Перейти к содержимому

NeNemezNien

Участник
  • Публикации

    2 624
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FRI13]

Все публикации пользователя NeNemezNien

  1. Вы конечно извините, но тема о другом. Кракена взять - это халява? Флаги можно купить в арсенале за уголь. Следовательно, можно рассчитать число угля к ТЕКУЩИМ наградам за медали. Речь лишь о более удобной системе мотивации игроков к хорошей игре.
  2. Проблема этой лиге, что ты можешь просто потратить время, заняв 3-е место и простояв в очереди кучу времени. То, что ты предложил, это хорошо. Но опять встанет тот же вопрос. Награда не для всех. Вот и возникает закономерный вопрос: оно мне надо? Столько в очереди торчать за эфемерным призом. За это время проще рандом пофармить и отрядом погонять.
  3. Я про это писал. читайте внимательно.
  4. Лично я за Медузу отдал. Вот это реально ТРУД! И обратите внимание на вид сверху. Автор молодец. Оригинальный подход, огромное старание и оригинальность. Такого ещё не был. В других работах сквозит плагиат со скина на Клив.
  5. Ну это спорно. В самолетах очень удобно с жетонами. На них можно спокойно слоты покупать и месяц према. Там это удобно
  6. Ну, если Крякен не подсосный, то калибр и поддержка обычно вместе с ним получаются З.Ы. О!!! Это моя 1000-ная публикация! Достиг форумного совершеннолетия!
  7. А кстати, неплохая идея! Давать доп ресурс за получение сразу 3 медалей.
  8. NeNemezNien

    Смешались в кучу, люди, кони ...

    Да в стратегиях, порой, меньше ресурсов!
  9. NeNemezNien

    Смешались в кучу, люди, кони ...

    На сегодняшний момент уже существует такой ресурс, который объединяет и реальные деньги и время, проведенное в игре - это свободный опыт: - на него можно задонатить и перевести накопленный опыт корабля за дублоны в свободку; - можно наиграть. так что мне тоже непонятно желание усложнять игру и вводить новые сущности, механизм получения которых вызывает лишь вопросы. И это при том, что продажа кораблей за свободку крайне удачно себя зарекомендовала.
  10. А когда и во сколько будет розыгрыш? Посмотреть охота. З.Ы. Надеюсь, не во время футбола
  11. Странно, что у стольких людей эта проблема воспроизводится, а у вас - нет. У меня не тестовый аккаунт, на который я самостоятельно могу начислять себе флаги, чтобы записать видео... Супертест вам в помощь
  12. NeNemezNien

    Баги известные и не очень

    нет. лень в этот раз было
  13. Жаль, что нет обратной конвертации угля в сталь. Да ещё хотелось бы конвертации свободки в сталь и уголь.
  14. Ап торпед Зао - это лютый бред.
  15. NeNemezNien

    "1 американский контейнер" х 2

    Хахахаха! Вам в эту тему надо!
  16. NeNemezNien

    Заговор коварной лесты

    До 10-го, разумеется. Лично я играл спокойно без према всегда и оставлял корабли с 6-го по 10 ур. Все вкачено без проблем. Только 10-е АВ осталось добить. Фарм на Мексике...Улыбнул! При наличии рук на 10-ке можно спокойно играть либо в плюс, либо в символический минус. В танках вы себе такого позволить не сможете.
  17. NeNemezNien

    Негатив в боевом чате

    Где пункт в опроснике "школота"?
  18. NeNemezNien

    Заговор коварной лесты

    В отличии от Танков, в Корабли можно спокойно качаться и без према. Даже корабли не продавать, чтобы новые покупать.
  19. Это там, где результаты боев. 2-я вкладка. Все операции там отображаются. В том числе, и все списания/начисления дублонов. Когда я слышу "не слишком сложно для компании-разработчика", мне вспоминаются баги, которые ГОДАМИ кочуют из патча в патч
  20. Так можно, вроде, в ЦПП узнать без проблем, если аврал какой-то. А постоянно пользоваться этим не будите. Лучше пусть разрабы текущие баги фиксят, чем новые создают! В оповещениях это всё отображается и можно с легкостью найти. Так что, по сути, эта история уже есть в клиенте.
  21. NeNemezNien

    Странные респы

    А внимательно прочитать, нет? Сложно? Я же написал. Что на этой карте ослабляется один из флангов, если отряд поворачивает на другой.
  22. NeNemezNien

    Странные респы

    У меня другой вопрос к картоделам: а они отрядами играют? Антон, обрати внимание, как балансит отряды из 3 человек. Особенно на карте "Путь воина". На этой карте отряд попадает в основном в середину карты так, что - если отряд пойдет вместе на один из флангов, то другой сильно ослабляется; - либо отряду приходится разделяться по флангам, что теряется смысл командной игры. Разработчики, обратите внимание на респаун отряда из 3-х человек на карте "Путь воина"! Почему не балансить отряды по принципу "от края фланга"?
×