, изменения Graf Zeppelin, Hakuryu
NCHN ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Ну нифига себе. А вопрос. Зачем нужен цепелин без форсажа. Фишка цепелина в том чтобы расчетливо и эффективно влиять на бой по всей карте имея ХУДШИЕ самули(Торпы медленные и долго взводятся, Бомбы ББ и косые, Штурмы медленные с вытянутым элипсом). И благодаря скилу и позиционированию можно хоть как то играть нанося "правильный" дамаг "правильным" целям. Играть интересно но трудно. Но вы забираете Главную фишку Графа- Скорость. Теперь он не сможет метаться по карте за "Правильными целями", Он будет терять самолеты от 8-10 и не сможет их востановить так как КД ОЧЕНЬ ДОЛГОЕ нужно грамотно их разменивать и они сами атаки не такие эффективные. Вы перелопачиваете полностью геймплей. Но в замен ничего не даете. Он будет с таким раскладом не нужен. И да это прем. А как мы узнали мы их не нерфим даже если имеют радикальные особенности ("О тесте Giulio Cesare и нерфе премиумной техники") Оставьте скорость или апните еще этому самому скилозависимому авику.- 57 ответов
-
- 17
-
-
-
А графа как коснется? Я его брал чисто из за скорости 260уз при форсаже.
- 723 ответа
-
- 15
-
-
-
От белого урона дает. с таким КД аварийки Варспайту перк на пожары ненужен.
-
Для увеличения эффективности хилки используют. Даже такое малое увеличение хп дает 5-7% хп за все хилки. Я на Warspite его использую.
-
У Ямато на фотке теперь палуба 32мм?
-
Фул Плиз!
-
Завершил
-
Возобновил скачивание, Быстро поставил на паузу. Через диспечер задач остановил, WGC. После удалил обновление из папки. Перезагрузил комп и все.