-
Публикации
420 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LST-W]
Все публикации пользователя Ketzer
-
Ку, пацаки! Взял себе почти всё (кроме малиновых штанов - нет много КЦ). Что хотелось бы сказать. Озвучка, простите, пар ... некачественная, что ли. Возьмем пару Д.Вова-Скрипач - Скрипач ну ещё куда не шло, за счёт акцента опознать можно, а вот д.Вова... Мало того, что не похоже на Любшина, вся какая невыразительная, скучная, без изюминки. Вторая пара - Уэф и Би. Актер за Уэфа видно, что старался. Не Леонов конечно, но задорно. И вот Би (Яковлев)... Во-первых, голос молодой. Во-вторых, такой безэмоциональный... Зачем-то поет "Мама-мама" - это песня землян, ее д.Вова и Скрипач пели. Такое впечатление, что человека после работы в пятницу оставили и сказали, чтобы к утру наговорил фразы. С большим уважением к тем, кто этим занимался. Никого не хотел обидеть. На правах обратной связи. Но работу делать надо хорошо, или не делать вовсе, имхо.
-
О чём вы говорите? Про порт? Так выберите другой порт и всё. Про корабль? Ну сейчас закончится ивент, и их будет меньше. Странно читать про такие страдания. Взрослые же люди.
-
Всем ку! Ну угодили! Шикарная акция! Прекрасно в ней почти всё! + Порт - моё почтение! И главная тема фильма, и корабль на песке, и последний выдох г-на ПЖ - всё на месте (только песок пожелтее бы, а то бледно как-то) + Раздел в Адмиралтействе - то же самое, сделано очень годно! + Плюшки к акции - хочется забрать всё, притом, что я не игрок на гибридах и авиках (это для того, чтобы пепелацы использовать? - другого объяснения выбору кораблей не вижу). Чисто для коллекции - будут греть душу) + Порадовали КЦ и эцихи в роли врем. валюты и контейнеров + Особенно доставило падание эхица (и вообще контейнеров) на лутцеколонку (кстати, возьмите на заметку - долгая анимация с доставкой любого ящика напрягает) +/- Командиры . Нарисованы похоже, но странное решение сделать парных. Зачем? Реплик на озвучку мало? Можно было и стандартные дать. -/+ Озвучка - в принципе нормально, но, как показалась, в предыдущей акции "Приключения Шурика" было сделано более похоже на оригинал. И не особо выразительная какая-то. + Ролик к акции - очень хорош! Спасибо тов. Уварову и всем, кто занимался его созданием. В сухом остатке - блестящая акция, спасибо всем, кто приложил к ней руку (и сердце)! Ждём следующих акций по любимым фильмам и мультам! Поле не паханое - Остров сокровищ, Тайна третей планеты, Человек с бульвара Капуцинов, Белое солнце пустыни и т.д. и т.п. Будьте уверены - успех обеспечен!
-
Заплатить 300 млн серы за ранний доступ к лодке? Что ж, это ваша игра, с вашими правилами, вашими ценами, ок. Допустим, статистика показала, что есть, ну предположим, 4% игроков, которые захотят корабль купить (за серебро или другие ресы, неважно). За эксклюзивность. Но тут, по-моему, налицо недоработка. Последние годы все корабли с ранним доступом сопровождаются какими -то плюшками: флагами, нашивками и т.п. Тут же нет ничего. Только скучные БЗ на чистый опыт с неадекватными (имхо) наградами. Желаю вам проявлять больше творческого подхода при разработке активностей!
-
Насчет Академии командиров - это зачётно. Если ещё отдельный раздел в Порту для этого сделают - как Исследования и т.п. решится сразу и вопрос с казармой.
-
Предложения и пожелания: Скидывать ветки, чтобы выкупить корабли, чтобы получить Очки Исследования (ОИ) - сомнительное удовольствие. Мало кто вновь честно выкачивает корабли, чаще их открывают за свободный опыт. А с учетом того, что была убрана возможность купить за него корабли - св. опыта у опытных игроков завались. В этой связи предложение - сделать возможность прямой конвертации св. опыта в ОИ (курс определить несложно). Можно привязать доступ к этой опции к получению эмблемы Магистр-коллекционер (иметь 500+ кораблей в порту). Таким образом вы стимулируете и прокачку веток.
-
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
Ketzer ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Аптечки на картах уже есть. Но пока только в Операциях. -
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
Ketzer ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Для наглядности -
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
Ketzer ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Кстати, уважаемые разработчики, идея для следующего коллаба - м/ф "Тайна третьей планеты": капитан Зелёный, Алиса, проф. Селезнев. Еще там были капитаны Буран и Ким. Ну пираты само собой. Порадуйте взрослых детишек! Насчёт портов, по умолчанию можно вшивать Океан (без погоды) и Стол конструктора (надо моделистам и авторам статей), и наши родные порты - СПб, Кронштадт и тд -
Ничего не появилось. Никаких ящиков. В чем смысл бонус-кода-то? UPD. Дошли
-
Почитал тут посты про-игроков про ранги, дескать ранги уже не те, раньше были страдания и боль, и это было хорошо - превозмогать себя и т.п., в связи с чем возникла такая идея (может кто выкладывал, не знаю): Предложения и пожелания: 1. Сделать 4-й дивизион - скажем Платиновый (или Алмазный, не суть), в котором воплотить все извращения мечты про-игроков, как то: - отсутствие несгораемых рангов - отсутствие сохранения звезды при поражении - корабли только 11 уровня - каждый ранг должен достигаться через этапы (как в квалификации) - рангов должно быть много - не меньше 15 - награда не за три победы - а одна в конце, после прохождения дивизиона - значительная, типа 5000 ОИ, или 10000 стали и т.п.
-
А чем вам не нравится: один вариант для всех понедельно? Как мне видится - вполне логичный и компромиссный ход
- 172 ответа
-
- 13
-
-
Если какой-то группе будет проще, какой-то нет, зачем тогда тестирование? Вводите тогда сразу для всех любой. Или каждый вариант для всех понедельно. Зачем делать так, чтобы были недовольные? В рамках фидбека.
- 172 ответа
-
- 14
-
-
А, и ещё Предложения и пожелания: 1. Можно ведь сделать командиров, не привязанных к нации? Чтобы игрок мог сам назначить его во флот нации по его выбору. Например, мне неясно, зачем командиров Арии сделали на Италию, Францию и Британию. Лучше бы дать игроку возможность самому определить нацию, если уж не СССР по умолчанию. 2. Я бы переработал исторических командиров России/СССР, сделав их как минимум улучшенными, а Петра Великого вообще уникальным (с навыками и талантами). Чем он хуже Кузнецова? Мало для флота сделал? Мир кораблей теперь наша, нишевая, игра, оглядываться на Европу теперь не нужно. 3. О понижающем коэффициенте для Операций. отнимать 50% там несправедливо. Не так уж там много вещей, которых нельзя сделать больше чем в том Коопе. Думаю коэфф. -1/3 был более справедливым.
-
Работает! Не трогай! В след. обновлении вы зачем-то меняете обычные имена ботов :Бот: на псевдо-игровые. Возможность посмотреть, кто против тебя, оставили, надо щёлкнуть по противнику. Это вообще зачем? Все равно я перед боем буду смотреть, кто на каком корабле - бот или игрок. И зачем эти ненужные манипуляции? Если в бою боты, пусть они будут обозначены как боты. Зачем их прятать под никами игроков?
-
Недостатки в Мире кораблей 1. Нет режима для ПЛ в Операциях. 2. ПЛ практически не контрятся. Дуга на воде малоинформативна, не дает представления в какую строну идет ПЛ, где она есть в данный момент. Глубинные бомбы у эсмов очень слабые, кидал по ПЛ, не забрал с 20(!) ГБ. Из-за этого Случ.бой - самый нежелательный режим (для меня по крайней мере). 3. Суперконтейнеры уже давно не супер. Зря их так порезали. Уберите оттуда зеленые бонусы что ли.. 4. Зачем места в казарме сделали ограниченными? Постоянно приходится кого-то удалять, чтобы кого-то пересадить. 5. Введение ПЛ и минных полей идет проекту во вред, на мой взгляд (я в игре с бета-теста) Работает! Не трогай! 1. Хорошо было, когда при нажатии на Морское сражение не просто в окно Клана переносился, а в сам раздел Морское сражение. Зачем это постоянно меняют? Предложения и пожелания: 1. Очень бесит Карма, как сущность. Иногда играешь как полубог, вытаскиваешь катку и ноль благодарности. Но гораздо чаще ставят минусы за какую-то ерунду , например, не дал дорогу эсму, когда сам на линкоре. Да еще в Коопе... Предлагаю сделать Карму опциональной. В Настройках сделать строку: Начислять очки Кармы да-нет (рамку с галочкой). Кому это нужно, пусть ставит галку, кому нет - квадратик пустой. Всем хорошо. 2. Сделайте места в казарме как вид награды (как слоты для кораблей) 3. Может пришла пора сделать ветки исследования горизонтальными? Все корабли уже не влезают, неужели не видно? 4. Очень желательно сделать механизм сравнения кораблей, как это сделано в Мире танков. Адски удобно там. Например, посмотреть, какой корабль больше подходит для выполнения такой-то задачи. К тому же сеюйчас, когда кораблей становится всё больше, это очень важно. Все ТТХ не упомнишь. 5. Можно сделать два режима Случайных боев - с ПЛ и авиками и без них. Проведите хотя бы тест. Вам же лучше. Люди, которым ПЛ и авики не нравятся, будут играть , ну, Случайный (Классический) бой, а профи и те, кому все равно - в обычный Случайный бой 6. Сделайте Уник. модерки за еще какой-то ресурс. Зачем их привязали только к очкам исс.? За сталь например или уголь
-
Обновление 13.0 – изменения в Асимметричном бою
Ketzer ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Может и правильно, но ... поздно. Делать там абсолютно нечего. Кто хотел, поиграл, задачи выполнил и пошел дальше, в другие режимы. имхо, ест-но -
Фидбек для Лесты Совершенно напрасно сделали зачёт половины результатов боя. Зачем? Что такого там так нереально можно набить, играя с 2-3 ур? Как пример два боя. Играя на Николае, в 1 бою набил 100 000, и то только потому, что в сетапе у ботов было много линкоров. Про серебро вообще молчу. Второй бой. В сетапе у ботов полкоманды эсмы, как итог 4 фрага и - внимание - аж 18 000 урона (по эсмам, других выбили, перезарядка у Николая долгая, 36 сек, да и команда скиловая попалась). И к чему тут такой коэффициент? Вывод. Если ещё возможно . отключите зачёт 1/2 результата, сделайте полный. Это просто смешно. Даже в Операциях редко когда можно сделать то, чего нельзя в Коопе. Если уже поздно - учтите на будущее.
-
А где списки-то?
-
60 этапов, не 50, да.
-
Это при условии, что "Новоголдный карнавал " (опечатка, но решил не исправлять, ибо суть верно передаёт) будет весь пройден. Продолжение фидбека. Закинул голды на наборы, получил 32 жетона + 2 за ресы. Думаю, ну, щас остальное на "Карнавале" набью, как это и наверное и задумывалось. Прошел вводную территорию - 5 задач (+1 жетон=35). Думаю, ну, не особо напряжно. На тесте было 3, на "Архипелаге" - 15, жить можно. И тут следующий регион - 10 задач. Напрягся. Задачи-то в общем несложные - 300 чист. опыта, 15000 урона торпедами, 15000 разведданными, потом снова эти же, в таком же порядке, потом они же, снова в таком же порядке... Убил на 2-ю территорию 2,5 часа. И это в коопе, где бои быстрые... Получил 2 жетона (37). Думаю, так 8 территорий еще мучить? С однотипными, повторяющимися задачами? С возрастающей сложностью? И за что? За ачивку и прем 8? Не пойдет. Закинул 300 р. на 2000 голды, добрал 48 жетонов (1 лишний) и взял конт с прем 8. В "Карнавал" играйте, кто хотите. Но это всё лирика-романтика. Суммирую фидбек: 1. Акция на донат. Небольшой, но всё-таки. 2. 10 задач - всё равно слишком много. Даже 5 многовато - 3 в самый раз. Зачем такие душные условия захвата территорий? Зачем превращать игру в работу? 3. Однотипность задач. Товарищи, это же нудно. Было бы задач меньше, этого не было так заметно. 4. Награды. За захват районов - слишком скудно (это как на верфи - набей 50000 чист. опыта - получишь 10000 кредитов. Десять тысяч кредитов (серебра). Я пока эти 50 000 чист.опыта набиваю - могу миллионов 50 кредитов поднять.) За жетоны - кроме прем 8 и брать нечего по сути. Может чего и упустил. Но в основном так.
- 176 ответов
-
- 16
-
-
Что ж. Понравилось: + Сократили кол-во миссий в территории - 10 (по сравнению с "Архипелагом героев", там было 15) НЕ понравилось: - 1-я (вводная) территория - 50 очков. (подумал - круто, куда ни шло, хотя на тесте было 3). Но на следующей - уже 10 миссий - 100 очков. Зачем опять эта душниловка с 100500 задачами? 5 задач, на мой взгляд - идеально .Архипелаг героев" не стал проходить именно по этой причине. Где взять столько времени и терпения? - Награды за труд - такое себе. На тесте было как-то иначе, и с наградами, и с кол-вом миссий в регионе (предвижу реплики - это же тест, чего ты хотел, главное посмотреть работает задача или нет, баги и т.п.) Нет, товарищи. Я лично участвую в тесте, что глянуть на активность и оценить масштаб трагедии, то есть сколько надо будет времени и сил приложить.
-
Получается, дети делают игры для детей?!
-
По поводу Википедии - она работает с начала года. Добро пожаловать!
-
Спасибо. Оно, конечно, очевидно. Вопрос в том, полчаса ждать, 1 час и тп.