Перейти к содержимому

RenamedUser_4675111

Участник
  • Публикации

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    249

Все публикации пользователя RenamedUser_4675111

  1. RenamedUser_4675111

    Чат

    Не надо забывать, что World of Warships, это в первую очередь командно-тактическая аркадская стрелялка(на данный момент), или как написано на wiki, MMO-экшен и симулятор морских сражений, а не реалистичный задродский симулятор морского дела. Служит эта игра в первую очередь для развлечения, и зарабатывании бабла на развлекающихся. Люди, играют в ММО-экшен, и развлекаются. Да в ней просто обязан быть чат доступный после сражения! Он был бы лаконичной частью этого весёлого развлечения Такого моё мнение. P.S. Тем более чат, можно сделать скрытым. Что бы в глаза бросался только тогда, когда по какой ниубдь кнопке жмакнешь. Таким образом и овцы целы, и волки сыты.
  2. RenamedUser_4675111

    Чат

    Тут просто разумный подход нужен. Система, при которой можно было бы скринануть негодяя, и репорт на него кинуть. А ему в свою очередь, дадут временный бан в чате. Что бы писать ничего не мог. Со-временем, люди научатся быть адекватней. Ну а те кто не научится, будет постоянно в чат-бан попадать. Таких и видно-то практически не будет.
  3. RenamedUser_4675111

    Чат

    XD
  4. RenamedUser_4675111

    Чат

    Когда некий голос в игре говорит: "Вы последняя надежда команды." - там знаешь-ли, как-то не до этого)))
  5. RenamedUser_4675111

    Чат

    Пока до неё доберешься, весь эмоциональный накал спадает...
  6. Хе-хе))) Все кричат про Линкоры. Комрады, линкоры на то и линкоры, что бы с них все рыдали.))))
  7. RenamedUser_4675111

    Ambient Occlusion и Deep of Field

    Увы Комрады. Это пока слабоиграбельно. Много багов встретил по пути, и не все пока что смог решить... На данный момент, модификация прекрасно работает только в порту, и во-время наблюдения за другими игроками после своей гибели, или во-время просмотра реплея. Участвовать в боях проблематично, постоянно наблюдаются сбои в работе шейдеров. То есть пока единственное предназначение этой модификации, это красивое видео, эпичные скриншоты, да и просто для созерцания прокачанных красот игры. На днях выложу сам мод. P.S. Но это не значит что я не продолжу трудится))) Эх.. ещё бы управление для джойстика от xbox работало бы в реплее... такие видео крутые можно было бы делать.(!) И так конечно можно, но уж больно корявое там управление) P.P.S. Ухожу в закат...
  8. RenamedUser_4675111

    Ambient Occlusion и Deep of Field

    Уже до 42 fps упало с этим эффектом)))) Ниже 40 не буду опускаться.
  9. RenamedUser_4675111

    Ambient Occlusion и Deep of Field

    Доооо. У меня с 60 fps до 45 fps падает при включении мода. И это только с тем что я уже накрутил. А ведь это ещё не конец. Встречайте Lensdirt effect. Эффект грязной линзы объектива, и усиленный мягкий bloom, lensdirt есть и от разработчиков, но только больно блёклый он. Я его случайно заметил. Первый скрин, нижний левый угол. P.S. Эффект грязной линзы, видно только на фоне ярких источников освещения. Солнце, взрыв, пожар.
  10. RenamedUser_4675111

    Ambient Occlusion и Deep of Field

    Нет. Это некий FreedomFreeLife баг словил. У него DoF, шейдеры, размытие и зернистость отключились. Оказалось что в игре крайне отствойное качество текстур. Просто это незаметно при всех графических вундервафлях))
  11. RenamedUser_4675111

    Ambient Occlusion и Deep of Field

    Эта проблема решается компромиссами. Либо нет сглаживания и чёткая картинка, либо небольшая зернистость и размытие, что бы скрыть графические недостатки. Ты сейчас у любой некстгеновской игры, отключи фильтры с шейдерами, и увидишь во-что превращается картинка. Скорей бы разрабы допили-ли сглаживание.
  12. RenamedUser_4675111

    Ambient Occlusion и Deep of Field

    В настройках игры, можно отключить Постобработку, и тогда цвета придут в норму. Я не накладывал цветовых фильтров, просто подчеркнул уже имеющиеся.09:03 Добавлено спустя 3 минуты Не шибко, а слегка. Только что бы немного скрыть отсутствие сглаживания. Как только разработчики допилят графон и сглаживание, скорее всего тут же откажусь от FXAA
  13. RenamedUser_4675111

    Ambient Occlusion и Deep of Field

    Именно. Когда допилю, будет вариант, где будет только AO
  14. RenamedUser_4675111

    Парочка скриншотов.

    Затишье перед бурей, Комрад)
  15. RenamedUser_4675111

    Парочка скриншотов.

    Комрады, а где в игре реплей? Да и есть-ли он вообще?
  16. RenamedUser_4675111

    Я всех люблю!

    Я всех люблю! Игра огонь! Разработчики - Спасибо!
  17. RenamedUser_4675111

    Я всех люблю!

    Это не имеет значения. Игра классная, вот и всё тут. Не боись комрад - не удалю)
  18. RenamedUser_4675111

    Сглаживание.

    Я уже замутил. Осталось допилить, и можно выкладывать на суд общественности))
  19. RenamedUser_4675111

    Парочка скриншотов.

    20:18 Добавлено спустя 1 минутуСначала пресет допилю, потом и видео рядом займусь)
  20. RenamedUser_4675111

    Я всех люблю!

    Извини, не понял тонкого юмора) В чём признаваться?
  21. RenamedUser_4675111

    Парочка скриншотов.

    Спасибо.Скрины мои. Просто я ко-дну пошел, и над игроками летал, по сторонам смотрел.
  22. RenamedUser_4675111

    Парочка скриншотов.

    Спс Тут нет секрета.http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22740-%D1%81%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/
  23. RenamedUser_4675111

    Сглаживание.

    Кстати. Вот список того что я использовал. Raymarched AO FXAA Gaussian Anamflare Bloom Magic DOF Sharpen Tonemap Vibrance Curves Grain Movie Bars
×