Перейти к содержимому

Ketzer

Участник
  • Публикации

    553
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LST-W]

Все публикации пользователя Ketzer

  1. Недостатки в Мире кораблей 1. Нет режима для ПЛ в Операциях. 2. ПЛ практически не контрятся. Дуга на воде малоинформативна, не дает представления в какую строну идет ПЛ, где она есть в данный момент. Глубинные бомбы у эсмов очень слабые, кидал по ПЛ, не забрал с 20(!) ГБ. Из-за этого Случ.бой - самый нежелательный режим (для меня по крайней мере). 3. Суперконтейнеры уже давно не супер. Зря их так порезали. Уберите оттуда зеленые бонусы что ли.. 4. Зачем места в казарме сделали ограниченными? Постоянно приходится кого-то удалять, чтобы кого-то пересадить. 5. Введение ПЛ и минных полей идет проекту во вред, на мой взгляд (я в игре с бета-теста) Работает! Не трогай! 1. Хорошо было, когда при нажатии на Морское сражение не просто в окно Клана переносился, а в сам раздел Морское сражение. Зачем это постоянно меняют? Предложения и пожелания: 1. Очень бесит Карма, как сущность. Иногда играешь как полубог, вытаскиваешь катку и ноль благодарности. Но гораздо чаще ставят минусы за какую-то ерунду , например, не дал дорогу эсму, когда сам на линкоре. Да еще в Коопе... Предлагаю сделать Карму опциональной. В Настройках сделать строку: Начислять очки Кармы да-нет (рамку с галочкой). Кому это нужно, пусть ставит галку, кому нет - квадратик пустой. Всем хорошо. 2. Сделайте места в казарме как вид награды (как слоты для кораблей) 3. Может пришла пора сделать ветки исследования горизонтальными? Все корабли уже не влезают, неужели не видно? 4. Очень желательно сделать механизм сравнения кораблей, как это сделано в Мире танков. Адски удобно там. Например, посмотреть, какой корабль больше подходит для выполнения такой-то задачи. К тому же сеюйчас, когда кораблей становится всё больше, это очень важно. Все ТТХ не упомнишь. 5. Можно сделать два режима Случайных боев - с ПЛ и авиками и без них. Проведите хотя бы тест. Вам же лучше. Люди, которым ПЛ и авики не нравятся, будут играть , ну, Случайный (Классический) бой, а профи и те, кому все равно - в обычный Случайный бой 6. Сделайте Уник. модерки за еще какой-то ресурс. Зачем их привязали только к очкам исс.? За сталь например или уголь
  2. Может и правильно, но ... поздно. Делать там абсолютно нечего. Кто хотел, поиграл, задачи выполнил и пошел дальше, в другие режимы. имхо, ест-но
  3. Фидбек для Лесты Совершенно напрасно сделали зачёт половины результатов боя. Зачем? Что такого там так нереально можно набить, играя с 2-3 ур? Как пример два боя. Играя на Николае, в 1 бою набил 100 000, и то только потому, что в сетапе у ботов было много линкоров. Про серебро вообще молчу. Второй бой. В сетапе у ботов полкоманды эсмы, как итог 4 фрага и - внимание - аж 18 000 урона (по эсмам, других выбили, перезарядка у Николая долгая, 36 сек, да и команда скиловая попалась). И к чему тут такой коэффициент? Вывод. Если ещё возможно . отключите зачёт 1/2 результата, сделайте полный. Это просто смешно. Даже в Операциях редко когда можно сделать то, чего нельзя в Коопе. Если уже поздно - учтите на будущее.
  4. Ketzer

    Пятничный стрим: большой розыгрыш

    А где списки-то?
  5. Это при условии, что "Новоголдный карнавал " (опечатка, но решил не исправлять, ибо суть верно передаёт) будет весь пройден. Продолжение фидбека. Закинул голды на наборы, получил 32 жетона + 2 за ресы. Думаю, ну, щас остальное на "Карнавале" набью, как это и наверное и задумывалось. Прошел вводную территорию - 5 задач (+1 жетон=35). Думаю, ну, не особо напряжно. На тесте было 3, на "Архипелаге" - 15, жить можно. И тут следующий регион - 10 задач. Напрягся. Задачи-то в общем несложные - 300 чист. опыта, 15000 урона торпедами, 15000 разведданными, потом снова эти же, в таком же порядке, потом они же, снова в таком же порядке... Убил на 2-ю территорию 2,5 часа. И это в коопе, где бои быстрые... Получил 2 жетона (37). Думаю, так 8 территорий еще мучить? С однотипными, повторяющимися задачами? С возрастающей сложностью? И за что? За ачивку и прем 8? Не пойдет. Закинул 300 р. на 2000 голды, добрал 48 жетонов (1 лишний) и взял конт с прем 8. В "Карнавал" играйте, кто хотите. Но это всё лирика-романтика. Суммирую фидбек: 1. Акция на донат. Небольшой, но всё-таки. 2. 10 задач - всё равно слишком много. Даже 5 многовато - 3 в самый раз. Зачем такие душные условия захвата территорий? Зачем превращать игру в работу? 3. Однотипность задач. Товарищи, это же нудно. Было бы задач меньше, этого не было так заметно. 4. Награды. За захват районов - слишком скудно (это как на верфи - набей 50000 чист. опыта - получишь 10000 кредитов. Десять тысяч кредитов (серебра). Я пока эти 50 000 чист.опыта набиваю - могу миллионов 50 кредитов поднять.) За жетоны - кроме прем 8 и брать нечего по сути. Может чего и упустил. Но в основном так.
  6. Что ж. Понравилось: + Сократили кол-во миссий в территории - 10 (по сравнению с "Архипелагом героев", там было 15) НЕ понравилось: - 1-я (вводная) территория - 50 очков. (подумал - круто, куда ни шло, хотя на тесте было 3). Но на следующей - уже 10 миссий - 100 очков. Зачем опять эта душниловка с 100500 задачами? 5 задач, на мой взгляд - идеально .Архипелаг героев" не стал проходить именно по этой причине. Где взять столько времени и терпения? - Награды за труд - такое себе. На тесте было как-то иначе, и с наградами, и с кол-вом миссий в регионе (предвижу реплики - это же тест, чего ты хотел, главное посмотреть работает задача или нет, баги и т.п.) Нет, товарищи. Я лично участвую в тесте, что глянуть на активность и оценить масштаб трагедии, то есть сколько надо будет времени и сил приложить.
  7. Получается, дети делают игры для детей?!
  8. Ketzer

    Обновление 12.11. Время подарков!

    По поводу Википедии - она работает с начала года. Добро пожаловать!
  9. Спасибо. Оно, конечно, очевидно. Вопрос в том, полчаса ждать, 1 час и тп.
  10. Да, что касается МК все стоит
  11. А в течение какого времени должна анкета прийти? Флаг получил, анкеты нет. Целый день что ли ждать в клиенте? Или сразу писать в Центр поддержки?
  12. Что за ...? Надеюсь, что получить этого командира можно будет позже более негеморройным способом (за дублоны, как мы все любим и т.п.)
  13. Как бы то ни было, зачётный режим. На постоянку оставите?
  14. А, то есть мне не показалось, что цифры другие были. А то полез уточнить, гляжу - 10, думаю, странно, было 5.
  15. Ув. разработчики, хочу напомнить условия сетапа для ботов: Авианосцы — не более одного корабля. Подводные лодки — до трёх кораблей. Линкоры — до 10 кораблей. Крейсеры и эсминцы — до пяти кораблей каждого класса. В команде ботов 12 кораблей, по моему опыту игры в этом режиме - линкоров не меньше 8, часто и 9-10. Вы беспокоитесь, что игроки предпочитают линкоры. Ничего странного, ведь если линкоров в команде игроков меньше 3 - 90% это слив, т.к. боты тупо давят мясом. Я выхожу, как правило, на линкоре, если хочу победить. И на любой другой лодке, если хочу ее потестить - например, ПЛ. Так вот, если мои тиммейты на линкорах плохо играют, сливаются, то шансы победить близки к нулю, ибо раскидать 5-6 рыл на ПЛ или эсминце нереально, тупо не хватает времени, т.к. боты занимают все точки. И игроки проигрывают по очкам. Отсюда следующие выводы: 1. Сделать начальные очки точек ниже 2. Боты не должны, выпучив глаза, брать точки 3. Сделать время захвата точек медленнее 4. М.б. добавить еще минуты 2 к бою. Эти меры, я уверен, помогут лучше, чем искусственное ограничение на линкоры. ч
  16. Опять в Адмиралтействе всё сломано. Чините уже. И лишите уже премии человека, который отвечает за работоспособность порта после выхода обновлений.
  17. Ketzer

    [12.3] Производительность и баги

    Вошел в клиент, какая-то фигня творится. В Адми-стве не показываются ресурсы, нельзя забрать наборы - почему-то делается ссылка на сайт, где надо авторизоваться (это из клиента-то). Что-то накосячили с новыми событиями. Вышел из клиента. Чините.
  18. Ketzer

    10 фактов о Yamato: знаете все?

    Наверное это они специально, чтобы не списывали))
  19. Ketzer

    10 фактов о Yamato: знаете все?

    То есть ответить можно только на 1 вопрос? Или на каждый вопрос можно дать ответ?
  20. Вот зачем убрали буквенные обозначения типов снарядов (ОФ, ББ, ПББ) на панели вооружения корабля? В бою всё секунды решают, и букв. обозначения мгновенно помогали, т.к. не приходилось думать какой тип у тебя заряжен. Ладно бы иконки сделали максимально интуитивно понятными и явно отличными друг от друга (напр. ОФ - желтые (огонь), ББ - черные (макс. отличными от ОФ), ПББ - синие (отличные от ОФ и ББ по цвету)), то другое дело. А у вас? ОФ - желтые, ББ - красные, ППБ - жёлтые и чёрные на конце... 7 лет было с буквами, а теперь - убрали... Зачем? Кому мешали? Или ресурсы жрали? Непонятно. Верните назад, пжст.
  21. Ketzer

    10 фактов о Yamato: знаете все?

    Непонятная система. Ни выбрать ответ, ни написать... Проверяйте что-ли перед публикацией...
  22. Ketzer

    Игровые события: обсуждаем сюжет

    Я тоже. Я жду, к примеру, Ушакова и Нахимова. Но то, что было в танках, Кощей, Бага Яга - мне понравилось. Я не против, если такое будет и у нас (в танки не играю).
  23. Ketzer

    Игровые события: обсуждаем сюжет

    А кто не дает-то?
  24. Ketzer

    Игровые события: обсуждаем сюжет

    Какие еще режимы? Я про сотрудничество со всякими Арпежио и т.п. Камуфляжи и капитаны. После такого капитан Змей Горыныч просто по приколу. К тому же это всегда можно отключить. Не вижу причин для паники.
×