Перейти к содержимому

wizard58

Бета-тестер
  • Публикации

    400
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6139
  • Клан

    [-WS-]

Все публикации пользователя wizard58

  1. wizard58

    Огневой — советский эсминец VI уровня

    начало боя, и уже без башен! ваще норм корабль, тупо мясо. ниразу не выстрелил, просто огрёб от перманентно апнутых авиков. прилетел кучей лекс, попал 3 бомбами, и вышиб все орудия. еле еле увернулся от торпед, скинутых под борт, и чудом каким то взведенных в метре от меня. даёшь ап амер авиков! даёшь уникальный геймплей для кучки игроков, даёшь боль и страдания остальным!
  2. всё, прошел гневного, купил огневого. моё мнение - совок не для всех. это истребитель эсминцев 4-5 лвл, далее будут более умные соперники, и на огневом я сомневаюсь, что будут мне попадаться такие рачки на николасах и клемсонах. весьма спорная ветка, которая вроде бы радут, а вроде бы сильно печалит. маневренность очень занижена, дамажка с фугаса понижена. если бы всё это поднять, то получится как раз легкий крейсер. мой выбор это перк из последних сил. его я предпочел дальности гк, ибо я "мастер ближнего боя", ну не люблю я пулять из инвиза
  3. не подумай что я меряю в длину и толщину) просто тоже выдался удачный бой, решил поделиться результатом. ка у же гдето писал, напишу и тут: не нужна совкам маскировка, дайте манёврености и чуть дамаги с фугаса поднять.
  4. Все еще склонен с позиции, которую я высказал ранее, но благодаря великому Гремящему, иногда бодрое корабельное топилово возможно и на гневном. нужен ап подвижности совкам. и немного дамаги с фугасов поднять. невидимость оставьте япам и амерам, совки не про то. это результаты чистого боя, без х2 и флажков, которых у меня нету ваще)
  5. ну вот и смотри, 245 попаданий и всего то 150к серебра. это 5 лвл, который за такой настрел привозит по 300-400к вывод? спасибо лесте за совки и мусор
  6. wizard58

    Торпеды из-за синей линии

    неужели? как так? почему эта самая решающая новость не реет флагом на главной странице игры? как говорится, пруф или балабол
  7. wizard58

    Торпеды из-за синей линии

    они отличные мишени если они не маневрируют. если догадаются двигаться, то попасть в них нереально, если только случайно, благодаря феерическому разбросу снарядов. и писал я свой пост как негодование в механизм синей линии вообще, а не в тот момент, что тебя убили изза неё
  8. wizard58

    Торпеды из-за синей линии

    "матерное слово" синяя линия, какого чёрта она вообще в игре есть? позвоните коллегам, которые делали самолёты, они расскажут вам как убрать очевидную проблему, которую вы как обычно, в духе традиций гв (или вг один фиг) отказываетесь признавать. вот конкретный пример - 3 урода НАМЕРЯННО ушли в линию, и по ним было нереально попасть. этот "матерное слово 3 буквы" на атаго в 8к хп один размотал 2 кливов и орлеан, а в него никто так и не смог попасть, благодаря вашей замечательной системе прицеливания. в танках все активно используют баги, и тут чтоли та жа фигня?
  9. подтверждаю. 2-3 из 10 боев на гневном я вижу хоть кого то из совков, я один совок в бою =\. немцы и то чаще попадаются updt^ ура нашел совков!!! вот и посмотрите, что может рак на Гремящем, и что могут нормальные игроки на огневых
  10. еще меньше секрет - дымы 20 сек, это 4 залпа при кд в 5 сек. откат дымов огромен, запас дымов мал. дымы совков используются только при отступлении
  11. Позволю себе поправить - 1. эсминцы играбельны при наличии 2 перков 4 лвл - из последних сил и усиленная огневая подготовка, и 1 перка 5 лвл мастер маскировки маскировка и дальность хорошо, но так как это эсминцы, и им просто замечательно вышибают с вероятностью 80% (по моим наблюдениям) рули и двиг, а без перка из последних сил вообще не вариант куда то удрать. сам лично я сейчас прокачал первым 4лвл перк именно Из последних сил 2."Кстати, может мне кто-то обьяснить сколько игроков прокачают на Гремящем торпеды за 3.5тыс опыта и получив +1 скорость!!!!" не на Гремящем, а на Гневном)
  12. Эсминцы получились просто шедевр, но к сожалению, только внешне. ЭМ после Изи (5+) выглядят лучше всех в игре (это ИМХО), огромное спасибо ребятам и девчатам, которые моделили и рисовали этих красавцев, спасибо! на этом закончим благодарности и переходим к проклятьям. лично я на момент написания поста играю на гневном. начал ветку с дерзкого, за счет свободного опыта сразу делал корабли топ вариант.начнем: 1. дерзкий в общем то неплох, даже с учетом никаких торпед, удавалось получить хорошее настроение с игры на данном агрегате. нужно накинуть хода торпед +1,5 км 2. изяслав тоже порадовал, неплохое гк - скорострельность, поворот башни, но убитый урон фугасами, и никакущие ББ. нужно улучшить фугасы 3. гневный. тут все очень плохо, так как у меня есть с чем сравнивать - счастливый обладатель ГРЕМЯЩЕГО (с большой буквы). гневный очень медлительны, радиус циркуляции огромен, набор скорости ужасен, перекладка рулей просто смех. гремящий по сравнению с гневным (как их вообще сравнивать, если они ОДНО И ТОЖЕ????) просто нео, порхай как бабочка, жаль как пчела! да, я согласен с вашей позицией, что ветка совков это легкие крейсера, так дайте им орудия как у крейсеров. вот сейчас был бой, я атаковал на гневном нью мехико. у мехико было 50к из 53к. в прицеле ЛК не был покоцан, не было пожаров. в итоге, я с расстояния 9-10 км всадил в него 70 (семьдесят вова, СЕМЬДЕСЯТ!) фугасов, и не нанёс никакого урона. вообще. за исключением одного...... пожара. ну да, кто то из эм уже сжег ему все надстройки, и урон согласно вашей модели повреждений не проходил. но что же делать в этой ситуации мне? идти к нему под пмк и пускать убогие торпеды, от которых даже такое корыто как мехико без проблем увернется? мой грем в любой лк всаживает пачку фугасов и жгёт их и их обладателей. он же как нео уходит почти от любых торпед, как муха стартует, если залетел в остров. почему гневный такой слабый на фоне гремящего? вывод: необходимо апнуть фугасы 130мм орудия, улучшить динамику. я не затронул проблему маскировки, коротких дымов, медленных башен, довольно крупных размеров. я понимаю, что совки должны отличаться от тех же япов или амеров. но плюсы, где плюсы? основываясь на статистике, полученную от супертестеров и вододелов (если я не прав, поправьте меня), вы резко убили достоинства этих кораблей. вы же сами их спозиционировали как лёгкие крейсера! про скорость тоже говорить не следует, она появляется только с киева, с 7 лвл. качаю ветку далее, с ветки не уйду, я поцреот и буду качать до конца. очень надеюсь, что Леста примет правильное решение, и в дальнейшем не будет делать резких нерфов на основании отзывов отличных, профессиональных игроков, которые могут даже пальцами ног. не забывайте, основная масса игроков далеко не профи, и 15-очковых капитанов нет и в помине, да и руки не как ствол у ямато. не смогут они в советскую ветку ЭМ. выкачаю Огневого, опубликую мнение. до скорого!
  13. после гремящего на гневном не хватает манёвренности, очень трудно маневрировать в островах, не хватает силы на хороший разгон с 0.
  14. wizard58

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    грем просто зверь начало боя и уже 35к дамашки правда через 20 секунд бой кончился, команда баранов слила по захвату базы как бороться за победу, когда против тебя играет 23 идиота? у меня не хватает проницательности следить абсолютно за всем на карте
  15. wizard58

    Изяслав — советский эсминец IV уровня

    изя крайне неоднозначный эм неплохо рубит бортовым залпом другие эм, но по кр и лк не может никак - сейчас был бой, где я с 2к хп слил фурутаке с 200 хп, причем я попал в неё фугасами 17 раз и ниразу не нанёс урон=\ понимаю, что всему есть оправдания в механике игры, но как то такой случай не справедлив чтоли?...
  16. wizard58

    Изяслав — советский эсминец IV уровня

    у Грема 8 км не гони) по сравнению с изей у грема таки вообще лонглэнсы)
  17. wizard58

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    скромный бой если в рангах нет лк, то пенса сама как лк для других врагов
  18. wizard58

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    сначала пенса раздражала, не такой лично я её запомнил с беты но набив на ней 30+ боев (это не много, я знаю) начинает приходить понимание стиля игры. результаты мои общие за 36 боёв неочень, улучшаю постепенно. по крайней мере я начал получать удовольствие, когда в бою вышибаю 5-10 цитаделей. 203 мм это круто. не в каждом бою конечно же, но все чаще и чаще) а вообще ребятам, которые спрашивают КАК КАТАТЬ ЭТОТ КАКТУС? посмотрите видосы Саши z1ooo. реально помогает осознать принципы игры и улучшить результативность
  19. wizard58

    Ранговые бои для избранных?

    угадай с первого раза?
  20. wizard58

    Минигайд по Конго

    конго хорош, но слишком рандомен, как вообщем то и все ЛК то ББшкой пробивает ПОД УГЛОМ в циту нагато, то в упор под прямым углом в центр феникса (как раз в цитадель) либо непробил, либо пробивает насквозь, либо под прямым углом неробивает на 2 км миогу =\ лк хорошие вообщем то, но на фоне других классов, они просто неинтересны
  21. wizard58

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    пенса достойный корабль, да и пофиг то, что на момент написания поста у меня на ней всего то 6 боёв, по комфорту, манёвренности и удовольствию пенса ничуть не уступает кливу да понятно что клив и пенса совсем разные корабли, что стили игры разные, но я не понимаю, зачем их сравнивают, типо вот клив был хорош, а пенса кактус щас вот поставил топ корпус, и стало ещё интереснее пенса ниразу не кактус, и только не нужно тыкать меня там в стату или мои скромные достижения. если вы до 7 лвл не поняли амеркрейсера, то ищите себя на другой ветке
  22. wizard58

    Минигайд по Конго

    действительно, очень хорошо держит удар - недавно в бою получил торпеду в корму, и был поражен уроном - где то 3-4к всего но к сожалению, конго не в состоянии бороться с одноуровневыми крейсерами, которые просто переплёвывают его фугасами. омаха, феникс, кума и фурутака - самые страшные противники лк, я даже не так торперов и эсминцев боюсь как этих фугасных фугамётов
  23. wizard58

    Новички. Вопросы - Ответы

    1. фул боезапал, группа только только взлетела с авика, бой был у нашей базы, вражеский авиковод тупо прилетел к нашему респу 2.вот это самое разумное объяснение из всех, которое я и сам нашел, но спасибо за участие в любом случае) 3-4. сражение было у нашего респа в начале боя, ни поплавков, ни пво врага не присутствовало. зы: феникс лупил нормально, не знаю насколько эффективно, но всё же устрашающе (пулемёты строчили) я потом весь бой щемился этих ястребов, и в конце я так и остался пустым, хотя старательно облетал вражеских файтеров нет, только 1 группа на другую группу
  24. wizard58

    Новички. Вопросы - Ответы

    понятно что вбр, но не настолько же это всё равно что выйти с газеткой на бату-хана при поддержке коли-кувалды и отметелить их, отделавшись только фингалом =\ 22:48 Добавлено спустя 4 минуты топовые, все модернизации и перки выучены - мастер воздушного боя и модификация авиагруппы есть я сначала подумал, что просто у ребят офигевшие капитаны с перками типа мастер предполётного обслуживания (4 лвл) и воздушное господство (5 лвл), но там у авикаводов LIGHTVIZOR и __UGROZA__ боёв около 200-250, как у меня. так что тут либо баг, либо картошка снова смогла
  25. wizard58

    Новички. Вопросы - Ответы

    ситуация - мои ястребы ленгли против вражеских ястребов ленгли. бой идёт НЕПОСРДСТВЕННО над союзным фениксом итог - моя группа полностью уничтожена, у врага сбит всего ОДИН ястреб как такое возможно? посмотрел профили этих АВводов, (их было в бою 2, не знаю точно с кем бился), у одного 22 боя на ленгли (его первый АВ), у второго 12 боёв (тоже первый АВ) тоесть модных перков капината на самолёты нет повторюсь, как такое возможно? если бы писался бы реплей, приложил бы его
×