Перейти к содержимому

Ketzer

Участник
  • Публикации

    526
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LST-W]

Все публикации пользователя Ketzer

  1. Да еще на Общем тесте было ясно, что это Соревнования для крейсеров. Берешь ДПМный крейсер с клб 203-мм, желательно покрепче и побыстрее - и вперед.
  2. Действительно. Если командир не герой чьего-то ВМФ, а рандомный персонаж, неужели так сложно сделать механику выбора нации? Вон в соседней игре давно есть, стяните код что ли.
  3. Контейнер "Леста геймс" за 75 жетонов? То есть за 12000 дублонов? С шансом выпадения лодки 1,5-9 %? Серьёзно? За эту сумму должны корабль давать с шансом 100%. Корабль в принципе могу взять, хватает, но не буду. Не интересный для меня. Даже из-за ради комка ретрофутуристического. Вообще наборы что-то разочаровали. В виде доп.плюшек абсолютно бесполезные комки на 10-ки. Всегда играл в казино, сейчас что-то и желания нет. Потому что нет выгоды. Даже умозрительной. А собакена заберу. Озвучка годная, веселая.
  4. Найдутся люди, которые будут тратить дублоны на Св.Опыт. И даже если будет стоить 1,5 млн, что ж. Дело добровольное же. Или вы хотите сказать, что всё, что в игре вводится всеми используется? Никак нет.
  5. Ну а я о чём говорю. Мое предложение для тех игроков, кто не хочет тратить время на сброс ветки и последующие действия. Для тех, кто и так не выкачивает корабли повторно, а просто вливает Св.Опыт для получения ОИ. При сбросе ветки все модерки и командиры бесплатно снимаются, и лежат в инвентаре. Ведь это какой же гемор: 1. На каждый из корабль надеть модерки, помня, какие на каком были. 2. Поставить командира 3. Все флаги и сигналы Зачем это всё? Я предлагаю просто получить ОИ за Св.Опыт.
  6. Сколько за обычный сброс ветки - 10000 ОИ. Кто за свободку ОИ получает, тоже не тратят время на прокачку. Серебро вопрос решаемый. У кого свободки много, того серебро не волнует. А для чего придумали ОИ?
  7. К тому же. Жуткой халявы я тут вообще не вижу. И вообще халявы. Свободка у вас откуда берется? Вы проводите много времени в игре + тратите экон. бонусы (ну или покупаете ее за дублоны - но это уже перебор). То есть при регулярной игре Св.Опыт у вас есть. Вопрос лишь к том, куда его потратить. Можно на прокачку новых веток. Но с ранним доступом это уже не так актуально - большинство кораблей падают без необходимости их даже прокачки и изучения. Напомню, речь о старых игроках, у которых много кораблей в порту, большинство (или все) ветки изучены. Цель - оптимизация получения ОИ за свободку. Плюс за что вы можете купить Сертификаты? За Св.Опыт. То есть, он у вас или есть, или вы его покупаете за дублоны. Профит для Лесты очевиден. Или онлайн, когда вы фармите Св.Опыт в игре, или просто заносите дублоны за Св.Опыт. Одно другого не исключает. Кому нравится вновь прокачивать уже изученные корабли ручками - в добрый путь.
  8. Для многих это и будет полезно. Кто так не делает, проходит мимо. Ну, посчитать средний ценник не так сложно. Минимум, насколько я знаю, около 900 тыс. Именно. Суть предложения - оптимизировать процесс их получения.
  9. А причём тут серебро? Речь о свободном опыте. Вообще идея этого предложения в том, чтобы исключить из цепочки: Сброс веток - Повторное изучение кораблей - Повторный выкуп кораблей - Получение ОИ лишних этапов. Ведь большинство опытных игроков накопили много свободного опыта. Для получения ОИ они просто скидывают ветку (многократно) и изучают ее вновь за Св.Опыт. Суть предложения в том, чтобы исключить все эти танцы с бубном и дать возможность просто получить ОИ за Св.Опыт. Вот и всё. А профит Леста пусть сама найдёт. А какой профит в этой бессмысленной операции? 1. Просто иметь достаточно Св.опыта. Можно привязать это к получению какого-то Достижения, например Магистр-коллекционер. 2. Цель - я написал выше - исключить ненужные этапы. 3. Можно просто сделать прямой конвертор Св-Опыт - ОИ (по примеру перевода Св.Опыта в еще какой-то Св.Опыт за дублоны). Но так Сертификат еще для чего-то можно использовать.
  10. Ку, пацаки! Взял себе почти всё (кроме малиновых штанов - нет много КЦ). Что хотелось бы сказать. Озвучка, простите, пар ... некачественная, что ли. Возьмем пару Д.Вова-Скрипач - Скрипач ну ещё куда не шло, за счёт акцента опознать можно, а вот д.Вова... Мало того, что не похоже на Любшина, вся какая невыразительная, скучная, без изюминки. Вторая пара - Уэф и Би. Актер за Уэфа видно, что старался. Не Леонов конечно, но задорно. И вот Би (Яковлев)... Во-первых, голос молодой. Во-вторых, такой безэмоциональный... Зачем-то поет "Мама-мама" - это песня землян, ее д.Вова и Скрипач пели. Такое впечатление, что человека после работы в пятницу оставили и сказали, чтобы к утру наговорил фразы. С большим уважением к тем, кто этим занимался. Никого не хотел обидеть. На правах обратной связи. Но работу делать надо хорошо, или не делать вовсе, имхо.
  11. О чём вы говорите? Про порт? Так выберите другой порт и всё. Про корабль? Ну сейчас закончится ивент, и их будет меньше. Странно читать про такие страдания. Взрослые же люди.
  12. Всем ку! Ну угодили! Шикарная акция! Прекрасно в ней почти всё! + Порт - моё почтение! И главная тема фильма, и корабль на песке, и последний выдох г-на ПЖ - всё на месте (только песок пожелтее бы, а то бледно как-то) + Раздел в Адмиралтействе - то же самое, сделано очень годно! + Плюшки к акции - хочется забрать всё, притом, что я не игрок на гибридах и авиках (это для того, чтобы пепелацы использовать? - другого объяснения выбору кораблей не вижу). Чисто для коллекции - будут греть душу) + Порадовали КЦ и эцихи в роли врем. валюты и контейнеров + Особенно доставило падание эхица (и вообще контейнеров) на лутцеколонку (кстати, возьмите на заметку - долгая анимация с доставкой любого ящика напрягает) +/- Командиры . Нарисованы похоже, но странное решение сделать парных. Зачем? Реплик на озвучку мало? Можно было и стандартные дать. -/+ Озвучка - в принципе нормально, но, как показалась, в предыдущей акции "Приключения Шурика" было сделано более похоже на оригинал. И не особо выразительная какая-то. + Ролик к акции - очень хорош! Спасибо тов. Уварову и всем, кто занимался его созданием. В сухом остатке - блестящая акция, спасибо всем, кто приложил к ней руку (и сердце)! Ждём следующих акций по любимым фильмам и мультам! Поле не паханое - Остров сокровищ, Тайна третей планеты, Человек с бульвара Капуцинов, Белое солнце пустыни и т.д. и т.п. Будьте уверены - успех обеспечен!
  13. Ketzer

    Суперкрейсер в обмен на ресурсы

    Заплатить 300 млн серы за ранний доступ к лодке? Что ж, это ваша игра, с вашими правилами, вашими ценами, ок. Допустим, статистика показала, что есть, ну предположим, 4% игроков, которые захотят корабль купить (за серебро или другие ресы, неважно). За эксклюзивность. Но тут, по-моему, налицо недоработка. Последние годы все корабли с ранним доступом сопровождаются какими -то плюшками: флагами, нашивками и т.п. Тут же нет ничего. Только скучные БЗ на чистый опыт с неадекватными (имхо) наградами. Желаю вам проявлять больше творческого подхода при разработке активностей!
  14. Ketzer

    На горизонте: весна 2024 (часть 2)

    Насчет Академии командиров - это зачётно. Если ещё отдельный раздел в Порту для этого сделают - как Исследования и т.п. решится сразу и вопрос с казармой.
  15. Предложения и пожелания: Скидывать ветки, чтобы выкупить корабли, чтобы получить Очки Исследования (ОИ) - сомнительное удовольствие. Мало кто вновь честно выкачивает корабли, чаще их открывают за свободный опыт. А с учетом того, что была убрана возможность купить за него корабли - св. опыта у опытных игроков завались. В этой связи предложение - сделать возможность прямой конвертации св. опыта в ОИ (курс определить несложно). Можно привязать доступ к этой опции к получению эмблемы Магистр-коллекционер (иметь 500+ кораблей в порту). Таким образом вы стимулируете и прокачку веток.
  16. Кстати, уважаемые разработчики, идея для следующего коллаба - м/ф "Тайна третьей планеты": капитан Зелёный, Алиса, проф. Селезнев. Еще там были капитаны Буран и Ким. Ну пираты само собой. Порадуйте взрослых детишек! Насчёт портов, по умолчанию можно вшивать Океан (без погоды) и Стол конструктора (надо моделистам и авторам статей), и наши родные порты - СПб, Кронштадт и тд
  17. Ketzer

    Последний шанс забрать награды 13.1

    Ничего не появилось. Никаких ящиков. В чем смысл бонус-кода-то? UPD. Дошли
  18. Почитал тут посты про-игроков про ранги, дескать ранги уже не те, раньше были страдания и боль, и это было хорошо - превозмогать себя и т.п., в связи с чем возникла такая идея (может кто выкладывал, не знаю): Предложения и пожелания: 1. Сделать 4-й дивизион - скажем Платиновый (или Алмазный, не суть), в котором воплотить все извращения мечты про-игроков, как то: - отсутствие несгораемых рангов - отсутствие сохранения звезды при поражении - корабли только 11 уровня - каждый ранг должен достигаться через этапы (как в квалификации) - рангов должно быть много - не меньше 15 - награда не за три победы - а одна в конце, после прохождения дивизиона - значительная, типа 5000 ОИ, или 10000 стали и т.п.
  19. Ketzer

    Боевой пропуск в обновлении 13.1

    А чем вам не нравится: один вариант для всех понедельно? Как мне видится - вполне логичный и компромиссный ход
  20. Ketzer

    Боевой пропуск в обновлении 13.1

    Если какой-то группе будет проще, какой-то нет, зачем тогда тестирование? Вводите тогда сразу для всех любой. Или каждый вариант для всех понедельно. Зачем делать так, чтобы были недовольные? В рамках фидбека.
  21. А, и ещё Предложения и пожелания: 1. Можно ведь сделать командиров, не привязанных к нации? Чтобы игрок мог сам назначить его во флот нации по его выбору. Например, мне неясно, зачем командиров Арии сделали на Италию, Францию и Британию. Лучше бы дать игроку возможность самому определить нацию, если уж не СССР по умолчанию. 2. Я бы переработал исторических командиров России/СССР, сделав их как минимум улучшенными, а Петра Великого вообще уникальным (с навыками и талантами). Чем он хуже Кузнецова? Мало для флота сделал? Мир кораблей теперь наша, нишевая, игра, оглядываться на Европу теперь не нужно. 3. О понижающем коэффициенте для Операций. отнимать 50% там несправедливо. Не так уж там много вещей, которых нельзя сделать больше чем в том Коопе. Думаю коэфф. -1/3 был более справедливым.
  22. Работает! Не трогай! В след. обновлении вы зачем-то меняете обычные имена ботов :Бот: на псевдо-игровые. Возможность посмотреть, кто против тебя, оставили, надо щёлкнуть по противнику. Это вообще зачем? Все равно я перед боем буду смотреть, кто на каком корабле - бот или игрок. И зачем эти ненужные манипуляции? Если в бою боты, пусть они будут обозначены как боты. Зачем их прятать под никами игроков?
  23. Недостатки в Мире кораблей 1. Нет режима для ПЛ в Операциях. 2. ПЛ практически не контрятся. Дуга на воде малоинформативна, не дает представления в какую строну идет ПЛ, где она есть в данный момент. Глубинные бомбы у эсмов очень слабые, кидал по ПЛ, не забрал с 20(!) ГБ. Из-за этого Случ.бой - самый нежелательный режим (для меня по крайней мере). 3. Суперконтейнеры уже давно не супер. Зря их так порезали. Уберите оттуда зеленые бонусы что ли.. 4. Зачем места в казарме сделали ограниченными? Постоянно приходится кого-то удалять, чтобы кого-то пересадить. 5. Введение ПЛ и минных полей идет проекту во вред, на мой взгляд (я в игре с бета-теста) Работает! Не трогай! 1. Хорошо было, когда при нажатии на Морское сражение не просто в окно Клана переносился, а в сам раздел Морское сражение. Зачем это постоянно меняют? Предложения и пожелания: 1. Очень бесит Карма, как сущность. Иногда играешь как полубог, вытаскиваешь катку и ноль благодарности. Но гораздо чаще ставят минусы за какую-то ерунду , например, не дал дорогу эсму, когда сам на линкоре. Да еще в Коопе... Предлагаю сделать Карму опциональной. В Настройках сделать строку: Начислять очки Кармы да-нет (рамку с галочкой). Кому это нужно, пусть ставит галку, кому нет - квадратик пустой. Всем хорошо. 2. Сделайте места в казарме как вид награды (как слоты для кораблей) 3. Может пришла пора сделать ветки исследования горизонтальными? Все корабли уже не влезают, неужели не видно? 4. Очень желательно сделать механизм сравнения кораблей, как это сделано в Мире танков. Адски удобно там. Например, посмотреть, какой корабль больше подходит для выполнения такой-то задачи. К тому же сеюйчас, когда кораблей становится всё больше, это очень важно. Все ТТХ не упомнишь. 5. Можно сделать два режима Случайных боев - с ПЛ и авиками и без них. Проведите хотя бы тест. Вам же лучше. Люди, которым ПЛ и авики не нравятся, будут играть , ну, Случайный (Классический) бой, а профи и те, кому все равно - в обычный Случайный бой 6. Сделайте Уник. модерки за еще какой-то ресурс. Зачем их привязали только к очкам исс.? За сталь например или уголь
×