Перейти к содержимому

wizard58

Бета-тестер
  • Публикации

    400
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6929
  • Клан

    [-WS-]

Оценка

132 Отличная

О wizard58

  • Звание
    Мичман
    Мичман
  • День рождения 11.09.1984

Дополнительно

  • Город
    Пенза

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Игра

  • Знак
  1. кошмар, хотел написать красивую статью о русском ракетном корабле, так все отечественные корабли уже забиты!!! жаль, писать о вражеском флоте я не хочу
  2. всем привет. случайно из тыквы получил камок на зюшку и персоналку на Бриза. капитан получен, а вот камок почему то в имуществе не отражается. кто знает куда его складировало?
  3. говори за себя. недостатков нововведения много, их буду менять. как и старый ртс-ный режим управления группами. либо смирись, либо давайдосвиданья
  4. не ясен механизм использования защитных истребителей. в статье указано, что : "Через некоторое время появляются истребители, которые патрулируют вокруг указанной точки определённое количество времени." но задать эту точку не выходит, и не понятно, где же эти истребители добавлю, что лично мне концепция понравилась, я точно буду играть на таких (но доработанных) авианосцах
  5. 1. разработчики, исключите из игры сценарий, при котором на картах с режимом превосходство ДОСРОЧНО завершается бой, когда счёт по очкам 500+\0 и когда большая половина вражеской команды цела. вы сами поставили игроков в зависимое положение, когда доход (НЕ опыт) боя зависит почти исключительно от урона (доход по засвету, от взятия точек и так далее ничтожен), а при таком сценарии не возможен положительный баланс. не все корабли успеваю реализовать себя в начале боя. скрин для примера - в этом бою я только начал уничтожение врага, потенциальный урон в этом бою был бы раза в 2 больше, но игра завершила бой, ибо посчитала, что команда выполнила боевую задачу. 2. разработчики, исключите из игры сценарий, при котором игрок уходит в минус по результатам боя, если его уничтожает союзник - намеренно или нет, не имеет значения. то, что его оштрафует игра, меня не волнует. меня волнует то, что из-за действий союзника я не смог реализовать себя в бою и получить доход, который окупает введённый ПРИНУДИТЕЛЬНО вами обязательный ремонт и обслуживание корабля. требую, чтобы ремонт и обслуживание проходило за счёт игры или за счёт тимдамагера. соглашусь ,что подобный вариант развития событий происходит не часто, но когда он случается, то возникает много отрицательных эмоций - проще говоря, много мата и пожеланий в адрес тимдамагера и в ваш тоже. спасибо.
  6. на мой личный взгляд, встречаясь в бою с амер лк, иуде мисуре и монтане дали слишком уж лютую точность. ну не может лк на 16 км давать залп, плотностью залпа того же зао. с 10 км сбривает в нос эсминца. очень дисбалансный лк по параметру точности орудий. другие параметры не рассматриваю - пробой, манёвренность, пво и прочее. подозреваю, что скоро 9-10 лвл амеров ждёт очередной ап
  7. кораблик красивый, ибо он похож на имбу Грема. но нет его гк, к сожалению азиат не дамажит с фугасов вообще. сначала подумал, что мне это просто кажется. но зашел в бой на Гремящем, уфффуел от его мощнейших фугасов, и понял, что нет - не показалось. азиата обделили фугасами. торпеды не спорю, интересные, но урон так же слаб чисто проходная до 8 лвл ветка
  8. ммм... а космокамок делает в рандомном бою такое же дибильное лазерного шоу, или обычные снаряды\трассера летят? вид неокурфуста меня интересует, но вот перспектива быть дж грувом на поляне - нет
  9. не загружается бой. выбиваешь клиент через диспетчер, заходишь снова - артефакты на экране, нет возможности выйти из игры. до этого нормально провёл бой в рандоме. установлен мидведовский модпак с форума.
  10. для чего ухудшили ББ? почему на какой лк не сядь, 40-50% попаданий это рикошет или НЕПРОБИТИЕ!!!! как так то? чего теперь, на курфусте фугасы чтоле заряжать? да я знаю, что нужно менять снаряд в зависимости от ситуации, но какого чёрта картонные крейсера рикошетят 420-460 мм снаряды? игра ухудшается с каждыи обновлением. леста, меняйте менеджеров, игра катится в болото. или вы корабельный рубикон затеяли?
  11. так же прошел кораблик) полностью соглашусь с Fox511, фановый корабль, который либо тащит, либо дохнет от случайных залётных цитаделей. последний бой перед продажей))) на опыт не смотреть, там флаги и камо.
  12. что именно ты поддерживаешь? можешь пояснить? инвалиды так и будут в любом случает жамкать по карме. а если ты на эсминце слился в начале боя на точке, и потом получил за это дебафа на четверть дохода, так это не прихоть дегенератов, а это твоя криворукость. в следующий раз не будешь ололо лететь на точку, как делают это 90% идиотов на эсминцах
  13. я не утверждаю, что этот бонус должен быть обязательной наградой лучшему игроку. тут всё решают другие игроки, понравился ли им бой лучшего или нет. вы же когда идёте в переходе метро или на арбате том же, вы же добровольно даёте денюшку уличному артисту? или вы беситесь как кошка в гон без кота, что ему уже насыпали в шапку за талант? я прекрасно понимаю, что не каждый раз и не каждый лучший игрок в бою получит признание. это всего лишь прибавка к уже полученным наградам по результатам боя ты лучший? а я этого не оценил, и не поблагодарил тебя. и что из этого? а вот другого я поблагодарил, он мне понравился, и он получит этот бонус. моё предложение это субъективная оценка игроков конкретного боя, а не объективная оценка успехов игровой системы
  14. у меня складывается впечатление, что собравшиеся в теме боятся, что будут регулярно под дебафом...
×