-
Публикации
2 618 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
34714 -
Клан
[FRI13]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NeNemezNien
-
Разработчики, разъясните ситуацию по сведению японских бомбардировщиков
NeNemezNien добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Здравствуйте. Ув. разработчики, меня давно интересует вопрос про сведение японских бомбардировщиков. Если мы атакуем на амер. или брит. бобрах на полном сведении, и у нас во время атаки собьют самолет, то прицел не дергается. Если же мы атакуем на яп. бобрах в аналогичной ситуации, то прицел резко дергается в сторону (вправо). Хотелось бы узнать, это баг или фича? И если фича, то почему вы её ввели. Спасибо. -
Разработчики, разъясните ситуацию по сведению японских бомбардировщиков
NeNemezNien ответил в тему NeNemezNien в Обсуждение Мира Кораблей
вот прямо сегодня после твоего поста вышел на Шокаку, и произошла такая ситуация. Поэтому я и задал вопрос разработчикам, что это? Не у меня одного такое. Если ты исключение, то тебе повезло. -
Разработчики, разъясните ситуацию по сведению японских бомбардировщиков
NeNemezNien ответил в тему NeNemezNien в Обсуждение Мира Кораблей
Ну не знаю. Если я атакую амер бобрами, и перед самым сбросом собьют самолет, то прицел остается в норме, как минимум. Но если перед самым сбросом собьют самолет у япа, то прицел (а значит центр прицела) резко дергается вправо, что мешает сделать сброс по центру. Присмотрись внимательней. -
Конкурс "Страшное Флудилово". Очень страшный приз.
NeNemezNien ответил в тему Sedoj_LV в Официальные конкурсы
некогда не флудили, и вот опять -
Так а зачем тему создавать? Обратись в ЦПП, либо напиши в лс КМам. Они помогут. Ну либо обратись в теме к КМу через амперсант. Так они быстрее отреагируют. Например, @Mebius_lW З.Ы. Ну или название темы смени с "ПОДАРОК" на "РАЗРАБЫ, ВЕРНИТЕ МОИ ДЕНЬГИ"!!
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Да. Клан URSA. Топ база. Для старта самое то. Если интересует, то подробности в лс на форуме или в клиенте игры. Обязательное требование - связь TS.
-
Для новичка удобнее начать с японцев, т.к. геймплей, по большому счету, не меняется вплоть до 10-ки. Более того, это позволяет играть одного кэпа, не перераспределяя навыки. А так, учись использовать перк Арт.тревога, тогда даже на картоне сможешь играть, не выхватывая цитадели. И всё время анализируй карту, чтобы понимать, откуда может прилететь.
-
Странно, что тебя ещё и тут не забанили за надпись на скрине
-
@Mebius_lW, очень бы хотелось, чтоб разработчики как-то оптимизировали ВГ Чек, а то он уж слишком долго формирует отчет. Это напрягает
-
Так лучше: *Бонусы и боевая задача доступны всем командирам, которые не заходили в игру с 1 июля 2019 года или дольше. Получить их можно до 15 октября.
-
ФПС упал до нельзя! Играл в слайд-шоу. И это стали не единичные случаи. 20190918_175753_PFSD108-Le-Fantasque_40_Okinawa.wowsreplay WoWS_report.wgc З.Ы. Кстати такое наблюдаю часто после альттаба
-
Улыбка Фортуны - С 4 Днём Рождения WoWS! ПРИЁМ СКРИНШОТОВ
NeNemezNien ответил в тему Glin_Ronin в Фанатские конкурсы
-
Не понравилось, что звук перезарядки ГК стал вообще не слышен в режиме бинокль. Это помогало играть более эффективно в дуэлях на эсминцах. Также стали ели слышимыми звуки атаки ракетами, торпами и бомбами на АВ. На ЭМах звук двигателя слишком сильный. Это накаляет. Мы же командиры корабля, а не механики...
-
Новый балансировщик (0.8.7) и турбобои
NeNemezNien ответил в тему anonym_V5FY4c1HnqCE в Обсуждение Мира Кораблей
Я заметил, что сейчас АВ 8 стали просто радоваться жизни... -
Разработчики, почему на CIS сервере нет сброса перков?
NeNemezNien добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Ув. разработчики, что за дискриминация?! Почему на евро серве после ребаланса перка на ручное ПВО дают бесплатный сброс перков, а у нас такого нет? https://worldofwarships.eu/en/news/general-news/weekend-highlights-23-08-2019/- 4 ответа
-
- 4
-
-
-
-
Разработчики, почему на CIS сервере нет сброса перков?
NeNemezNien ответил в тему NeNemezNien в Обсуждение Мира Кораблей
В какой новости это? Скинь ссылку пж. Просто на евро это отдельной новостью сделано. Может и не увидел и взбаламутил тут )) Всё, разобрался. В патчноуте было. Сорян, тему можно закрыть- 4 ответа
-
- 1
-
-
Кстати, а почему в качестве наград в Исследовательском бюро не сделать ещё и камо на 10-ку. Мол, прокачал ветку заново, получи камок на 10-ку этой ветки (если хочешь). Логика тут есть.
-
Добавили бы туда дублоны чтоль. А то флажки - это как-то тухло. Их и за кредиты купить теперь можно. Более того, можно было бы сделать обмен очков исследования на сталь/уголь. Это бы расширило возможности для соло игроков.
-
Ув. разработчики. Вопрос прост: видите ли вы проблему в автопилоте авика? С последним патчем автопилот просто каким-то бредом стал!! Корабль делает всё, что угодно, кроме следования курсу! Вообще невозможно играть.
- 3 ответа
-
- 3
-
-
Спасибо. Ответ дан. Тему можно закрыть.
-
Разработчики, поменяйте описание у корректировщика в бою
NeNemezNien ответил в тему NeNemezNien в Обсуждение Мира Кораблей
его могут сбить. об этом не думал? -
Разработчики, поменяйте описание у корректировщика в бою
NeNemezNien добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Здравствуйте. Ув. разработчики, хотелось бы внести совсем маленькое и легко реализуемое предложение. Часто в бою, когда вы играете на корабле с корректировщиком, возникает ситуация, когда ты не понимаешь, "дотянешься" до цели или нет, подняв корректировщик. Если в бою зажать Ctrl и навести мышь на расходник корректировщика, то там первым пунктом будет написан прирост в процентах к дальности. Это же крайне неудобно. Вы же не будите пересчитывать дальность в бою. Тупо не до этого. Так почему бы не заменить прирост в процентах на конкретное значение в км, чтобы игрок мог точно знать дальность стрельбы с корректировщиком и видеть, дотянется он до цели или нет. Всё просто. Будет удобней. Спасибо.- 13 ответов
-
- 25
-
-
-
Разработчики, поменяйте описание у корректировщика в бою
NeNemezNien ответил в тему NeNemezNien в Обсуждение Мира Кораблей
это вообще было бы круто -
Ув. разработчики, если честно, уже достали турбо бои при эпицентре. Особенно на Ледяных островах. Уже давно стало ясно, что ваш замысел с бодрым рубиловым на эпицентре провалился. Команды всё равно расползаются по краям, и бои носят случайный характер и закачиваются, в большинстве случаев, крайне быстро по очкам. Пожалуйста, увеличьте время получения очков за круги эпицентра раза в два, чтобы сократить число турбо боев. Спасибо.
-
Т.е. это вы навтыкали рекламу кораблей в яндекс дзен? Уж слишком много её стало.