-
Публикации
2 618 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
34668 -
Клан
[FRI13]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NeNemezNien
-
Закрытое тестирование 13.4 — Новая карта, Ремонтный док, возвращение «Волчьей Стаи» и другие новинки
NeNemezNien ответил в тему Persiq в Новости разработки
Разработчики, не пора ли задуматься о БЕСПЛАТНОМ переносе опыта и перков с одного командира (удаляя имеющиеся очки) на другого той же нации (с сохранением изображения). Объясню суть. Вот я уже давно в игре. У меня полно командиров с 21 очками навыков, особенно советских. Вот какой мне интерес участвовать в активности, чтобы получить очередного командира с уникальным изображением/озвучкой, если они у меня в резерве просто пылиться будут? Ну вот получу я, например, Пушкина с 10 очками. А все корабли уже имеют прокаченных кэпов. Что мне с ним делать? Предлагаю ввести следующую механику: 1. У игрока есть обычный командир некий Иван Иванов с 21 очками на Нахимове. 2. Игрок получил Пушкина и т.п. с 6 или10 очками на Орлан. 3. Он просто заменяет изображение Ивана Иванова на Пушкина. После этого: - Иван Иванов удаляется с аккаунта - Пушкин получает 21 очков навыков Иванова, но теряет без компенсации свои 10 очков - Пушкин получает специализацию на Нахимова (бесплатно) - Если были распределены перки у Иванова, то те же самые перки автоматически распределены Пушкину. 4. У игрока Пушкин на Нахимове с перками и очками Иванова, который теперь удален, а мы потратили на это очки Пушкина. 5. Игрок не может заменить уникальных и особых командиров (золотых и синих) Итог. По сути изображение и озвучка кэпа - это такой же визуал, как и камуфляжи. А игрок лишь получает эстетическое удовольствие (потратив очки конечной цели-кэпа). А разрабы получают заинтересованность игроков в новом контенте в виде кэпов, которые те смогут применить, а не забросить в резерве. З.Ы. Насколько я помню, игрок может в принципе поставить любую уникальную озвучку уже сейчас, если кэп с ней есть. Так почему не заменить изображение...- 45 ответов
-
- 11
-
-
-
В целом спасибо за эту калабу. Давно ждал. Жаль, опять донатная, а не как с Брисбеном и Ягером. Вот я бы с удовольствием взял бы Транклюкатор для коллекции за обмен ресурсов. Порт особо порадовал. А можно как-то камерой в порту ездить?
-
Минусую этой акции! 1. 300 лямов серы за корабль, который потом будет по обычной цене 2. А вот почему цепочку задач на суперах нельзя делать в рангах?
-
Больше всего не понравилось. 1. Дисбаланс ЛК по отношению к КР. Играл на ЛК. Со мной два КР. У меня вообще не было шансов маневрировать. При этом КР почти стоя на месте сохраняли 100% ХП. 2. Плохо видно залпы. Боты ЛК стоят вне зоны видимости.
-
Это худший вариант. И вот почему. Вы забыли об уведомлениях, которые игроки часто просто сразу закрывают мышью. Поэтому именно тако вариант наоборот может увеличить количество мискликов. Поэтому подтверждение - самый разумный вариант, именно защищающий от мискликов.
-
Где же он чтит закон робототехники, если аж троих завалил
-
Закрытое тестирование 13.3 – изменения механик и баланса
NeNemezNien ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
А не стоит ли задуматься над изменением вечно нерфящегося Хабаря, как у ваших коллег из ВГ? Там ему дали ремонтный дивизион вместо ремонтной команды. С удовольствием на нем поиграл. -
С 23 февраля: линкор «Наварин» и контейнеры к празднику
NeNemezNien ответил в тему Morinit_Mate в Новости
тоже самое. Открывал в браузере, ибо в клиенте браузерная часть у меня уже сто лет не работает. -
С 23 февраля: линкор «Наварин» и контейнеры к празднику
NeNemezNien ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Установил весь внешний вид для первого этапа. Нажимаю кнопку Получить задачи, а она не прожимается! задач нет -
Ну, надо - так надо...
-
сыграть один бой, чтобы принять участие в розыгрыше.
-
А Кузнецовых может быть больше одного, вот что мне интересно стало? Ну, если он уже есть у игрока, что тогда?
-
Всегда интересовал вопрос, почему граница взведения обозначена прямой линией, а не округлой (сектором)? Ведь очевидно, что расстояние до центра меньше, чем до углов трапеции... Торпеды одного класса с одинаковой дальностью взведения. Соответственно, крайняя должна взвестись раньше центральной. Геометрия.
-
Недостатки в Мире кораблей 1. Блицы. - Этот режим подразумевает быстроту, но ВРЕМЯ ПОДБОРА игроков просто не поддается критике. - Цепочка наград. Главная награда - 10К угля. Но финальная 8К, и ПОСЛЕДНЯЯ 2К. Переместите последнюю награду хотя бы в середину для стимула тем, кто не хочет упарываться в блиц, а поиграть изредка. 2. Гонка вооружений. Заставляет играть шаблонно.Более того, этот режим крайне зависим от ЭМ. 3. Бесит изменение цветовой схемы! Мало того, что союзные торпеды отвлекают внимание, так на авике теперь на миникарте не видны истребители. 4. Непонятное изменение БЗ на БП с 13.1. Раньше все было понятно - ежедневная цепочка давала уровень прогресса. Теперь высчитывать надо? 5. "Очеловечивание" ботов, что вводит игроков в заблуждение. 6. Финальная награда золотой лиги РБ. Нет стимула достигать 1-го ранга в золоте. 7. Конкурсы на форуме и в самой игре, где не учитываю ранговые бои. 8. Грядущий нерф АВ. Как теперь адекватно атаковать штурмами Нахимова, например? Или бомбами Эмельмана? 9. Частые, на мой взгляд, верфи. Не дает возможность накопить на стартовый набор. 10. Новая карусель в несколько рядов без вида самого корабля. 11. Раздражают высосанные из пальца корабли и ветки. Я признаю добавление "бумажных" кораблей, но корабли с описанием "могли бы быть приобретены/переданы" кроме недоумения и раздражения ничего не вызывают. 12. Новая ведущая выпусков. Работает! Не трогай!!! 1. В целом то, что игра не сильно завязана на донат. 2. Периодически проводятся ивенты. 3. Временные типы боев, позволяющие отвлечься от игры, как от работы. Предложения и пожелания: 1. Сделайте возможность переобучать командира на корабль раннего доступа. Это даст игроку возможность заранее посадить нужного ему кэпа на корабль с дальнейшей целью оставить его там. А также качать нужного кэпа. Чтобы после выхода из раннего доступа не переобучать намного дороже. 2. Предлагаю сделать получение наград за общий тест моментальными на основной сервер, как это сделано у ушедшей из России WG. Это может быть стимулом посетить ОБТ даже тем, кто обычно не играет на нем, чтобы фармануть себе ресурсов (дублонов, жетонов) для ТЕКУЩИХ акций на ПРОДе. Более того, добавить в таком случае в качестве наград временные ресурсы проходящих на ПРОДе событий, что тоже может повысить посещаемость. 3. Увеличьте прайм-тайм РБ и блицев на 1-2 часа. Понятно, что введен он был для избежания нечестной игры. Но на 1 или 2 часа то можно увеличить точно. 4. Сделайте особого кэпа с греческой озвучкой (корабли уже есть). Мне прям зашла на вражеском сервере. "Форсаж активирован" круто звучит. 5. Почаще проводить события в Адмиралтействе, где можно тратить свободку, как это было сделано в 13.0. 6. Это совсем отвлеченное от игры предложение. Насколько я знаю, Леста приобрела какую-то игру/студию (не помню). И даже рекламировала её. Сейчас также проходит бета новой игры от Лесты. Обратите внимание на World of See Battles. Отличная отечественная игра про парусники, разработанная одним человеком (сейчас группой). Это соответствует тематики аудитории Мира кораблей. С вашими ресурсами все, думаю, были бы в плюсе.
-
Учитывая, что в игре уже давно есть Гонка вооружений с эльфийскими бустами, подбор тонущих достаточно адекватно смотрится. К тому же этот механизм уже есть в операции Эгида. Можно за подбор, например, хилить корабль на 0,01 хп. Ну или что-то в этом роде.
-
Закрытое тестирование 13.2 – новая Верфь, «Скрытые манёвры», улучшения тренировочной комнаты, интерфейса и графики и другие новинки
NeNemezNien ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
На вражеском серве это дополнено еще и ТТХ, что намного информативней -
Обратная связь. Турниры серии «Прорыв»
NeNemezNien ответил в тему Rushcore в Официальные турниры серии «Прорыв»
На 1 Апреля замутите турнир на 1 уровне- 81 ответ
-
- 1
-
-
Хорошо, сколько всего тестеров? Ради них эту кнопку делать? Ооочень разумная трата ресурсов (нет). При этом просто перегружать интерфейс. Более того, как верно отметили, это может привести к трате дублонов по ошибке. Отошел так игрок чаек попить, кот запрыгнул на стол и снял случайно модки за дублоны, играя с мышкой... Ну или банальный проклик (хотя с котом мне больше ситуация нравится) З.Ы. Если вы тестер, то зачем с модами играете? Не по-тестерски Тестер всегда должен бдеть и оберегать любимую игру от багов, даже на ПРОДе!
-
Диким онлайном!
-
Да на всем играть можно, руки были бы и голова
-
тогда просто отключи колонки
-
Странно, конечно. Но он отображается, как ваш соотрядный К слову, часто замечал, что буква J обычно появляется при лагах при загрузке или переподключении. Например, может быть 2 разных отряда, а у всех стоит J. Вот такое встречал.
-
Вы бы для начала сделали хотя бы внутриигровой канал для игроков. Тогда, может и собрались бы люди на КБ. Да и в принципе при тесте любой версии, где есть разные режимы для теста это уместно. И неплохо бы об этом в статье упомянуть
-
Ну ладно, пусть будет. Я не против. У Агира просто крутейший камо.