-
Публикации
452 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LST-W]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ketzer
-
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
Ketzer ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Отпишусь по поводу увиденного на тесте. В целом, с этим можно жить. Вызывают вопросы следующие моменты: 1. Баннеры слишком большие, их ужать бы раза в 1,5, а то корабля из-за них не видно. 2. Сам корабль "прибит", нет возможности рассмотреть ни его, ни порт. Мне, как вики-автору, невозможно будет делать проекции корабля. 3. Во вкладке Вооружение долго искал ТТХ, пока не нажал на Бронирование. По-моему, это нелогично. ТТХ должны быть видны сразу. Я бы расположил их справа под Экон.бонусами. 4. По вкладке Развитие. А нельзя сделать так, чтобы ВСЕ корабли нации были на экране? И ещё, зачем там висит окно с командиром? Оно закрывает весь правый угол и корабли под ним. 5. По иконки сказали уже много раз. Блёклые и не информативные. 6. Изменение цвета союзников в бою - это трэш. Это вызывает дезориентацию и неприятные ощущения. Нельзя это отставлять на основе. Пожалуйста, верните зелёный цвет. Отдельно хочу похвалить Баржу. Открывать ящики стало интереснее. Вот только говорили, "ссылка будет вести сразу к нужному контейнеру на странице, а не к началу списка." Но пока получается наоборот, ссылка ведет к началу списка. Ещё. Накопительный урон в бою рядом с кораблём, вроде удобно, но эти прыгающие урончики, особенно от ПМК, - это лишнее. -
В принципе неплохо, но, заклинаю, верните зеленый цвет союзников в бои! Играть совершенно невозможно. Серьезно. Другая игра. Даже изменение иконок прощу.
-
Обновление 25.9 — изменения раздела «Морское единство»
Ketzer ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Вижу, толку не будет, но всё-равно скажу. Я лично брал только ящики "Дальние странствия" и "Саквояж", Причём чаще с кэпами, т.к. их больше ниоткуда не возьмёшь. Убирая их, вы лишаете меня повода заходить в это Братство, т.к. всё остальное у меня есть. То есть ЖЕ не на что тратить, т.е. они не нужны. Всё это печально.- 85 ответов
-
- 14
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
Ketzer ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я и не говорил, что изменение ПЛ и интерфейса как-то связаны. ПЛ я привел как пример того, после чего (на мой взгляд) игра стала играться по-другому (см. предыдущий ваш пост). Потому что с введением ПЛ было введено множество других механик. На мой взгляд, многие изменения вводятся чересчур поспешно. -
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
Ketzer ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
1-2. И тем не менее, разница есть, и вот именно, что принципиальная. Вот допустим, купил я игру HMM3, или Ведьмак, или TES Morrowind, да даже DOOM. Тут действительно нет разницы, в каком жанре игра, ибо все они классные, законченные (справедливости ради скажу, к некоторым были DLC, патчи, но это всё). Мне бы в голову не пришло идти куда-то на форум, хвалить или жаловаться. Я игру купил, т.е. сделал выбор, неважно что повлияло - мнение друга или реклама. И я знаю, от моей жалобы или похвали игра не изменится НИКАК. Сессионки - принципиально другой жанр - они сугубо коммерческие. В них нет сюжета, цели. Их цель - зарабатывать деньги как можно дольше на темы, которые людям нравятся - корабли, танки, самолеты, пираты и т.д. И введением множества спорных изменений команда-разработчик может сильно рисковать, пусть не в ближайшей перспективе, а в долгую. 3.1. Игра стала играться по-другому после введения подлодок. И это повлекло за собой ворох проблем и изменений, которые мы видим до сих пор. Изменения нужны, кто же спорит - графика, капитаны - много чего ввели хорошего, всё сразу и не вспомнишь. 3.2. Я ВСЁ читал и смотрел, всё тестирую на ОТ и на основе. К сожалению, ответы на вопрос: зачем? для меня не выглядят убедительными (т.е. смена архитектуры интерфейса - это можно понять, но на ЧТО меняются иконки - слишком поспешные решения). Это тоже моё мнение, не претендующее на истину. Никого не хотел обидеть, если что.- 402 ответа
-
- 17
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
Ketzer ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Полагаю, сравнение не вполне корректное. BG3 - полноценная игра - РПГ с законченным сюжетом, механиками и т.п. МК - условно-бесплатная сессионка, с Боевыми пропусками, постоянно дополняющимся контентом, периодически меняющимися механиками. В 1-м случае, вы просто купили игру и играете. Можете конечно пожаловаться где-то, но толку? Игра закончена, и от этого не изменится. В 2-м случае, всё наоборот. Вот вы играли с одним набором механик, интерфейсом, иконками, а тут вдруг через 10 лет - раз! - и почти всё по-другому. И главное непонятно -зачем? И критикуют изменения не потому, что хотят лишь что-то покритиковать, а потому, что люди привыкли за это время к игре, переживают за игру и также как вы хотят, чтобы игра приносила такое же удовольствие, как и раньше Для этого не надо всё менять. А если меняете, следует всё-таки прислушиваться к мнению игроков, а не так как с переделкой подлодок.- 402 ответа
-
- 22
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — День рождения «Мира кораблей»
Ketzer ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Как я понял, большая часть разработчиков фанатеет от аниме-стилистики. Может и эту в сём жанре изобразите? А то нарисовано как для 5-го класса, а не как для брутальных мужиков 35+, ей-богу. -
Закрытое тестирование 25.9 — День рождения «Мира кораблей»
Ketzer ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Маскот не нравится. Зачем и почему у этой... кхм .. русалки такая большая голова и такое маленькое туловище? Напоминает РОР-фигурки. -
Зевса взять не получилось (оказалось, гарантия на него не распространяется, о чём никаких упоминаний нет), а за суперы платить дублонами не хоцца, т.к. их в январе за кредиты можно будет взять. Бернадот можно бы, но вкупе с суперами сильно дорого выйдет. Посему - пас.
-
На будущее - очень хочется иметь сов. эсм. "Охотник" на 10 уровне (или 9). Ну пожалуйста!
-
Смотрел все твои обзоры по ПЛ, может быть, для рукастого игрока, но я бы предпочел акустические торпедосы.
-
Уверен, что это мало поможет. Им надо дать хотя бы короткие акустические торпеды, чтобы не быть унизительно беззащитными перед другими ПЛ и кораблями.
-
А нет у вас данных, согласно которым советские ПЛ стали по сути неиграбельными? Почему им дали такие сомнительные по эффективности механики? Это как минимум непатриотично. Давайте механики, применяемые на советских ПЛ, отдадим британским ПЛ, а британкам дадим советские! Тогда будет правильно.
- 441 ответ
-
- 10
-
-
-
-
-
Может про это писали, но не беда. Очень хотелось бы вместе с новым интерфейсом (а что он будет введён, и именно в таком виде, у меня лично сомнений никаких нет) получить возможность сравнивать ТТХ кораблей (как в Мире танков). Когда флот уходит за 600+ единиц, такая фича очень кстати. Собственно, обратная связь: 1. Баннеры занимают слишком много места и почти заслоняют собой корабль. У нас же игра не "Мир баннеров", а "Мир кораблей", т.е. корабль должен быть виден и ему должно быть определено много места. 2. Сравнять по правому краю размер баннеров и вкладок ибо как есть - некрасиво. 3. Иконки модернизаций слишком блёклые, и оттого малоинформативные (что вы краску жалеете?). 4. На закладке Модернизации - желательно кнопку "Снять все". 5. На вкладке с контейнерами - все вроде хорошо, но непонятно - будет ли возможность открыть стак кон-ров, или только по 1, или все? Нужно воз-ность открывать по 5 -10 хотя бы, если так. 6. Иконки снаряжения - худо-бедно (но лучше бы обновили старые), но иконки вооружения - это, извините, какой-то позор. 7. На экране, где корабль представлен сверху - его и слева и справа заслоняют - справа блок с ТТХ, а слева - блок с Названием и прочим, хотя внизу есть место для них, и корабль был бы виден без помех. 8. Неудачный цвет для выделения перков кэпа - оставьте как сейчас в игре или сделайте светло-синим. 9. Сделайте уже вкладку Развитие под размер экрана, без того, чтобы надо было сдвигать окно. Просто уменьшить рамки с кораблями, все равно их там никто не разглядывает. 10. Не нравится, что не показаны названия предыдущего корабли и последующего. (с какого корабля я пришел? К какому двигаюсь?) 11. Новый Поиск боя реально хорош. 12. При загрузке боя хорошо бы совместить состав команд и по центру миникарту в одном экране. 13. "Небезызвестный российский дизайнер" - надеюсь не А.Лебедев? Отличия между настоящим шрифтом и "новым" - минимальные. Доклад закончил.
- 301 ответ
-
- 10
-
-
Тем более, что это уже реализовано в Разделе "Судовой журнал" во вкладке "Командиры". Другое дело, что это носит просто ознакомительный характер, т.е. никаких действий с кэпами проводить нельзя. Вот это взять бы и поместить в Порт в отдельную вкладку, и назвать её "Салон адмирала", или "Кают-компания", да хоть "Кубрик". Фильтр можно оставить из СЖ и добавить возможность активных действий с кэпами. Вот то, что действительно просят игроки (я читал это много раз, в разных темах), а не то, что появляется по результатам никому неведомых опросов, таких секретных, что их даже и предъявить нельзя.
-
Закрытое тестирование 25.8 — Летние активности, новая постоянная кампания и другие новинки
Ketzer ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Спасибо на добром слове!- 91 ответ
-
- 1
-
-
Закрытое тестирование 25.8 — Летние активности, новая постоянная кампания и другие новинки
Ketzer ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Хм. Может и для авторов Вики когда-нибудь очередь дойдёт? Наверное не заслужили до сих пор...- 91 ответ
-
- 5
-
-
Забил на эту БЗ. Причём уже дважды.
-
Общий тест 25.7 — балансные правки подлодок и тестовых кораблей
Ketzer ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
https://wiki.lesta.ru/ru/Мир_кораблей:Снаряжение#Ремонтный_дивизион тут можно глянуть -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
Ketzer ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Как по мне, странная логика. ПВО тоже очень узкоспециализированное вооружение, между тем орудиями ПВО тоже можно поражать надводные корабли (и подлодки), что исторично и активно использовалось во время войны. Получается, мое ПВО тоже "не используется вовсе", если нет самолётов. Пусть оно тоже пуляет по кораблям! А чего! Насчет крайней эффективности ГБ против ПЛ. Вы попробуйте убить ПЛ одними ГБ, на неё же штук как минимум 10 скинуть надо, и то не факт, что потонет. Так что воспринимаю это изменение крайне негативно.- 689 ответов
-
- 29
-
-
-
11 побед есть, даже 1 ничья. Подождем твою маму итогов.
-
Кстати, да. Хотелось бы видеть прогресс. А то потом окажется, что бои для БЗ не учтутся.
-
Вполне может быть. Но 860 т., даже с синим бустом, для этого режима скорее исключение, чем правило. Синие бусты целесообразнее применять имхо в режимах с более стабильным и предсказуемым фармом, даже в тех же Операциях. Я играл с синими бустами в этом режиме, но предсказать сольет твоя команда или нет, даже если ты будешь играть как Паганини, невозможно. Поэтому переставил на зелёные, которых как грязи и не жалко в случае слива.
-
Это с зелёными бонусами. Хотя, если бы поставил синие, фарма было бы не намного больше (они там стояли, но режим на фарм беден, так что снял). Главное упущение в этом режиме - архижидкие награды (300-400 ОИ и в среднем 300 т кредитов) при колоссальных временных затратах. Даже на эти 400 ОИ фармить 40 000 ед. чистого опыта при 1000 опыта за хороший бой и 300 за слив - это за гранью добра и зла, имхо.
-
На каждую обезумевшую Орду есть своя обезумевшая Аврора!