-
Публикации
469 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LST-W]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ketzer
-
Вы невнимательно прочитали мой пост. Я с самого первого теста предложил разделить кэпов и камуфляжи.
-
На правах фидбека, в таком виде как сейчас это чуть более чем бесполезно. Вас можно понять, для вас это "разветвлённая схема с разными группами контента, поддержка которой постоянно требует ресурсов разработки". Но для игроков такое деление было удобнее, т.к. можно было отключить только те комки и прочее, что раздражало. Теперь же это мало того, что всё слито вместе - кэпы и камуфляжи, так и нет никаких намёков, что де "будем посмотреть, как зайдет". Т.е. вопрос уже решённый. Что ж. Я ещё на прошлом тесте предлагал разделить кэпов и камуфляжи. Я уж не говорю о том, что можно было просто сократить количество категорий - до двух-трёх-четырёх.
-
А чего, вводите в таком виде. Вот будет умора. Ягер покажется волшебной сказкой по сравнению с Иде и Немкой))
-
По мне, чем стату сливать, лучше скинуть задания, если их выполнение настолько важно. Например, в случае, если задачи нереально/геморройно выполнить на каком-то корабле, просто забиваю. Какая разница, будет цифра 59 или 60, к примеру (пока сброс не сделают приемлемым или что-то в концепции поменяется). А после 99 будет гордая птица орёл.
-
И малиновые штаны! Извините, не удержался)
-
Очевидно же. В 1 случае Операция, во 2-м Кооп. Для этих режимов понижающий коэффициент. Умножайте задание на 2.
-
Повторюсь, если есть на фланге эсм с головой (универсал или арт, не важно) за счет скорости, ДПМ Ягер отлетает на раз.
-
Особый цимус на Ягере 4 веера в борт рельсоходу запулить) Ну тут уж - "Не попадайте в такие ситуации (с) Леста"
-
Нет. Как всегда. Оставьте Ягер в покое, хороший корабль, легко контрится и убивается. Если токсичен, выведите из продажи и всё.
-
Как пример боя. Я, играя на ИДЕ, остался один против трех кораблей (правда ботов) - наполовину целых крейсеров и фулового авика. На перископной глубине закидал акустич. и обычными торпедами крейсера, а потом дошел до авика, встал в 10 км и с воды спамил в него ак. торпедами, не обращая внимания на самолеты, которые пытались что-то сделать, но не смогли. Так победил. Выводы: (по итогу сыгранных боев) 1. В этом виде концепция неиграбельна. 2. Аварийки не предназначены для скидывания импульсов, у ряда кораблей их мало, они долго перезаряжаются, т.е. для этого надо вводить что-то другое. 3. Порушены бои ПЛ против ПЛ. Попасть нереально. Обнаружить тоже. Только случайно. 4. Кораблю без ГАП обнаружить ПЛ невозможно. (и ГАП тоже действует недолго) 5. Обозначения на воде, куда идет ПЛ неинформативны и плохо читаются.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
ПЛ не просто стали больше жить, а стали имбой какой-то. Я никогда столько урона не набивал, сколько с этими торпедами, и акустическими, и обычными. Конечно, в боях боты в основном и всё такое, но надо смотреть в целом статистику и что-то менять.
-
Такого раньше не было. Флуд и забивание эфира. Да и вообще, к чему ботам дали ники игроков? Что мы, в дет.саду что ли, не понимаем, что в боях 80-90% боты? Странно всё это... Неприятно играть.
-
Кстати, почему у К-41 всего два положения - надводное и рабочее? Причём из рабочего ПЛ может сделать примерно ничего.
-
Изменение настройки отображения дополнительного контента - не очень понятна логика отключения изображения кэпов. Например, Д.Вову и Скипача, Астру (собака) заменили на станд. кэпов, а Алису (Беск. лето), Уварова, Lindwurma и прочих - нет (всех не смотрел, но в окне замены - все кэпы не изменены). Прочие изменения. Непроработан алгоритм замены заданий. К примеру, я сбросил за 375 000 задание на 1700 чист. опыта. в одной строке. В другой это же задание мне выпало. И ещё. Как мне кажется, можно на уровнях серый-зеленый делать более низкую цену, допустим - 50 000 (итого 150 000 за 3), синий - 100 000 (300 000), красный - 200 000 (600 000), жёлтый - 375 000 (1 100000). Также будет перенесён и доработан счётчик количества кораблей и свободных слотов в Порту. - это стало удобнее.
-
[25.3] Общий тест. Первый этап. Улучшения графики и звука
Ketzer ответил в тему Rushcore в Общий тест
Графика в игра стала - мое почтение! На красоты редко обращаешь внимание в ходе боя, но когда замечаешь - ляпота, одним словом! -
Верфь шикарно переделали! Жаль корабль выглядит по ТТХ не очень..
-
Действительно, можно было бы добавить и ранговые, убивались бы сразу два зайца)
-
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Ketzer ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я правильно понял, если в цифрах, надвод. - 5-6 км, перископн. - 2 км? Или как? -
Закрытое тестирование 25.3 — новая Верфь, улучшения графики и звука, аниме-событие, День подводника и другие новинки
Ketzer ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А что с разделением? Плохо, что нет понимания, какие именно кэпы будут считаься источными, какие нет. К примеру, кэпы по коллабам, аниме будут заменены? -
Закрытое тестирование 25.3 — новая Верфь, улучшения графики и звука, аниме-событие, День подводника и другие новинки
Ketzer ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Настоятельно прошу разделить камуфляжи и кэпов! Ещё раз. Камуфляжи на корабли - это всё на любителя. Но шкурки кэпов какие будут видны после введения данной фичи? Их заменят на обычных кэпов? Или как? В любом случае, пока дело не ушло в релиз, разделите пожалуйста кэпов и комки. -
Закрытое тестирование 25.3 — новая Верфь, улучшения графики и звука, аниме-событие, День подводника и другие новинки
Ketzer ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
1. Новая верфь. - ОК 2. Старт боя на ходу. Ну полезно наверное для ЛК. А так, как раз есть время глянуть сетап и подумать, куда ехать. А тут надо будет сходу решать. Но на тесте посмотрим. 3. Правки экономики. Хм, резали опыт и доходы авикам и ПЛ тоже на основании статистики? А тут наоборот... Ну ладно 4. Изменение настройки отображения дополнительного контента. Спорное изменение. А если я не хочу отключать ВСЕ дополнительные финтифлюшки? Если я отключаю только те, которые адски бесят? В любом случае есть смысл разделить кэпов и камуфляжи. К примеру, камуфляжи у меня по большей части отключены. А кэпы ВСЕ как введены. Вредное изменение "-" 5. Появится возможность менять испытания, которые нужно пройти для повышения уровня мастерства, по одному, а не все сразу. Это хорошо. Но надо пересмотреть плату за сброс. Даже 330 000 за этап - дюже много. 6. Аниме-событие. Я бы предпочел Мосфильм или иную коллабу. Аниме-тянки это конечно прикольно, но многие в душе не знают, кто это и зачем. И не собираются узнавать. Имеет смысл, как по мне, делать что-то более узнаваемое, для всех. 7. День подводника. Очередная обнова про ПЛ, а Операций для ПЛ как не было, так и не анонсируется. Это печально. Это минус 8. Новый командир Катя StormyGirl. Красивая девочка. -
Как раз то, что нужно нашей игре)))
-
Совсем не анимешник, но за такую девчулю спасибо! Озвучка действительно задорная! Голос похож на озвучку Алисы. Не та же актриса?
-
Предлагаю переименовать "Мастерство" в "Боевой Опыт" или "Боевой Путь" И ещё. 1. Есть в планах добавить задачи на Испытания в окно "Задачи", чтобы можно было их посмотреть в бою? 2. Более 1 000 000 серебра за сброс неподходящего задания откровенно дофига. Лично я даже не буду сбрасывать за эту сумму, пока сброс не станет бесплатным, ну или будет стоить не больше 50 000. Повышение уровня ведь ничего не даёт, так с какого перепугу за сброс надо платить, да ещё такие больные суммы? Лично мне абсолютно всё равно, будет у меня 39 или 40. И 99,9999% игроков на мой показатель тоже.
-
У Морфа есть на авик Да тут непонятно, переплатишь или нет. Если есть корабли с прошлого раза, то конечно лучше взять 2 новых корабля за жетоны, без наборов с ящиками. Вот если как у меня, к примеру, у меня был только БенМа, тогда есть смысл играть в рулетку. С первых 20 ящиков ничего не упало. Ещё через 20-25 выпали 3 корабля - 2 старых и 1 новый. Жетонов с них хватило на ещё 1 новый и 1 элит. кэпа. Ещё одного заберу жетонами с БЗ. Вот так.