-
Публикации
27 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ubeiso
-
Нет там такого, более того на первой же странице этой темы есть сообщение от разработчика что такое возможно на усмотрение капитана команды http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/56468-%d0%b1%d0%be%d0%bb%d1%8c%d1%88%d0%be%d0%b9-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%b0%d0%bd%d0%b4%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d1%82%d1%83%d1%80%d0%bd%d0%b8%d1%80/page__pid__2319883#entry2319883, ну и + это сообщение http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/56468-%d0%b1%d0%be%d0%bb%d1%8c%d1%88%d0%be%d0%b9-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%b0%d0%bd%d0%b4%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d1%82%d1%83%d1%80%d0%bd%d0%b8%d1%80/page__st__20__pid__2319905#entry2319905. Так что все в рамках регламента. [sarcasm/] Леста смогла в регламент.[/sarkasm]
-
То есть вы не видите, что таким изменением вы окончательно лишаете смысла ПВО сетап,взамодействие с командой. Кому нужны истребители, если к и так мощному пво добавили заградку, бери ударный сетап и нагибай спокойно все до чего дотянешься, пусть *** в ордерах ходят, а авиакнопки спокойно соло налеты отбивают. Браво.
-
Атаки и перемещение авиации за пределами карты.
ubeiso ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Обсуждение Мира Кораблей
Да пусть будет, только к самолетам за линией применять те же штрафы что и к кораблям на линии -
Монтана и Айова, изгои или опять не там поставили запятую?
ubeiso ответил в тему r45_Shock в Обсуждение Мира Кораблей
Так все просто же, есть реальная скорость снаряда, допустим 900м/c, на основании этой скорости расчитываются траектория полета снаряда(нужна для определения углов встречи снаряда с броней), далее для отрисовки полета эту скорость умножают на 2 и снаряд у нас по времени летит как при начальной скорости 1800 но по траектории для 900, далее при контакте снаряда с кораблем снова берут реальную конечную скорость допустим 720 и считают бронепробитие. -
Играют ли в свою игру разработчики.
ubeiso ответил в тему RenamedUser_66735307 в Обсуждение Мира Кораблей
Статистика вещь конечно объективная, а вот её трактовка и принятые на её основании решения вещи субъективные, поэтому в случаях когда мантра "а по статистике у нас все нормально" противоречит ощущениям опытных игроков, стоит задуматься, а может все-таки где-то была совершена ошибка и игроки были правы, а не продолжать упирать на субьективность их ощущений. -
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
ubeiso ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
Этой темы http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/39023- и извинений от разработчика http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/46073-%d1%8d%d0%bc%d0%b4%d0%b5%d0%bd-%d0%b2-0531-%d1%81%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b2%d0%b5%d0%b4%d0%bb%d0%b8%d0%b2%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8c-%d0%b2%d0%be%d1%81%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b6%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bb%d0%b0/page__pid__1918892#entry1918892 вам мало? Нужны еще какие-то доказательства фэйла с Эмденом? -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
ubeiso ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Так вы же сами и создаете замкнутый круг, 10 мало->для десяток нет контента->10 мало. может уже пора прекратить эту порочную практику. -
Статистика WoWS 2.07.15 — 9.01.2016
ubeiso ответил в тему anonym_VeKMo3JkMdMz в Обсуждение Мира Кораблей
Вы нижнюю то границу задайте 28.12.2015, а не 2.07.15. Какой смысл брать стату с лета, когда был еще не зеркальный баланс по авикам и мир пожаров , и мешать её в одну кучу с последующими балансными правками, или вы как и автор темы не понимаете бесполезность его полугодовой таблицы? -
Статистика WoWS 2.07.15 — 9.01.2016
ubeiso ответил в тему anonym_VeKMo3JkMdMz в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, разрабы смотрят нормальную подробную статистику, с привязкой к патчам, а не эту сваленную в одну кучу стату за пол года. -
Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
ubeiso ответил в тему ami в Обсуждение Мира Кораблей
За победу дают, но видимо настолько мало, что в сам гайд писать постеснялись. Пруф http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/23366-%d0%be-%d0%b1%d0%be%d0%b5%d0%b2%d0%be%d0%b9-%d1%8d%d0%ba%d0%be%d0%bd%d0%be%d0%bc%d0%b8%d0%ba%d0%b5-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b/page__st__60__pid__1003445#entry1003445 -
Кстати откуда взялась цифра в 50кк жемчужин и 300к игроков соответственно, если верить http://worldofwarships.ru/ru/project_r/milestones , то 30к игроков хватит.
-
http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:pensacola а букву на строчную заменить этот "продвинутый" пользователь не догадался?
-
Для меня нормально, логично и оправданно. Поясню, вам наверно повезло и вы не сталкивались с такими ситуациями(я сейчас не конкретно про корабли я много во что поиграл за последние 10 лет и косяков повидал немало) когда не срабатывают скрипты и ивент не начинается/заканчивается в положенное время или начинается но с ошибками. Чаще всего ночью и на выходных никто ничего не правит ибо рабочий день и все дела, и все разруливается обычно уже утром/в понедельник. Поэтому старт и окончание утром, по времени разработчиков наиболее оптимально в плане оперативного внесения исправлении. Ну и конкретно по этой фразе Если начать в полночь как вы прелагаете, то этот же человек в ночь с четверга на пятницу точно так же не выспится, в чем принципиальная разница?
-
Всем всегда пофиг на дальний восток, и не только варгеймингу и причина тут вполне объективная - демография https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3 Никто в здравом уме не будет подстраиваться под 4% , даже если прибавить к вам сибирский федеральный округ, соотношение все равно 80/20 не в вашу пользу. И это только по России. Прибавьте сюда страны СНГ, у которых с Москвой +-2 часа. И вы поймете насколько вы ничтожно значимы для Ру кластера.
-
Зачем, все давно уже придуманно и реализованно в других проэктах, корабль получаешь сразу, но если пропустил платеж, лови бан аккаунта до погашения задолжности. Схема вполне выгодная для всех.
-
Цифры не врут, врут люди которые их интерпретируют, вот сводная табличка с упомянутого вами сайта единственные реально страдающие от недостатка урона авики Langley и Bogue, у остальных дамаг равен или превосходит одноуровневых крейсеров.
-
Тест драйв китаками - за 1 ранг стартового сезона
ubeiso ответил в тему Folk в Обсуждение Мира Кораблей
Ничего не потерли, новость на месте http://worldofwarships.eu/en/news/common/pilot-season-rockstars/ Ру игроки видать недостойны играть на этом корабле. -
А тем временем на EU сервере раздают Китаками победиелям первого сезона чтоб погонять на них во втором http://worldofwarships.eu/en/news/common/pilot-season-rockstars/. +1 к "новости надо вовремя пуликовать".
-
Выбор ультрафиолета в конечном итоге феил и возвращает обратно к выбору способа убить тварь. Интересно чем заканчивается выбор самолета.
-
а тот ли линкор вводил?
-
Как раз если почитать и посчитать, выходит что идущий на вас носом эсминец в ясную погоду(а погода у нас не реализована) должен быть заметен с наблюдательного поста Ямато километров с 20 невооруженным глазом, с корабельным же биноклем и в профиль выйдет гораздо больше.
-
Просто разработчики не смогли осилить http://www.vrazvedka.ru/main/learning/vopros-ob/sharonov_02.html вот и имеем эсминцы невидимки.
-
То есть один общий элипс рассеивания для всего залпа вы костылем не считаете? куда логичнее была бы двухступенчатая система расчета, когда для каждой башни берется точка из большего элипса(того что есть сейчас), а уже вокруг этой точки внутри гораздо меньшего элипса берутся точки для каждого из орудий этой башни в случае если орудий больше чем одно. Так же намного реалистичней, не?