-
Публикации
552 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LST-W]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ketzer
-
Баги: 1. Спец. задача на 12 000 чист. опыта - этот самый опыт в Рангах не зачелся. 2. В 3-х этапной задаче на нанесение урона (1-я задача) - в рангах урон не зачелся. 3. В 3-х задачах (на 250 ч.о., 1000 ч.о. и 3000 ч.о.) не определён режим боя, если имеется в виду случ.бой - так и надо писать. В ином случае - опыт, полученный в рангах не учтён. UPD Исправлено
- 61 ответ
-
- 3
-
-
-
А сколько стоит 8-ка за серу? А то у меня все выкуплены.
-
Видать не в этот раз)
-
Поиграл в событие. Сначала за Гончих, потом за Эрмелинду. Что сказать, драйвово, особенно за Ваффентрегеров. Что удивительно, мало поражений. Сыграл наверное боёв 10 за Гончих, из них наверное 2 поражения, и 4-5 за Ваффенов, 1 поражение (за Сигнала, кстати - не зашел). За Гончих последние бои играл на ЛК - на арендном и Мекле, а за Ваффенов - Гайст - это нечто. Но есть и ложка дегтя. Про ивентовый корабль по гаранту я уже поныл (примерно -100 тыс. дублонов). в результате расхотелось почему-то крутить дальше. Накрабить на них путём энергоблоков (далее - ЭБ) - практически нереально, ибо есть и семья, и работа, и друзья и т.д. Также с кэпом Эрмелиндой и нашивкой - как-то обойдусь. Не стоят они затраченного времени. Вот мы подошли к ложке дёгтя - тупой, беспощадный гринд. ИМХО с гриндом вышел перебор - дисбаланс. На Гончих ЭБ плохо зарабатываются, надо идти на Ваффенов, а это ключи активации, которые в основном за донат. Ну такое. Что в итоге. Ивент крутой, бои драйвовые, особенно на Ваффенах, один корабль, 2 флага взял. Гринд - минус - если будет этот режим ещё вводиться - нужна переработка (имхо конечно).
-
Вероятность раньше НЕ сработала. Взял ОДИН корабль с гаранта за более чем 100 000 дублонов. Далее я пас... И просить 1000 дублонов за 9 зеленых сигналов - это за гранью добра и зла, знаете ли....
- 179 ответов
-
- 18
-
-
-
Если на команду не вопрёт - самую простую миссию можно слить. Иногда такие таланты попадаются....., будь ты хоть какая киберкотлета, боты мясом задавят.
-
На 2-3 не пробовал. Да и что там на этих уровнях делать? Ни фарма, и ни БЗ закрыть. Теперь-то все ринутся на 3 ур. Благо там лодки есть прикольные. А вот на 9-11 - 2-3 минуты - и аллес. Ни одного бота живого.
-
Уничтожить 6 кораблей противника или более - для Коопа почти недостижимая ачивка, имхо. Впору новый тип вводить - Легендарное достижение. Это так так должны звёзды сойтись..... Если с ботами играешь, и с той, и с другой стороны, тогда возможно. А так... В Случайном бою легче взять Кракена, чем в Коопе 6 фрагов набить, именно из-за быстроты боёв.
-
К нашим баранам новому интерфейсу. Речь про Операции. Поиграл в некоторые Вы действительно считаете, что это читаемо? А вот тут явно нужна светлая каёмка, так как тёмный значок сливается с фоном. Надеюсь, это не потребует месяцев обсуждений, и изменения будут внесены в следующем патче.
-
Прошу пояснить сие. 1. Не помню, чтобы в Ранговых боях было такое достижение - «Весёлый Роджер. Золото». Может быть потому, что не получал. 2. Что значит Остальные достижения для Ранговых боёв станут почётными. ? Героическим останется только «Весёлый Роджер. Золото»? Насколько я помню и знаю, в Рангах и Рейтингах действуют те же достижения, что и в Случайных боях. Больше не будут? Поясните пожалуйста этот момент.
-
Согласен. Но что есть)
-
Как мне кажется, выбор кораблей для высшей награды, мягко говоря, странный. Хоть бы Кащея положили, вот это действительно редкий кэп. Или Зевса с Пьемонте, я уж не говорю о Сомеррсе...
-
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
Ketzer ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Да, так и есть. -
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
Ketzer ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ещё несколько моментов: 1. При назначении перков кэпу, осталось гореть красное окошечко с числом перков (21), как если они не были распределены. Полагаю - баг. 2. На Барже уместно было бы при наведении на ящик курсором мыши, выдавать инфу, что это за ящик. Сейчас же пока не выберешь его, не узнаешь. Особенно это напрягает с стандартными ящиками, типа "Больше угля", "Больше сигналов" и т.д. 3. Насчёт ящиков "Больше угля", "Больше сигналов" и т.д. Когда все ящики на ленте, совершенно неясно, какой кто. На этом (бирюзовом?) фоне обозначения, выполненные белым цветом, сливаются. Им бы сделать какой-то контур. 4. Неудачный, на мой взгляд, цвет выбранных перков кэпов. Даже с моим хорошим зрением, приходится его напрягать, чтобы понять - выбран перк или нет. Для сравнения ОТ и Основа По моему, очевидно, что сейчас лучше.- 495 ответов
-
- 22
-
-
-
А не было мыслей сделать из Калипсо кэпа? Получилось бы хорошо!
- 155 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
Ketzer ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Отпишусь по поводу увиденного на тесте. В целом, с этим можно жить. Вызывают вопросы следующие моменты: 1. Баннеры слишком большие, их ужать бы раза в 1,5, а то корабля из-за них не видно. 2. Сам корабль "прибит", нет возможности рассмотреть ни его, ни порт. Мне, как вики-автору, невозможно будет делать проекции корабля. 3. Во вкладке Вооружение долго искал ТТХ, пока не нажал на Бронирование. По-моему, это нелогично. ТТХ должны быть видны сразу. Я бы расположил их справа под Экон.бонусами. 4. По вкладке Развитие. А нельзя сделать так, чтобы ВСЕ корабли нации были на экране? И ещё, зачем там висит окно с командиром? Оно закрывает весь правый угол и корабли под ним. 5. По иконки сказали уже много раз. Блёклые и не информативные. 6. Изменение цвета союзников в бою - это трэш. Это вызывает дезориентацию и неприятные ощущения. Нельзя это отставлять на основе. Пожалуйста, верните зелёный цвет. Отдельно хочу похвалить Баржу. Открывать ящики стало интереснее. Вот только говорили, "ссылка будет вести сразу к нужному контейнеру на странице, а не к началу списка." Но пока получается наоборот, ссылка ведет к началу списка. Ещё. Накопительный урон в бою рядом с кораблём, вроде удобно, но эти прыгающие урончики, особенно от ПМК, - это лишнее.- 495 ответов
-
- 16
-
-
-
-
В принципе неплохо, но, заклинаю, верните зеленый цвет союзников в бои! Играть совершенно невозможно. Серьезно. Другая игра. Даже изменение иконок прощу.
- 229 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Обновление 25.9 — изменения раздела «Морское единство»
Ketzer ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Вижу, толку не будет, но всё-равно скажу. Я лично брал только ящики "Дальние странствия" и "Саквояж", Причём чаще с кэпами, т.к. их больше ниоткуда не возьмёшь. Убирая их, вы лишаете меня повода заходить в это Братство, т.к. всё остальное у меня есть. То есть ЖЕ не на что тратить, т.е. они не нужны. Всё это печально.- 101 ответ
-
- 16
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
Ketzer ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я и не говорил, что изменение ПЛ и интерфейса как-то связаны. ПЛ я привел как пример того, после чего (на мой взгляд) игра стала играться по-другому (см. предыдущий ваш пост). Потому что с введением ПЛ было введено множество других механик. На мой взгляд, многие изменения вводятся чересчур поспешно.- 495 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
Ketzer ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
1-2. И тем не менее, разница есть, и вот именно, что принципиальная. Вот допустим, купил я игру HMM3, или Ведьмак, или TES Morrowind, да даже DOOM. Тут действительно нет разницы, в каком жанре игра, ибо все они классные, законченные (справедливости ради скажу, к некоторым были DLC, патчи, но это всё). Мне бы в голову не пришло идти куда-то на форум, хвалить или жаловаться. Я игру купил, т.е. сделал выбор, неважно что повлияло - мнение друга или реклама. И я знаю, от моей жалобы или похвали игра не изменится НИКАК. Сессионки - принципиально другой жанр - они сугубо коммерческие. В них нет сюжета, цели. Их цель - зарабатывать деньги как можно дольше на темы, которые людям нравятся - корабли, танки, самолеты, пираты и т.д. И введением множества спорных изменений команда-разработчик может сильно рисковать, пусть не в ближайшей перспективе, а в долгую. 3.1. Игра стала играться по-другому после введения подлодок. И это повлекло за собой ворох проблем и изменений, которые мы видим до сих пор. Изменения нужны, кто же спорит - графика, капитаны - много чего ввели хорошего, всё сразу и не вспомнишь. 3.2. Я ВСЁ читал и смотрел, всё тестирую на ОТ и на основе. К сожалению, ответы на вопрос: зачем? для меня не выглядят убедительными (т.е. смена архитектуры интерфейса - это можно понять, но на ЧТО меняются иконки - слишком поспешные решения). Это тоже моё мнение, не претендующее на истину. Никого не хотел обидеть, если что.- 495 ответов
-
- 19
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
Ketzer ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Полагаю, сравнение не вполне корректное. BG3 - полноценная игра - РПГ с законченным сюжетом, механиками и т.п. МК - условно-бесплатная сессионка, с Боевыми пропусками, постоянно дополняющимся контентом, периодически меняющимися механиками. В 1-м случае, вы просто купили игру и играете. Можете конечно пожаловаться где-то, но толку? Игра закончена, и от этого не изменится. В 2-м случае, всё наоборот. Вот вы играли с одним набором механик, интерфейсом, иконками, а тут вдруг через 10 лет - раз! - и почти всё по-другому. И главное непонятно -зачем? И критикуют изменения не потому, что хотят лишь что-то покритиковать, а потому, что люди привыкли за это время к игре, переживают за игру и также как вы хотят, чтобы игра приносила такое же удовольствие, как и раньше Для этого не надо всё менять. А если меняете, следует всё-таки прислушиваться к мнению игроков, а не так как с переделкой подлодок.- 495 ответов
-
- 27
-
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — День рождения «Мира кораблей»
Ketzer ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Как я понял, большая часть разработчиков фанатеет от аниме-стилистики. Может и эту в сём жанре изобразите? А то нарисовано как для 5-го класса, а не как для брутальных мужиков 35+, ей-богу. -
Закрытое тестирование 25.9 — День рождения «Мира кораблей»
Ketzer ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Маскот не нравится. Зачем и почему у этой... кхм .. русалки такая большая голова и такое маленькое туловище? Напоминает РОР-фигурки. -
Зевса взять не получилось (оказалось, гарантия на него не распространяется, о чём никаких упоминаний нет), а за суперы платить дублонами не хоцца, т.к. их в январе за кредиты можно будет взять. Бернадот можно бы, но вкупе с суперами сильно дорого выйдет. Посему - пас.
-
На будущее - очень хочется иметь сов. эсм. "Охотник" на 10 уровне (или 9). Ну пожалуйста!
